Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
321 / Компьютерная геометрия и графика.doc
Скачиваний:
108
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
2.84 Mб
Скачать

6. Плашечные цвета

Цветовая печать обычно производится последовательным наложением четырех базовых красок: голубой, пурпурной, желтой и черной. Однако есть и другой способ печати: можно изготовит краску нужного цвета и затем наложить ее на бумагу в соответствии с печатной формой. Таким образом, может быть получен требуемый цвет и ее оттенки. Цвета, печатаемые заранее смешанными красками, называют плашечными. Иногда их называют простыми, а триадные цвета (получаемые при смешивании трех базовых цветов) — составными.

У такого способа печати есть несколько достоинств:

— если в иллюстрации не нужно применять много цветов, то плашечный метод очень экономен. Многие иллюстрации можно печатать одним или двумя плашечными цветами в дополнении к черному.

— имеется возможность смешивания двух плашечных цветов, что дает дополнительные эффекты;

— плашечный цвет выбирается по каталогу заранее и поэтому является очень точным;

— использование плашечных цветов позволяет обычно снизить количество печатных форм с четырех в меньшую сторону. Чем меньше компонентов, тем выше вероятность того, что цвета на отпечатке лягут на положенные им места;

— обеспечивается отличное качество графики, даже при печати на очень некачественном оборудовании;

— планшетные краски могут далеко выходить за пределы цветового охвата CMYK. Это флуоресцирующие краски, металлизированные краски, пастельные и очень яркие тона, запахи.

Фирмы, выпускающие краски, создают каталоги своей продукции с образцами краски. Наиболее известный набор красок PANTONE.

В графических редакторах обычно имеются палитры с широко распространенными наборами планшетных цветов.

7. Профиль устройства

Процесс допечатной подготовки включает несколько этапов. Сначала изображение переводится в формат RGB(например, при помощи сканера), отображается на мониторе в форматеRGB, редактируется в графическом редакторе, переводится в форматCMYKи распечатывается на принтере (CMYK-устройстве). При переходе изображения с одного устройства на другое, а также при преобразовании цветов из одной системы в другую могут возникнуть погрешности. В процессе подготовки изображения важно, чтобы цвета передавались как можно точнее. Возможные погрешности необходимо свести к минимуму.

Тема «Модели расчета освещенности граней трехмерных объектов»

Цветовая модель компьютерной графики. Учет прозрачных свойств материала. Методы заливки граней

Основной характеристикой света в компьютерной графике является яркость. Поскольку яркость является субъективным понятием, основанным на человеческом восприятии света, то для численных расчетов применяется термин интенсивность, что соответствует яркости и является энергетической характеристикой световой волны. В расчетах интенсивность обычно принимает значения от 0 до 1. При этом интенсивность равна нулю при полном отсутствии света, а значение 1 соответствует максимальной яркости.

В компьютерной графике для расчета освещенности граней объектов зачастую применяется трехкомпонентная цветовая модель “Красный, Зеленый, Синий”, что в английском варианте записывается RGB(Red,Green,Blue). Эта модель позволяет задавать любой цвет в виде трех компонент интенсивностей базовых цветов: красного, зеленого и синего. Интенсивность отраженного света точек пространственных объектов вычисляют отдельно для каждой их трех составляющих цветовых компонент, а затем объединяют в результирующую тройку цветов. Далее будем считать что примеры расчета интенсивностей отраженного света применяются к каждому их трех базовых цветов.