
-
Вращательное движение тела.
-
Общие сведения и понятия.
-
Движение твёрдого
тела, при котором какие-либо две
точки тела
остаются неподвижными,
называется вращательным
движением тела.
Пусть
точки А и В тела неподвижны:
.
Возьмём любую точку С тела:
.
Т.к.
,
то точка С может двигаться только по
окружности радиуса ОС с центром на
прямой АВ. Плоскость окружности
прямой АВ.
Будем приближать точку С к прямой АВ. Радиус окружности будет уменьшаться и, когда точка С попадёт на прямую АВ, обратится в 0, т.е. точка С остановится. Следовательно, вся прямая АВ состоит из неподвижных точек тела.
Если в твёрдом теле есть две неподвижные точки, то в нём существует целое множество неподвижных точек, образующих прямую, проходящую через две неподвижных точки. Эта прямая называется осью вращения тела.
В силу указанного свойства вращательного движения положение всех точек тела можно найти, если будет указан угол поворота тела вокруг оси вращения. Этот угол вводится следующим образом.
С
началом в произвольной точке оси вращения
выбираем неподвижную систему координат
Oxyz: оси Ox и Oy
оси, а ось Oz – вдоль оси вращения. С
началом в этой же точке строим подвижную
систему
:
оси
оси вращения, а
ось
– вдоль оси (совпадает с осью Oz). Эти оси
прикреплены к точкам тела и движутся
вместе с телом. При вращении тела
подвижные оси
поворачиваются относительно неподвижных
Ox и Oy, образуя с ними угол .
Это и есть угол поворота тела.
Зная этот угол, можно определить положение всех точек тела в пространстве.
Если задать этот угол как функцию от времени t, то получим закон (или уравнение) вращательного движения тела:
2222\* MERGEFORMAT ()
Угол
поворота тела должен измеряться в
радианах:
.
-
Угловая скорость и угловое ускорение тела.
Если задан закон (22), то можно найти
Эти
величины
(омега)
и
(эпсилон)
называются, соответственно, угловой
скоростью и угловым ускорением тела
при вращательном движении.
Таким образом:
2323\* MERGEFORMAT ()
2424\* MERGEFORMAT ()
Равенства
(23) и (24) определяют величины угловой
скорости и углового ускорения. Для того,
чтобы можно было определить не только
скорость изменения угла и угловой
скорости, но и направление, в котором
это изменение происходит (угол возрастает,
или уменьшается; угловая скорость
возрастет, или уменьшается) вводятся
векторы угловой скорости
и углового ускорения
тела.
Вектор угловой скорости тела направляют вдоль оси вращения от произвольной точки оси в ту сторону, с которой вращение тела выглядит происходящим против хода часовой стрелки.
Вектор углового ускорения тела также направлен вдоль оси вращения: в одну сторону с вектором угловой скорости, если модуль угловой скорости возрастает; в противоположную сторону – если модуль угловой скорости уменьшается.
При практических расчётах положительное направление угла поворота задаётся:
2525\* MERGEFORMAT ()
где
– орт оси вращения z
(как правило – в ту сторону, откуда
вращение видно происходящим против
часовой стрелки). Тогда формулы (23), (24)
определяют проекции угловой скорости
и углового ускорения тела на ось вращения:
2626\* MERGEFORMAT ()
2727\* MERGEFORMAT ()
Если
,
то вектор
направляют в положительную сторону оси
вращения (так же, как и
),
а если
,
то – в отрицательную сторону оси вращения
(противоположно к
).
Если
,
то векторы
и
направлены одинаково; если же
,
то – противоположно!
-
Определение скорости и ускорения произвольной точки вращающегося тела.
Пусть
задано уравнение (22) вращательного
движения тела и теле выбрана произвольная
точка М. Требуется
найти её векторы скорости
и ускорения
в любой момент времени.
Т.к. закон вращения известен, то по формулам (26) и (27) можно найти векторы угловой скорости и углового ускорения тела. Положение точки в теле зададим её расстоянием от оси вращения R (радиус окружности, по которой движется точка).
Изобразим
вид тела сверху (с положительного
направления оси вращения) и перейдём к
естественному способу задания движения
точки тела:
.
Тогда
Таким образом, окончательно получаем.
Проекция скорости точки вращающегося тела на касательную к окружности
2828\* MERGEFORMAT ()
модуль скорости точки тела
2929\* MERGEFORMAT ()
касательное ускорение точки вращающегося тела
3030\* MERGEFORMAT ()
нормальное ускорение точки тела
3131\* MERGEFORMAT ()
модуль ускорения точки тела
3232\* MERGEFORMAT ()
Получим векторные формулы для скорости и ускорения точки вращающегося тела.
Рассмотрим векторное произведение
Его модуль равен
что полностью совпадает с выражением для модуля скорости точки. Как легко видеть, совпадают и направления. Поэтому
3333\* MERGEFORMAT ()
Равенство (33) называется формулой Эйлера для вектора скорости точки вращающегося тела.
Из выражения (33) получаем
Далее
Поэтому
3434\* MERGEFORMAT ()
или
3535\* MERGEFORMAT ()
Сравнивая с ранее полученной формулой для ускорения точки, получаем
3636\* MERGEFORMAT ()
3737\* MERGEFORMAT ()
Согласно равенствам (29), (30) и (31) модули скорости, касательного и нормального ускорений точек тела в данный момент времени пропорциональны их расстояниям до оси вращения. Поэтому при удалении от оси вращения все указанные величины линейно возрастают.