
3_kurs_2_semestr / 3 курс 2 семестр / ЛАБ Звук / ЛАБА2
.docxЛабораторная работа № 2
МОНТАЖ ПРОСТОГО ФИЛЬМА
1. Цель работы
Ознакомиться с интерфейсом программы, научиться монтировать простой фильм в окне Timeline.
2. Предварительная подготовка
2.1. Изучить главы 1 и 2 учебного пособия.
2.2. Ознакомиться с методическими указаниями к лабораторной работе.
3. Задание к работе, выполняемой в лаборатории
3.1. Ознакомиться с окнами и основными инструментами программы.
3.2. Овладеть основными методами монтажа простого фильма.
4. Методические указания к выполнению работы
4.2. Монтаж простого фильма
Для монтажа простого фильма будут использоваться аудио-, видео- и графические файлы. Графический файл будет размещен в начале фильма для того, чтобы впоследствии разместить на нем титры, затем будет присоединен видеоклип, на который будет наложено звуковое сопровождение.
4.2.1. Прежде чем приступить к монтажу фильма, нужно просмотреть экспортированный материал. Это можно сделать в окне Viewer.
Чтобы просмотреть клип в окне Viewer, его необходимо открыть из окна Browser. Существует несколько способов открытия клипа в окне Viewer.
1) Дважды щелкнуть на клипе в окне Browser.
2) Перетащить клип из окна Browser в окно Viewer и отпустить кнопку мыши.
3) Выбрать клип в окне Browser и нажать клавишу {Return}.
Чтобы воспроизвести клип, нужно нажать кнопку Play в окне Viewer или кнопку {Space} (Пробел) на клавиатуре. Чтобы отобразить последний или первый кадр открытого клипа, нужно нажать кнопку {End} или {Home}, соответственно. Можно также воспользоваться клавишами со стрелкой вниз и стрелкой вверх, соответственно, либо воспользоваться кнопками Go to Next Edit или Go to Previous Edit, справа и слева по краям от кнопки Play в окне Viewer.
Для перемещения по клипу можно использовать клавиши {J}, {K}, {L}, либо метку воспроизведения на полосе прокрутки, а также ползунок и роликовый регулятор.
4.2.2. После просмотра клипа, его нужно разметить, то есть выбрать нужный фрагмент и поставить начальную In и конечную Out метки в окне Viewer.
Для этого существуют следующие способы:
- кнопки Mark In и Mark Out в окне Viewer;
- клавиши {I} для установки точки In и {O} для установки Out.
4.2.3. После разметки клипа, выбранный фрагмент нужно разместить на Timeline.
Для этого можно воспользоваться следующими способами:
- нажать кнопку Overwrite в окне Canvas;
- нажать клавишу {F10};
Размеченный клип автоматически размещается в окне Timeline на позиции, в которой располагается метка воспроизведения.
4.2.4. В начале фильма нужно разместить статичную графику для того, чтобы впоследствии осуществить здесь наложение титров.
Для этого в окне Timeline нужно переместить метку воспроизведения в начало эпизода. В окне Browser нужно открыть корзину с графикой и выбрать графический файл. Данный файл нужно открыть в окне Viewer. На полосе прокрутки нужно изменить положение начальной In и конечной Out монтажных точек, в соответствии с требуемой продолжительностью титров. Затем нужно вставить этот файл в начало фильма. Это можно осуществить следующими способами:
- щелкнуть на желтой кнопке Insert в окне Canvas;
- нажать клавишу, вызывающую команду вставки – {F9}.
При вставке клипа в эпизод все клипы во всех треках, следующие за новым клипом, смещаются во времени на значение длительности вставленного клипа. При вставке клипа эпизод увеличивается на длительность этого клипа.
Для навигации по фильму в окне Timeline и Canvas нужно использовать те же элементы управления, что и в окне Viewer.
4.2.5. После того, как клип и графика смонтированы, нужно наложить на видеоряд звуковое сопровождение. Для этого аудиоклип нужно открыть в окне Viewer для предварительного просмотра.
Чтобы открыть аудиоклип в окне Viewer, нужно дважды щелкнуть на нем, либо выделить его щелчком мыши и нажать {Return}. В окне Viewer аудиоклип откроется в виде звуковых колебаний.
Для навигации по представлению формы звуковых колебаний в окне Viewer, нужно использовать те же элементы управления, что и в окне Timeline.
Выбранный аудиоклип нужно разметить метками In и Out так же, как это было сделано с видеоклипом.
В окне Timeline нужно переместить метку воспроизведения на то место, откуда начнется звуковое сопровождение, либо в начало эпизода.
Чтобы смонтировать аудиоклип, можно использовать кнопку Overwrite окна Canvas или клавишу {F10}.
4.2.6. После того, как простой фильм был смонтирован, его можно просмотреть и сохранить проект для следующих лабораторных работ. Получившийся фильм также можно сохранить как файл QuickTime.
Для этого в меню нужно выбрать File > Export > QuickTime Movie. Откроется окно Save с автоматически выделенным именем эпизода в поле Save As.
В поле Save As можно переименовать эпизод. В поле Where можно изменить конечное местоположение экспортируемого файла.
5. Контрольные вопросы:
1. Какими способами можно открыть программу Final Cut Pro?
2. Дать краткую характеристику основных окон интерфейса программы.
3. Каким образом файлы добавляются в проект?
4. Как осуществляется навигация по клипам?
5. Как осуществляется разметка клипов?
6. Какими способами клипы можно добавлять на Timeline?
7. Как можно сохранить проект и изменения в проекте?