
lektsii_-_1_semestr / Лекция 5-с1
.docЛекция № 5 (Задачи 61, 62, 63)
Аксонометрические проекции
Аксонометрия – это метод построения наглядных изображений предметов в одной плоскости.
Метод получения аксонометрических
проекций
Изображение предмета в аксонометрии получается параллельным проецированием его на плоскость проекций.
-
Рассмотрим в пространстве точку A заданную в системе координат Oxyz.
-
За единицу измерения примем отрезок “e”. Отложим данный отрезок на каждой из осей Ox, Oy, Oz.
-
Выберем направление проецирования S и плоскость проекций П.
-
Спроецируем точку A и систему координат Oxyz на аксонометрическую плоскость проекций.
-
Оси Ox, Oy, Oz проецируются с искажением в прямые → O / x /, O / y /, O / z / . Оси O / x / , O / y /, O / z / – называют аксонометрическими осями.
-
Проекции ex/, ez/, ey/ – называют аксонометрическими масштабными единицами. В общем случае ex/ ey/ ez/
7. Точка A/ называется аксонометрической проекцией точки A.
ex/
ey/
ez/
8 e e e
искажения по аксонометрическим осям.
Теорема
Польке: В
косоугольной аксонометрии оси на
плоскости чертежа и единичные отрезки
на них могут быть выбраны совершенно
произвольно.
В зависимости от отношений между аксонометрическими масштабами единицами аксонометрические проекции делятся на три группы:
1. Триметрические ex/ ey/ ez/ ;
2. Диметрические ex/= ey/ ez/ ;
3. Изомермические ex/= ey/= ez/.
В зависимости от направления проецирующих лучей относительно плоскостей проекций аксонометрические проекции подразделяются:
1. На прямоугольные – проецирующие лучи перпендикулярны плоскости проекций.
2. Косоугольные – проецирующие лучи направлены под углом к плоскости проекций.
Стандартные аксонометрические проекции
ГОСТ 2.317 – 69
-
Прямоугольная изометрия
Большая ось овала всегда перпендикулярна оси, которая отсутствует в данной плоскости.
Построение овала в прямоугольной изометрии
Овал – это кривая, состоящая из дуг окружностей позволяющая упрощенно изображать эллипсы в стандартных аксонометрических проекциях.
0.71d
R1
1.22d
R2
R2
d
d
R1
z
x
x
y
y
-
Прямоугольная диметрия.
Построение овала.
0.35d
Материал для самостоятельного изучения
3D – моделирование в графической системе КОМПАС
Создание трехмерной модели детали заключается в определении перемещений в пространстве плоских фигур – эскизов. Поэтому построение трехмерной модели детали начинается с создания основания – базового элемента модели или эскиза основания детали.
Последовательность создания трехмерной модели детали
№ |
Название режима создания трехмерной модели детали |
Получение изображений трехмерной модели детали |
1 |
Режим создания эскиза. (создание основания базового элемента детали) |
Плоскость
эскиза |
2 |
Режим создания трехмерной модели (создание базового элемента детали).
|
Использование операции
выдавливания |
3 |
Режим создания эскиза.
|
|
4 |
Режим создания трехмерной модели. |
Использование операции
приклеивания
|
5 |
Режим создания эскиза.
|
Плоскость
эскиза
|
6 |
Режим создания трехмерной модели.
|
Использование операции
приклеивания
|
После создания базового элемента детали создаются формообразующие элементы, например выступы, отверстия, ребра жесткости и другое. Однако при создании любого формообразующего элемента должен быть создан соответствующий эскиз. Поэтому в процессе создания трехмерной модели детали используются два режима:
-
Режим создания эскиза.
-
Режим создания трехмерной модели.
Для создания трехмерной модели детали необходимо перейти в режим работы системы с моделью Детали.
щелкнуть на панели инструментов Стандартная по кнопке под названием Создать;
щелкнуть в диалоговом окне Новый документ по пиктограмме с названием Деталь;
Рассмотрим наиболее часто встречающиеся понятия при создании трехмерной модели детали:
-
Грань – это гладкая часть поверхности детали;
-
Ребро – это прямая или кривая, разделяющая две грани;
-
Вершина – это точка на конце ребра;
-
Тело детали – это область, ограниченная гранями детали;
-
Каркас – это представление модели в виде совокупности всех ребер и линий контура модели;
-
Полутоновое изображение модели – это представление модели, которое позволяет увидеть поверхность модели и получать представление о её форме.
Создания трехмерной модели детали
Для создания трехмерной модели необходимо:
-
Установить режим изображения детали в прямоугольной изометрии. Для это в стандартной панели инструментов необходимо щелкнуть по кнопке Ориентация
и выбрать изометрию YZX. После этого на графической зоне появится изображение пространственной системы координат ( рис.1). Определить плоскость эскиза.
-
В дереве построений необходимо указать плоскость, в которой будет формироваться изображение эскиза. При выборе опции Плоскость XY на графической зоне отобразится указанная плоскость (рис. 2).
-
Щелкнуть по кнопке Эскиз
. При этом система переходит в режим формирования эскиза грани детали. При этом изменится содержание компактной панели, где появится панель – Геометрия.
-
Используя панель геометрия необходимо сформировать изображение эскиза грани детали. При этом необходимо щелкнуть по кнопке
и выполнить изображение прямоугольника (рис.
-
3а). Далее необходимо выполнить изображения фасок. Для этого щелкнуть по кнопке Фаска
, и в панели свойств задать размер фаски (рис. 3б).
а б
-
Завершить работу связанную с созданием эскиза. Для этого щелкнуть по кнопке Эскиз
.
-
Выполнить операцию выдавливания. Для этого щелкнуть по кнопке Выдавливание
и в панели свойств задать Расстояние выдавливания и угол сужения. После этого щелкнуть по кнопке Создать объект
.
а
б в г
Рис. 4
-
Выбрать грань (плоскость в которой выполняется эскиз). И вновь войти в режим формирования эскиза. Для этого щелкнуть по кнопке Эскиз
.
-
Выполнить изображение эскиза. Выйти из режима формирования эскиза. Для этого щелкнуть по кнопке Эскиз
(рис. 4в).
-
Выполнить операцию приклеивания. Для этого щелкнуть по кнопке Приклеить выдавливанием
и панели свойств задать Расстояние выдавливания и угол сужения. Щелкнуть по кнопке создать объект (рис. ).
-
Для формирования сквозного отверстия выбрать грань верхнего основания усеченного конуса и войти в режим формирования эскиза. Выполнить изображение эскиза и выйти из режима формирования эскиза (рис.).
-
а б в
-
Щелкнуть по кнопке вырезать выдавливанием
и задать опцию через всё. Выполнить полутоновое изображение детали. Для этого щелкнуть по кнопке полутоновое
(рис. ).
Построение аксонометрической проекции
Вариант 1
Задание выполняется на формате А3 (формат располагается горизонтально).
Задание: Построить изометрическую проекцию предмета из задания «Разрезы ступенчатый». Вычертить две отдельные части предмета рассечённого, секущими плоскостями.
М 1:2
Методика оформления и последовательность выполнения изометрической проекции детали:
-
Построить изображение аксонометрических осей и габаритный параллелепипед.
-
Изобразить две составные части предмета с изображением овалов.
-
Выполнить штриховку и обвести основные линии.
-
Изобразить схему осей изометрической проекции.
-
Заполнить основную надпись.