
- •КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА В ДИЗАЙНЕ
- •Цели дисциплины
- •Задачи дисциплины
- •Содержание дисциплины:
- •Расчет рейтинга
- •Основная литература
- •Темы рефератов (презентаций)
- •Модуль 1. Основные положения систем компьютерного проектирования
- •1.1. Общие сведения об информации, информационных процессах и информационных системах.
- •Н. Винер «Кибернетика, или управление и связь в животном и машине; или Кибернетика
- •Классификация информации
- •по назначению:
- •по значению:
- •Термин "процесс" применяется в тех случаях, когда некоторое качество, характеризующее систему или объект,
- •Примеры процессов, используемых для передачи информации
- •Информационная система
- •Свойства информационных систем
- •1.2. История возникновения компьютерных технологий
- •Кибернетика включает изучение обратной связи, черных ящиков и производных концептов, таких как управление
- •Концеяпт (лат. conceptus — «понятие») — многозначный термин. Концепт — инновационная идея, содержащая
- •Коммуникаяция - от лат. communicatio —
- •Норберт Винер
- •Основные труды Норберта Винера
- •Биография Н. Винера
- •С 1919 преподаватель, с 1932 профессор Массачусетского технологического института. Занимался математической логикой и
- •Во время второй мировой войны (1939—1945) Винер занимался электрическими сетями, вычислительной техникой, в
- •Винеру принадлежит первое место в пропаганде значения кибернетики во всей системе человеческих знаний.
- •1.3.Определения
- •Информатика - наука, изучающая информационные процессы и системы в социальной среде.
- •Согласно ГОСТу САПР – это комплекс средств автоматизации проектирования, взаимосвязанный с коллективом специалистов
- •1.4. Основные понятия кибернетики
- •Виды систем
- •По сложности: простые, сложные, очень сложные.
- •По характеру действия
- •Примеры систем
- •Основы кибернетического моделирования
- •Базовые понятия системного анализа
- •В целях упрощения исследований, управления и организации работы системы она, обычно, подразделяется на
- •1.5. Краткая история развития систем автоматизированного архитектурного
- •• На первом этапе компьютеры не обладали необходимыми для архитектурного проектирования возможностями графического
- •• На третьем этапе разрабатывались САПР, включающие оптимизационные задачи. В СССР работы координировались
- •1.6. История развития графических систем
- •Компьютерная графика рассматривается как средство, которое обеспечивает мощную взаимосвязь между человеком и компьютером,
- •1940-1970 гг. – время больших компьютеров (период до персональных компьютеров)
- •Для выполнения каких-либо работ покупателям приходилось устанавливать уникальное оборудование и разрабатывать новое программное
- •1971-1985 гг. – появление персональных компьютеров, обеспечивших доступ пользователя к дисплеям.
- •В 1977 году компания Apple создала Apple-II (низкое качество графики, медленные процессоры).
- •1986-1990 гг. – появление технологии Multimedia (Мультимедиа).
- •1991-2008 гг. – появление графики нашего дня Virtual Reality.
- •Этапы формирования компьютерной графики
- •Основные области применения компьютерной графики

Коммуникаяция - от лат. communicatio —
сообщение, передача.
Коммуникация (психология) – обмен информацией между живыми организмами.
Самоорганизаяция — процесс упорядочения элементов одного уровня в системе за счёт внутренних факторов, без внешнего специфического воздействия (изменение внешних условий может также быть стимулирующим воздействием). Результат — появление единицы следующего качественного уровня.

Норберт Винер
Одним из родоначальников кибернетики считается
профессор Массачусетского технологического института (США) Норберт Винер - американский
учёный, выдающийся математик и философ, основоположник кибернетики и теории искусственного интеллекта.
Винер (Wiener) Норберт родился 26.11.1894 в Колумбии, Миссури; умер 19.03.1964 в Стокгольме.
В 1948 г. увидела свет главная книга Винера
«Кибернетика, или управление и связь в животном
и машине», где изложены основные положения новой науки – кибернетики.

Основные труды Норберта Винера
Кибернетика, или Управление и связь в животном и машине
Нелинейные задачи в теории случайных процессов
Я — математик
Интеграл Фурье и некоторые его приложения
Преобразование Фурье в комплексной области
Кибернетика и общество
Новые главы кибернетики

Биография Н. Винера
Проявил необыкновенные способности уже в раннем детстве - в 7 лет написал свой первый научный трактат по дарвинизму. Раннее развитие Винера отражено в его книге "Я вундеркинд" (1953). Не обучаясь в средней школе, в 11 лет он поступил в престижный Тафтс-колледж, который закончил с отличием уже через три года, получив степень бакалавра искусств. К 14 годам Норберт Винер изучил высшую математику, в 18 лет получил степени доктора философии по математической логике в Корнельском и Гарвардском университетах.
В1913 году молодой Винер путешествует по Европе, слушает лекции Б. Рассела и Г. Харди в Кембридже и Д. Гильберта в Гёттингене. Во время учёбы в Европе будущий «отец кибернетики» пробует свои силы в роли журналиста университетской газеты, инженера на заводе, на педагогическом поприще. После начала войны он возвращается в Америку. В 1915 году Винер пытался попасть на фронт, но не прошёл медкомиссию из-за плохого зрения.

С 1919 преподаватель, с 1932 профессор Массачусетского технологического института. Занимался математической логикой и теоретической физикой. В 1920—30-е гг.
получил известность как математик работами по теории потенциала, гармоническим функциям, рядам и преобразованиям Фурье, тауберовым теоремам, общему гармоническому анализу.
Перед второй мировой войной Винер стал профессором Гарвардского, Корнельского, Колумбийского, Брауновского, Гёттингенского университетов, получил в свое управление кафедру в Массачусетском институте, написал сотни статей по теории вероятностей и статистике, по рядам и интегралам Фурье, по теории потенциала и теории чисел, по обобщённому гармоническому анализу…

Во время второй мировой войны (1939—1945) Винер занимался электрическими сетями, вычислительной техникой, в частности в связи с баллистическими расчётами. В этот период он работает над математическим аппаратом для систем наведения зенитного огня (детерминированные и стохастические модели по организации и управлению американскими силами противовоздушной обороны). Им была разработана новая действенная вероятностная модель управления силами ПВО.
В 1945—1947 гг. Винер работал в кардиологическом институте в Мехико. В эти годы у него возникла идея о необходимости создания единой науки, изучающей процессы хранения и переработки информации, управления и контроля. Для этой науки Винер предложил название кибернетика, получившее общее признание. Однако он не был единственным создателем конкретного содержания этой новой области знания. Большую роль в формировании кибернетики сыграли также идеи К. Шеннона.

Винеру принадлежит первое место в пропаганде значения кибернетики во всей системе человеческих знаний. Особо необходимо отметить его настойчивые высказывания о моральной ответственности учёных в деле сохранения мира и борьбы против использования достижений науки в агрессивной военной политике. В сочинениях писателей- фантастов получила большой отклик идея Винера о возможности "бунта машин".
За несколько месяцев до смерти Норберт Винер был удостоен Национальной научной медали США, высшей награды для человека науки в Америке.
На торжественном собрании, посвящённом этому событию, президент Джонсон произнёс: «Ваш вклад в
науку на удивление универсален, ваш взгляд всегда был абсолютно оригинальным, вы потрясающее воплощение симбиоза чистого математика и прикладного учёного».

1.3.Определения
Кибернетика – это наука об управлении, получении, передаче и преобразовании информации в кибернетических системах. Кибернетика имеет 2 направления: теоретическое
иприкладное.
Теоретическая кибернетика занимается разработкой аппарата и методов исследований систем, независимо от их природы.
Прикладная кибернетика включает в себя : теоретические основы вычислительной техники (теория ВМ, их математического обеспечения, разработка методов автоматизации сбора и обработки информации);
техническую кибернетику – занимается проблемами автоматизации технологических процессов, управления сложными техническими комплексами; экономическую кибернетику – занимается вопросами планирования, управления запасами, финансированием и кадрами предприятий.

Информатика - наука, изучающая информационные процессы и системы в социальной среде.
Она рассматривает информационный процесс как изменение знаний человека, расширение его представления, а данные – как новые знания.
Изучаемые информатикой системы делятся на управленческие, административные, исследовательские, учебные, проектирующие, медицинские, военные и другие вспомогательные (системы денежно-кассовых операций, распределения мест на транспорте, метеорологические и т.п.). Если эти системы основаны на ВМ и реализуют машинные, информационные технологии, то они называются системами автоматизированного проектирования (САПР или CAD – англ. Computer Aided Design).

Согласно ГОСТу САПР – это комплекс средств автоматизации проектирования, взаимосвязанный с коллективом специалистов (пользователей системы), выполняющих автоматизированное проектирование.
САПР является основной средой, в рамках которой осуществляется информационная технология проектирования.
Информационная технология (ИТ) – системно организованная для решения определенных задач совокупность методов и средств реализации операций сбора, регистрации, передачи, накопления, поиска, обработки и защиты информации на базе применения развитого программного обеспечения, используемых средств вычислительной техники и связи, а также способов, с помощью которых информация предлагается пользователям.