Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Язык программирования Си и Си / 1 Бочков С. О., Субботин Д. М. - Язык программирования Си для персонального компьютера Часть 1

.pdf
Скачиваний:
307
Добавлен:
29.03.2015
Размер:
1.31 Mб
Скачать

Массив позволяет хранить как единое целое последовательность переменных одинакового типа. Объявление массива определяет тип элементов массива и его имя. Оно может определять также число элементов в массиве. Переменная типа массив участвует в выражениях как константа - указатель на значение заданного спецификацией типа. Если спецификация типа опущена, предполагается тип int.

Объявление массива может иметь одну из двух синтаксических форм, указанных выше. Квадратные скобки, следующие за <описателем>, являются признаком типа массив. Если <описатель> представляет собой идентификатор (имя массива), то объявляется массив элементов специфицированного типа. Если же <описатель> представляет собой более сложную конструкцию (см. раздел 3.3.1), то каждый элемент массива имеет тип, заданный совокупностью <спецификации типа> и оставшейся части описателя. Это может быть любой тип, кроме типов void и функция. Таким образом, элементы массива могут иметь базовый, перечислимый, структурный тип, быть объединением, указателем или, в свою очередь, массивом.

Константное выражение, заключенное в квадратные скобки, определяет число элементов в массиве. Индексация элементов массива начинается с нуля. Таким образом, последний элемент массива имеет индекс на единицу меньше, чем число элементов в массиве.

Во второй синтаксической форме константное выражение в квадратных скобках опущено. Эта форма может быть использована, если в объявлении массива присутствует инициализатор, либо массив объявляется как формальный параметр функции, либо данное объявление является ссылкой на объявление массива где-то в другом месте программы. Однако для многомерного массива может быть опущена только первая размерность.

Многомерный массив, или массив массивов, объявляется путем задания последовательности константных выражений в квадратных скобках, следующей за описателем:

<спецификация типа> <описатель> [<константное выражение>] {<константное выражение>]…;

Каждое константное выражение в квадратных скобках определяет число элементов в данном измерении массива, поэтому объявление двумерного массива содержит два константных выражения, трехмерного — три и т. д.

Массиву выделяется память, которая требуется для размещения всех его элементов. Элементы массива с первого до последнего размещаются в последовательных ячейках памяти, по возрастанию адресов. Между элементами массива в памяти разрывы отсутствуют. Элементы многомерного массива запоминаются построчно. Например, массив, представляющий собой матрицу размером две строки на три столбца

char а[2][3]

будет храниться следующим образом: сначала в памяти запоминаются три элемента первой строки, затем три элемента второй строки. При таком методе хранения последний индекс массива меняется быстрее предпоследнего. Для доступа к отдельному элементу массива используется индексное выражение, которое описано в разделе 4.2.5 "Индексные выражения".

Примеры.

/* пример 1 */

int scores[10], game: /* пример 2 */

float matrix[10][15]; /* пример 3 */ struct {

float х, у;

} complex[100]; /* пример 4 */ char *name[20];

Впервом примере объявляется переменная типа массив с именем scores из 10 элементов типа int. Переменная с именем game объявлена как простая переменная целого типа.

Во втором примере объявляется двумерный массив с именем matrix. Строго говоря, matrix представляет собой массив, состоящий из 10 элементов, каждый из которых является массивом из 15 элементов типа float.

Втретьем примере объявляется массив структур типа complex. Он состоит из 100 элементов. Каждый элемент массива представляет собой структуру, содержащую два элемента типа float.

Вчетвергом примере объявлен массив указателей. Массив содержит 20 элементов, каждый из которых является указателем на значение типа char.

3.4.6Объявление указателя

Указатель — это переменная, предназначенная для хранения адреса объекта некоторого типа. Указатель на функцию содержит адрес точки входа в функцию.

Синтаксис:

[<спецификация типа]> *<описатель>;

Объявление указателя специфицирует имя переменной-указателя и тип объекта, на который может указывать эта переменная. Спецификация типа может задавать базовый, перечислимый, пустой, структурный тип или тип объединение. Если спецификация типа опущена, предполагается тип int.

Если <описатель> представляет собой идентификатор (имя указателя), то объявляется указатель на значение специфицированного типа. Если же <описатель> представляет собой более сложную конструкцию (см. раздел 3.3.1), то тип объекта, на который указывает указатель, определяется совокупностью оставшейся части описателя и спецификации типа. Указатель может указывать на значения базового, перечислимого типа, структуры, объединения, массивы, функции, указатели.

Специальное применение имеют указатели на тип void. Указатель на void может указывать на значения любого типа. Однако для выполнения операций над указателем на void либо над указуемым объектом, необходимо явно привести тип указателя к типу, отличному от void. Например, если объявлена переменная i типа int и указатель р на тип void

int i; void *p;

то можно присвоить указателю р адрес переменной i p = &i;

но изменить значение указателя нельзя. В СП ТС нельзя также получить значение указуемого объекта по операции косвенной адресации (в СП MSC в этом случае выдается предупреждающее сообщение).

р++; /* недопустимо */ (int *)р++; /* допустимо */

j = *p; /* недопустимо в СП ТС */

Можно объявить функцию с типом возвращаемого значения указатель на void. Ее значение может быть присвоено указателю на тот тип, который требуется.

Переменная, объявленная как указатель, хранит адрес памяти. Размер памяти, требуемый для адреса, и формат этого адреса зависит от компьютера и реализации компилятора языка Си. Указатели на один и тот же тип данных не обязательно имеют одинаковый размер и формат, поскольку эти параметры зависят от выбранной модели памяти. Кроме того, существуют модификаторы near, far, huge, специфицирующие формат указателя. Объявления, использующие эти модификаторы, рассмотрены в разделе 3.3.3.4.

Указатель на структуру, объединение или перечислимый тип может быть объявлен до того, как этот тип определен, однако указатель не должен использоваться до определения этого типа. Указатель при этом объявляется посредством использования тега структуры, объединения или перечислимого типа (см. ниже пример 4). Такие объявления допускаются, поскольку компилятору языка Си не требуется знать размер структуры или объединения, чтобы распределить память под указатель.

В стандартном включаемом файле stdio.h определена константа с именем NULL. Она предназначена для инициализации указателей. Гарантируется, что никакой программный объект никогда не будет иметь адрес NULL.

Примеры.

char *message;/* пример 1 */

im *аrrау1 [10]; /* пример 2 */ int (*pointer1)[10];/* пример 3 */

struct list *next, *previous; /* пример 4 */ struct list {/* пример 5 */

char *token; int *count;

struct list *next; } line;

struct id {/* пример 6 */ unsigned int id_no; struct name *pname;

} record;

В первом примере объявляется указатель с именем message. Он указывает на значения типа char.

Во втором примере объявлен массив указателей с именем array1. Массив состоит из 10 элементов. Каждый элемент представляет собой указатель на значения типа int.

Втретьем примере объявлен указатель с именем pointer1. Он указывает на массив из 10 элементов. Каждый элемент этого массива имеет тип int.

Вчетвертом примере объявлены два указателя, которые указывают на объекты структурного типа, именованного тегом list (см. следующий пример). Определение типа list должно либо предшествовать данному

объявлению, либо находиться в пределах области действия данного объявления.

Впятом примере объявляется структура с именем line, тип которой поименован тегом list. Структурный тип list содержит три элемента. Первый элемент — указатель на значение типа char, второй — указатель на значение типа int, третий — указатель на структуру типа list.

Вшестом примере объявляется структура с именем record, тип которой поименован тегом id. Обратите внимание на то, что элемент с именем pname объявлен как указатель на другой структурный тип с тегом name.

Не считается ошибкой появление этого объявления в программе раньше, чем будет объявлен тег name (но тип name должен быть объявлен до первого использования указателя pname в выражении).

3.5Объявление функции (прототип)

Метод объявления функции, описанный в данном разделе, используется только в версии 4.0 СП MSC. В версии 5.0 СП MSC, а также в СП ТС реализован более современный метод — объявление прототипа функции, а старый метод поддерживается в этих версиях лишь для совместимости программ. В конце данного раздела приведены основные отличия метода объявления прототипа.

Синтаксис:

[<спецификация класса памяти>][<спецификация типа>] <описатель>([<список типов аргументов>]);

Объявление функции специфицирует имя функции, тип возвращаемого значения и, возможно, типы ее аргументов и их число. Эти атрибуты функции необходимы для проверки компилятором языка Си корректности обращения к ней до того, как она определена. Определение функций рассмотрено в разделе 6.2.

Если <описатель> функции представляет собой идентификатор (имя функции), то объявляется функция, тип возвращаемого значения которой задан спецификацией типа. Если же <описатель> представляет собой более сложную конструкцию (см. раздел 3.3.1), то оставшаяся часть описателя в совокупности со <спецификацией типа> задает тип возвращаемого значения. Функция не может возвращать массив или функцию, но может возвращать указатель на эти объекты.

Если спецификация типа в объявлении функции опущена, то предполагается тип int. На внешнем уровне может быть также опущена спецификация класса памяти, а на внутреннем уровне хотя бы одна из спецификаций — класса памяти или типа—должна присутствовать.

В объявлении функции можно задать спецификацию класса памяти extern или static. Классы памяти рассматриваются в разделе 3.6.

Список типов аргументов

Список типов аргументов определяет типы аргументов функции и их число.

Список типов — это список из одного или более имен типов. Каждое имя типа отделяется от другого запятой. Список ограничивается круглыми скобками.

Первое имя типа задает тип первого аргумента, второе имя задает тип второго аргумента и т.д. Концом списка является закрывающая круглая скобка, однако перед ней может быть записана запятая и многоточие (,…). Это означает, что число аргументов функции переменно, но не меньше, чем имен типов, заданных до многоточия.

Если список типов аргументов содержит только многоточие (…), то число аргументов функции является переменным и может быть равным нулю.

Примечание. Для совместимости с программами предыдущих версий допускается символ запятой без многоточия в конце списка типов аргументов для обозначения того, что число аргументов переменно. Запятая также может быть использована вместо многоточия как признак того, что функция имеет нуль или более аргументов. Для новых программ рекомендуется использование многоточия.

Имя типа для базового, перечислимого типа, структуры или объединения представляет собой спецификацию этого типа (например, int). Имена типов для указателей и массивов формируются путем комбинации спецификации типа с "абстрактным описателем". Абстрактный описатель—это описатель, в котором опущен идентификатор. В разделе 3.8.3 "Имена типов" объясняется, каким образом формировать и интерпретировать абстрактные описатели.

Для того чтобы объявить функцию, не имеющую аргументов, рекомендуется записать ключевое слово void на месте списка типов аргументов. Компилятор языка Си выдает предупреждающее сообщение, если в вызове такой функции будут указаны аргументы (однако для этого вызов функции должен находиться в области действия данного объявления).

В списке типов аргументов в качестве имени типа допускается также конструкция void*, которая специфицирует аргумент типа "указатель на любой тип".

Список типов аргументов может быть пуст, однако скобки после идентификатора функции все же обязательны. В этом случае в объявлении функции не специфицированы ни типы, ни число аргументов функции. Следовательно, компилятор языка Си не может проверить соответствие типов аргументов при вызове функции. Несоответствие типов аргументов может привести к трудно выявляемым ошибкам во время выполнения программы. Более подробная информация о правилах соответствия типов аргументов приведена в разделе 6.4 "Вызов функции".

Примеры:

/*

пример

1

*/

int add (int, int);

double calc();

/*

пример

2

*/

char *strfind (char *, …);

/* пример 3 */

void draw(void);

/* пример 4 */

double (*sum (double, double))[3];

/* пример 5

*/

int (*select(void))(int);

/* пример 6

*/

char *p;

/* пример 7

*/

short *q;

 

 

int prt(void *);

/* пример 8

*/

fff(int);

В первом примере объявляется функция с именем add, которая принимает два аргумента типа int и возвращает значение типа int.

Во втором примере объявляется функция с именем calc, которая возвращает значение типа double. Список типов аргументов пуст.

В третьем примере объявляется функция с именем strfind, которая возвращает указатель на значение типа char. Функция требует по крайней мере один аргумент—указатель на значение типа char Список типов аргументов заканчивается запятой и многоточием. Это значит, что функция может принять и большее число аргументов.

Вчетвертом примере объявляется функция с типом возвращаемого значения void (ничего не возвращающая). Список типов аргументов также содержит ключевое слово void, означающее отсутствие аргументов функции.

Впятом примере sum объявляется как функция, возвращающая указатель на массив из трех значений типа double. Функция sum требует два аргумента, каждый из которых имеет тип double.

Вшестом примере функция с именем select объявлена как не имеющая аргументов и возвращающая указатель на функцию, требующую один аргумент типа int и возвращающую значение типа int.

Вседьмом примере объявлена функция prt, которая принимает в качестве аргумента указатель на любой тип и возвращает значение типа int. Любой из указателей р и q мог бы быть вполне корректно использован в

качестве аргумента функции.

В восьмом примере объявлена функция fff, принимающая один аргумент типа int и возвращающая (по умолчанию) значение типа int. Очевидно, что эта функция объявлена на внешнем уровне, поскольку в ее объявлении отсутствует и спецификация класса памяти, и спецификация типа.

Далее рассмотрим отличия метода объявления прототипов функций. В списке типов аргументов прототип может содержать также и идентификаторы этих аргументов. Они необязательны, их область действия ограничивается только прототипом, в котором они определены. Следовательно, необязательно именовать их так же, как формальные параметры в определении функции. Основное назначение использования идентификаторов аргументов в прототипе — повышение читабельности программы. Например, стандартная функция копирования строк strcpy имеет два аргумента: исходную строку и результирующую строку. Чтобы не перепутать их, можно объявить прототип функции

char *strcpy (char *result, char *ishod);

Идентификатор, указанный в объявлении, используется только в диагностическом сообщении компилятора языка Си, в случае несоответствия типов аргументов в вызове функции типам ее формальных параметров в прототипе.

Файлы стандартного заголовка СП MSC версии 5.0 и СП ТС содержат объявления прототипов стандартных библиотечных функций. Вы можете распечатать эти файлы, и практически вся информация, необходимая для обращения к функциям, будет у Вас под рукой.

Еще одно отличие метода объявления прототипов состоит в том, что объявление аргумента в прототипе может содержать спецификацию класса памяти register.

3.6Классы памяти

Спецификация класса памяти переменной определяет, какое время жизни она имеет (глобальное или локальное), и влияет на область действия переменной. Объект с глобальным временем жизни существует и имеет значение на протяжении всего времени выполнения программы. Все функции имеют глобальное время жизни.

Переменной с локальным временем жизни выделяется новая ячейка памяти каждый раз, когда управление передается блоку, в котором она определена. Когда управление возвращается из блока, переменная теряет свое значение.

В языке Си имеется четыре спецификации класса памяти: auto

register static extern

Область действия функций, объявленных со спецификацией класса памяти extern, распространяется на все исходные файлы, которые составляют программу; следовательно, такие функции могут быть вызваны из любой функции в любом исходном файле программы.

Переменные классов памяти auto и register имеют локальное время жизни. Спецификации static и extern определяют объекты с глобальным временем жизни.

В совокупности с местоположением объявления объекта спецификация класса памяти определяет область действия переменной или функции. Термин "область действия" определяет часть программы, в которой к функции или переменной возможен доступ. Например, переменная с глобальным временем жизни существует в течение всего времени

выполнения исходной программы, но она может быть доступна не во всех частях программы. Область действия и связанное с ней понятие времени жизни рассмотрены в разделе 2.4.

Объявления, расположенные вне тел всех функций, относятся к внешнему уровню, а объявления внутри тел функций относятся к внутреннему уровню. Особый случай представляют объявления формальных параметров функции. В последующих разделах описывается смысл спецификаций класса памяти для каждого варианта объявления, а также поясняются правила умолчания в случае отсутствия в объявлении спецификации класса памяти.

Функции могут быть объявлены со спецификацией класса памяти static или extern либо вообще без спецификации класса памяти. Функции всегда имеют глобальное время жизни.

Объявления функций, в которых опущена спецификация класса памяти, аналогичны объявлениям со спецификацией класса памяти extern.

Если в объявлении функции специфицирован класс памяти static, то и в ее определении должен быть также указан класс памяти static (это требование не является обязательным для СП ТС).

Объявление функции на внутреннем уровне по смыслу эквивалентно объявлению внешнего уровня, т. е. область действия функции распространяется не до конца блока, а до конца файла.

Область действия функций для различных спецификаций класса памяти рассмотрена подробно в разделе 2.4 "Время жизни и область действия".

3.6.1 Объявление переменной на внешнем уровне

Объявления переменной на внешнем уровне используют спецификации класса памяти static и extern или вообще опускают их. Спецификации класса памяти auto и register не допускаются на внешнем уровне.

Объявления переменных на внешнем уровне—это либо определения переменных, либо объявления, т.е. ссылки на определения, сделанные в другом месте.

Определение внешней переменной—это объявление, которое вызывает выделение памяти для этой переменной и инициализирует ее (явно или неявно). Определение на внешнем уровне может задаваться в следующих различных формах:

1) Переменная может быть определена путем ее объявления со спецификацией класса памяти static. Такая переменная может быть явно инициализирована константным выражением. Если инициализатор отсутствует, то переменная автоматически инициализируется нулевым значением во время компиляции. Таким образом, каждое из объявлений:

static int k = 16;

и

static int k;

рассматривается как определение.

2) Переменная может быть определена, если спецификация класса памяти в ее объявлении опущена, и переменная явно инициализируется, например,

int j = 3;

Область действия переменной, определенной на внешнем уровне, распространяется от точки, где она определена, до конца исходного файла. Переменная недоступна выше своего определения в том же самом исходном файле. На другие исходные файлы программы область действия переменной распространяется лишь в том случае, если ее определение не содержит спецификации класса памяти static и если в других исходных файлах имеется ее объявление.

Если в объявлении переменной задана спецификация класса памяти static, то в других исходных файлах могут быть определены другие переменные с тем же именем и любым классом памяти. Эти переменные никак не будут связаны между собой, поскольку каждое определение static доступно только в пределах своего исходного файла.

Спецификация класса памяти extern используется для объявления переменной, определенной где-то в другом месте программы. Такие объявления используются в случае, когда нужно распространить на данный исходный файл область действия переменной, определенной в другом исходном файле, либо сделать переменную доступной в том же исходном файле выше ее определения. Область действия переменной распространяется от места объявления до конца исходного файла.

В объявлениях, которые используют спецификацию класса памяти extern, инициализация не допускается, так как они ссылаются на переменные, значения которых определены в другом месте.

Каждая переменная внешнего уровня обязательно должна быть определена один и только один раз в каком-либо из исходных файлов, составляющих программу.

Существует одно исключение из правил, описанных выше. Можно опустить в объявлении переменной на внешнем уровне и спецификацию класса памяти, и инициализатор. Например, объявление int n; будет вполне корректным внешним объявлением. Это объявление имеет различный смысл в зависимости от контекста:

1)Если в каком-то другом исходном файле программы (возможно, в другом исходном файле) есть определение на внешнем уровне переменной с таким же именем, то данное объявление является ссылкой на это определение. В этом случае объявление аналогично объявлению со спецификацией класса памяти extern.

2)Если же такого определения переменной в программе нет, то данное объявление само считается определением переменной. На этапе компоновки программы переменной выделяется память, которая инициализируется нулевым значением. Если в программе имеется более одного объявления переменной с одним и тем же именем, то размер выделяемой памяти будет равен размеру наиболее длинного типа среди всех объявлений этой переменной. Например, если программа содержит два неинициализированных объявления переменной i на внешнем уровне int i; и char i;, то память будет выделена под переменную i типа int.

Примечание. В описании языка Си, данном его разработчиками в [1], отсутствовала ясная трактовка понятий объявления и определения глобальной переменной. Это привело к тому, что различные компиляторы языка Си используют различные схемы разбора подобных ситуаций. Схема разбора, описанная в данном разделе, рассматривает глобальную переменную как общий блок, разделяемый несколькими исходными файлами. Глобальная переменная фактически представляет собой единую область памяти, которая разделяется несколькими исходными файлами, причем в каждом из них переменная может иметь различный тип.

Рекомендуется всегда инициализировать объявления переменных на внешнем уровне в

файлах, которые предназначены для помещения в библиотеку. Это повышают вероятность выявления случаев нежелательного совпадения имен внешних переменных в библиотечном файле и пользовательской программе. Если переменная в программе пользователя также инициализирована, то компоновщик обнаружит два инициализированных объявления одной и той же глобальной переменной и сообщит об ошибке.

Возможно наличие в одном исходном файле на внешнем уровне нескольких объявлений переменной с одним и тем же именем. Следующая таблица позволяет определить реакцию компилятора языка Си в различных ситуациях изменения спецификации класса памяти в объявлении. Слово "пусто" в таблице означает ситуацию отсутствия спецификации класса памяти. Очевидно, что компилятор СП MSC строже ограничивает возможность переопределения класса памяти переменной.

Класс 1

 

Класс 2

 

СП TC

СП MSC

extern

 

static

 

static

static

static

 

пусто

 

static

ошибка

static

 

extern

 

static

static

пусто

 

static

 

static

ошибка

Пример: /* ИСХОДНЫЙ ФАЙЛ 1 */

 

 

 

 

/* объявление i, ссылающееся на данное ниже определение i */

 

extern int i;

 

 

 

 

main()

 

 

 

 

{

 

 

 

 

 

i = i + 1;

/* значение i равно 4 */

 

 

printf("%d\n", i);

 

 

next();

 

 

 

 

}

 

/* определение i */

 

 

int i = 3;

 

 

next()

 

 

 

 

{

 

/* значение i равно 5 */

 

 

printf("%d\n", i);

 

 

other());

 

 

 

 

}

 

 

 

 

 

/* ИСХОДНЫЙ ФАЙЛ 2 */

 

 

 

 

/* объявление i, ссылающееся на определение i в первом исходном файле */

 

extern int i;

 

 

 

 

other()

 

 

 

 

{

 

 

 

 

 

i = i + 1;

/* значение i равно 6 */

 

 

printf("%d\n", i);

 

 

}

Два исходных файла в совокупности содержат три внешних объявления i. Только в одном объявлении содержится инициализация:

int i = 3; — глобальная переменная i определена с начальным значением 3.

Самое первое объявление extern в первом исходном файле делает глобальную переменную i доступной прежде ее определения в файле. Без этого объявления функция main не могла бы использовать глобальную

переменную i. Объявление переменной i во втором исходном файле делает глобальную переменную i доступной во втором исходном файле.

Все три функции выполняют одно и то же действие: увеличивают i на 1 и печатают полученное значение. Значения распечатываются с помощью стандартной библиотечной функции printf. Печатаются значения 4, 5 и 6.

Если бы переменная i не была инициализирована ни в одном из объявлений, она была оы неявно инициализирована нулевым значением при компоновке. В этом случае программа напечатала бы значения 1, 2 и 3.

3.6.2 Объявление переменной на внутреннем уровне

Любая из четырех спецификаций класса памяти может быть использована для объявления переменной на внутреннем уровне. Если спецификация класса памяти опущена в объявлении переменной на внутреннем уровне, то подразумевается класс памяти auto. Как правило, ключевое слово auto опускается. Понятия объявления и определения для переменных внутреннего уровня совпадают, если только в объявлении не задана спецификация класса памяти extern.

Спецификация класса памяти auto объявляет переменную с локальным временем жизни. Область действия переменной распространяется на блок, в котором она объявлена, (и на все вложенные в него блоки). Переменные класса памяти auto автоматически не инициализируются, поэтому в случае отсутствия инициализации в объявлении значение переменной класса памяти auto считается неопределенным. Память под переменные класса памяти auto отводится в стеке.

Спецификация класса памяти register требует, чтобы компилятор языка Си выделил переменной память в регистре микропроцессора, если это возможно. Использование регистровой памяти обычно ускоряет доступ к переменной и уменьшает размер выполняемого кода программы. Переменные, объявленные с классом памяти register, имеют ту же самую область действия, что и переменные auto.

Число регистров, которое может быть использовано для хранения переменных, зависит от компьютера и от реализации компилятора языка Си. Если компилятор языка Си обнаруживает спецификацию класса памяти register в объявлении переменной, а свободного регистра не имеется, или переменная данного типа не может быть размещена в регистре, то переменной выделяется память класса auto. В СП MSC регистровая память всегда выделяется переменным в том порядке, в котором они объявляются в исходном файле. В СП TC, при наличии нескольких переменных класса памяти register в одном объявлении, регистровая память будет выделяться переменным в обратном порядке. Так, по объявлению register i, j; первой получит регистровую память переменная j.

Врегистровой памяти может быть размещен объект размером не больше, чем тип int.

Кпеременной, размещенной в регистре, нельзя применять операцию адресации. При вызове функций из блока, в котором определены регистровые переменные, содержимое регистров будет сохранено в памяти, а по возвращении в блок восстановлено.

Для каждого рекурсивного входа в блок порождается новый набор переменных класса памяти auto и register. При этом каждый раз производится инициализация переменных, в

объявлении которых заданы инициализаторы.

Переменная, объявленная на внутреннем уровне со спецификацией класса памяти static, имеет глобальное время жизни, но ее область действия распространяется только на блок, в котором она объявлена (и на все вложенные блоки). В отличие от переменных класса памяти auto, переменные, объявленные со спецификацией класса памяти static, сохраняют свое значение при выходе из блока. Переменные класса памяти static могут быть инициализированы константным выражением. Если явной инициализации нет, то переменная класса памяти static автоматически инициализируется нулевым значением. Инициализация выполняется один раз во время компиляции и не повторяется при каждом входе в блок. Все рекурсивные вызовы данного блока будут разделять единственный экземпляр переменной класса памяти static.

Переменная, объявленная со спецификацией класса памяти extern, является ссылкой на переменную с тем же самым именем, определенную на внешнем уровне в любом исходном файле программы. Цель внутреннего объявления extern состоит в том, чтобы сделать определение переменной внешнего уровня (как правило, данное в другом исходном файле) доступным именно внутри данного блока. Внутреннее объявление extern не влияет на область действия объявляемой глобальной переменной в любой другой части программы.

Пример:

inl i = 1; /* определение i */ main()

{

/* объявление i, ссылающееся на данное выше определение */ extern int i;

/* начальное значение а равно нулю; область действия а — функция main */ static int a;

/* b будет (по возможности) помещено в регистр */ register int b = 0;

/* по умолчанию с будет иметь класс памяти auto */ int с = 0;

/* печатаются значения 1, 0, 0, 0*/ printf("%d,%d,%d,%d\n", i, a, b, c);

}

other()

/* локальное переопределение переменной i */ int i = 16;

/* область действия переменной а — функция other */ static int a = 2;

a += 2;

/* печатаются значения 16, 4 */ printf("%d,%d\n", i, a);

}

Переменная i определяется на внешнем уровне с начальным значением 1; В функции main объявление i является ссылкой на определение переменной i внешнего уровня. Эта ссылка необязательна, поскольку и без нее внешняя переменная i доступна во всех функциях данного исходного файла. Переменная а класса памяти static автоматически инициализируется нулевым значением, так как явная инициализация опущена. Определяется переменная b регистрового класса памяти и переменная с класса памяти auto. Вызывается стандартная функция printf, которая печатает значения 1, 0, 0, 0.

В функции other переменная i переопределяется как локальная переменная с начальным значением 16. Это не влияет на значение внешней переменной i, поскольку эти переменные никак не связаны между собой. Переменная а объявляется со спецификацией класса памяти static и начальным значением 2. Она никак не связана с переменной а, объявленной в функции main, так как область действия переменных класса памяти static на внутреннем уровне ограничена блоком, в котором они объявлены. Значение переменной а увеличивается на 2 и становится равным 4. Если бы функция other была вызвана еще раз в той же функции main, то значение а при входе было бы равно 4, а при выходе—6. Внутренние переменные класса памяти static сохраняют свои значения при входе в блок и выходе из блока, в котором они объявлены. Значение переменной а в функции main при этом не изменилось бы.

3.7Инициализация

Переменной в объявлении может быть присвоено начальное значение посредством инициализатора. Записи инициализатора в объявлении предшествует знак равенства

=<инициализатор>

Можно инициализировать переменные любого типа. Функции не инициализируются. Объявления, которые используют спецификацию класса памяти extern, не могут содержать инициализатор.

Переменная, объявленная на внешнем уровне без спецификации класса памяти, может быть инициализирована не более одного раза в каком-либо из исходных файлов, составляющих программу. Если же она явно не инициализирована ни в одном из исходных файлов, то компоновщик инициализирует ее нулевым значением.

Переменная класса памяти static, объявленная как на внешнем, так и на внутреннем уровне, может быть инициализирована константным выражением не более одного раза в исходном файле. Если ее явная инициализация отсутствует, то компилятор языка Си инициализирует ее нулевым значением.

Инициализация переменных класса памяти auto и register выполняется каждый раз при входе в блок (за исключением входа в блок по оператору goto), в котором они объявлены. Если инициализатор опущен в объявлении переменной класса памяти auto или register, то ее начальное значение не определено. Инициализация переменных составных типов (массив, структура, объединение), имеющих класс памяти auto, запрещена в СП MSC, но допускается в СП ТС даже для переменных, объявленных с модификатором const. Переменные составного типа, имеющие класс памяти static, могут быть инициализированы на внутреннем уровне.

Инициализирующими значениями для переменных внешнего уровня, а также переменных класса памяти static внутреннего уровня должно быть константное выражение (см. раздел 4.2.9). Переменные классов памяти auto и register могут быть инициализированы не только константными выражениями, но и выражениями, содержащими переменные и вызовы функций.

3.7.1 Базовые типы и указатели

Синтаксис: =<выражение>

Значение выражения присваивается переменной. При необходимости выполняются правила преобразования типов.

Примеры:

/* пример 1

*/

int х = 10, у = 20;

register int *рх = 0;

/* пример 2

*/

int с = (3*1024);

/* пример 3

*/

int *b = &x;

/* пример 4

*/

В первом примере переменная х инициализируется константным выражением 10, переменная у

инициализируется константным

выражением 20. Во втором примере указатель рх инициализирован нулевым

значением. В третьем примере используется константное выражение для инициализации переменной с. В четвертом примере указатель b инициализируется адресом переменной х.

3.7.2 Составные типы

Элементы объектов составных типов инициализируются только константными выражениями.

Инициализация объектов составных типов имеет следующий синтаксис: = {<список инициализаторов>}

Список инициализаторов представляет собой последовательность инициализаторов, разделенных запятыми. Список инициализаторов заключается в фигурные скобки. Каждый инициализатор в списке представляет собой либо константное выражение, либо, в свою очередь, список инициализаторов. Таким образом, заключенный в фигурные скобки список может появиться внутри другого списка инициализаторов. Эта конструкция используется

для инициализации тех элементов объектов составных

типов, которые сами имеют

составной тип.

инициализаторов присваиваются

Значения константных выражений из каждого списка

элементам объекта составного типа в порядке их следования.

Для инициализации объединения список инициализаторов должен содержать единственное константное выражение. Значение этого константного выражения присваивается первому элементу объединения. В СП ТС не обязательно заключать это константное выражение в фигурные скобки.

Наличие списка инициализаторов в объявлении массива позволяет не указывать число элементов по его первой размерности. В этом случае количество элементов в списке инициализаторов и определяет число элементов по первой размерности массива. Тем самым определяется размер памяти, необходимой для хранения массива. Число элементов по остальным размерностям массива, кроме первой, указывать обязательно.

Если в списке инициализаторов меньше элементов, чем в объекте составного типа, то оставшиеся элементы объекта неявно инициализируются нулевыми значениями. Если же число инициализаторов больше, чем требуется, то выдается сообщение об ошибке. Эти правила применяются и к каждому вложенному списку инициализаторов.

Пример 1: int р[4][3] =

{

{1, 1, 1}, {2, 2, 2}, {3, 3, 3,}, {4, 4, 4,},

};

Впримере объявляется двумерный массив р, размером 4 строки на 3 столбца, элементы первой строки инициализируются единицами, второй строки — двойками и т. д. Обратите внимание на то, что списки инициализаторов двух последних строк содержат в конце запятую. За последним списком инициализаторов (4,4,4,) также стоит запятая. Эти дополнительные запятые не требуются, но допускаются. Требуются только те запятые, которые разделяют константные выражения и списки инициализаторов. Если список инициализаторов не имеет вложенной структуры, аналогичной структуре объекта составного типа, то элементы списка присваиваются элементам объекта в порядке следования. Поэтому вышеприведенная инициализация эквивалентна следующей:

int p[4][3] = {1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4};

При инициализации объектов составных типов нужно внимательно следить за правильностью расстановки фигурных скобок в списках инициализаторов. В следующем примере этот вопрос иллюстрируется более детально.

Пример 2. struct {

int n1, n2, n3;

} nlist[2][3] = {

{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}), /* строка 1 */ {{10,11,12}, {13,14,15}, {15,16,17}} /* строка 2 */

}

Впримере переменная nlist объявляется как двумерный массив структур, состоящий из двух строк и трех

столбцов. Каждая структура содержит три элемента. В строке 1 значения присваиваются первой строке массива nlist следующим образом:

1)Первая левая фигурная скобка строки 1 информирует компилятор языка Си о том, что начинается инициализация первой строки массива nlist (т. е. nlist[0]).

2)Вторая левая фигурная скобка означает, что начинается инициализация первого элемента первой строки массива (т. е. nlist[0][0]).

3)Первая правая фигурная скобка сообщает об окончании инициализации структуры nlist[0][0].

Следующая левая фигурная скобка сообщает

о начале

инициализации второго

элемента

первой

строки

nlist[0][1].

подмассива

nlist[0] продолжается

до конца

строки

1 и

4) Процесс инициализации элементов

заканчивается по последней правой фигурной скобке.

Аналогично, в строке 2 присваиваются значения второй строке массива nlist, т. е. nlist[1].

Следует понимать, что фигурные скобки, охватывающие инициализаторы строки 1 и строки 2, необходимы. Следующая конструкция, в которой внешние фигурные скобки опущены, неверна.

struct {

int n1, n2, nЗ;

} nlist[2][3] = {

{1, 2, 3}, {4, 5, 6), {7, 8, 9),/* строка 1 */ {10,11,12), {13,14,15}, {16,17,18} /* строка 2 */ };

В этом примере по первой левой фигурной скобке в строке 1 начинается инициализация подмассива nlist[0], который является массивом из трех структур. Значения 1, 2, 3 назначаются трем элементам первой структуры (nlist[0][0]). Когда встретится правая фигурная скобка (после значения 3), инициализация подмассива nlist[0] закончится и две оставшиеся структуры — nlist[0][1] и nlist[0][2] — будут по умолчанию инициализированы нулевыми значениями. Аналогично, список {4,5,6} инициализирует первую структуру во второй строке nlist (т. е. nlist[1][0]), а оставшиеся две структуры — nlist[l][l] и nlist[1][2] — по умолчанию инициализируются нулевыми значениями. Когда компилятор языка Си обнаружит следующий список инициализаторов {7,8,9), он попытается инициализировать подмассив nlist[2]. Однако, поскольку nlist содержит только две строки и элемента nlist[2] в нем не существует, будет выдано сообщение об ошибке.

Пример 3. union {

char m[2][3]; int i, j, k; } y = { {'1'}, {'4'} };

В третьем примере инициализируется переменная у типа объединение. Первым элементом объединения является массив; он и будет инициализироваться. Список инициализаторов {'1'} задает значения для первой строки массива (m[0]). Поскольку в списке всего одно значение, то только первый элемент строки массива — m[0][0] —инициализируется символом '1', а оставшиеся два элемента в строке инициализируются по умолчанию нулевыми значениями (символом '\0'). Аналогично, первый элемент второй строки массива m инициализируется значением '4', а остальные элементы инициализируются по умолчанию нулевыми значениями.

3.7.3 Строковые инициализаторы

Существует специальная форма инициализации массива типа char — с помощью символьной строки. Например, объявление

char code[] = "abc";

инициализирует массив code четырьмя символами—'a', 'b', 'c' и символом '\0', который завершает символьную строку.

Если в объявлении размер массива указан, а длина инициализирующей строки превышает указанный размер, то лишние символы отбрасываются. Следующее объявление инициализирует трехэлементный массив code типа char:

char code[3] = "abcd";

В примере только три первые символа инициализатора заносятся в массив code. Символ d и символ '\0' отбрасываются.

Если инициализирующая строка короче, чем специфицированный размер массива, то оставшиеся элементы массива инициализируются нулевым значением (символом '\0').

Символьной строкой можно инициализировать не только массив типа char, но и указатель на тип char. Например, в объявлении

char *ptr = "abcd";

указатель ptr будет инициализирован адресом массива типа char, содержащего символы 'а', 'b', 'с', 'd', '\0'.

3.8Объявление типа

Существует два особых вида объявления, в которых объявляется не переменная или функция, а тип данных. Первый вид позволяет определить тег и элементы структуры, объединения или перечислимого типа. После такого объявления имя типа (тег) может быть использовано в объявлениях переменных и функций для ссылки на этот тип.

Второй вид объявления типа использует ключевое слово typedef. Это объявление позволяет присвоить осмысленные имена типам, уже существующим в языке или создаваемым пользователем.

Объявление типа имеет такую же блочную область действия, как и объявление переменной. Локальное переобъявление имени типа также возможно. Однако теги занимают отдельное пространство имен, а идентификаторы, объявленные посредством typedef, разделяют пространство имен с переменными и функциями.

3.8.1 Объявление тега

Объявление типа структуры, объединения или перечислимого типа имеет такую же синтаксическую форму, как и объявление переменной этих типов, однако в объявлении типа идентификатор переменной (а в общем случае описатель) опущен. Именем типа структуры, объединения или перечислимого типа является тег, который в данном случае обязателен.

Примеры.

/* пример 1 */ enum status {