Скачиваний:
218
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
108.18 Кб
Скачать

Глава 8.

Прямое генерирование модели

Cодержание

8. Прямое генерирование модели

8.1. Метод прямого генерирования----------------------------------------------------8-3

8.2. Задание узлов модели----------------------------------------------------------------8-3

8.2.1. Способы задания узлов---------------------------------------------------8-3

8.2.2. Генерирование дополнительных узлов из существующих----8-4

8.2.3. Просмотр и удаление узлов--------------------------------------------8-5

8.2.4. Перемещение узлов--------------------------------------------------------8-5

8.2.5. Вращение узловой системы координат------------------------------8-5

8.2.6. Чтение и запись текстовых файлов с узловыми данными-----8-6

8.3. Задание конечных элементов-------------------------------------------------------8-7

8.3.1. Установка атрибутов элемента------------------------------------------8-7

8.3.2. Задание элементов----------------------------------------------------------8-9

8.3.3. Просмотр и удаление элементов----------------------------------------8-9

8.3.4. Генерирование дополнительных элементов из существующих-8-10

8.3.5. Особые приемы генерирования элементов ---------------------------8-11

8.3.6. Чтение и запись текстовых файлов в данными элементами-----8-11

8.3.7. Замечание относительно перекрывающихся элементов----------8-12

8.3.8. Модификация элемента изменением его узлов----------------------8-12

8.3.9. Модификация элемента изменением его атрибутов----------------8-13

8.3.10. Замечание относительно срединных узлов--------------------------8-14

8.1. Метод прямого генерирования

Прямое генерирование представляет собой метод создания модели, при котором узлы и элементы модели задаются непосредственно. Следует иметь в виду, что при прямом генерировании может потребоваться приблизительно десятикратное увеличение количества вводимых данных по сравнению с твердотельным моделированием несмотря на то, что существует большое количество команд, которые позволяют копировать, отражать, масштабировать и пр. заданную совокупность узлов или элементов.

Ранее в этом Руководстве были рассмотрены аспекты моделирования, касающиеся предварительного планирования способа решения задачи (Глава 2), использования систем координат (Глава 3) и рабочей плоскости (Глава 4) как при прямом генерировании, так и при твердотельном моделировании.

Расчетная модель, которая строится прямым генерированием, однозначно определяется с помощью узлов и элементов. И хотя операции генерирования узлов и элементов можно выполнять в произвольном порядке, ни один элемент нельзя задать, пока все его узлы не будут созданы.

    1. Задание узлов модели

8.2.1. Способы задания узлов

Для задания отдельных узлов используются перечисленные ниже способы.

  • Задание узлов в активной системе координат:

Команда: N

Маршрут: Main Menu>Preprocessor>Create>Nodes>In Active CS Main Menu>Preprocessor>Create>Nodes>On Working Plane

При работе с программой ANSYS в интерактивном режиме имеется возможность задать интервал фиксации рабочей плоскости и использовать мышь [N, P] для генерирования узлов. (Подробная информация относительно рабочей плоскости приведена в Главе 4.)

  • Задание узла в существующей ключевой точке:

Команда: NKPT

Маршрут: Main Menu>Preprocessor>Create>Nodes>On Keypoint

  • Перемещение узла к пересечению плоскостей координатной системы:

Команда: MOVE

Маршрут: Main Menu>Preprocessor>Move I Modify>To Intersect

Соседние файлы в папке Твердотельное моделирование и построение сетки