
Осторожно! ЖК - монитор
Да, да. Именно осторожно! Почему? Ведь все кругом говорят, что он безопаснее и лучше ЭЛТ-мониторов! И да, и нет, но обо все по порядку...
Итак, смена основной массы ходовых диагоналей ЭЛТ-мониторов в 17 — 19 дюймов на TFT-LCD-аналоги не за горами. Производители уже выстроили свои бизнес-планы, и к концу будущего года как минимум 60 — 70 процентов мониторов на рынке уже будет TFT-LCD. Хорошо это или плохо? Ответ на этот вопрос совсем неоднозначен, вопреки мнению большинства пользователей. Возможно, благодаря тому, что в рекламу TFT-LCD вкачиваются фантастические средства. Давайте попробуем остановиться на секунду, отвлечься от финансовой стороны вопроса, забыть о том, что сейчас пока TFT-LCD стоят не столько, сколько нам бы хотелось (это не беда — цены упадут), и разобраться: так ли хорош TFT-LCD, чтобы безоговорочно выкинуть на свалку наш старенький ЭЛТ. Давайте посмотрим какими недостатками могут обладать ЖК мониторы, соответственно, по каким параметрам надо выбирать ЖК монитор.
ВСЕ ДЕЛО В ПРИНЦИПЕ...
Наверное, начинать надо с принципов формирования изображения в TFT-LCD-мониторе. В них-то и кроется «подводный камень» ЖК-шек. Напомним, что в TFT-LCD-мониторе изображение формируется из элементарных «точек» (ячеек), каждая из которых является элементарным излучателем. Фактически мы с вами смотрим на поле из огромного числа маленьких «лампочек». По своей сути каждая такая лампочка — это аналоговое устройство. А вот модное в наше время слово «Digital» относится именно к системе управления яркостью этих лампочек. Таким образом, TFT-LCD-монитор является тоже аналоговым устройством, только с цифровым управлением. В рамках этой статьи мы не будем описывать существующие на настоящий момент технологии построения и управления этими ячейками (об этом можно прочитать во врезке на страницах обзора TFT-LCD-мониторов). Нас будут волновать характеристики, независимые от технологий изготовления (TN, IPS, MVA) TFT-LCD-матриц. Обратим внимание на те аспекты, которые влияют на восприятие человеком информации с экрана TFT-LCD-монитора, на утомляемость при работе с ним, на цветопередачу (почему профессионалы в компьютерной обработке изображений и видеоредактировании не спешат переходить на ЖК-мониторы).
ЛАМПОЧКИ-ЯЧЕЙКИ...
«Лампочкой» нашу ячейку с жидким кристаллом назвать на самом деле можно, конечно, только условно. На самом деле наша ячейка — это некий инструмент, при помощи которого регулируется интенсивность потока от основной лампы задней подсветки, которая расположена позади LCD-матрицы. Теоретически регулировать яркость можно от 0 до той максимальной яркости, которую создает лампа подсветки. А эта яркость не такая уж маленькая — в современных TFT-LCD она составляет до 300 кд/м2. На этом месте надо остановиться. Попробуйте прямо сейчас, когда вы читаете эти строки, посмотреть на лампу освещения у вас под потолком. Сколько времени вы можете на нее смотреть?.. Не думаю, что долго. А теперь представьте, что вы читаете с экрана TFT-LCD-монитора текст — черный текст на белом фоне. Это означает, что часть ваших ячеек-лампочек LCD-матрицы включены на полную мощность, а часть выключены. Контраст изображения просто огромный. Яркость соседних ячеек меняется ступенькой от 0 до максимального значения. Изображение совершенно четко различается нашим глазом как дискретное. А это, как прекрасно знают все медики, совершенно противоречит физиологии нашего глаза. Не говоря уже о том, что глаз приспособлен смотреть на отраженный свет, и мы не можем долго смотреть непосредственно на источник света. Исключения составляют лишь слабые источники света. Но! Даже на слабенькую горящую свечу вы не сможете смотреть долго в полной темноте. Именно из-за очень большого контраста! Вообще сильно контрастное изображение тяжело воспринимается. Необходимо, чтобы изображение было четким и только в меру контрастным.
НЕ СВЕТИТЕ В ГЛАЗА!
При этом беда 99% современных TFT-LCD-мониторов в том, что встроенными в них регулировками НЕВОЗМОЖНО уменьшить яркость до 0! То есть всегда существует некая минимальная яркость белой точки, которая зачастую оказывается в районе 100 кд/м2. А теперь соотнесите это значение с величинами, рекомендуемыми всеми нормами для работы с наименьшей утомляемостью (диапазон яркостей от 30 до 100 кд/м2). Эти цифры соответствуют широкому диапазону освещений, встречающихся в нашей повседневной жизни в офисе и дома. При работе с ярким изображением на экране монитора, значительно превышающем яркость окружающих предметов, усталость нарастает катастрофически. Будут болеть и глаза, и голова.
С контрастностью дела обстоят еще хуже. Фактически у TFT-LCD-монитора этот параметр фиксирован. Можно менять лишь яркость! Действительно, меняя напряжение на ячейке, мы изменяем величину ее пропускания, а меняя скважность импульсов лампы подсветки, — ее яркость, и больше у производителей просто нет других параметров, влияющих на изображение! Это мы и видим на большинстве современных TFT-LCD-мониторов: встроенные две регулировки «яркость» и «контрастность» — лишь дань старой привычке, и реально работает одна из них, изменяя лишь яркость картинки, а не контрастность. В дорогих моделях, однако, в небольшом диапазоне регулируется и контраст изображения, но при этом немного сужается диапазон воспроизводимых цветовых оттенков и оттенков поля серого. Не надо паниковать, прочитав этот абзац. На самом деле для обычной работы с офисными приложениями одной настройки контрастности зачастую достаточно. И все внимание надо сосредоточить на диапазоне изменения яркости у монитора. Выбирая модель TFT-LCD-монитор, проверьте, может ли она изменять яркость в широком диапазоне и особенно можно ли уменьшить яркость экрана до 0. В идеальном случае в мониторе существует отдельно от яркости настройка уровня задней подсветки («Backlight level»), которая всегда обеспечивает большой диапазон изменения яркости экрана.
ВСЕ ДЕЛО В ЛИНЕЙНОСТИ...
Разобравшись с яркостью, давайте окончательно разберемся с контрастностью. На деле оказывается, что умное и современное цифровое управление наших ячеек-лампочек не всегда идеально к ним подходит. То есть схемы управления на транзисторах (пленка TFT), работающие, как им и положено, на линейных участках своих характеристик, не могут точно управлять аналоговыми устройствами — ячейками с жидким кристаллом. В результате мы получаем нелинейную характеристику контрастности. Поясним, предположим, мы воспроизводим на экране квадраты серого с плотностями от 0 до 100% с шагом 5%. На экране TFT-LCD-монитора разность яркостей квадратов с плотностями 10% и 15% может быть на порядок меньше, чем разность яркостей квадратов с плотностями 90% и 95%. Это потеря деталей в тени — градации светло-серых полей мы будем различать отчетливо, а отличия темных участков просто не видеть. Такие «завалы» либо темных, либо светлых, либо и тех, и других участков изображения одновременно наблюдаются практически у всех современных TFT-LCD-мониторов. Это означает, что при работе с изображениями нашему глазу надо будет напрягаться, чтобы рассмотреть все детали изображения, что отрицательно влияет на утомляемость. При этом ситуацию никакими настройками уже не изменишь — ведь регулировка контрастности недоступна или просто не работает.
Пути решения этой проблемы либо в отбраковывании матриц, либо в специальном программном управлении каждой ячейкой (или группой ячеек), основанном на знании характера нелинейности пропускания каждой конкретной ячейки. Все эти мероприятия сильно увеличивают и цену модели...
Такие нелинейные характеристики матриц как раз являются одним из основных аргументов против работы с графикой на TFT-LCD-мониторах.
НЕ ВСЕ ЦВЕТА РАДУГИ...
В основных технологиях построения современных ЖК-мониторов для формирования цветного изображения применяются светофильтры. Таким образом, насколько красным будет красный цвет, целиком зависит от характеристик этих светофильтров. На рисунке приведены типичные характеристики пропускания применяемых в ЖК-мониторах светофильтров и типичные спектры излучения люминофора ЭЛТ-мониторов. Даже не принимая во внимание то, что максимумы спектров пропускания светофильтров не соответствуют спектральной характеристике глаза (что также плохо сказывается на восприятии — побочные эффекты могут выражаться в том, что вам будут неприятны цвета на экране ЖК-монитора), мы остановимся на другой стороне вопроса. Совершенно отчетливо видно, что спектры светофильтров имеют достаточно большие по амплитуде паразитные боковые максимумы, особенно у синего светофильтра. Это означает, что в таком TFT-LCD-мониторе просто НЕВОЗМОЖНО получить чистый синий цвет. В нем всегда будет присутствовать довольно значительная часть зеленой составляющей спектра (довольно значительный боковой максимум в области зеленых длин волн). С этим фактом также связано то обстоятельство, что, изменяя, например, яркость изображения в TFT-LCD-мониторе, мы зачастую получаем цветовые искажения при воспроизведении серого фона. Серый вдруг превращается в бледно-голубой или розовый. Это еще один недостаток TFT-LCD, из-за которого работа с графикой и видеоредактированием на них затруднена. Требовательные к цветопередаче домашние пользователи тоже могут заметить отклонения в цветопередаче даже невооруженным глазом.
Возможно, в дальнейшем и будет разработана технология изготовления других светофильтров с лучшими характеристиками. Еще в последнее время появляются TFT-LCD-мониторы без светофильтров, основанные на эффекте зависимости угла поворота поляризации от длины волны. Но пока...
НЕ ВСЕ ДЕТАЛИ ЦВЕТА...
Нелинейности характеристик воспроизведения полей серого целиком и полностью можно перенести и на воспроизведение цветовых оттенков. Проведенные нами измерения гамма-функций зеленого, красного и синего двух попавших к нам на тестирование мониторов (мы не будем в рекламных и антирекламных целях называть эти модели) выявили у одного монитора практически совпадающие показатели по каждому из каналов RGB, а у другого — отличающиеся друг от друга в несколько раз! Такое отклонение также проявляется в появлении различных цветовых искажений при воспроизведении полей серого и изменении яркости. Не влияя как-то отрицательно на утомляемость, это может создавать просто отрицательные эмоции при работе с монитором и является уж совсем неприемлемым фактом для профи, работающих в области обработки изображений, видеоредактирования и т. д.
НЕ ЗРИ В УГОЛ...
О зависимости яркости, цветопередачи и контрастности изображения от угла обзора говорили давно. Наряду со временем отклика это величина, которую начали обсуждать сразу, как только появились первые ЖК. Здесь мы не будем подробно останавливаться на этой проблеме, лишь отметим ту ее сторону, о которой никогда никто открыто не говорит. Ведь основная проблема в том, что, даже сидя перед центром экрана монитора, области у краев экрана вы наблюдаете тоже под некоторым углом. Это означает, что яркость краев изображения заведомо меньше, чем яркость в центре! Контрастность изображения тоже отличается в углах и в центре. И чем с большей диагональю ЖК-монитор вы используете, тем под большим углом вы смотрите на края изображения, тем больше разница в яркостях в центре и углах экрана. Совершенно очевидно, что это еще одна проблема, из-за которой ЖК-мониторы не используют при обработке изображений. Добиться одинаковой цветопередачи в центре и углах невозможно! Еще один отрицательный момент связан с тем, что вы заставляете ваши глаза постоянно перестраиваться при взгляде в центр и на периферию экрана, а это лишняя работа, значит, быстрее наступает утомление. Человеческий глаз способен отчетливо различать падение яркости в 5%, и даже у самых современных ЖК-мониторов с углом обзора в 160 градусов типичное значение падения яркости на краях (при взгляде с нормали, проведенной через центр экрана) порядка 15%! (см. данные в таблице результатов тестирования ЖК-мониторов).
МОЖНО ЛИ ИГРАТЬ В QUAKE?
Ответ на этот вопрос прост — да, в принципе, можно. Давайте посчитаем: на сегодня рекордные цифры времени полного (нарастание + спад) отклика равняются примерно 15 мс. Отсюда получаем максимальную частоту обновления — 60 кадров в секунду. Вроде бы ничего, и 60 кадров вполне хватит с лихвой, чтобы играть в игры. Но давайте копнем глубже... Дело в том, что время отклика нашей ячеки-лампочки зависит от величины приложенного к ней напряжения. И производители в подавляющем числе случаев указывают минимальную цифру этого отклика (либо даже длительность только одного фронта отклика, часто более короткого — переднего), а она получается, когда к ячейке прикладывают максимальную разность потенциалов, что соответствует переключению из черного в белый или наоборот. В реальной же жизни, например, в кино, изображение так не меняется, каждая точка плавно изменяет свой оттенок. А время отклика в этом случае будет значительно больше. На рисунке представлены типичные графики времени отклика при переходе между различными градациями серого. Хорошо видно, что время отклика достигает 60 мс, а это уже 16 кадров в секунду... Напомним, что в стандарте видеосигнала NTSC заявлено 30 кадров в секунду. Поэтому быстродействие матриц уже вполне достаточно для игр, но пока еще совершенно не удовлетворяет требованиям, предъявляемым, например, теми, кто занимается видеоредактированием на компьютере. Правда, тут есть перспективы, например, новая технология FFD («feed forward driving»), позволяет снизить максимальное время отклика до 20 мс.
НЕУЖЕЛИ ВСЕ ТАК ПЛОХО?
Нет, конечно, нет. Появление ЖК-мониторов — это больой шаг вперед от ЭЛТ-мониторов. Побеждены такие основные недостатки ЭЛТ, как мерцание изображения, плохая четкость картинки из-за недостаточной фокусировки луча и несведения, нет самого вредного — статического потенциала экрана и т. д. Но, как видите, у ЖК есть множество своих недостатков. Этой статьей мы хотели обратить внимание пользователей, что ЖК-монитор совершенно не идеален. Более того, в некоторых случаях он более вредный, чем ЭЛТ-монитор! Эти утверждения отнюдь не голословны. Проведенные российскими учеными (испытательный центр «ЭЛИТА» совместно с НИИ глазных болезней Минздрава РФ) серии пробных экспериментов по оценке утомляемости при работе с ЭЛТ- и ЖК-мониторами показали, что в определенных условиях утомляемость при работе с ЖК-монитором наступает и нарастает гораздо раньше и гораздо больше, чем при работе с ЭЛТ.
ТАК ПОКУПАТЬ ИЛИ НЕТ?
Если вы работаете только с текстом, то ЖК монитор для вас действительно лучший выбор. При этом надо ОБЯЗАТЕЛЬНО убедиться, что выбранная вами модель способна изменять яркость экрана практически от 0! И второе, проверьте, чтобы модель четко воспроизводила все градации поля серого. Сделать это можно, например, с помощью программы Nokia Test. Требовательным же к цветопередаче пользователям мы советуем выбирать самые последние и дорогие модели лидеров в мониторном производстве. Только тогда вы не будете разочарованы. То, что Apple уже отказался от ЭЛТ-мониторов в пользу ЖК, является веским аргументом в защиту возможности использования ЖК-мониторов при работе с цветом.
ЕСТЬ ЛИ ПЕРСПЕКТИВЫ?
В заключение мы позволим себе маленькую слабость и попытаемся предсказать будущее. Нам кажется, что TFT-LCD-мониторы являются неким переходным звеном к совсем новым технологиям построения мониторов. Дело в том, что имеющиеся сейчас проблемы (перечисленные выше и другие, чисто технические) заставляют искать не просто их решения, а совершенно другие, новые технологии. Так сейчас уже появляются: ЖК-мониторы не с ламповой, а с электролюминесцентной подсветкой. Подобные мониторы будут лишены недостатка неравномерной засветки экрана, недолговечности ламп подсветки, а сам корпус монитора еще больше уменьшится в толщине. Однако наиболее перспективными в настоящее время выглядят так называемые OLED-дисплеи (Organic LED) — дисплеи на основе органической электролюминесценции. Эти дисплеи обеспечивают высокую яркость, малую потребляемую мощность, широкий угол обзора, хорошую контрастность изображения. Кроме того, они компактные и легкие, выдерживают значительные механические нагрузки, обладают широким диапазоном рабочих температур и имеют уже вполне достаточный срок службы (это пока основная проблема, из-за которой выпуск их в серийное производство задерживается). Область применения таких дисплеев уже сейчас довольно широка: от сотовых телефонов и автомагнитол до нашлемных индикаторов, дисплеев на лобовом стекле транспортных средств и осветительных приборов. При последующем развитии фосфоресцентных материалов приборы OLED могут стать не только эффективным средством отображения, но и тонкопленочным источником света, заменяя многочисленные дискретные лампы накаливания и дорогие большие неорганические светодиоды. Будущее покажет, и мы думаем, что ждать осталось совсем немного, через годик должны появиться в широкой продаже и OLED-дисплеи.
LCD-мониторы
Сейчас технология плоскопанельных мониторов, и жидкокристаллических в том числе, является наиболее перспективной. Хотя в настоящее время на долю ЖК-мониторов приходится лишь около 10% продаж во всем мире, этот сектор рынка является наиболее быстрорастущим (65% в год).
Принцип работы
Экраны LCD-мониторов (Liquid Crystal Display, жидкокристаллические мониторы) сделаны из вещества (цианофенил), которое находится в жидком состоянии, но при этом обладает некоторыми свойствами, присущими кристаллическим телам. Фактически это жидкости, обладающие анизотропией свойств (в частности оптических), связанных с упорядоченностью в ориентации молекул. Как ни странно, но жидкие кристаллы старше ЭЛТ почти на десять лет, первое описание этих веществ было сделано еще в 1888 г. Однако долгое время никто не знал, как их применить на практике: есть такие вещества и все, и никому, кроме физиков и химиков, они не были интересны. Итак, жидкокристаллические материалы были открыты еще в 1888 году австрийским ученым Ф. Ренитцером, но только в 1930-м исследователи из британской корпорации Marconi получили патент на их промышленное применение. Впрочем, дальше этого дело не пошло, поскольку технологическая база в то время была еще слишком слаба. Первый настоящий прорыв совершили ученые Фергесон (Fergason) и Вильямс (Williams) из корпорации RCA (Radio Corporation of America). Один из них создал на базе жидких кристаллов термодатчик, используя их избирательный отражательный эффект, другой изучал воздействие электрического поля на нематические кристаллы. И вот в конце 1966 г. корпорация RCA продемонстрировала прототип LCD-монитора √ цифровые часы. Значительную роль в развитии LCD-технологии сыграла корпорация Sharp. Она и до сих пор находится в числе технологических лидеров. Первый в мире калькулятор CS10A был произведен в 1964 г. именно этой корпорацией. В октябре 1975 г. уже по технологии TN LCD были изготовлены первые компактные цифровые часы. Во второй половине 70-х начался переход от восьмисегментных жидкокристаллических индикаторов к производству матриц с адресацией каждой точки. Так, в 1976 г. Sharp выпустила черно-белый телевизор с диагональю экрана 5,5 дюйма, выполненного на базе LCD-матрицы разрешением 160х120 пикселов. Работа ЖКД основана на явлении поляризации светового потока. Известно, что так называемые кристаллы поляроиды способны пропускать только ту составляющую света, вектор электромагнитной индукции которой лежит в плоскости, параллельной оптической плоскости поляроида. Для оставшейся части светового потока поляроид будет непрозрачным. Таким образом поляроид как бы "просеивает" свет, данный эффект называется поляризацией света. Когда были изучены жидкие вещества, длинные молекулы которых чувствительны к электростатическому и электромагнитному полю и способны поляризовать свет, появилась возможность управлять поляризацией. Эти аморфные вещества за их схожесть с кристаллическими веществами по электрооптическим свойствам, а также за способность принимать форму сосуда, назвали жидкими кристаллами. Основываясь на этом открытии и в результате дальнейших исследований, стало возможным обнаружить связь между повышением электрического напряжения и изменением ориентации молекул кристаллов для обеспечения создания изображения. Первое свое применение жидкие кристаллы нашли в дисплеях для калькуляторов и в электронных часах, а затем их стали использовать в мониторах для портативных компьютеров. Сегодня, в результате прогресса в этой области, начинают получать все большее распространение LCD-дисплеи для настольных компьютеров.
Экран LCD монитора представляет собой
массив маленьких сегментов (называемых
пикселями), которыми можно манипулировать
для отображения информации. LCD монитор
имеет несколько слоев, где ключевую
роль играют две панели, сделанные из
свободного от натрия и очень чистого
стеклянного материала, называемого
субстрат или подложка, которые собственно
и содержат тонкий слой жидких кристаллов
между собой [см. рис. 2.1]. На панелях
имеются бороздки, которые направляют
кристаллы, сообщая им специальную
ориентацию. Бороздки расположены таким
образом, что они параллельны на каждой
панели, но перпендикулярны между двумя
панелями. Продольные бороздки получаются
в результате размещения на стеклянной
поверхности тонких пленок из прозрачного
пластика, который затем специальным
образом обрабатывается. Соприкасаясь
с бороздками, молекулы в жидких кристаллах
ориентируются одинаково во всех ячейках.
Молекулы одной из разновидностей жидких
кристаллов (нематиков) при отсутствии
напряжения поворачивают вектор
электрического (и магнитного) поля в
световой волне на некоторый угол в
плоскости, перпендикулярной оси
распространения пучка. Нанесение
бороздок на поверхность стекла позволяет
обеспечить одинаковый угол поворота
плоскости поляризации для всех ячеек.
Две панели расположены очень близко
друг к другу. Жидкокристаллическая
панель освещается источником света (в
зависимости от того, где он расположен,
жидкокристаллические панели работают
на отражение или на прохождение света).
Плоскость поляризации светового луча поворачивается на 90╟ при прохождении одной панели [см. рис. 2.2]. При появлении электрического поля, молекулы жидких кристаллов частично выстраиваются вертикально вдоль поля, угол поворота плоскости поляризации света становится отличным от 90 градусов и свет беспрепятственно проходит через жидкие кристаллы [см. рис. 2.3]. Поворот плоскости поляризации светового луча незаметен для глаза, поэтому возникла необходимость добавить к стеклянным панелям еще два других слоя, представляющих собой поляризационные фильтры. Эти фильтры пропускают только ту компоненту светового пучка, у которой ось поляризации соответствует заданному. Поэтому при прохождении поляризатора пучок света будет ослаблен в зависимости от угла между его плоскостью поляризации и осью поляризатора. При отсутствии напряжения ячейка прозрачна, так как первый поляризатор пропускает только свет с соответствующим вектором поляризации. Благодаря жидким кристаллам вектор поляризации света поворачивается, и к моменту прохождения пучка ко второму поляризатору он уже повернут так, что проходит через второй поляризатор без проблем [см. рис 2.4а].
Рисунок 2.4
а) напряжения нет б)напряжение есть
В присутствии электрического поля поворота вектора поляризации происходит на меньший угол, тем самым второй поляризатор становится только частично прозрачным для излучения. Если разность потенциалов будет такой, что поворота плоскости поляризации в жидких кристаллах не произойдет совсем, то световой луч будет полностью поглощен вторым поляризатором, и экран при освещении сзади будет спереди казаться черным (лучи подсветки поглощаются в экране полностью) [см. рис 2.4б]. Если расположить большое число электродов, которые создают разные электрические поля в отдельных местах экрана (ячейки), то появится возможность при правильном управлении потенциалами этих электродов отображать на экране буквы и другие элементы изображения. Электроды помещаются в прозрачный пластик и могут иметь любую форму. Технологические новшества позволили ограничить их размеры величиной маленькой точки, соответственно на одной и той же площади экрана можно расположить большее число электродов, что увеличивает разрешение LCD монитора, и позволяет нам отображать даже сложные изображения в цвете. Для вывода цветного изображения необходима подсветка монитора сзади, таким образом, чтобы свет исходил из задней части LCD дисплея. Это необходимо для того, чтобы можно было наблюдать изображение с хорошим качеством, даже если окружающая среда не является светлой. Цвет получается в результате использования трех фильтров, которые выделяют из излучения источника белого света три основные компоненты. Комбинируя три основные цвета для каждой точки или пикселя экрана, появляется возможность воспроизвести любой цвет. Вообще-то в случае с цветом несколько возможностей: можно сделать несколько фильтров друг за другом (приводит к малой доле проходящего излучения), можно воспользоваться свойством жидкокристаллической ячейки - при изменении напряженности электрического поля угол поворота плоскости поляризации излучения изменяется по-разному для компонент света с разной длиной волны. Эту особенность можно использовать для того, чтобы отражать (или поглощать) излучение заданной длины волны (проблема состоит в необходимости точно и быстро изменять напряжение). Какой именно механизм используется, зависит от конкретного производителя. Первый метод проще, второй эффективнее.
Первые LCD дисплеи были очень маленькими, около 8 дюймов, в то время как сегодня они достигли 15" размеров для использования в ноутбуках, а для настольных компьютеров производятся 20" и более LCD мониторы. Вслед за увеличением размеров следует увеличение разрешения, следствием чего является появление новых проблем, которые были решены с помощью появившихся специальных технологий, все это мы опишем далее. Одной из первых проблем была необходимость стандарта в определении качества отображения при высоких разрешениях. Первым шагом на пути к цели было увеличение угла поворота плоскости поляризации света в кристаллах с 90╟ до 270╟ с помощью STN технологии.