Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
73
Добавлен:
30.03.2015
Размер:
372.51 Кб
Скачать

Аналогично гарантированный, т.е. наибольший, проигрыш игрока II при выборе им смешанной стратегии y равен

v(y) = max H(x; y) = max

m n

aijxiyj,

2

2

X

iP P

 

x X

x

 

=1 j=1

 

èигроку II выгодно минимизировать v(y):

v¤ = min v(y) = min max Pm Pn aijxiyj:

y2Y y2Y x2X i=1 j=1

Величины u¤ è v¤ называются соответственно нижней и верхней ценой

игры в смешанных стратегиях.

Матричная игра называется разрешимой в смешанных стратегиях,

åñëè u¤

= v¤. При этом стратегии x¤; y¤, для которых

u(x¤) = u¤ = v¤ = v(y¤), называются оптимальными смешанными стратегиями, а величина u¤ = v¤ ценой игры в смешанных

стратегиях. Оптимальные смешанные стратегии образуют ситуацию

равновесия в смешанных стратегиях.

 

 

 

 

 

u¤

Êàê

è

в случае

чистых стратегий, легко показать, что всегда

·

v¤.

Однако

для смешанных

 

стратегий

строгое неравенство

 

невозможно. Это следует из основной теоремы матричных игр,

u¤ < v¤

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

доказанной Дж. фон Нейманом.

 

 

 

 

 

 

ТЕОРЕМА 6.2.

(О минимаксе.)

В любой матричной игре имеет

место равенство u¤

= v¤, т.е. любая матричная игра разрешима в

смешанных стратегиях.

 

 

 

 

 

 

 

Оптимальные смешанные стратегии игроков, а также цена игры в

смешанных стратегиях могут быть найдены при решении пары взаимно

двойственных задач линейного программирования (см., например, [2]):

 

u

 

max

 

 

v ! min

 

 

 

u

! m aijxi

·

0; j = 1; :::; n;

yj ¸ 0;

j = 1; : : : ; n;

 

m¡ iP

 

v любая;

 

 

 

 

 

=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=1 xi = 1;

 

 

v

 

n

aijyj

¸

0; i = 1; :::; m;

 

xi

 

0; i = 1; : : : ; m;

n¡ P

 

 

 

iP

 

 

 

jP

j=1

 

 

 

 

 

¸

 

 

 

yj = 1:

 

 

 

u любая,

 

 

=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Здесь aij; i = 1; :::; m; j = 1; :::; n

элементы платежной матрицы

A; переменные xi;

i = 1; :::; m; yj; j = 1; :::; n компоненты смешанных

стратегий игроков I è II соответственно; u гарантированный выигрыш

игрока I; v гарантированный проигрыш игрока II в смешанных стратегиях.

61

БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК

[1]Волков И.К., Загоруйко Е.А. Исследование операций. М.: Èçä-âî ÌÃÒÓ, 2000.

[2]Заозерская Л.А., Ильев В.П., Леванова Т.В. Экономикоматематические методы: Методические указания и контрольные задания для студентов заочного отделения экономического факультета. Омск: Èçä-âî ÎìÃÓ, 2004.

[3]Колоколов А.А. Дискретное программирование: Учебное пособие. Омск: Èçä-âî ÎìÃÓ, 1984.

[4]Колоколов А.А., Девятерикова М.В. Алгоритмы перебора

L-классов для задачи о рюкзаке с интервальными данными: Препринт.

Îìñê: Èçä-âî ÎìÃÓ, 2001.

[5] Корбут А.А., Финкельштейн Ю.Ю. Дискретное программирование. М.: Наука, 1969.

[6] Лесин В.В., Лисовец Ю.П. Основы методов оптимизации. М.: Изд-во МАИ, 1998.

[7] Пападимитриу Х., Стайглиц К. Комбинаторная оптимизация. М.: Мир, 1985.

[8] Òàõà Õ. À. Введение в исследование операций: Пер. с англ. М.: Издательский дом ¾Вильямс¿, 2001.

[9] Õó Ò. Целочисленное программирование и потоки в сетях. М.: Мир, 1974.

[10] Юдин Д.Б., Гольштейн Е.Г. Линейное программирование. М.: Наука, 1969.

62

Содержание

Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1. Линейное программирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.1. Основные определения и постановки задач . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.2. Симплекс-метод решения задач ЛП . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.2.1. Классификация задач ЛП . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.2.2. Симплекс-метод решения ПЗЛП . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.2.3 Метод искусственного базиса . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 1.2.4. Вопросы конечности и эффективности симплекс-метода . . . . 17 2. Теория двойственности в линейном программировании . . . . . . . . . . . 19 2.1. Двойственные задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.2. Теоремы двойственности . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

2.3. Экономическая интерпретация двойственных переменных и теорем двойственности . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

2.4. Основы анализа на чувствительность . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 2.5. Двойственный симплекс-метод . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 3. Транспортная задача . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 3.1. Постановка задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 3.2. Построение начального плана перевозок . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 3.3. Метод потенциалов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 4. Задачи целочисленного линейного программирования . . . . . . . . . . . . 42

4.1. Постановка задачи целочисленного линейного программирования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

4.2. Методы решения задач целочисленного линейного программирования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

4.3. Отсечения Гомори . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 5. Сетевое планирование и управление . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 5.1. Основные определения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 5.2. Пути в сетевых графиках . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 5.3. Расчет временных параметров сетевого графика . . . . . . . . . . . . . 52 6. Элементы теории игр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 6.1. Основные понятия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 6.2. Матричные игры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 6.3. Смешанные стратегии . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Библиографический список . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

63

Редактор

 

ÈÄ •

 

 

Свод. темплан 2005г.

 

Подписано к печати

Бумага офсетная. Формат 60x84 1/16

Отпечатано на дупликаторе. Усл. печ.л.

Ó÷.-èçä.ë.

 

Тираж 150 экз. Заказ

 

-

Издательство ОмГТУ. 644050, г. Омск, пр-т Мира, 11 Типография ОмГТУ