Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные работы 3d по общему курсу / 1_Изучение основ работы с 3ds max.doc
Скачиваний:
230
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
1.81 Mб
Скачать

Задание 2. Наблюдение за чайниками.

1. Перейдите на командную панель Create, ниже нажмите на подпункт Geometry. Убедитесь, что в раскрывающемся списке ниже выбрано Standard Primitives. Под раскрывающимся списком в свитке Object Type найдите кнопку Teapot и нажмите на неё. Затем перейдите в любое из четырёх окон проекций и нарисуйте чайник, зажав левую кнопку мыши. При необходимости воспользуйтесь «горячими» клавишами, позволяющими масштабировать или вращать изображение в окне проекции.

Рис. 10 Вид чайника в окнах проекций

2. Выделите чайник с помощью инструмента Select and Move с главной панели инструментов. Потяните с помощью мыши за стрелки координатных осей на объекте и пронаблюдайте за перемещением чайника в разных окнах проекций.

3. Создайте аналогичным способом второй чайник. Выделите его инструментом Select and Move. Потяните с помощью мыши за стрелки координатных осей на объекте и пронаблюдайте за перемещением чайника относительно другого чайника в разных окнах проекций.

4. Не снимая выделения со второго чайника, перейдите на вкладку Modify командной панели. В свитке Parameters укажите следующие значения: Radius = 15, Segments = 10. В области Teapot Parts уберите флажки со значений Spout и Lid.

5. Если необходимо, выделите первый чайник и поменяйте его размер.

6. Нажмите F9 и посмотрите на визуализацию сцены.

Контрольные вопросы:

1. Как в 3ds Max называется тип объекта, создающий чайник?

2. Каким инструментом в 3ds Max выделяется объект для его перемещения?

3. Какой параметр отвечает за наличие крышечки у чайника?

4. К каким примитивам относится объект чайник?

5. Создайте сахарницу из ещё одного чайника.

12