
- •Введение в ansys
- •Ansys 5.0
- •Руководство пользователя
- •__________________________________________
- •1. Общие сведения о программе ansys
- •1.1. Семейство ansys-программ
- •1.2. Версия программы ansys
- •1.3. Ввод программы ansys
- •Ansys -d device -j jobname
- •2. Организация программы
- •2.1. База данных программы ansys
- •2.2. Файлы программы
- •3. Средства связи с ansys программой
- •3.1. Команды
- •3.1.1. Сокращения
- •3.1.2. Использование умолчаний
- •3.1.3. Предупреждения и ошибки
- •3.1.4. Получение информации
- •3.2. Интерактивный и пакетный режимы
- •3.3. Системное меню
- •3.3.1. Организация меню
- •3.3.2. Активизация и использование меню
- •3.3.3. Панели управления
- •3.3.4. Кнопочные меню
- •4. Файл регистрации
- •4.1. Использование log-файла для ввода данных
- •4.1.1. Копирование log- файла
- •4.1.2. Редактирование копии log-файла
- •4.1.3. Ввод копии log-файла
- •5. Сообщения об ошибках в программе
2.1. База данных программы ansys
SAVE RESUME |
Поскольку база данных содержит все входные данные, следует практиковать частое сохранение копий файла данных. Для этой цели используется команда SAVE. По умолчанию база данных записывается в файл с именем jobname.DB, но можно задать любое имя файла, расширение и директорию, используя соответствующее поле команды. Для считывания информации из файла базы данных используется команда RESUME. По умолчанию в качестве такого файла используется jobname.DB, но можете ввести любое нужное имя файла, расширение и директорию. Обе эти команды могут быть использованы из любого места программы ANSYS, включая начальный уровень. |
|
Важно запомнить, что для нормальной работы большинства процессоров программы база данных должна содержать по крайней мере геометрию модели. Например, чтобы выполнить постпроцессорную обработку с помощью процессора POST1, геометрия модели уже должна находиться в базе данных до обращения к файлу результатов. |
2.2. Файлы программы
Программа ANSYS использует большое число файлов для записи и поиска данных. Файлы именуются name.EXT по умолчанию. Имя задания можно определить во время ввода программы ANSYS или командой /FILNAME. По умолчанию имя задания FILE. Расширение .EXT служит указателем на содержимое файла.
Например,
jobname.DB - файл базы данных,
jobname.EMAT - файл матрицы элементов,
jobname.GRPH - нейтральный файл графики.
3. Средства связи с ansys программой
Программа ANSYS представляет собой расчетный код с большим перечнем возможностей. Чтобы эффективно их использовать, прежде всего следует освоить коммуникационные средства программы. Вполне очевидно, что эти средства касаются компьютера, клавиатуры и графического монитора, однако пользователю нужно знать множество конкретных деталей и подробностей, которые приводятся ниже.
3.1. Команды
Команды являются тем исходным инструментом, который используется в качестве средства связи с программой ANSYS. В программе свыше 800 команд, каждая выполняет определенную функцию и используется для задания данных (например, свойств материалов) или для выполнения какого-либо действия (например, вывод модели на экран). Типичные команды содержат имя команды и несколько аргументов после запятой. Каждый аргумент отделяется запятой. Например, команда F, определяющая силу в узлах, выглядит так:
F, NODE, label, VALUE, ...
При приложении к узлу 376 силы в 2000 ед. в направлении оси X команда выглядит следующим образом:
F,376,FX,2000.
Имена команд могут содержать от 1 до 8 символов. Имена, имеющие длину более 5 символов, могут быть сокращены до первых 4-х (исключая специальные случаи, такие как /PREP7, /POST26, и *ENDDO). Некоторые команды (например, ADAPT и ETEXP) в действительности являются макрокомандами. Имена макрокоманд должны вводится полностью. Команды, которые начинаются символом / (слэш), известны как слэш-команды или утилиты и обычно предназначены для управления основной программой: обращение к подпрограммам, диспетчеру файлов и графическим средствам. Данные вводятся специальными командами (утилитами), сохраняющими их текущие установки при всех изменениях, происходящих в программе. Команды, которые начинаются символом * (star, т.е. звездочка), известны как стар-команды и являются операторами языка параметрического проектирования программы ANSYS (APDL).
Замечания:
Команды вводятся с использованием свободного формата. Фиксированный формат не используется.
Следующие друг за другом запятые могут использоваться для пропуска пустого поля команды. В этом случае для этого аргумента принимается значение по умолчанию (как приведено в описании команды).
Максимальное число символов, включая запятые, пропуски и другие специальные знаки, не должно превышать 80.