Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
145
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
93.7 Кб
Скачать

54

тивнику» повторить за ним все движения. «Противник» повторяет, но тщетно…

«Имя куклы»:

На сцене выставлена большая кукла. В руках у куклы пакет, внутри которого находится записка с именем куклы. Тот, кто правильно назовет имя, выигрывает куклу. Называются десятки имен, пока кто-то не отгадает имя.

«Попробуй, разъедини»:

В качестве реквизита для данной игры нужны два одинаковых обруча размером 45 см в диаметре. Ведущий приглашает на сцену юношу и девушку. Когда они поднимутся на эстраду, ведущий предлагает юноше взяться левой рукой за один обруч, а правой, просунув ее сквозь первый обруч, взяться за второй обруч. А теперь разъедините обручи, не отрывая от них рук. (Надо обруч, который находится в левой руке, пропустить через все туловище и таким образом, разъединить обручи, не отрывая рук). Если юноша не сумеет сделать это, ведущий предлагает попробовать решить головоломку девушке. Далее ведущий предлагает юноше и девушке по сигналу проскользнуть в свой обруч шесть раз. Кто быстрее, тот выиграл.

Аттракцион

«Аттракцион2.Устройство для развлечения в местах общественного отдыха, напр. карусель, тир, качели». (С.И. Ожегов)

«Аттракцион … (фр…, лат… привлечение). 2.Устройство для развлечений в местах общественных гуляний». (Л.П. Крысин)

Аттракционный принцип игры – это, фактически, игровое оформление праздничного пространства. Вспомните, вы выходите во двор, и как радуется глаз, когда во дворе яркие качели, карусели, горки, на которых веселятся дети – никаких специальных украшений не надо.

Аттракционный принцип игры делится на четыре направления:

Межпространственное – игры, которые располагаются вертикально от земли или от пола вверх.

Напольное – игры, которые располагаются горизонтально по полу или по земле.

Потолочное или, как говорят в Театре Охочих комедиантов, «Игры от потолка». Это игры, которые свисают от потолка вниз.

Настенное – игры, которые располагаются на стенах игрового пространства мероприятия – в фойе, коридорах и т.п.

Аттракционный принцип – это все разновидности тиров, кегельбанов, горок, трамплинов, городков, мишеней, серсо и т.п. Вспомните фильм «Карнавальная ночь», где все гости попадали на праздник, скатившись с горки.

Главное слово, которое обязательно должно присутствовать при действии аттракционного принципа – это слово соблазн. Вы проходите мимо парка культуры и отдыха, а вас манят к себе и «колесо обозрения», и грохот движения «американских горок», и визг катающихся людей. Или отойдем от этих глобальных аттракционов, и представим небольшую речку. На берегу речки растет дерево. А к ветви этого дерева привязана «тарзанка», которая так и соблазняет ею воспользоваться. Не будь этой «тарзанки» – никому и на ум не пришло бы, раскачавшись, прыгать с дерева в воду… А «тарзанка» соблазняет собой и предлагает себя. И этот соблазн является «манком» для участия в аттракционных играх.

Межпространственные аттракционы

«Получи приз»:

На стул или табуретку кладут приз. Желающий получить приз становится спиной к стулу. Ему завязывают глаза или на голову надевают бумажный колпак. Он должен сделать четыре шага вперед, повернуться направо, сделать еще четыре шага вперед и так еще два раза. Описав квадрат, играющий должен оказаться возле стула. Затем движением руки сверху вниз он может взять приз.

«Метание каната»:

Игрокам из разных команд дают по канату длиной 5-10 метров. Канат оканчивается петлей. Задача: за три броска накинуть на вбитый в землю колышек петлю и затянуть ее.

«Спиральбол»:

К верхушке шеста высотой в 3-5 метров прикреплена бечева длиной в 3,5 – 4 метра. К концу этой бечевы привязан волейбольный мяч. Игроки (выступают один против одного или двое против двоих) становятся на свои места: команды разделяет черта на земле – по обе стороны шеста. Заходить на территорию «противника» нельзя. Задача: ударами по мячу заставить веревку полностью обвиться вокруг столба (спирально) так, чтобы мяч оказался на стороне противника. Игроки могут бить по мячу несколько раз подряд без очередности.

«Воротца»:

Двум участникам игры завязывают глаза. На расстоянии 30 метров от каждого в землю воткнуты по две палки, соединенные сверху лентой. Образуются как бы воротца шириной и высотой в метр. Задача каждого из играющих – быстрее пролезть в воротца, не задев их. Всем зрителям, которые должны находиться не ближе 20-25 метров от игроков, разрешается громко подсказывать, куда идти участникам игры.

«Метание-поединок»:

а) Поставьте на площадке корзину (ведро).

Каждый из играющих получает по 3-4 маленьких мячика. Играют по очереди. Каждый старается бросить свой мячик так, чтобы ударившись сначала о землю, он отскочил и попал в корзину. Тот, кто забросил в корзину больше мячей, выигрывает.

б) Подвесьте небольшую корзину на веревке к ветке дерева и раскачайте ее. Двое играющих с расстояния 3-4 шагов бросают в качающуюся корзинку один – камешки, другой – желуди. Когда корзина перестает качаться, игра прекращается.

После этого содержимое корзинки подсчитывается, чтобы определить победителя.

«Не промахнитесь»:

Для этой забавы нужен «мячик» из газеты. Скомкайте бумагу и перевяжите ее крест-накрест бечевой. Возьмите мячик в правую руку и встаньте спиной к открытой двери в четырех шагах от нее. Поверните голову, насколько можно, вправо и через левое плечо бросьте «мяч» так, чтобы он вылетел в дверь. Расстояние маленькое, цель большая, но редко кто сможет с одного раза выбросить «мяч» за дверь.

«Воронята»:

Поставить на стол обыкновенные бутылки. На их горлышки надеть сделанные из бумаги головки воронят. Чтобы каждый меткий бросок в раскрытый «клюв» вороненка дал возможность шарику попасть в нутро бутылки, рекомендуется от клюва сделать скат из плоской бумаги. «Кормить» воронят можно дробинками или горошинами. Горошины желательно окрасить в разные цвета.

«Возьми приз»:

На столе устанавливаются три тарелки. В две крайние наливают воду, а в среднюю кладут приз. Участнику игры завязывают глаза. Повернувшись несколько раз на месте, играющий должен пройти определенное количество шагов и взять приз из тарелки.

«Попробуй устоять»:

Два участника игры становятся на стулья, установленные на расстоянии 4-5 метров друг от друга, и берутся за конец каната. Услышав сигнал, они начинают тянуть друг друга, стремясь заставить один другого сойти со стула. Устоявший на стуле получает приз.

«Сбор грибов»:

Участвуют в игре два человека. У каждого из них должны быть завязаны глаза, а в руках –мешочки или корзинки. На полу в разных местах расставляются «грибы». По сигналу ведущего начинается «сбор грибов». Побеждает тот, кто наберет «грибов» больше и быстрее.

«Прыжки в высоту»:

Участник соревнования отходит от ленты, натянутой на высоте 20 см., на 8 шагов с завязанными глазами и делает 2,5 поворота. После этого он должен пройти 8 шагов и перепрыгнуть через ленту.

«Канатоходцы»:

На высоте пятидесяти сантиметров от земли между двумя столбиками туго натянут трос длиной шесть метров, толщиной пятьдесят миллиметров. Всем, кто желает пройтись по тросу, дается в руки большой веер. Делается он из тонкой ткани, натянутой на проволочный каркас. Прошел по канату – приз! Не прошел – передай веер другому!

«Корзиночки»:

Корзиночки развешиваются на деревьях на высоте четырех – пяти метров. Играющим дается по пять тряпочных мячиков. По сигналу несколько играющих бросают мячики в корзиночки. Выигрывает тот, кто забросит не меньше трех мячиков.

«Убегающий шнур»:

Два стула ставятся на расстоянии 5-7 метров один от другого, спинками друг к другу. Между стульями по полу протягивается яркий цветной шнур (или веревка), каждый конец которой доходит до линии передних ножек стула. В игре участвуют двое. Они садятся на стулья, спиной друг к другу. По сигналу играющие должны поменяться местами (при этом каждый должен встать, обежать свой стул справа, добежать до стула «противника», сесть на этот стул), наклонившись, быстро схватить конец шнура и выдернуть шнур из-под стула.

«Перенести мяч»:

Играют два человека. Для игры необходимо иметь четыре стула, два платка, чтобы завязывать глаза, и десять маленьких мячей. На одном конце площадки ставятся два стула. На каждый стул кладется по пять мячей. Напротив этих двух стульев, на расстоянии 8 – 10 метров от них, ставятся еще два стула. Двое подходят к стульям, на которых лежат мячи, и становятся каждый лицом к своему стулу. Задача заключается в том, чтобы перенести мячи по одному на пустые стулья.

«Кто сильнее?»:

В четырех углах площадки на равном расстоянии от центра, ставятся стулья. На каждом стуле – цветной платочек. Две крепкие веревки по три метра каждая, связываются узлом так, чтобы от узла отходили четыре разных конца. Этот узел кладется в центре площадки, а концы протягиваются по направлению к стульям. Расстояние от веревки до стула должно быть равно 2-3 метрам. В игре участвуют четыре человека. Они выходят на середину площадки. Каждый из них берется за конец веревки и по сигналу начинает тянуть веревку к себе, стараясь схватить платочек, лежащий на стуле. Победителем в игре считается тот, кто перетянет в свою сторону троих товарищей и первым схватит платочек.

Соседние файлы в папке В. Панфилов - Режиссеру праздника об игре