Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Spartakiada 2012-2013

.pdf
Скачиваний:
2
Добавлен:
28.03.2015
Размер:
311.01 Кб
Скачать

между спорящими, по большей разности мячей в таймах между собой или в играх всех команд.

5. Стритбол (Баскетбол)

Гл. судья__________________________

Дата проведения - ______________.

Соревнования командные. Заявочный состав 8 человек (3 основных и 5 запасных).

Соревнования проводятся по правилам стритбола (баскетбола). Продолжительность игры 7 (семь) минут или до 12 очков.

В соответствии с количеством поданных заявок команды путем жеребьевки и играют по круговой системе. В зачет идет результат команды обозначенной до начала соревнований. В играх, за победу начисляется 2 (два) очка, за ничейный результат - 1очко, за поражение - 0 (ноль).

При равенстве очков у двух и более команд места распределяются по дополнительным показателям в последовательности: по результату встречи между спорящими, по большей разности мячей между собой или в играх всех команд.

6. Шахматы

Гл. судья__________________________

Дата проведения - ______________.

Соревнования лично-командные. Состав команды 4 человека (2 мужчины (юноши) + 2 женщина (девушка)).

Всоответствии с количеством поданных заявок команды путем жеребьевки и играют по круговой системе. Командные очки начисляются только тем участникам, которые вошли в состав команды (участники, присутствующие в заявке, но не вошедшие в состав команды очки команде не приносят). Командное первенство определяется по наибольшей сумме набранных участниками очков. Условия начисления очков: за победу начисляется 2 (два) очка, за ничейный результат - 1очко, за поражение - 0 (ноль).

Вкомандном первенстве суммируются очки, набранные тремя участниками. В случае равенства очков преимущество получает команда, имеющая большее количество первых, вторых, третьих и далее мест.

7. Плавание

Гл. судья__________________________

Дата проведения - _____________ .

Соревнования лично-командные. В соответствии с количеством поданных заявок команды путем жеребьевки проводятся заплывы. Командные очки начисляются только тем участникам, которые вошли в состав команды

(участники, присутствующие в заявке, но не вошедшие в состав команды очки команде не приносят). Зачетный состав команды 4 человека (2 мужчины (юноши) + 2 женщины (девушки)).

Соревнования проводятся на дистанции 25 метров вольным стилем среди женщин (девушек) и мужчин (юношей).

Вличных первенствах победитель определяется по лучшему результату. Командное первенство определяется по сумме набранных очков. Очки начисляются в соответствии занятым местам

Вкомандном первенстве суммируются очки, набранные пятью участниками. В случае равенства очков преимущество получает команда, имеющая большее количество первых, вторых, третьих и далее мест.

8. Легкоатлетический кросс

Гл. судья__________________________

Дата проведения - ______________.

Соревнования лично-командные. В соответствии с количеством поданных заявок формируются забеги. Командные очки начисляются только тем участникам, которые вошли в состав команды (участники, присутствующие в заявке, но не вошедшие в состав команды очки команде не приносят). Заявочный состав команды 4 человек (2 мужчины (юноши) + 2 женщины (девушки)).

Соревнования проводятся на дистанции 1000м. юноши, 500м. девушки.

Вличных первенствах победитель определяется по лучшему результату. Командное первенство определяется по сумме набранных очков. Очки начисляются в соответствии занятым местам (1-е место - 1 очко, 2-е - 2 очка и т.д.).

Вкомандном первенстве суммируются очки, набранные пятью участниками. В случае равенства очков преимущество получает команда, имеющая большее количество первых, вторых, третьих и далее мест.

9. Гиревой спорт

Гл. судья__________________________

Дата проведения - _____________ .

В командных и лично-командных соревнованиях засчитывается отдельно результат каждого участника и команды в целом и в соответствии с этим определяются личные места участников и команд.

1.Характер соревнований в каждом отдельном случае определяется положением о соревнованиях.

2.Командные очки начисляются только тем участникам, которые вошли в состав команды (участники, присутствующие в заявке, но не вошедшие в состав команды очки команде не приносят). Заявочный состав команды 1 мужчина (юноша)

Программа соревнований Соревнования с гирями:

по программе двоеборья (толчок двух гирь от груди двумя руками и рывок гири поочередно одной и другой рукой),

в толчке двух гирь от груди (по длинному циклу) с опусканием в

положение виса после каждого подъема.

Соревнования в одной весовой категории по программе двоеборья проводятся в течение одного дня. Вначале выполняется толчок, затем рывок.

Соревнования должны быть организованы так, чтобы время отдыха между упражнениями было не менее 30 мин.

Порядок взвешивания участников:

Взвешивание участников начинается за 1 час до начала соревнований и длится один час.

Взвешивание проводится в специально отведенном для этой цели помещении. При взвешивании разрешается присутствовать членам главной судейской коллегии, одному официальному представителю от каждой команды.

Взвешивание участников проводится судьями, обеспечивающими судейство соревнований в данной весовой категории.

Участники взвешиваются обнаженными. Каждый участник взвешивается один раз. К повторному взвешиванию допускается тот участник, собственный вес которого не соответствует весовой категории при первоначальном взвешивании.

При прохождении мандатной комиссии проводится жеребьевка участников для очередности выхода на помост.

Разрешается определение финальной группы сильнейших спортсменов для выступления по результатам предварительных соревнований.

Правила и обязанности участника:

Участник обязан знать правила соревнований и положение о соревнованиях.

Участник имеет право обращаться в главную судейскую коллегию по всем вопросам только через представителя своей команды, капитана или судью при участниках.

Участник обязан строго соблюдать дисциплину, быть корректным по отношению к другим участникам, а также к зрителям и судьям. Участник, не явившийся на представление, снимается с соревнований.

Участнику запрещается пользоваться какими-либо приспособлениями, облегчающими подъем гири (гирь).

Участник имеет право до вызова на помост подготовить гири для выполнения упражнения. Подготовка гирь проводится в отведенном для этой цели месте, в зоне видимости судейской коллегии.

Участник имеет право быть представителем предприятия или фирмы по рекламе ее продукции. Об этом участник или представитель команды должен уведомить организацию, проводящую соревнования, и главную судейскую коллегию и получить на это разрешение.

Костюм участника:

Костюм участника состоит из трусов, майки или штангистского трико и спортивной обуви. Под трусы участник обязан надеть плавки. Разрешается пользоваться тяжелоатлетическим поясом, бинтами длиной не более 1,5 м. Ширина наложения бинтов на запястья должна быть не более 10 см, на коленях -25 см. Разрешается пользоваться напульсниками и наколенниками.

При подготовке гирь разрешается пользоваться только магнезией.

Правила выполнения упражнений Общие положения

За 2 мин до начала выполнения упражнения участник вызывается на помост. За 10 с до начала производится отсчет контрольного времени: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 с, после чего подается команда "Старт".

На выполнение упражнения участнику дается время 10 мин. Судьясекретарь через каждую минуту объявляет контрольное время. По истечении 9 мин контрольное время объявляется через 30 с, 50 с и последние 5 с каждую секунду.

По истечении 10 мин подается команда "Стоп", после которой подъемы не засчитываются, и участник обязан прекратить выполнение упражнения.

Каждый правильно выполненный подъем сопровождается счетом судьи на помосте.

При нарушении требований к техническому выполнению упражнения судья на помосте подает команду "Не считать". При дальнейшем правильном выполнении упражнения счет продолжается с нарастающем итогом.

Запрещается разговаривать во время выполнения упражнения.

10. Армспорт

Соревнования лично-командные. В соответствии с количеством поданных заявок формируются поединки. Командные очки начисляются только тем участникам, которые вошли в состав команды (участники, присутствующие в заявке, но не вошедшие в состав команды очки команде не приносят). Заявочный состав команды 2 человека (1 мужчина (юноша) + 1 женщина (девушка))

Система проведения соревнований.

Система проведения соревнования с выбыванием после двух поражений. После первого тура участников в каждой весовой категории делят на две группы: А - основную, где соревнуются не имеющие поражений, Б -

утешительную, где соревнуются, имеющие одно поражение . Участник, который был свободен в 1 туре, во 2 туре располагается в верхней части таблицы в группе А. В последующих турах участники, свободные в предыдущем туре, располагаются в верхней части таблицы своей группы. Участник, потерпевший поражение в группе А, выбывает в группу Б. Из победителей формируют последовательно пары следующего тура. Участник, потерпевший поражение в группе Б выбывает из соревнований. В верхней части группы Б формируют пары следующего тура из спортсменов, выбывающих из группы А. Затем формируют пары из спортсменов группы Б, одержавших победу в предыдущем туре. В группе А соревнования продолжают до выявления двух сильнейших спортсменов. Победитель поединка между ними попадает в финал, побежденный - в полуфинал. В группе Б соревнования продолжают до выявления двух сильнейших спортсменов. Победитель поединка между ними выходит в полуфинал, побежденный занимает 4-е место. Победитель полуфинального поединка выходит в финал. Если в финальном поединке побеждает спортсмен, вышедший из группы А, то он становится победителем в борьбе правой или левой рукой. Если в финальном поединке побеждает спортсмен, вышедший из группы Б, то проводится повторный финальный поединок, по итогам которого определяется победитель в борьбе правой или левой рукой.

ПРАВИЛА СОРЕВНОВАНИЙ

10.1К участию в поединке спортсмены допускаются только в спортивной одежде и спортивной обуви. Руки до середины плеча и кисти рук должны быть обнажены. Запрещается пользоваться любыми предохраняющими бинтами и повязками на запястьях и локтях, а также иметь обручальные кольца и перстни на пальцах. Руки участников должны быть чистыми, без признаков кожных заболеваний, ногти коротко подстрижены. Бейсбольные кепки должны сниматься или поворачиваться козырьком назад. Допускается использование обуви на утолщенной подошве, высота подошвы не ограничивается. Во рту не должно быть жевательной резинки.

10.2Время, отведенное для выхода спортсмена на поединок после объявления его фамилии судьей-информатором, не должно превышать 2-х минут. В противном случае спортсмену будет засчитано поражение.

10.3В стартовой позиции спортсмены должны захватить руки таким образом, чтобы рефери видел суставы больших пальцев и имел возможность контролировать правильность захвата прикосновением к ним своим пальцем.

10.4Захват рук должен располагаться над центром стола (в вертикальном положении). Локти могут устанавливаться в любом месте подлокотника, кисть

ипредплечье должны составлять прямую линию.

10.5Свободной рукой спортсмен должен захватить штырь стола .

10.6Плечи участников поединка должны быть параллельны краю стола и не выходить за контрольную линию .

10.7Каждый участник поединка может при желании упираться одной ногой в ближнюю к себе стойку стола. Можно упираться ногой в дальнюю от себя стойку стола, если это не вызывает возражений соперника. В случае возражений соперника ногу от дальней стойки стола необходимо убрать.

10.8Поединок начинается по команде "Внимание! Марш!" ("Ready! Go!")

изаканчивается по команде "Стоп!" ("Stop!").

10.9Победа присуждается спортсмену при любом соприкосновении пальцев, кисти или предплечья соперника с валиком, либо при пересечении ими условной горизонтали между верхними краями валиков.

10.10В случае срыва захвата или объявления предупреждения участники имеют право на отдых в течение 30 секунд.

10.11После первого разрыва захвата руки спортсменов должны увязываться специальным ремнем.

10.11Время отдыха спортсменов перед повторным поединком финала не должно превышать 3-х минут.

Нарушения правил соревнований. К ним относятся:

Невыполнение команд рефери.

Преждевременный старт.

Отрыв локтя от подлокотника.

Соскальзывание локтя с подлокотника.

Пересечение средней линии стола головой, плечами.

Касание головой или плечом своего предплечья или захвата рук.

Умышленный разрыв захвата в некритическом для себя положении.

Использование положения, которое может повлечь за собой травму собственной руки )•

Провоцирование ситуации, при которой рука соперника может быть повреждена.

Потеря контакта свободной руки со штырем стола.

Отрыв обеих ног от пола.

10.12За указанные нарушения правил спортсмену объявляется предупреждение.

10.13Спортсмену, получившему два предупреждения, засчитывается

поражение.

10.14Если спортсмен нарушает правила в критическом для себя положении, то ему засчитывается поражение. Критическим положением считается отклонение руки спортсмена от вертикали на 45 градусов и больше .

10.15Спортсмен не может быть допущен к поединку, если он находится в состоянии алкогольного (наркотического) опьянения.

10.16Запрещается пользоваться стимуляторами, наркотиками.

10.17За угрозу, оскорбление или нанесение телесных повреждений члену Судейской коллегии или участнику соревнования спортсмен снимается с

соревнований, место ему не определяется, очки команде не начисляются. На Федерацию (спортивную организацию), в составе делегации которой числится спортсмен-нарушитель, налагается штраф.

11. Перетягивание каната

Гл.судья __________________________

Дата проведения - ______________.

Соревнования командные. В соответствии с количеством поданных заявок формируются поединки. Командные очки начисляются только той команде, которая вошла в состав института (факультета). Заявочный состав команды 8 человек мужчины (юноши).

Команды располагаются у разных концов каната, окружность которого от 10 см до 12,5 см, а длина не менее 33,5 м. Посередине каната делается «центральная отметка» и на расстоянии 4 метров от неё две боковых отметки. Перед началом состязания команды встают так, что центральная отметка находится над проведённой на земле чертой. По сигналу судьи каждая команда начинает тянуть канат, старясь или чтобы отметка ближайшая к соперникам пересекла черту на земле (то есть пытаясь перетянуть канат на 4 метра), или чтобы противоположная команда заработала фол, который засчитывается если кто-либо из команды сядет или упадёт.

Основные правила перетягивания каната

-во время состязаний участники не имеют права пересекать боковые ограничительные линии на площадке;

-зрители и тренеры не имеют права пересекать боковые ограничительные линии на площадке;

-участники команд должны оставаться на ногах во время перетягивания. Падение или касание коленями не засчитывается как нарушение, если игрок немедленно вскочил на ноги.

-шипы или ботинки с шипами не разрешаются (можно носить синтетические ботинки);

-запрещается ношение перчаток;

-после начала поединка замены не разрешаются;

-перед поединком капитаны команд бросают монету для определения сторон.

-предусматривается перерыв максимум 5 минут для отдыха между схватками.

12. Пляжный волейбол

Соревнования командные. В соответствии с количеством поданных заявок формируются поединки. Командные очки начисляются только тем участникам, которые вошли в состав команды (участники, присутствующие в заявке, но не вошедшие в состав команды очки команде не приносят).

Заявочный состав команды 2 человека (1 мужчина (юноша) + 1 женщина (девушка))

Пляжный волейбол - спортивная игра, в которую играют две команды, из двух человек каждая, на песчаной площадке, разделенной сеткой. Мяч играется любой частью тела.

Цель игры для каждой команды - перебить мяч через сетку, чтобы он коснулся площадки на стороне соперника и не допустить падения мяча на площадку на своей стороне.

Мяч вводится в игру подающим игроком. Игрок подает, ударяя мяч кистью или предплечьем, чтобы он перелетел через сетку на сторону соперника. Команда имеет право ударить по мячу три раза, чтобы вернуть его на сторону противника.

Игрок не может ударить по мячу два раза подряд (исключение: после блока и при первом касании).

Розыгрыш мяча продолжается до тех пор, пока мяч не коснется площадки, уйдет за пределы площадки или команда совершит ошибку. В пляжном волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (система <каждый розыгрыш - очко>). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать - это называется переход подачи.

Подающие игроки должны все время меняться при переходе подачи. В пляжном волейболе матч играется из 2-х партий. При счете партий 1:1 играется третья, решающая партия.

Первые две партии играются до 21 очка. Команда, которая первой набирает 21 очко (при разнице в 2 очка) выигрывает партию. При счете 20:20 игра продолжается до тех пор, пока счет не достигнет разницы в два очка. Здесь нет ограничения счета. Команда, которая выигрывает две партии, выигрывает матч.

Решающая партия: при счете 1:1 после первых двух партий играется третья решающая партия. Чтобы выиграть третью партию, команда должна набрать 15 очков при разнице в 2 очка. При счете 14:14 игра продолжается до тех пор, пока счет не достигнет разницы в два очка. Здесь также нет ограничения счета.

13. Стрельба

Соревнования лично-командные. В личном первенстве участвуют студенты, вошедшие в заявку. Зачетный состав команды 2 человека. На соревнования участники делают 3 пробных выстрела и 5 зачетных. Командное первенство определяется по наибольшей сумме набранных участниками баллов. В командном первенстве суммируются баллы, набранные участниками. В случае равенства баллов преимущество получает команда, имеющая большее количество первых, вторых, третьих и далее мест.

14. Скиппинг

Соревнования лично-командные. В личном первенстве участвуют студенты, вошедшие в заявку. Зачетный состав команды 4 человека (2 мужчины (юноши) + 1 женщины (девушки)).

Дисциплина (KИ1). Эстафета скорости с одиночной веревкой (4 скиппера)

Время: 4 х 30 секунд Данная дисциплина в 120 секунд (2 минуты) может проводится

непрерывно без остановок или с перерывов между скипперами.

Для начала выступления судья подает сигнал: «Судьи готовы. Скипперы готовы. Старт!» Для 1, 2, 3 участников после 10, 20 секунд подается звуковой сигнал, а после 30 сигнал «Смена!» Для 4 последнего участника после 10, 20 секунд подается звуковой сигнал, а после 30 сигнал «Стоп!»

Цель: Выполнить наибольшее количество прыжков за отведенное время, которые суммируются у всех членов команды.

Требования к выполнению Все члены команды во время выполнения упражнения находятся в

пределах площадки. Выход участника за границы площадки штраф 0,5 балла. Судья следит, за правильным выполнением прыжков на скорость 1-го и 2-

го скиппера, которые выполняются способом бегущий шаг или чередование ноги при каждом перепрыгивании через скакалку. Каждый пропуск скаклки под правой или левой ногой должен проходить чисто, без касания скиппера. Каждый раз, когда правая нога касается пола, считается прыжок. Прыжки не считаются, если скакалка не была пропущена под ногой скиппера. Обратите внимание: первый, второй, третий и четвертый скиппер — это разные участники.

Судья следит за правильным выполнением двойных прыжков на скорость 3 —го и 4-го скиппера, когда участник за один прыжок должен выполнить 2 вращение скакалкой под ногами, до момента касания ими пола.

Скиппер должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит за пределы площадки, то судья координатор возвращает участника в зону (область) соревнований. Но при этом время не останавливается.

Смена скипперов — после сигнала судьи

Первый скиппер выполняет прыжки, столько насколько это возможно за первые 30 секунд, судья подает сигнал «Смена!».

Первый скиппер прекращает прыгать, а второй скиппер начинает и выполняет прыжки в течение следующих 30 секунд.

Внимание! После подачи сигнала судьей «Смена!» нет никакого перерыва для начала прыжков 2, 3, 4 скиппера.

Процедура повторяется для третьих и четвертых скипперов.

Когда судья объявляет «Смена», подсчет останавливается, пока следующий скиппер не начнет прыжки с правой ноги, и веревка пройдет под ней чисто.

В эстафете скорости вторые, третьи и четвертые скипперы не должны выполнять прыжки до подачи сигнала «Смена».

Фальстарт штрафуется вычитанием 5 баллов.

Фальстарт – это, когда скиппер начинает прыгать до сигнала «Смена!». Если судья фиксирует фальстарт у скиппера, то он не останавливает

скиппера(ов), и дает ему(им) закончить свою серию прыжков.

Фальстарт первого скиппера – это, когда скиппер начинает поворачивать или перемещать скакалку до сигнала «Старт!».

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]