SPARK 4D ru ЧАСТЬ 2 PDF
.pdfГЛАВА 28
SMPTE
Назначение кодов времени SMPTE для событий, использующих функцию Teach вживую и разрешение Спарку автоматически использовать передачу SMPTE
Введение
Коды времени SMPTE можно назначить на программы и на события. Их можно ввести вручную из редактора или использовать функцию Teach Me. Коды времени можно редактировать все вместе или по отдельности. События с SMPTE работают в зависимости от состояния специального переключателя. Он отмечает внешний или внутренний источник времени SMPTE. Программы с SMPTE работают, если они назначены на контроллеры или А/В. Они также оснащены переключателем внешних и внутренних часов. Если режим SMPTE активен, то над командной строкой появляются часы. Цвет часов зависит от их состояния: рабочее, ввод нового времени, остановка.
Основные функции SMPTE:
SMPTE on – воспроизведение. Пульт согдасовывает работу с SMPTE SMPTE off - выключено
Teach SMPTE – простой способ назначать коды времени на события и программы.
Настройка работы с SMPTE
Внутренние часы SMPTE доступны всегда. В параметрах системы в зоне О определяется ввод DMX или коннектор внешнего SMPTE. Для конфигурации SMPTE нужно включить на 1. В этой ситуации нельзя использовать DMX
Настройка количества фреймов
По умолчанию пульт выберет 30 фреймов за секунду.
1.Войдите в Service Tools.
2.Нажмите F3 Config Sys.
3.Введите пароль
4.Нажмите F5 Special Numbers.
5.Наведите курсор на SMPTE frames per sec.
6.Введите количество фреймов
7.Нажмите F6 Enter & Exit
8.Нажмите F6 Store
9.Нажмите F6 OK
10.Нажмите [MENU]
11.Нажмите F1 Cold Start
Использование встроенных часов SMPTE
220
Встроенные часы используются вместе с функцией Teach и при воспроизведнии. Не забудьте активировать функцию SMPTE. Если она включена, а входящих заданий не поступает, то появляется сообщение SMPTE Over
Совет
Для ускорения работы создацте макросы для весх операций с SMPTE и часами (вкл, выкл)
Форматы ввода времени Формат Время
••# Фрейм •# Секунды
#Минуты
#•• |
Часы |
•#•# |
Секунды•фрейм |
#•#• |
Часы• минуты |
#•#•# Часы• минуты•секунды |
|
#•#•#•# |
Часы• минуты• секунды•фрейм |
Цветовой код часов SMPTE
Красный на желтом фоне – часы работают Желтый на красном фоне – часы доступны для настройки времени Серый на желтом фоне – часы стоят
Включение функции SMPTE
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [FULL]
Выключение функции SMPTE
В этом случае даже при работающих часах все назначения кодов времени не выполняются
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [ZERO]
Запуск часов SMPTE
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [TIME] часы показывают последнее установленное время
3.Нажмите [ENTER]
Остановка часов
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [WAIT]
Установка часов на 0
221
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [TIME]
3.Нажмите [0]
4.Нажмите [WAIT] часы останавливаются и перезагружаются на 00:00:00:00.
Перезагрузка и запуск времени
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [TIME]
3.Нажмите [0]
4.Нажмите [ENTER] часы работают и показывают 00:00:00:00.
Установка необходимого времени
Есть 3 способа:
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [TIME]
3.Введите время с клавиатуры (по 2 знака, например 07) в формате час.мин.сек.фрейм.
4.Нажмите [WAIT], чтобы часы остановились или [ENTER], чтобы часы пошли
Установка времени колесом скорости А/В
Часы должны работать
1.Нажмите [SMPTE]
2.Измените время колесом
3.Нажмите [WAIT], чтобы остановить часы, нажмите [RESET] или [CLEAR] для продолжения работы.
или
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите и удерживайте [SHIFT] и двигайте колесо. В этом случае чувствительность колеса ниже.
3.Нажмите [WAIT], чтобы остановить часы, нажмите [RESET] или [CLEAR] для продолжения работы.
Введение кодов времени с использованием Teach
При этом используются встроенные часы пульта. Каждый сохраненный код начинает воспроизведение на сцене. Опцию Teach можно использовать только, если у программы или события не было другого назначеия SMPTE.
Назначение кодов времени для событий
Во время назначения в правой верхней части экрана появляется строка Teach E# N_ _ E# означает номер события. Если эти буквы зеленого цвета, то код на событие ранее не назначался и его можно ввести сейчас, если они красные, то на событие назначен код, больший, чем текущее время на часах. Буква N означает следующее событие с
222
назначением SMPTE. Также появляется отсчет до начала воспроизведения SMPTE следующего события.
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [TEACH MACRO]
3.Нажмите [SMPTE]
4.Введите время и нажмите [ENTER]
5.Нажмите [EVENT] чтобы сохранить как событие. После сохранения кода времени система автоматически переходит к следующиму событию.
Назначение кодов времени на программы
1.Назначьте программы или Q-списки на кроссфейдеры
2.Нажмите [SMPTE]
3.Нажмите [TEACH MACRO]
4.Нажмите [SMPTE].
5.Если нужно, установите время
6.Нажмите [ENTER]
Нажмите [GO] или [GO TO] для А/В. Код сохраняется во входящую программу.
Выход из функции Тeach
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [TEACH MACRO]
Ввод времени SMPTE вручную
Назначение кодов SMPTE на программы
Можно назначить код для одной или нескольких программ. При назначении на группу программ пульт принимает во внимание параметры включения/выключения программ. На события коды назначаются аналогично, только вместо [MEMORY] нажимается [EVENT]
Пример 1: введите абсолютное значение 1 мин 55 сек в программу 10
1.Выберите программу 10
2.Нажмите [SMPTE]
3.Нажмите [1] [•] [55]
4.Нажмите [STORE]
Пример 2: введите абсолютное значение 4 сек в программы 1-5. Время включения этих программ 4 сек. При вводе абсолютного значения, его получает первая программы группы. Все остальные получают время, равное сумме своего времени и времени предыдущей программы.
1.Выберите программы 1-5
2.Нажмите [SMPTE]
3.Нажмите [•] [4]
4.Нажмите [STORE]
Программа 1 выполняется за 4 секунды. Программа 2 за 8 секунд.
223
Программа 3 за 12 секунд. Программа 4 за 16 секунд. Программа 5 за 20 секунд.
Время задержки также учитывается. В таблице приведен пример, когда некоторые программы имеют время ожидания или задержки.
Программа |
Время вкл. задержка Ожидание SMPTE |
Изменение назначений в программах
Можно изменять абсолютные и относительные параметры. События редактируются аналогично.
Относительные параметры
Пример 1: измените коды времени для программ 1-5, прибавив по 40 сек.
1.Выберите программы [MEMORY 1 - 5]
2.Нажмите [SMPTE]
3.Нажмите [+]
4.Нажмите [•] [40]
5.Нажмите [STORE]
Пример 2: измените коды времени для программ 1-5, прибавив по 1 часу
1.Выберите программы [MEMORY 1 - 5]
2.Нажмите [SMPTE]
3.Нажмите [+]
4.Нажмите [1] [•] [•] в командной строке появится 1::
5.Нажмите [STORE]
Результаты изменений показаны в таблице:
Программа Время вкл. Исходное значение Измененное знач. (пример1, пример2)
Пример 3: измените коды времени для программ 1-5 на относительную величину – 4сек
224
1. Выберите программы [MEMORY 1 - 5]
2.Нажмите [SMPTE]
3.Нажмите [- ]
4.Нажмите [•] [40]
5.Нажмите [STORE]
Абсолютные изменения
Первая программа в группе должна иметь назначение кода времени. Она и получает введенное при редактировании значение. Все остальные программы группы изменяют коды времени, учитывая время первой программы.
Пример: измените абсолютное значение для первой программы до 30 сек. Программы с назначенными ранее кодами изменнят значение автоматически, все остальные не будут учитываться.
1.Выберите программы [MEMORY 1 - 5]
2.Нажмите [SMPTE]
3.Нажмите [@]
4.Нажмите [•] [30]
5.Нажмите [STORE]
Результаты изменений показаны в таблице:
Программа Время вкл. Исходное значение Измененное знач
Использование возростающих дельт
Пример: примените возрастающую дельту в 4 секунды
1. |
Выберите программы [MEMORY 1 - 5] |
|
2. |
Нажмите [SMPTE] |
|
3. |
Нажмите [+] [+] |
|
4. |
Нажмите [•] [4] |
|
5. |
Нажмите [STORE] |
|
Результаты изменений показаны в таблице: |
|
|
Программа Время вкл. Исходное значение |
Измененное знач Изменено на |
|
Использование убывающих дельт
225
Пример: примените убавающую дельту в 2 сек.
1. |
Выберите программы [MEMORY 1 - 5] |
|
2. |
Нажмите [SMPTE] |
|
3. |
Нажмите [-] [-] |
|
4. |
Нажмите [•] [2] |
|
5. |
Нажмите [STORE] |
|
Результаты изменений показаны в таблице: |
|
|
Программа Время вкл. Исходное значение |
Измененное знач Изменено на |
|
Быстрый доступ к SMPTE
Для 1 программы или события [MEMORY #] [SMPTE] [время] [STORE]
[EVENT #] [SMPTE] [время] [STORE]
Для назначения на группу или изменения
[MEMORY] [#→ #] [SMPTE] [время] [STORE] [EVENT] [#→ #] [SMPTE] [время] [STORE]
Относительные изменения [MEMORY] [#→ #] [SMPTE] [+] [время] [STORE]
[MEMORY] [#→ #] [SMPTE] [-] [время] [STORE] [EVENT] [# →#] [SMPTE] [+] [время] [STORE] [EVENT] [# →#] [SMPTE] [-] [время] [STORE]
Абсолютные изменения [MEMORY] [# → #] [SMPTE] [@] [время] [STORE] [EVENT] [# →#] [SMPTE] [@] [время] [STORE]
Использование возрастающей дельты [MEMORY] [# → #] [SMPTE] [+][+] [время]
[STORE]
[EVENT] [# →#] [SMPTE] [+] [+] [время] [STORE]
Использование убывающей дельты
[MEMORY] [# → #] [SMPTE] [-][-] [время] [STORE] [EVENT] [# →#] [SMPTE] [-] [-] [время] [STORE]
Удаление назначений SMPTE
1.Выберите программы/события
2.Нажмите [SMPTE]
3.Нажмите [ERASE]
Воспроизведение программ и событий
Воспроизведение начинается с первой программы (события), которое имеет код времени больший, чем значение на часах. Если вы запустили часы с 00:00:00:00, первое событие (программа) включится в назначенное время. Если вы начали,
226
например, с 02:30:00:00, то программы/события до 2:30 не будут учтены. Входящие события SMPTE выделены желтым. Часы обратного отсчета показывают, сколько осталось до входящего события.
Активация воспроизведения
1.Нажмите [SMPTE]
2.Нажмите [FULL] система настроена на источник SMPTE. Появилось сообщение
SMPTE
3.Нажмите [SMPTE]
4.Нажмите [TIME] появились часы
5.Если нужно измените время
6.Нажмите [ENTER] часы начали идти.
Внимание
Если вы используете внешний источник SMPTE, то выполните шаги 1,2 и часы заработают.
227
ГЛАВА 29
DMX
Патчинг каналов DMX для работы с каналами и макросами пульта
К спарку 4 можно подключить источник DMX, например второй компьютер для управления светом или ручное устройство. DMX управляет каналами, спотами и может выполнять макросы. DMX обозначается черными цифрами на сером фоне. DMX каналов и спотов можно объединить с главным пультом. Для задействования DMX при создании программ используйте функции вызова (см. гл 7)
Настройка Спарка 4 для DMX
Нужно активировать режим DMX и настроить количество каналов. Количество каналов настраивается в функциях сервиса: Service Tools/Config Sys/Control Capacity. DMX активируется там же: Service Tools/Config Sys/Special Functions. Для доступа в
Special Functions и Special Numbers система запрашивает пароль (пароль у продавца)
1.Войдите в меню Service Tools.
2.Нажмите F3 Config Sys.
3.введите пароль
4.Нажмите F4 Special Functions появится строка The Special Functions - NOVRAM bit toggles
5.Наведите курсор на M - DMX Input.
6.Переключите на Enable (активировать). Учтите, что SMPTE и DMX не могут работать одновременно.
7.Нажмите F5 Enter & Previous
8.Наведите курсор на Input DMX
9.Введите количество каналов DMX, 0 для спотов. Количество каналов должно быть меньшим или равным количеству каналов основного пульта.
10.Нажмите F6 Enter & Exit вы выходите в меню Service Tools и система запрашивает подтверждение новой конфигурации.
11.Нажмите F6 Store Config.
12.Рекомендуется перезагрузить Спарк.
13.Нажмите F1 Cold Start система выходит из меню Service Tools в режим редактора
Патч DMX
Таблица для патчинга расположена в меню Chanel Patch. Размер таблицы зависит от конфигурации DMX. Таблицу можно открыть, нажав, F3 Input Patch, на второй странице меню Chanel Patch. В каждом ряду таблицы есть 4 строки:
CHAN – каналы DMX
INPUT – входной канал управления каналом DMX
228
MACRO – если на каналы DMX назначен макрос, то появится его номер.% - пороговое значение для выполнения макроса.
Цветовой код:
Патчинг каналов DMX – красный на белом фонеНазначенный макрос - желтый.
Патчинг каналов DMX
Каналы DMX можно назначить для управления каналами пульта. Пример 1: канал DMX 10 настроен для управления каналами 1-10 и 15.
1.Войдите в меню Chanel Patch
2.Нажмите F6 More и F3 Input Patch появится таблица для патчинга
3.Нажмите F1 Assign Input система запросит номер канала DMX
4.Введите 10
5.Нажмите F2 To Chanel появится строка To Chanel # (от канала №)
6.введите 1
7.Нажмите F1 Thru Chanel (до канала) система запросит номер канала
8.Введите 10
9.Нажмите F2 & Chanel
10.Введите 15
11.Нажмите F3 Store назначенный DMX на дисплее будет красным на белом фоне Пример 2: настройте канал 55 на канал DMX 10, канал 56 на канал DMX 11, канал 57 на канал DMX 12, канал 58 на канал DMX 13.
1.Войдите в меню Chanel Patch
2.Нажмите F6 More и F3 Input Patch появится таблица для патчинга
3.Нажмите F1 Assign Input система запросит номер канала DMX
4.Введите 10
5.Нажмите F1 Thru Input
6.Введите 13.
7.Нажмите F2 To Chanel
8.Введите 55
9.Нажмите F1 Store
Отмена назначения каналов DMX
1.Нажмите F2 Clear Input
2.Нажмите F1 Inputs
3.введите канал, который следует очистить (можно несколько)
4.Нажмите F1 Store
Возвращение к настройкам по умолчанию
Вы можете перезагрузить всю таблицу патча или отдельные патчи (1to1) Пример:перезагрузите всю таблицу
1.Нажмите F3 Default (1 to 1)
2.Нажмите F1 All Patches спарк запросит Are you Sure?? (вы уверены)
229
