
Добавил:
Upload
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:17 Lectures / In_Out / Monitor.ppt
X
- •Глава V: Устройства ввода- вывода
- •1. Принципы вывода изображения
- •Виды вывода
- •Большинство мониторов – растровые, поскольку они
- •Для «кино» надо обновлять картинку не реже 50-60 раз/c,
- •2. Графический режим
- •В видеопамяти каждому пикселу соотв. свой набор битов, н-р
- •3. ЭЛТ-мониторы
- •За стеклом – пикселы из люминофора. Светятся при бомбёжке электронами.
- •Электроны отклоняются
- •В режиме 2304 x 1440 @ 80Hz надо делать ¼
- •Предельное разрешение определяется размером пиксела (зерна)
- •Экран лучше плоский:
- •4. Жидкокристаллические мониторы
- •• хуже цветопередача
- •• яркость и цвет зависят от угла зрения
- •• велико время
- •Принцип работы:
- •Мало чувствительны к МП
- •Дисплей с
- •5. Эргономические стандарты
- •6. Видеоадаптеры
- •б) Мощные и «самостоятельные» граф. процессоры наз. граф. акселераторами
- •7. Новые технологии
- •тонкий, гибкий, лёгкий
- •Недостатки:
- •FOLED – гибкие OLED
- •• FED – field emission display
- •Электроны разгоняются не нагревом (как в ЭЛТ), а эл. полем
- •Много иголок стреляют по ! пикселу.
- •• E-ink – электронные чернила
- •Диаметр капсулы 0.05 мм
- •Преимущества:
- •eBook
- •при освещении и углах
- •Цветная эл. бумага – ярче ЖК!
- •• с помощью вогнутого зеркала
- •Ethereal Technologies
- •• 3D LCD на основе параллактического барьера
- •Барьер (дополнительная ЖК панель) пропускает свет поочередно то для левого
- •Реализовано в SHARP RD3D
- •• слоистые 3D

• с помощью вогнутого зеркала

Ethereal Technologies
большое
вогнутое
зеркало
Не нужны
стерео очки!
Стерео
изображение

• 3D LCD на основе параллактического барьера


Барьер (дополнительная ЖК панель) пропускает свет поочередно то для левого
глаза, то для правого
не нужны стерео очки!
можно переключать в 2D

Реализовано в SHARP RD3D
в 2003

• массив мини (<6 мм) линз
не утомляет глаза
большая глубина

• слоистые 3D
сотни слоёв + быстрое
вращение
видим 3D со всех сторон!

Соседние файлы в папке In_Out