
Добавил:
Upload
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Лекции_Комп_техн_в_диз / Лекция1-мод1.ppt
X
- •КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА В ДИЗАЙНЕ
- •Цели дисциплины
- •Задачи дисциплины
- •Содержание дисциплины:
- •Расчет рейтинга
- •Основная литература
- •Темы рефератов (презентаций)
- •Модуль 1. Основные положения систем компьютерного проектирования
- •1.1. Общие сведения об информации, информационных процессах и информационных системах.
- •Н. Винер «Кибернетика, или управление и связь в животном и машине; или Кибернетика
- •Классификация информации
- •по назначению:
- •по значению:
- •Термин "процесс" применяется в тех случаях, когда некоторое качество, характеризующее систему или объект,
- •Примеры процессов, используемых для передачи информации
- •Информационная система
- •Свойства информационных систем
- •1.2. История возникновения компьютерных технологий
- •Кибернетика включает изучение обратной связи, черных ящиков и производных концептов, таких как управление
- •Концеяпт (лат. conceptus — «понятие») — многозначный термин. Концепт — инновационная идея, содержащая
- •Коммуникаяция - от лат. communicatio —
- •Норберт Винер
- •Основные труды Норберта Винера
- •Биография Н. Винера
- •С 1919 преподаватель, с 1932 профессор Массачусетского технологического института. Занимался математической логикой и
- •Во время второй мировой войны (1939—1945) Винер занимался электрическими сетями, вычислительной техникой, в
- •Винеру принадлежит первое место в пропаганде значения кибернетики во всей системе человеческих знаний.
- •1.3.Определения
- •Информатика - наука, изучающая информационные процессы и системы в социальной среде.
- •Согласно ГОСТу САПР – это комплекс средств автоматизации проектирования, взаимосвязанный с коллективом специалистов
- •1.4. Основные понятия кибернетики
- •Виды систем
- •По сложности: простые, сложные, очень сложные.
- •По характеру действия
- •Примеры систем
- •Основы кибернетического моделирования
- •Базовые понятия системного анализа
- •В целях упрощения исследований, управления и организации работы системы она, обычно, подразделяется на
- •1.5. Краткая история развития систем автоматизированного архитектурного
- •• На первом этапе компьютеры не обладали необходимыми для архитектурного проектирования возможностями графического
- •• На третьем этапе разрабатывались САПР, включающие оптимизационные задачи. В СССР работы координировались
- •1.6. История развития графических систем
- •Компьютерная графика рассматривается как средство, которое обеспечивает мощную взаимосвязь между человеком и компьютером,
- •1940-1970 гг. – время больших компьютеров (период до персональных компьютеров)
- •Для выполнения каких-либо работ покупателям приходилось устанавливать уникальное оборудование и разрабатывать новое программное
- •1971-1985 гг. – появление персональных компьютеров, обеспечивших доступ пользователя к дисплеям.
- •В 1977 году компания Apple создала Apple-II (низкое качество графики, медленные процессоры).
- •1986-1990 гг. – появление технологии Multimedia (Мультимедиа).
- •1991-2008 гг. – появление графики нашего дня Virtual Reality.
- •Этапы формирования компьютерной графики
- •Основные области применения компьютерной графики
Соседние файлы в папке Лекции_Комп_техн_в_диз