
- •Глава 1
- •Шрифтовое дело в России
- •Графические характеристики шрифта
- •Принципы классификации шрифта
- •Шрифтовая система измерений
- •Глава 2
- •Эстетика и удобочитаемость шрифта
- •Некоторые последствия наступления цифровой эпохи
- •Требование удобочитаемости
- •Факторы, влияющие на скорость чтения
- •Основные требования к шрифту
- •Назначение и срок службы издания
- •Зачем нужны медленно-читаемые шрифты
- •Дизайнер и информационное общество
- •Читабельность технических шрифтов
- •«Акцидентные» и «наборные» печатные шрифты
- •Традиционная оценка удобочитаемости, характерности или нейтральности, употребимости, прозрачности гарнитур некоторых шрифтовых семейств
- •Высота строчного знака в наборных гарнитурах
- •Удобочитаемость и пробелы
- •Абзац
- •Спуск
- •Интерлиньяж
- •Межсловные пробелы
- •Межбуквенные пробелы
- •Глава 3
- •Проектирование наборного шрифта
- •Как не надо делать шрифты
- •Изучение прототипа
- •C чего начать?
- •Конструкция и гарнитурные признаки шрифта
- •Оптические компенсации в шрифте
- •Прописные буквы
- •Строчные буквы
- •Акценты
- •Курсивные и наклонные начертания
- •Полужирные и жирные начертания
- •Апроши
- •Кернинг
- •Глава 4
- •Компьютерные шрифты
- •Язык Adobe PostScript
- •Растрирование в PostScript-технологии
- •Растровые и векторные изображения
- •Что такое «растрирование»
- •Программные и аппаратные RIP
- •Глава 5
- •Шрифт в компьютере
- •Кодировка шрифта
- •Растровые, векторные и контурные шрифты
- •Растровые шрифты
- •Векторные шрифты
- •Контурные шрифты
- •Шрифты в операционной системе. Файл шрифтов. Установка и удаление шрифтов
- •Шрифты в Windows 3.x
- •Шрифты в Windows 95
- •Шрифты в Macintosh
- •Семейства шрифтов и начертания
- •Глава 6
- •Форматы цифровых шрифтов
- •Понятие о формате и шрифтовой машине
- •Структура шрифтового формата
- •Кодирование шрифтов
- •Стандарт кодирования Unicode
- •Управление растеризацией символов
- •Алгоритм растеризации
- •Проблемы растеризации
- •Методы разметки символов
- •Декларативный метод разметки
- •Программируемый метод разметки
- •Общая структура шрифта в формате Type 1
- •Описание символов в формате Type 1
- •Разметка в Type 1 шрифтах
- •Формат TrueType
- •Построение символов
- •Координатная система TrueType-шрифтов
- •Масштабирование символов
- •Разметка в TrueType-шрифтах
- •Общее описание языка разметки
- •Обозначение точек
- •Измерение расстояний и перемещение точек
- •Изменение контура в зависимости от размера символа
- •Построение шрифтовых файлов
- •Другие форматы
- •Глава 7
- •Шрифтовые программы
- •Редакторы контурных шрифтов
- •Система редактирования шрифтов FontLab
- •Создание нового шрифта
- •Содержимое экрана
- •Способы построения символов
- •Автоматическое тестирование правильности построения контуров
- •Разметка символов
- •Использование подпрограмм
- •Трансформации и эффекты
- •Формирование заголовка шрифта
- •Редактирование метрик символов
- •Экспорт шрифта
- •Редактирование существующих шрифтов
- •Сервисные программы
- •Программы для поиска шрифтов
- •Программы для печати примера шрифтов
- •Программы для преобразования шрифтов
- •Программы для простого редактирования шрифтов
- •Глава 8
- •Практическая работа со шрифтами
- •Шрифты «свои»
- •Пользуйтесь легально приобретенными шрифтами
- •Составьте каталог своих шрифтов
- •Распределите свои шрифты по каталогам
- •He трогайте фирменные шрифты
- •Унифицируйте шрифты
- •Шрифты «чужие»
- •He смешивайте шрифты
- •Сделайте резервную версию системных шрифтов
- •Каждой работе - свой комплект шрифтов
- •Что нужно для верстки
- •Аппаратные средства
- •Программные средства
- •Вывод текста
- •Вывод на принтере
- •Вывод на лазерном экспонирующем устройстве
- •Проблемы и решения
- •Проблемы, наблюдаемые «на экране»
- •Проблемы, наблюдаемые «на бумаге»
- •Глава 9
- •Как покупать шрифты
- •Системы защиты шрифтов от копирования
- •Способы продажи шрифтов
- •Продажа шрифтов «россыпью»
- •Продажа открытых шрифтовых пакетов
- •Продажа зашифрованных шрифтов
- •Критерии качества шрифтов
- •Качество контуров
- •Основные ошибки описания контуров
- •Качество разметки
- •Полнота набора знаков
- •Правильность кодировки
- •Правильность оформления заголовка
- •Соответствие требованиям формата
- •Полнота описания метрических параметров
- •Некоторые поставщики шрифтов
- •Глава 10
- •Юридические аспекты разработки и использования шрифтов
- •Пиратство на рынке шрифтов
- •Как защитить шрифт в России
- •Приложение 1
- •Шрифтовые синонимы
- •Приложение 2
- •Примеры кодовых таблиц, поддерживающих кириллицу
- •Альтернативная кодировка DOS (866)
- •Кодировка КОИ-8
- •Кодировка Windows (1251)
- •Приложение 3
- •Лицензионная политика
- •Базовая лицензия
- •Многопользовательская лицензия
- •Ограниченная корпоративная лицензия
- •Лицензия на публикацию
- •Неограниченная корпоративная лицензия
- •Лицензионное соглашение
- •Лицензионные права
- •Лицензионные ограничения
- •Права собственности
- •Гарантийные обязательства
- •Приложение 4
- •Приложение 5
- •Образец заявки о выдаче патента на гарнитуру наборного шрифта
- •Гарнитура наборного шрифта «Арбат»
- •Аналоги промышленного образца
- •Перечень иллюстраций
- •Сущность промышленного образца
- •Основные размеры заявляемого шрифта (в мм)
- •Возможность многократного воспроизведения промышленного образца
- •Перечень существенных признаков промышленного образца
- •Выводы:
из них может иметь максимум 16 точек.
Результат, отражающий воздействие всей метрической информации (полей, кернинга и трекинга), можно увидеть в окне примера (оно вызывается командой Preview из меню File), представленное на
Рисунок 7.20.
B окне примера вы можете увидеть линию подчеркивания, положение и толщина которой задаются в диалоговом окне определения параметров заголовка шрифта.
Экспорт шрифта
Система FontLab обычно сохраняет шрифты в своем собственном формате. Это сделано, во-первых, для ускорения процесса записи, а во-вторых, для того, чтобы в одном файле сохранить всю информацию о шрифте, необходимую для его экспорта в формате Type 1 или TrueType.
B тот момент, когда вы захотите получить готовый шрифт в одном из форматов, вы просто выбираете команду Export из меню File, указываете имя шрифтового файла, при необходимости определяете параметры экспорта и нажимаете кнопку OK. Все остальное FontLab сделает автоматически в полном соответствии с требованиями форматов, причем в фоновом режиме, то есть в процессе экспорта, вы можете продолжать работу над шрифтом.
Редактирование существующих шрифтов
Для того чтобы начать работу с готовым контурным шрифтом, его необходимо импортировать. Эта операция довольно проста и сводится к выбору команды Import из меню File, указанию формата, в котором представлен шрифт (TrueType или Type 1), и выбору шрифтового файла. Как только вы выполните все эти действия, FontLab начнет импортировать шрифт и через некоторое время его символы появятся в рабочих окнах программы.
Совсем другие действия приходится выполнять в том случае, когда вы собираетесь ввести не цифровой шрифт, а изображение символов, считанное с бумаги или пленки при помощи сканера. Для ввода таких шрифтов в состав системы FontLab включена программ ScanFont, которая может открывать графические файлы, позволяет немного редактировать изображение, разделяет его на символы и трассирует их, то есть на выходе вы получаете готовый контурный шрифт.
Сервисные программы
- 201 -
Сервисные программы для работы со шрифтами можно разделить на несколько групп:
•программы для поиска шрифтов;
•программы для печати примеров шрифтов;
•программы для преобразования шрифтов;
•программы для простого редактирования шрифтов.
Программы для поиска шрифтов
Среди программ первой группы хотелось бы отметить програм-
мы FontMinder, FontMonster и FindFont (входящую в состав системы
FontLab). Обе программы производят поиск Type 1 и TrueTypeшрифтов по нескольким критериям и позволяют увидеть заголовки шрифтов.
Программа FontMonster, кроме того, умеет устанавливать шрифты в программах, которые с ними работают (Windows Control Panel для TrueType-шрифтов и ATM Control Panel - для Type 1 шриф-
тов), и формировать наборы шрифтов, позволяя легко менять их в зависимости от потребностей.
Программа FindFont позволяет преобразовывать шрифты в другой формат (например, все Type 1 шрифты в формат TrueType) и, при наличии основной программы FontLab, определять кернинг, автоматически определять разметку и трансформировать исходные шрифты.
Программы для печати примера шрифтов
Специальных программ для этой цели известно не очень много, но подобными функциями обладают многие текстовые процессоры и издательские системы, как правило, имеющие в своем составе программу, печатающую красиво оформленные примеры установленных шрифтов.
Кроме того, некоторые программы поиска шрифтов, например FontMonster, позволяют печатать их примеры.
Программы для преобразования шрифтов
Программы этой группы можно разделить на несколько типов:
•программы, преобразующие не установленный в системе шрифт в другой формат и трансформирующие исходный шрифт;
•программы, выполняющие те же действия только с установленными шрифтами;
•программы, генерирующие декоративные изображения слов, набранных тем или иным шрифтом.
-202 -
Программы первого типа (FontLab FindFont, Altsys Metarmophosis
и Ares FontMonger) импортируют исходные шрифты, преобразуют их (это Могут быть стандартные трансформации, такие как изменение насыщенности, пропорций или угла наклона) и экспортируют в заданном формате. Обычно такие программы могут использоваться для генерирования семейства шрифтов на основе одного, обычно прямого нормального, начертания.
Программы второго типа (самый яркий представитель - Altsys Fontomatic) в качестве основы используют установленные в системе TrueType или Type 1 шрифты, трансформируют их (обычно используются декоративные эффекты, позволяющие получать забавные начертания известных гарнитур) и экспортируют в одном из форматов
(для Fontomatic - только в формате TrueType).
Программы третьего типа (Bitstream MakeUp, Adobe TypeAlign и Pixar Typestry) используют установленные шрифты для создания декоративных надписей и иллюстраций и экспортируют их в графические файлы, обычно в форматах EPS или TIF. Такие программы не создают новых шрифтов, а, скорее, приближаются к универсальным графическим пакетам. Adobe TypeAlign использует двумерные операции для преобразования надписей, Bitstream MakeUp в большей степени основывается на использовании различных сложных текстур и контуров, a Pixar Typestry - синтезирует трехмерные надписи, моделируя освещение и тип материала, из которого они выполняются.
Программы для простого редактирования шрифтов
Такие программы обычно используются в тех случаях, когда возникает необходимость создания символьных шрифтов (например, состоящих из лого-символов) или редактирования нескольких символов в существующих шрифтах. Отличие этих программ от полноценных шрифтовых редакторов состоит, во-первых, в цене, а во-вторых, в том, что с их помощью обычно разрабатывают шрифты не для продажи, а исключительно для внутреннего использования. Поэтому в таких программах процесс редактирования символов предельно упрощен, а многие функции, обязательные для профессиональных систем, например, редактирование разметки символов, отсутствуют. B качестве примеров таких программ можно назвать FontMonger фирмы Ares и FontLab 2.0 Lite фирмы СофтЮнион.
Если FontLab 2.0 Lite - это попросту упрощенная и несколько «урезанная» версия полной версии, возможности которой мы уже обсудили довольно подробно, то FontMonger - это программа, специально разработанная для целей преобразования шрифтов из одних форматов другие, трансформирования шрифтов и простого редактирования отдельных символов.
- 203 -
Она способна импортировать TrueType и Type 1 шрифты, представленные в любом виде, в том числе и для Macintosh, и экспортировать их, обеспечивая автоматическую разметку и определение большинства параметров заголовка.
Возможность экспортирования шрифтов в формате, поддерживаемом операционной системой компьютера Macintosh встречается довольно редко и поэтому является одной из самых сильных сторон программы.
Одновременно в программе FontMonger может быть открыто несколько шрифтов, при этом обеспечивается возможность копирования символов между ними. Таким образом, можно открыть, например, любой наборный шрифт и добавить к нему любые значки из символьного шрифта.
Особенно хочется отметить возможности FontMonger по созданию составных символов. Такие символы могут состоять из нескольких обычных символов, каждый из которых может быть произвольно трансформирован (масштабирован, наклонен или повернут). Процесс формирования дробей полностью автоматизирован, то есть от вас требуется только ввести два символа (обычно это цифры), которые образуют дробь, и она будет построена автоматически.
B целом, программу Ares FontMonger можно порекомендовать тем, кто не занимается профессиональным производством шрифтов, а использует их, при этом потребность изменить что-либо в шрифтах возникает нечасто, а качество результата такой модификации большого значения не имеет. Всем остальным, то есть разработчикам шрифтов и серьезным полиграфистам, разрабатывающим высококачественную продукцию, все же стоит обратиться к большим шрифтовым редакторам. Используя их, вы, по крайней мере, получите полный контроль над шрифтом, а результат работы не будет зависеть от предположений, положенных в основу работы программ типа FontMonger.
- 204 -