
- •Предисловие
- •1. Элементы языка
- •1.1. Свободная форма записи программы
- •1.2. Консоль-проект
- •1.2.1. Создание проекта в CVF
- •1.2.2. Создание проекта в FPS
- •1.2.3. Операции с проектом
- •1.2.4. Файлы с исходным текстом
- •1.3. Операторы
- •1.4. Объекты данных
- •1.5. Имена
- •1.6. Выражения и операции
- •1.7. Присваивание
- •1.8. Простой ввод/вывод
- •1.8.1. Некоторые правила ввода
- •1.8.2. Ввод из текстового файла
- •1.8.3. Вывод на принтер
- •1.9. Рекомендации по изучению Фортрана
- •1.10. Обработка программы
- •2. Элементы программирования
- •2.1. Алгоритм и программа
- •2.2. Базовые структуры алгоритмов
- •2.2.1. Блок операторов и конструкций
- •2.2.2. Ветвление
- •2.2.3. Цикл
- •2.2.3.1. Цикл "с параметром"
- •2.2.3.2. Циклы "пока" и "до"
- •2.2.4. Прерывание цикла. Объединение условий
- •2.3. Программирование "сверху вниз"
- •2.3.1. Использование функций
- •2.3.2. Использование подпрограмм
- •2.3.3. Использование модулей
- •2.4. Этапы проектирования программ
- •2.5. Правила записи исходного кода
- •3. Организация данных
- •3.1. Типы данных
- •3.2. Операторы объявления типов данных
- •3.2.1. Объявление данных целого типа
- •3.2.2. Объявление данных вещественного типа
- •3.2.3. Объявление данных комплексного типа
- •3.2.4. Объявление данных логического типа
- •3.3. Правила умолчания о типах данных
- •3.4. Изменение правил умолчания
- •3.5. Буквальные константы
- •3.5.1. Целые константы
- •3.5.2. Вещественные константы
- •3.5.3. Комплексные константы
- •3.5.4. Логические константы
- •3.5.5. Символьные константы
- •3.6. Задание именованных констант
- •3.7. Задание начальных значений переменных. Оператор DATA
- •3.8. Символьные данные
- •3.8.1. Объявление символьных данных
- •3.8.2. Применение звездочки для задания длины строки
- •3.8.3. Автоматические строки
- •3.8.4. Выделение подстроки
- •3.8.5. Символьные выражения. Операция конкатенации
- •3.8.6. Присваивание символьных данных
- •3.8.7. Символьные переменные как внутренние файлы
- •3.8.8. Встроенные функции обработки символьных данных
- •3.8.9. Выделение слов из строки текста
- •3.9. Производные типы данных
- •3.9.1. Объявление данных производного типа
- •3.9.2. Инициализация и присваивание записей
- •3.9.2.1. Конструктор производного типа
- •3.9.2.2. Присваивание значений компонентам записи
- •3.9.2.3. Задаваемые присваивания записей
- •3.9.3. Выражения производного типа
- •3.9.4. Запись как параметр процедуры
- •3.9.5. Запись как результат функции
- •3.9.6. Пример работы с данными производного типа
- •3.9.7. Структуры и записи
- •3.9.7.1. Объявление и присваивание значений
- •3.9.7.2. Создание объединений
- •3.9.8. Итоговые замечания
- •3.10. Целочисленные указатели
- •3.11. Ссылки и адресаты
- •3.11.1. Объявление ссылок и адресатов
- •3.11.2. Прикрепление ссылки к адресатам
- •3.11.3. Инициализация ссылки. Функция NULL
- •3.11.4. Явное открепление ссылки от адресата
- •3.11.5. Структуры со ссылками на себя
- •3.11.6. Ссылки как параметры процедур
- •3.11.7. Параметры с атрибутом TARGET
- •3.11.8. Ссылки как результат функции
- •4. Массивы
- •4.1. Объявление массива
- •4.2. Массивы нулевого размера
- •4.3. Одновременное объявление объектов разной формы
- •4.4. Элементы массива
- •4.5. Сечение массива
- •4.6. Присваивание массивов
- •4.7. Маскирование присваивания
- •4.7.1. Оператор и конструкция WHERE
- •4.7.2. Оператор и конструкция FORALL
- •4.8. Динамические массивы
- •4.8.1. Атрибуты POINTER и ALLOCATABLE
- •4.8.2. Операторы ALLOCATE и DEALLOCATE
- •4.8.3. Автоматические массивы
- •4.9. Массивы - формальные параметры процедур
- •4.9.1. Массивы заданной формы
- •4.9.2. Массивы, перенимающие форму
- •4.9.3. Массивы, перенимающие размер
- •4.10. Использование массивов
- •4.11. Массив как результат функции
- •4.12. Встроенные функции для массивов
- •4.12.1. Вычисления в массиве
- •4.12.2. Умножение векторов и матриц
- •4.12.3. Справочные функции для массивов
- •4.12.3.1. Статус размещаемого массива
- •4.12.3.2. Граница, форма и размер массива
- •4.12.4. Функции преобразования массивов
- •4.12.4.1. Элементная функция MERGE слияния массивов
- •4.12.4.2. Упаковка и распаковка массивов
- •4.12.4.3. Переформирование массива
- •4.12.4.4. Построение массива из копий исходного массива
- •4.12.4.5. Функции сдвига массива
- •4.12.4.6. Транспонирование матрицы
- •4.13. Ввод/вывод массива под управлением списка
- •4.13.1. Ввод/вывод одномерного массива
- •4.13.2. Ввод/вывод двумерного массива
- •5. Выражения, операции и присваивание
- •5.1. Арифметические выражения
- •5.1.1. Выполнение арифметических операций
- •5.1.2. Целочисленное деление
- •5.1.3. Ранг и типы арифметических операндов
- •5.1.4. Ошибки округления
- •5.2. Выражения отношения и логические выражения
- •5.3. Задаваемые операции
- •5.4. Приоритет выполнения операций
- •5.5. Константные выражения
- •5.6. Описательные выражения
- •5.7. Присваивание
- •6. Встроенные процедуры
- •6.1. Виды встроенных процедур
- •6.2. Обращение с ключевыми словами
- •6.3. Родовые и специфические имена
- •6.4. Возвращаемое функцией значение
- •6.5. Элементные функции преобразования типов данных
- •6.6. Элементные числовые функции
- •6.7. Вычисление максимума и минимума
- •6.8. Математические элементные функции
- •6.8.1. Экспоненциальная, логарифмическая функции и квадратный корень
- •6.8.2. Тригонометрические функции
- •6.9. Функции для массивов
- •6.10. Справочные функции для любых типов
- •6.11. Числовые справочные и преобразовывающие функции
- •6.11.1. Модели данных целого и вещественного типа
- •6.11.2. Числовые справочные функции
- •6.12. Элементные функции получения данных о компонентах представления вещественных чисел
- •6.13. Преобразования для параметра разновидности
- •6.14. Процедуры для работы с битами
- •6.14.1. Справочная функция BIT_SIZE
- •6.14.2. Элементные функции для работы с битами
- •6.14.3. Элементная подпрограмма MVBITS
- •6.14.4. Пример использования битовых функций
- •6.15. Символьные функции
- •6.16. Процедуры для работы с памятью
- •6.17. Проверка состояния "конец файла"
- •6.18. Неэлементные подпрограммы даты и времени
- •6.19. Случайные числа
- •6.20. Встроенная подпрограмма CPU_TIME
- •7. Управляющие операторы и конструкции
- •7.1. Оператор GOTO безусловного перехода
- •7.2. Оператор и конструкции IF
- •7.2.1. Условный логический оператор IF
- •7.2.2. Конструкция IF THEN END IF
- •7.2.3. Конструкция IF THEN ELSE END IF
- •7.2.4. Конструкция IF THEN ELSE IF
- •7.3. Конструкция SELECT CASE
- •7.4. DO-циклы. Операторы EXIT и CYCLE
- •7.5. Возможные замены циклов
- •7.6. Оператор STOP
- •7.7. Оператор PAUSE
- •8. Программные единицы
- •8.1. Общие понятия
- •8.2. Использование программных единиц в проекте
- •8.3. Работа с проектом в среде DS
- •8.4. Главная программа
- •8.5. Внешние процедуры
- •8.6. Внутренние процедуры
- •8.7. Модули
- •8.8. Оператор USE
- •8.9. Атрибуты PUBLIC и PRIVATE
- •8.10. Операторы заголовка процедур
- •8.10.1. Общие характеристики операторов заголовка процедур
- •8.10.2. Результирующая переменная функции
- •8.11. Параметры процедур
- •8.11.1. Соответствие фактических и формальных параметров
- •8.11.2. Вид связи параметра
- •8.11.3. Явные и неявные интерфейсы
- •8.11.4. Ключевые и необязательные параметры
- •8.11.5. Ограничения на фактические параметры
- •8.11.6. Запрещенные побочные эффекты
- •8.12. Перегрузка и родовые интерфейсы
- •8.12.1. Перегрузка процедур
- •8.12.2. Перегрузка операций и присваивания
- •8.12.3. Общий вид оператора INTERFACE
- •8.13. Ассоциирование имен
- •8.14. Область видимости имен
- •8.15. Область видимости меток
- •8.16. Ассоциирование памяти
- •8.16.1. Типы ассоциируемой памяти
- •8.16.2. Оператор COMMON
- •8.16.3. Программная единица BLOCK DATA
- •8.17. Рекурсивные процедуры
- •8.18. Формальные процедуры
- •8.18.1. Атрибут EXTERNAL
- •8.18.2. Атрибут INTRINSIC
- •8.19. Оператор RETURN выхода из процедуры
- •8.20. Оператор ENTRY дополнительного входа в процедуру
- •8.21. Атрибут AUTOMATIC
- •8.22. Атрибут SAVE
- •8.23. Атрибут STATIC
- •8.24. Атрибут VOLATILE
- •8.25. Чистые процедуры
- •8.26. Элементные процедуры
- •8.27. Операторные функции
- •8.28. Строка INCLUDE
- •8.29. Порядок операторов и директив
- •9. Форматный ввод/вывод
- •9.1. Преобразование данных. Оператор FORMAT
- •9.2. Программирование спецификации формата
- •9.3. Выражения в дескрипторах преобразований
- •9.4. Задание формата в операторах ввода/вывода
- •9.5. Списки ввода/вывода
- •9.5.1. Элементы списков ввода/вывода
- •9.5.2. Циклические списки ввода/вывода
- •9.5.3. Пример организации вывода
- •9.6. Согласование списка ввода/вывода и спецификации формата. Коэффициент повторения. Реверсия формата
- •9.7. Дескрипторы данных
- •9.8. Дескрипторы управления
- •9.9. Управляемый списком ввод/вывод
- •9.9.1. Управляемый именованным списком ввод/вывод
- •9.9.1.1. Объявление именованного списка
- •9.9.1.2. NAMELIST-вывод
- •9.9.1.3. NAMELIST-ввод
- •9.9.2. Управляемый неименованным списком ввод/вывод
- •9.9.2.1. Управляемый неименованным списком ввод
- •9.9.2.2. Управляемый неименованным списком вывод
- •10. Файлы Фортрана
- •10.1. Внешние и внутренние файлы
- •10.2. Позиция файла
- •10.3. Устройство ввода/вывода
- •10.4. Внутренние файлы
- •10.5. Внешние файлы
- •10.6. Записи
- •10.6.1. Типы записей
- •10.6.2. Записи фиксированной длины
- •10.6.3. Записи переменной длины
- •10.6.4. Сегментированные записи
- •10.6.5. Потоки
- •10.6.6. CR-потоки
- •10.6.7. LF-потоки
- •10.7. Передача данных с продвижением и без
- •10.8. Позиция файла перед передачей данных
- •10.9. Позиция файла после передачи данных
- •10.10. Двоичные последовательные файлы
- •10.11. Неформатные последовательные файлы
- •10.12. Текстовые последовательные файлы
- •10.13. Файлы, подсоединенные для прямого доступа
- •10.14. Удаление записей из файла с прямым доступом
- •10.15. Выбор типа файла
- •11. Операции над внешними файлами
- •11.1. Оператор BACKSPACE
- •11.2. Оператор REWIND
- •11.3. Оператор ENDFILE
- •11.4. Оператор OPEN
- •11.5. Оператор CLOSE
- •11.6. Оператор READ
- •11.7. Оператор ACCEPT
- •11.8. Оператор FIND
- •11.9. Оператор DELETE
- •11.10. Оператор UNLOCK
- •11.11. Оператор WRITE
- •11.12. Оператор PRINT
- •11.13. Оператор REWRITE
- •11.14. Оператор INQUIRE
- •11.15. Функция EOF
- •11.16. Организация быстрого ввода/вывода
- •12.1. Некоторые сведения об объектах ActiveX
- •12.2. Для чего нужен конструктор модулей
- •12.3. Интерфейсы процедур управления Автоматизацией
- •12.4. Идентификация объекта
- •12.5. Примеры работы с данными Автоматизации
- •12.5.1. OLE-массивы
- •12.5.2. BSTR-строки
- •12.5.3. Варианты
- •12.6. Другие источники информации
- •12.7. Как воспользоваться объектом ActiveX
- •12.8. Применение конструктора модулей
- •12.9. Пример вызова процедур, сгенерированных конструктором модулей
- •Приложение 1. Вывод русского текста в DOS-окно
- •Приложение 2. Нерекомендуемые, устаревшие и исключенные свойства Фортрана
- •П.-2.1. Нерекомендуемые свойства Фортрана
- •П.-2.1.1. Фиксированная форма записи исходного кода
- •П.-2.1.2. Оператор EQUIVALENCE
- •П.-2.1.3. Оператор ENTRY
- •П.-2.1.4. Вычисляемый GOTO
- •П.-2.1.5. Положение оператора DATA
- •П.-2.2. Устаревшие свойства Фортрана, определенные стандартом 1990 г.
- •П.-2.2.1. Арифметический IF
- •П.-2.2.2. Оператор ASSIGN присваивания меток
- •П.-2.2.3. Назначаемый GOTO
- •П.-2.2.4. Варианты DO-цикла
- •П.-2.2.5. Переход на END IF
- •П.-2.2.6. Альтернативный возврат
- •П.-2.2.7. Дескриптор формата H
- •П.-2.3. Устаревшие свойства Фортрана, определенные стандартом 1995 г.
- •П.-2.4. Исключенные свойства Фортрана
- •Приложение 3. Дополнительные процедуры
- •П.-3.1. Запуск программ
- •П.-3.2. Управление программой
- •П.-3.3. Работа с системой, дисками и директориями
- •П.-3.4. Управление файлами
- •П.-3.5. Генерация случайных чисел
- •П.-3.6. Управление датой и временем
- •П.-3.7. Ввод с клавиатуры и генерация звука
- •П.-3.8. Обработка ошибок
- •П.-3.9. Аргументы в командной строке
- •П.-3.10. Сортировка и поиск в массиве
- •П.-3.11. Управление операциями с плавающей точкой
- •Литература
- •Предметный указатель
- •Оглавление

2. Элементы программирования
va = a(i)
Если va = 0, то ze = ze + 1
иначе, если va > 0, то
pos = pos + 1 |
|
конец если. |
|
конец цикла 4°. |
|
5°. neg = n - ze - pos |
! neg - число отрицательных элементов массива a |
6°. Вывод pos и neg. |
|
7°. Конец. |
|
program pnw |
! Программная реализация алгоритма |
integer, parameter :: n = 10
integer :: a(n) = (/ 1, -2, 0, 3, -4, 5, -6, 7, 0, 9 /) integer :: k = 3, pos = 0, ze = 0, i, va
i = 1 |
! Начинаем вычисления с первого элемента массива |
do while(i <= n .and. ze <= k) |
|
va = a(i) |
|
if(va == 0) then |
! ze - число равных нулю элементов массива |
ze = ze + 1 |
|
else if(va > 0) then |
! pos - число положительных элементов массива |
pos = pos + 1 |
|
end if |
|
i = i + 1 |
! Число отрицательных элементов: n - ze - pos |
end do |
|
if(ze > k) stop 'Число нулевых элементов больше нормы' |
|
write(*, *) 'pos = ', pos, ' |
neg = ', n - ze - pos |
end program pnw |
|
Идея объединения условий может быть реализована при помощи флажка, например:
... |
|
logical fl |
! Флажок - переменная логического типа |
i = 1 |
! Начальное значение флажка fl |
fl = i <= n .and. ze <= k |
|
do while(fl) |
! Пока значение fl есть истина, цикл выполняется |
... |
|
i = i + 1 |
|
fl = i <= n .and. ze <= k |
! Новое значение флажка |
end do |
|
2.3. Программирование "сверху вниз"
Разработка алгоритмов и программ осуществляется, как правило, по принципу"сверхувниз".
Суть такого подхода состоит в разбиении исходной задачи на ряд более простых задач - фрагментов и последующей работе с полученными фрагментами.
37

О. В. Бартеньев. Современный ФОРТРАН
При разбиении задачи на фрагменты надо придерживаться следующей схемы:
1)проанализировать задачу и выделить в ней фрагменты;
2)отобразить процесс разбиения в виде блок-схемы или линейной схемы и пронумеровать в ней фрагменты;
3)установить между выделенными фрагментами связи: для каждого фрагмента определить, какие данные он получает (входные данные) и какие данные возвращает (выходные данные). Связи между
фрагментами называются интерфейсом; 4) рассмотреть далее каждый фрагмент самостоятельно; разработать
для него алгоритм и записать его либо в виде линейной схемы, либо в виде блок-схемы. При необходимости подвергнуть фрагмент разбиению на более мелкие фрагменты. Такое разбиение продолжать до тех пор, пока не будут получены фрагменты, программирование которых не составляет особых затруднений;
5)оформить выделенные фрагменты в виде программных компонентов или БОК.
При таком подходе программу можно рассматривать как совокупность фрагментов, которые, принимая некоторые данные, вырабатывают результат и передают его следующему фрагменту.
Составляемые для фрагментов линейные схемы сопровождаются заголовком, описанием интерфейса (состава входных и выходных данных).
В Фортране для реализации фрагмента можно использовать программные единицы: главную программу, модули, подпрограммы и функции.
Подпрограммы и функции называются процедурами и могут быть
внешними, модульными и внутренними.
Модули и внешние процедуры являются самостоятельными программными единицами, доступ к которым может быть выполнен из разных программ.
Подробное рассмотрение проблем разработки программных компонентов мы отложим до гл. 8. Здесь же проиллюстрируем методы программирования "сверху вниз".
2.3.1. Использование функций
Фрагмент алгоритма, как правило, оформляется в виде функции, если в результате выполненных в нем вычислений возвращается единственный скаляр или массив.
Пример. В каком из трех одномерных массивов a(1:10), b(1:15) и c(1:20) первый отрицательный элемент имеет наименьшее значение.
Алгоритм:
38

2. Элементы программирования
1°. Ввести массивы a, b и c.
2°. Найти ma - значение первого отрицательного элемента в массиве a. 3°. Найти mb - значение первого отрицательного элемента в массиве b. 4°. Найти mc - значение первого отрицательного элемента в массиве c.
!Значения ma, mb или mc равны нулю, если в соответствующем массиве
!нет отрицательных элементов
5°. Если ma + mb + mc = 0, то
Вывести сообщение: "В массивах нет отрицательных элементов" иначе
Проанализировать значения ma, mb и mc и вывести имя массива, в котором первый отрицательный элемент имеет наименьшее значение. ! Алгоритм этого фрагмента приведен в разд. 2.2.2 конец если 5:
6°. Конец.
Фрагменты 2°, 3° и 4° содержат одну и ту же решаемую для разных массивов задачу. В соответствии с методом программирования "сверху вниз" опишем интерфейс, т. е. входные и выходные данные фрагмента, а затем алгоритм его реализации.
Интерфейс фрагмента 2° (3°, 4°):
Входные данные. Одномерный массив и число его элементов. Используем внутри фрагмента для массива имя d, а для числа элементов массива - имя n.
Выходные данные. Значение первого отрицательного элемента массива d или 0, если в массиве d нет отрицательных элементов. Для результата используем имя md.
Алгоритм поиска первого отрицательного элемента массива:
1°. i = 1 |
! i - номер элемента массива d |
2°. md = d(i) |
! Подготовка к циклу |
3°. Пока md ≥ 0 и i < n, выполнять: |
|
i = i + 1 |
|
md = d(i) |
|
конец цикла 3°. |
|
4°. Если md ≥ 0, то md = 0 |
! Возвращаем нуль, если отрицательный |
5°. Возврат. |
! элемент не найден |
Фрагмент возвращает одно значение (md), поэтому его можно реализовать в виде функции. В Фортране переменная, в которую заносится возвращаемый функцией результат, называется результирующей и ее тип и имя (если не задано предложение RESULT) совпадают с именем и типом функции. В нашем случае функция будет иметь имя md.
program nera |
! Запись приведенных алгоритмов на Фортране |
integer, parameter :: na = 10, nb = 15, nc = 20 |
|
integer a(na), b(nb), c(nc) |
! Поскольку функция md оформлена как |
integer ma, mb, mc, m3 |
39

О. В. Бартеньев. Современный ФОРТРАН
integer md |
! внешняя, то необходимо объявить ее тип |
<Ввод массивов a, b, и c> |
|
ma = md(a, na) |
! Передача входных данных (массива и числа |
mb = md(b, nb) |
! его элементов) в функцию md выполняется |
mc = md(c, nc) |
! через ее параметры |
if(ma + mb + mc == 0) then |
|
print *, 'В массивах a, b и c нет отрицательных элементов' else
m3 = min(ma, mb, mc)
if(ma == m3) print *, 'В массиве a' if(mb == m3) print *, 'В массиве b' if(mc == m3) print *, 'В массиве c' end if
end program nera
function md(d, n) |
! Заголовок функции |
integer md |
! Результирующая переменная |
integer n, d(n), i |
! Функция возвращает первый отрицательный элемент |
i = 1 |
! массива d или 0 при отсутствии таковых |
md = d(i) |
|
do while(md >= 0 .and. i < n) |
|
i = i + 1 |
|
md = d(i) |
|
end do |
|
if(md > 0) md = 0 |
! или: md = min(md, 0) |
end function md |
|
2.3.2. Использование подпрограмм
Если фрагмент алгоритма возвращает более одного скаляра и/или массива, то такой фрагмент, как правило, оформляется в виде подпрограммы. Передача входных данных в подпрограмму и возвращаемых из нее величин выполняется через ее параметры.
Выполним подсчет числа положительных (pos), отрицательных (neg) и равных нулю (ze) элементов массива a из примера разд. 2.2.4 в подпрограмме vapeg. В нее мы должны передать массив a, и затем получить из нее искомые значения: pos, neg и ze:
program pns |
|
<Объявление данных> |
! См. текст программы pn разд. 2.2.4 |
call vapeg(a, n, pos, neg, ze) |
! Вызов внешней подпрограммы vapeg |
if(ze > k) stop 'Число нулевых элементов больше нормы' |
|
write(*, *) 'pos = ', pos, ' neg = ', neg |
|
end program pns |
|
subroutine vapeg(a, n, pos, neg, ze) |
|
integer :: n, a(n), pos, neg, ze, i, va |
|
pos = 0; neg = 0; ze = 0 |
! Подготовка к вычислениям |
40