Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Web-дизайн 1 часть / Литература / ActionScript 2.0. Программирование во Flash MX 2004.pdf
Скачиваний:
354
Добавлен:
26.03.2015
Размер:
8.81 Mб
Скачать

сайты, тесно интегрированные с браузером. Flash-сайт, в котором имеется возможность навигации при помоши кнопок Назад (Back) и Вперед (Forward), для пользователя куда более удобен, чем тот, где такой возможности нет. Поэтому использование якорей кадров — это верный признак того, что сайт создавал профессиональный и ответственный разработчик.

16.5.4. Передача команд браузеру. Функция getURL()

Функция getURL() — одна из наиболее давно разработанных и, несмотря на это, важных для практики функций ActionScript. Она начала поддерживаться еще во Flash 2, то есть задолго до того, как в оборот был введен сам термин «ActionScript». Во Flash 5 у нее появился дублирующий метод класса MovieClip. Функция getURL() служит для решения довольно большого количества задач, которые можно охарактеризовать как «взаимодействие с локальным окружением». Она позволяет отправлять команды браузеру, фильму Macromedia Director, операционной системе — в общем средам, которые окружают плейер, воспроизводящий фильм (в англоязычной литературе такие среды принято называть host environment). Однако для практики интерес представляют прежде всего возможности getURL() no взаимодействию с браузером. При помощи данной функции можно открыть новую HTML-страницу, отправить вызов программе электронной почты, скачать удаленный файл, задействовать любую команду JavaScript или VBScript, т. е. решить любую задачу, доступную браузеру.

В наиболее общем случае синтаксис функции getURL() следующий:

getURL("URL");

Здесь url — некая ссылка, представленная в формате, который принят в Сети для задания URL. Ее общий синтаксис: «scheme:scheme_specific_part», где:

scheme (схема) - описывает тип взаимодействия с внешней системой, особенности которого детализируются в части scheme_specific_part URL. Это может быть некий реальный протокол

(hup, ftp, https) или псевдопротокол (javascript, mailto, file, asfunction). Ссылки с псевдопротоко-

лами (их еще называют псевдонимами URL) предназначены для непосредственного управления системами локального окружения и не приводят к импорту данных извне (например, псевдопротокол javascript позволяет отправить браузеру команду JavaScript). Ссылка с протоколом вызовет импорт некоторых внешних данных (обычно это HTML-страницы);

scheme_specific_part - часть URL, настолько специфичная для каждого типа взаимодействия, что однозначно ее определить невозможно. Это может быть адрес документа или файла (http, ftp), код JavaScript (javascript), имя функции ActionScript (asfunction), адрес E-mail и информа-

ция для полей письма (mailto) и т. д.

У функции getURL() иногда может быть несколько параметров. Подробнее об этом поговорим, когда будем обсуждать соответствующие случаи.

Функция getURL() может использоваться и кодом фильма, проигрываемого в автономном плейере. При этом любая команда, связанная с взаимодействием с браузером, вызовет открытие его нового окна с последующим выполнением в нем этой команды.

В табл. 16.4 приведена краткая характеристика основных команд, поддерживаемых функцией get URL(). Те из них, которые представляют для практики наибольший интерес, будут рассмотрены нами более обстоятельно ниже.

 

 

Таблица 16.4

 

Команды, поддерживаемые функцией getURL()

Протокол/

Пример ссылки

Краткое описание

псевдопро-

 

 

токол

 

 

http

http://www.flasher.ru

Загружает HTML-документ или другой файл посред-

 

 

ством протокола HTTP

https

https : //mysite.ru/mov.swf

Загружает удаленный файл посредством протокола

 

 

HTTPS (HTTP с повышенным уровнем безопасно-

 

 

сти)

ftp

ftp://server.com/file

Загружает файл с FTP-сервера (ftp — простейший

 

 

протокол передачи файлов)

nntp

nntp://news.com/comp/132

Вызывает статью телеконференции Usenet

file

file://C:\\book.doc

Открывает файл на данной машине

mailto

mailto:diis_ignotis@tut.by

Создаст шаблон нового письма в программе элек-

 

 

тронной почты

javascript

javascript:alert("Привет");

Вызывает команду JavaScript

vbscript

vbscript:alert("Привет")

Вызывает команду VBScript

asfunction

asfunction:func name

Вызывает функцию в коде ActionScript (см. главу 13)

event

event: event_name

Отправляет событие фильму Macromedia Director,

 

 

спрайтом которого является данный SWF-фильм

lingo

lingo:command_name

Вызывает команду Lingo (скриптовый язык

 

 

Macromedia Director). Может быть использована, ес-

 

 

ли SWF-фильм является спрайтом фильма Director

print

getURM("print:", "this");

Распечатывает фильм. Использовалась во Flash 4, с

 

 

появлением функций печати ActionScript считается

 

 

устаревшей

Все протоколы и псевдопротоколы, поддерживаемые функцией getURL(), могут быть использованы и при создании ссылок в тексте при помощи тега <А>. Например, при нажатии ссылки, создаваемой следующим кодом, появится информационная панель браузера со строкой «Привет»:

this.createTextField("pole",0,200,200,0,0);

pole.border=pole.html=pole.autoSize=true;

pale.htmlText="Щeлкнитe по этой <B><A HREF='javascript:alert (\"Привет\")'> ссылке </A></B>";

Подробно особенности использования тега <А> описаны в главе J3.

Загрузка HTML-страницы

Основа Всемирной паутины — гиперссылки. Именно они связывают Сеть в единое целое, без них она бы представляла собой просто огромный архив неотсортированных документов. Вряд ли можно найти сайт, на котором не было бы хотя бы одной гиперссылки. Главная задача, для решения которой применяется функция getURL(), связана с реализацией разнообразных гиперссылок. Простейший случай — это баннер, при щелчке по которому должна быть открыта определенная страница.

Если необходимо открыть новую HTML-страницу, то функцию getURL() следует использовать в следующей форме:

getURL("URL", window);

где:

"url" — строка с абсолютной или относительной ссылкой на НТМ L-документ. Для его доставки может быть использован как протокол http, так и https. Указывать протокол обязательно

(в браузере по умолчанию применяется http, поэтому если URL вводится в адресную строку, можно не прописывать протокол);

window — необязательный параметр, определяющий, где именно будет отображена загружаемая HTML-страница. Возможны следующие варианты window:

o_blank — документ будет открыт в новом окне браузера. Характеристики этого окна будут соответствовать настройкам по умолчанию. Как открыть документ в окне с определенными свойствами, покажем чуть ниже, когда изучим взаимодействие SWFфильма с JavaScript. Например:

getURL("http://wnk.biz", _blank);

o_self — документ будет открыт в том же окне или фрейме, где располагается HTMLстраница с фильмом. Значение по умолчанию;

o _parent — загружаемый документ заместит содержимое всех фреймов того же уровня, что и фрейм, к которому относится HTML-страница с фильмом. Если фильм отображается в окне или фрейме верхнего уровня (а так обычно и бывает), то значения «_parent» и «_self» эквивалентны;

o _top — новая HTML-страница заместит собой все содержимое того окна браузера, к которому относится Flash-фильм, давший команду загрузить эту страницу. Если фильм принадлежит непосредственно окну, а не фрейму, то разницы между значениями window «_parent», «_self», «_top» не существует;

o name — новый документ будет загружен в окно или фрейм с именем «name». Если окна или фрейма с таким именем нет, то браузер откроет новое окно, присвоит ему имя «name» и загрузит целевой документ в него. Например:

getURL("http://wnk.biz","left -_frame");

Имя окна или фрейма не должно начинаться с символа «_», так как это атрибут специальных значений параметра window. Также следует учитывать,; что идентификаторы окон и фреймов чувствительны к регистру.

Обычно указывается имя конкретного окна или фрейма, если содержимое! в нем должно быть обновлено по некоторому событию (например, это может быть окно поиска по базе данных).

Адресовать НТМL-документ можно как абсолютной, так и относительной ссылкой. Относительные адреса более удобны, если документ хранится там же, где и фильм, давший команду на его загрузку. Однако использовать их нужно осторожно. Дело в том, что в разных браузерах относительные ссылки при преобразовании в полные адреса могут давать разный результат (часть браузеров в качестве базиса для относительных URL использует адрес HTML-страницы, в которую встроен фильм, другие же применяют адрес, с которого был получен SWF-файл). Чтобы этого избежать, необходимо явным образом прописать базис для относительных ссылок в параметр ре base тега <OBJECT> (или одноименном атрибуте тега <ЕМBED>). Особенно полезен данный параметр, если SWF-файл и HTML-документ, в который он встроен, относятся к разным доменам.

Например, если открываемые из фильма HTML-страницы хранятся по адресу www.mysite.server.ru/main, то параметр (атрибут) base следует задать так:

<param name="base" value="http://www.mysite.server.ru/main"/> (тег <OBJECT>) base=http://www.mysite.server.ru/main (тег <EMBED>)

В принципе, параметр (аргумент) base может принимать и относительные адреса! (они будут разрешаться исходя из URL страницы). Однако более надежно использовать абсолютные адреса.

Отправка данных серверу

Функция getURL() дает возможность отправить запрос удаленному приложению или серверному скрипту, Для этого используется следующий синтаксис:

getURL(location, window, method);

где

location — абсолютный или относительный URL, адресующий необходимое приложение или скрипт

window —параметр, определяющий, в каком окне или фрейме должен быть отображен результат обработки запроса серверным скриптом или удаленным приложением;

method — метод передачи параметров. Flash поддерживает стандартные методы протокола HTTP, предназначенные для отправки данных на сервер: GET и POST. :

oМетод GET заключается в том, что строка с переменными присоединяется к URL, адресующему скрипт или приложение. При этом пары имя-значение разделяются при помощи амперсанта (&), а сама строка с переменными отделяется от основной части URL знаком «?». Количество данных, которые можно передать, используя метод GET, обычно ограничено 256-1024 байтами (в зависимости от настроек сервера). Если нужно переслать больший объем данных, то следует использовать метод POST. Пример URL типа GET:

http://www .mysite.ru/cgi-bin/search?book=ActionScript&author=Gurski

Когда сервер обрабатывает этот URL, вызывается приложение search, хранящееся в папке cgi-bin. и переменные, прописанные после знака «?», передаются ему в качестве параметров.

oМетод POST отличается от метода GET тем, что переменные пересылаются отдельным блоком, следующим за заголовком HTTP-запроса. В большинстве случаев методом POST можно заменить более простой, а следовательно, надежный метод GET, если на сервер следует передать большой объем данных. Но его нельзя использовать, если фильм проигрывается автономным плейером, если запрос отправляется Java-сер влету, а также если страница с фильмом отображается некоторыми браузерами (на-

пример, старыми Netscape Navigator).

Уфункции getURL() нет параметра, который был бы предназначен для передачи строки или массива с переменными, подлежащими пересылке на сервер. Данная функция попросту объединяет в строку все незащищенные для перечисления переменные данной временной диаграммы и отправляет ее на сервер. Если переменная хранит величину не строкового типа, то она приводится к типу

String. Например:

var a:String="ActicnScript", b:Object{}, с:Array=[1,2,3]; getURL("http://www.mysite.ru/cgi-bin/execute", "_blank", "GET"); /* Сервер получит следующий запрос:

http://www.mysite.ru/cgibin/execute?a=ActionScript&b=%5Bobject+Object%5D&c-1%2С2%2С3 */

Исходя из того, как функция getURL() формирует запрос, ее необходимо применять по отношению к клипу, специально созданному для хранения пересылаемых данных. Иначе на сервер помимо нужных будут отправлены и все остальные переменные временной диаграммы.

Функцию getURL() следует использовать, если результат работы серверного скрипта или удален-

ного приложения должен быть отображен в окне браузера. Если же он должен поступить в фильм, то необходимо применить функцию loadVariables() или класс LoadVars, о которых поговорим в следующей главе.

Обращение к локальному файлу

Используя псевдопротокол file, можно открыть практически любой файл накомпью-:ре пользователя. Например, следующий код открывает документ Microsoft Word:

getURL("file://С:\\docs\\text.doc");

Обратите внимание, что обратный слеш «\» в пути к файлу нужно обязательно экранировать парным слешем, так как в ActionScript данный символ служит для задания escapeпоследовательностей.

Определенные ограничения связаны с запуском исполнимых приложений посредством URL типа file. При этом появляется панель безопасности, на которой пользователь должен подтвердить или запретить активизацию ехе-файла. Поэтому если приложение является частью вашего проекта, то его лучше запускать командой «exec» функции fscommand().

URL типа file имеют довольно ограниченное использование. Иногда они применяются проекторами. Например, если вы создаете оболочку для компакт-диска с книгами в формате PDF, то реализовать ссылки или кнопки, открывающие каждую из них, позволяют именно URL типа file.

Вызов программы электронной почты

Довольно часто на сайтах встречаются ссылки, задействовав которые можно отправить E-mail администратору, владельцу или службе поддержки данного ресурса. Реализуются подобные ссылки посредством псевдопротокола mailto, который поддерживается и функцией getURL().

URL типа mailto имеет следующий стандартный синтаксис:

mailto:адрес?поля

где:

адрес — обязательная часть URL, в которой должен быть указан ящик, на который следует отправить созданное письмо. Если письмо нужно разослать сразу по нескольким адресам, то их нужно отделить друг от друга запятыми;

поля — необязательная часть IJRL, в которой прописывается информация для полей. Большинство программ электронной почты поддерживают три поля:

o subject — этому параметру соответствует поле темы письма;

o сс — при помощи данного параметра можно указать, куда должна быть отправлена копия письма;

obcc — параметр, задающий адрес E-mail, по которому должна быть отправлена скрытая копия письма.

Задавать значения для всех полей необязательно, но заполнять автоматически хотя бы поле subject — хороший тон по отношению к посетителям вашего ресурса.

Приведем примеры вызовов нескольких URL типа mailto:

getURL("mailto:diis_ignotis@tut-by"); getURL("mailto:diis_ignotis@tut.by,dct@omen.ru");

getURL("mailto;diis_ignotis@tut.by?subject=Привет&cc=dagi@tut.by&bcc=gurski@ tut.by");

При вызове URL типа mailto запускается программа электронной почты, которая используется в системе по умолчанию. Затем автоматически создается шаблон нового письма. Поля в этом шаблоне заполняются исходя из данных, прописанных в URL.

Взаимодействие с JavaScript

Возможность организовать взаимодействие между SWF-фильмом и JavaScript появилась еще во Flash 2 (то есть в 1996 году). Подобное взаимодействие может быть двухсторонним: как ActionScript может обращаться к методам и свойствам JavaScript, так и JavaScript может отправлять команды SWF-фильму. Сейчас мы обсудим только то, как посредством getURL() можно обращаться из Flash-фильма к браузерному скрипту. Остальные вопросы из области взаимодействия

JavaScript и ActionScript будут рассмотрены позже.

Если необходимо из кода ActionScript вызвать метод JavaScript или переопределить какое-то его свойство, то можно использовать функцию fscommand() или getURL(). Применение getURL() предпочтительнее, так как при этом, во-первых, не требуется создавать никаких специальных функций в коде HTML-страницы, а во-вторых, она работает в большом количестве браузеров. Однако об особенностях использования fscommand() также стоит иметь представление, поэтому взаимодействию с JavaScript при помогли этой функции посвящен п. 16.5.5.

Функция getURL() принимает команду, которую нужно передать JavaScript, в формате URL:

getURL(javascript:script);

где:

javascript — псевдопротокол, указывающий браузеру, что в URL содержится код JavaScript;

script — код JavaScript, который необходимо выполнить. В простейшем случае это может

быть просто вызов функции, набранной в теге <SCRIPT>. Однако столь же успешно можно вызвать и метод встроенного объекта или присвоить новое значение предопределенному свойству. Более того, в URL типа javascript может быть записан сколь угодно большой скрипт, содержащий неограниченное количество выражений любой сложности!

Приведем несколько простых примеров:

//Строка, выводящая панель сообщений, содержащую текст "Привет!" getURL("javascript:alert('Привет')");

//Строка, изменяющая отображаемый документ на сайт "Питера" getURL("javascript:window.location='http://www.piter.com'");

//Строка, создающая функцию, а затем выэывающая ее getURL("javascript:function func(par) {return par}; alert(func('Привет'));");

Если попытаться выполнить команду JavaScript в автономном плейере, то будет открыто новое окно браузера и команда будет передана в него.

Успешность взаимодействия SWF-фильма с JavaScript зависит от браузера. В ряде старых браузеров (например, Internet Explorer 4 для Macintosh) попытка дать команду JavaScript при помощи getURL() окажется неудачной. Однако во всех современных браузерах (старше четвертого поколения) взаимодействие между ActionScript и JavaScript возможно в полном объеме.

По умолчанию getURL() может обращаться к скрипту страницы лишь в том случае, если она была получена с того же поддомена, что и SWF-фильм. Обойти это ограничение можно, присвоив значение «always» специальному параметру allowscriptaccess тега <OBJECT> (или одноименному ат-

рибуту тега <EMBED>).

Даже если вы не владеете JavaScript, то вы сможете писать небольшие программы на этом языке, пользуясь одним лишь справочником. Дело в том, что в основе JavaScript и ActionScript лежит один стандарт— ЕСМА-262. Поэтому данные языки очень близки. У них один синтаксис, одни управляющие структуры, одна модель объектно-ориентированного программирования. Даже многие предопределенные классы и глобальные функции у JavaScript и ActionScript общие. Если использовать только те элементы языка, которые описаны в ЕСМА-262, то один и тот же код можно одинаково успешно выполнить как во Flash-плейере, так и в браузере.

Возможность взаимодействия с JavaScript чрезвычайно важна для практики. Используя се, можно столь тесно интегрировать браузер и Flash-сайт, что последний будет обладать всеми позитивными качествами HTML-страниц. JavaScript помогает преодолеть недостатки, связанные с тем, что Flash не является традиционной Web-технологией. К примеру, легко сделать так, чтобы при наведении указателя мыши на ссылку в строке состояния браузера отображалось, куда она ведет:

//Клип ban — это баннер дружественного ресурса

//Создаем функцию, которая будет выводить в строку состояния значение,

//переданное ей в качестве параметра

getURL ("javascript:function setStatus(par) {window.status=par;}");

//При пересечении указателем мыши границы баннера, ссылка на сайт должна

//быть отображена в строке состояния

ban.onRollOver=function():Void { getURL("javascript:setStatus('http://www.flasher.ru');");

};

//При выходе указателя за пределы баннера значение в строке состояния

//должно быть заменено на принятое по умолчанию ban.onRollOut=function():Void {

getURL("javascript:setStatus(window.defaultStatus);");

};

Закрыть окно браузера, в котором отображается проект, можно следующей строкой:

getURL("javascript:window.close();");

Если HTML-страница открывается getURL() напрямую, то невозможно произвольно задать характеристики окна браузера, в котором она будет отображена. Окно визуализируется исходя из установок, принятых по умолчанию. Иногда же бывает желательно, чтобы по размерам оно совпадало с встроенным в страницу SWF-фильмом, или чтобы его размеры нельзя было изменить, или же чтобы в нем не было строки меню (самый простой способ «победить» слабую согласованность Flash-сайта с браузером — это просто убрать меню с кнопками навигации и прочими «опасными» элементами). Решить все эти, а также многие другие задачи можно, открыв HTML-страницу посредством метода window.open() JavaScript. Для примера приведем код, открывающий HTMLстраницу в немасштабируемом окне 300 х 300 пикселей.

getURL("javascript:void window.open('http://www.flasher.ru', null, 'width=300, height=300, menubar, status')");

Если страница с фильмом отображается в Internet Explorer, то ее легко можно перевести в полноэкранный режим (это может быть полезно в случае игр и заставок):

getURL("javascript:void window.open('http://www.flasher.ru/forum', null, 'fullscreen')");

Возможности JavaScript по управлению окном браузера куда шире, чем аналогичные возможности ActionScript в отношении окна автономного плейера. В частности, размер окна браузера можно легко изменить. Следующий код при нажатии кнопки but увеличивает окно, в котором отображается документе фильмом, на 100 пикселей по горизонтали и на 50 по вертикали:

but.onRelease=function():Void { getURL("javascript:window.resizeBy(100, 50)");

Соседние файлы в папке Литература