Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СПДС Руководство пользователя.pdf
Скачиваний:
674
Добавлен:
29.03.2015
Размер:
5.49 Mб
Скачать

Руководство пользователя СПДС GraphiCS 3.0

Вспомогательные инструменты редактора таблиц:

Кнопка Вставить спецсимвол – позволяет выбрать специальный символ в списке.

Кнопка Записная книжка – открывает Записную книжку;

Кнопка Калькулятор – вызывает Калькулятор.

Универсальный маркер

Инструмент Универсальный маркер разработан специально для создания связи между произвольным графическим объектом (примитивом) AutoCAD и электронной таблицейспецификацией. Универсальный маркер является транслятором данных из объектов чертежа в таблицу СПДС посредством специальных средств – атрибутов маркера.

Атрибуты маркера могут быть видимыми и скрытыми. Значения видимых атрибутов отображаются на чертеже в виде текстовых строк.

Маркер как объект СПДС можно сохранить в библиотеке объектов и использовать многократно. Кроме того, он может входить в группы объектов СПДС, позволяя специфицировать целые функциональные группы.

Правила создания маркера

Кнопка Создать маркер.

Рассмотрим создание маркера в виде позиционной выноски.

Порядок действий при создании маркера:

1.Установите необходимый текущий масштаб.

2.Вставьте в чертеж две текстовые строки и постройте горизонтальный отрезок между ними:

- 195 -

Consistent Software

Руководство пользователя СПДС GraphiCS 3.0

Эти объекты составят шаблон полки-выноски с двумя текстовыми надписями. Для использования текстовых строк в качестве атрибутов маркера первым символом в них должен быть знак «$»:

3.Нажмите кнопку Создать маркер панели инструментов СПДС Документирование,

рамкой или секущей рамкой выберите объекты, составлявшие выноску:

4. Укажите привязкой точку вставки маркера:

5.Появляется диалоговое окно Создание маркера, состоящее из двух закладок: Таблица свойств, Вид маркера. В закладке Таблица свойств сразу появляются новые атрибуты, введенные в текстовых полях выноски:

- 196 -

Consistent Software

Руководство пользователя СПДС GraphiCS 3.0

Вы можете задать любые значения этим атрибутам в графе Значение:

В закладке Вид маркера отображается рисунок предварительного просмотра. Одинарным щелчком левой клавишей мыши на названии того или иного видимого атрибута маркера вы можете изменить значение атрибута:

6.В нижней части диалогового окна располагаются инструменты управления маркером:

- 197 -

Consistent Software

Руководство пользователя СПДС GraphiCS 3.0

Режим отрисовки маркера – при нажатии этой кнопки появляется выпадающий

список режимов отрисовки:

отрисовка маркера в том виде, как он создавался;

отрисовка с добавлением линии выноски;

отрисовка параллельно отрезку прямой.

При выборе способа отображения с добавлением линии выноски появляется дополнительная кнопка Тип стрелки для выбора типа стрелки:

Нажмите на эту кнопку и выберите нужный тип стрелки выносной линии.

Не выводить на печать – при нажатии кнопки маркер помещается на

специальный слой, который не отображается при печати. Активизация этого

режима приводит к изменению значка на кнопке и маркер отображается на экране серым цветом (в соответствии с цветом непечатаемого слоя).

Установить новую геометрию – служит для изменения вида универсального

маркера и определения точки вставки.

Сохранить изменения в базе кнопка предназначена для записи маркера в

библиотеку деталей СПДС.

7.Пользователь может самостоятельно вводить любое количество скрытых атрибутов, последовательно заполняя строчки таблицы. Добавление атрибута производится в нижней строке таблицы, отмеченной символом «звездочка».

Последняя графа служит для указания типа вводимого атрибута. Предусмотрены различные метки атрибутов, указывающие на их тип:

- 198 -

Consistent Software

Руководство пользователя СПДС GraphiCS 3.0

Добавить свойство с объекта – позволяет устанавливать значение атрибута, связав его со значением атрибута другого объекта на чертеже;

Установить в уникальное значение – позволяет устанавливать атрибут-счетчик, который будет увеличивать значение на 1 для каждого последующего вставленного маркера. В графе Значение для видимого атрибута-счетчика необходимо указать символьную строку – префикс. На чертеже к префиксу будет дописываться значение счетчика;

Добавить вычисляемое поле – позволяет задавать значение атрибута с помощью математического выражения, с использованием ссылок на другие атрибуты маркера и математических функций. В качестве ссылки на другой атрибут маркера используется имя нужного атрибута, записанное в фигурных скобках.

Установить в простое поле – устанавливает тип атрибута по умолчанию.

Вконтекстном меню графы значения доступны вспомогательные команды:

список часто используемых выражений;

список последних выбранных выражений;

команда Взять с чертежа, позволяющая скопировать значения с объектов чертежа;

вставка символов из списка или из полной таблицы символов.

Важно! В таблицу атрибутов маркера могут быть включены атрибуты, входящие в блок

AutoCAD!

8. Для последующего использования маркер сохраняют в базу как именованный объект.

В диалоговом окне Создать элемент укажите путь для сохранения, имя объекта и примечание (более подробная информация о работе с базой объектов приведена в разделе «Менеджер объектов СПДС»).

После сохранения маркера появится сообщение, в котором предлагается обновить существующие в чертеже копии этого маркера:

- 199 -

Consistent Software

Руководство пользователя СПДС GraphiCS 3.0

9.СПДС позволяет сразу применить созданный маркер: в командной строке появляется предложение установить его. Укажите на чертеже точку вставки. Одинаковые маркеры в дальнейшем можно просто копировать.

10.В остальных случаях вставку маркера производят непосредственно из базы:

11.При наведении курсора появляется всплывающий список Tooltip, в котором можно просмотреть перечень атрибутов и их значений, а также перейти в режим редактирования атрибута.

Важно! Включение и отключение этой опции осуществляется в настройках СПДС.

Во всплывающем списке доступна команда Редактировать, которая подсвечивается при наведении на нее курсора мыши:

- 200 -

Consistent Software