
- •Основы программирования на языке Си.
- •Достоинства языка Си.
- •Будущее языка Си.
- •Использование языка Си.
- •Использование текстового редактора для подготовки программ.
- •Исходные и выполняемые файлы
- •Пример простой программы на языке Си
- •Структура простой программы
- •2. Лекция: Данные, символьные строки, директива #define.
- •Основные типы данных
- •Описание различных типов, переменные и константы
- •Символьные строки
- •Препроцессор языка Си
- •3. Лекция: Операции.
- •Основные операции
- •Дополнительные операции
- •Перечень операций языка Си
- •Операции, уровень приоритета которых равен 1
- •Операции, уровень приоритета которых равен 2
- •Операции, уровень приоритета которых равен 3
- •Операции, уровень приоритета которых равен 4
- •Операции, уровень приоритета которых равен 5
- •Операции, уровень приоритета которых равно 6
- •Операции, уровень приоритета которых равен 7
- •Операция, уровень приоритета которой равен 8
- •Операция, уровень приоритета которой равен 9
- •Операция, уровень приоритета которой равен 10
- •Операция, уровень приоритета которой равен 11
- •Операция, уровень приоритета которой равен 12
- •Операция, уровень приоритета которой равен 13
- •Операция, уровень приоритета которой равен 14
- •Операция, уровень приоритета которой равен 15
- •Примеры простых задач
- •4. Лекция: Операторы.
- •Выражения
- •Простейшие выражения
- •Операторы
- •Составные операторы
- •Оператор цикла while
- •10 Км. В последующие дни он проезжал со скоростью,
- •Изучение и использование функций printf( ) и scanf( )
- •Применение функции scanf( )
- •Подведем итог.
- •5. Лекция: преобразование типов.
- •Эквивалентность типов
- •Преобразование типов
- •Разбор программы
- •Операция приведения
- •Неявное преобразование типа
- •Арифметические преобразования
- •Явные преобразования типов
- •Синтаксис типов
- •6. Лекция: функции и переключение ввода-вывода
- •Ввод и вывод одного символа
- •Чтение одной строки
- •Чтение файла
- •Переключение и работа с файлами
- •7. Лекция: Выбор вариантов.
- •Выбор вариантов
- •Оператор if
- •Расширение оператора if
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •Операция условия: ?:
- •Множественный выбор
- •8. Лекция: Циклы и другие управляющие средства. Структурное программирование.
- •Структурное программирование
- •Цикл с предусловием
- •Цикл со счетчиком
- •Цикл с постусловием
- •Другие управляющие операторы
- •9. Лекция: Функции.
- •Создание и использование функций
- •Аргументы функции
- •Возвращение значений
- •Локальные переменные
- •Нахождение адресов
- •Указатели, первое знакомство
- •Функции с переменным количеством аргументов
- •10. Лекция: Классы памяти и разработка программ.
- •Классы памяти и область действия
- •Автоматические переменные
- •Внешние переменные
- •Статические переменные
- •Внешние статические переменные
- •Регистровые переменные
- •11. Лекция: Препроцессор языка Си.
- •Общие сведения
- •Символические константы: #define
- •Использование аргументов с #define
- •Макроопределение или функция?
- •Включение файла: #include
- •Условная компиляция
- •12. Лекция: Массивы и указатели.
- •Указатели и массивы
- •Массивы
- •Указатели
- •Динамические объекты
- •Создание динамических объектов
- •Доступ к динамическим объектам
- •Связь между указателями и массивами
- •Инициализация массивов и классы памяти
- •Функции, массивы и указатели
- •Операции с указателями
- •13. Лекция: Символьные строки и функции над ними.
- •Строковые константы
- •Массивы символьных строк и их инициализация
- •Массив и указатель: различия
- •Указатели и строки
- •Ввод-вывод строк
- •Обработка строк
- •14. Лекция: Структуры.
- •Определение структурных переменных
- •Доступ к компонентам структуры
- •Поля битов в структурах
- •Объединения
- •Перечисления
- •Переменные структуры
- •Указатели и структуры
- •Массив структур
- •Переименование типов
- •15. Лекция: Библиотека языка Си и файлы ввода-вывода.
- •Стандартные библиотечные функции
- •Связь с файлами
- •Текстовые файлы с буферизацией
- •Распределение памяти
- •16. Лекция: Функции в примерах.
- •Функция получения случайных чисел
- •Поиск узлов из простых чисел
- •Матрица инцидентности
- •Структуры данных
- •Все операции со стеком
Распределение памяти
Функция malloc( )
Пусть нам нужно распределить память для запоминания используемых данных. Некоторые ячейки памяти распределяются автоматически, Например, мы можем объявить
char str[ ] = "Символьная строка";
Будет выделена память, достаточная для запоминания этой строки. Мы можем запросить определенный объем памяти:
int mas[150];
Это описание выделяет 150 ячеек памяти, каждая из которых предназначена для запоминания целого значения. Но язык Си позволяет нам распределять дополнительную память во время работы программы. Предположим, мы пишем программу и не знаем, сколько данных нам придется вводить. Тогда можно выделить нужный нам, по нашему предположению, объем памяти, а затем, если понадобится, потребовать еще. Чтобы сделать это, нужно использовать функцию malloc( ). И без указателей тут не обойтись!
/* добавляем память, если необходимо */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define STOP "\n" /* сигнал прекращения ввода */
#define BLOCK 100 /*байты памяти */
#define LIM 40 /*предельная длина вводимой строки*/
#define MAX 50 /*максимальное число вводимых строк */
#define TIME 20000 /* большая задержка времени */
main ( )
{
char store[BLOCK]; /* исходный блок памяти*/
char symph[LIM]; /* приемник вводимых строк*/
char *end; /* указывает на конец памяти */
char *starts[MAX]; /* указывает на начала строк*/
int index = 0; /*количество вводимых строк */
int count; /* счетчик*/
сhar malloc( ); / * распределитель памяти */
starts[0]=store;
end=starts[0]+BLOCK-1;
puts("Вводите строки по одной");
puts("для завершения ввода в начале строке нажимите клавишу [ввод]");
puts("Начинайте!.");
while(index<MAX) {
if(fgets(symph,LIM,stdin))
if (strcmp(fgets(symph,LIM,stdin),STOP) == 0)
break;
if(strlen(symph)>end - starts[index]) {
/* действия при недостатке памяти для
запоминания вводимых данных*/
puts("подождите, программа попробует найти
дополнительную память");
starts[index]=malloc(BLOCK);
end=starts[index]+BLOCK- 1;
for(count=0; count<TIME; count++);
puts("память найдена");
}
strcpy(starts[index],symph);
starts[index+1]=starts[index] + strlen(symph)+1;
if(++index<MAX)
printf("Строка: %d. продолжайте.\n", index);
}
puts("Вывод программы");
for(count=0; count<index; count++)
puts(starts[count]);
}
Давайте посмотрим, что делает функция malloc( ). Она берет аргумент в виде целого без знака, которое представляет количество требуемых байтов памяти. Так, malloc(BLOCK) требует 100 байт. Функция возвращает указатель на тип char в начало нового блока памяти. Мы использовали описание
char *malloc( );
чтобы предупредить компилятор, что malloc( ) возвращает указатель на тип char. Поэтому мы присвоили значение этого указателя элементу массива starts[index] при помощи оператора
starts[index]=malloc(BLOCK);
Предположим, что мы хотим работать с памятью типа int, а не char. Mожете и здесь использовать malloc( ). Вот как это делается:
char malloc( );
/* по-прежнему описываем как указатель на char */
int *newmem; newmem = (int *)malloc(100);
/* используем операцию приведения типа */
Снова требуется 100 байт. Операция приведения типа преобразует значение, возвращенное указателем на тип char, в указатель на тип int. Если в системе int. занимает два байта памяти, это значит, что 100 байт можно использовать для запоминания 50 целых чисел.
Функция calloc( )
Другую возможность распределения памяти дает нам применение функции calloc( ).
char *calloc( ); long *newmem;
newmem=(long *) calloc(100,sizeof(long));
Функция calloc( ) возвращает указатель на char. Нужно использовать оператор приведения типа, если вы хотите запомнить другой тип. calloc( ) имеет два аргумента, и оба они должны быть целыми без знака. Первый аргумент содержит количество требуемых ячеек памяти. Второй аргумент - размер каждой ячейки в байтах. Функция calloc( ) обнуляет содержимое всего блока. Ваша библиотека языка Си возможно представляет несколько других функций управления памятью, вы можете исследовать их самостоятельно!