
Лабораторная работа №1.
Тема: Основы работы в операционной системе Windows, в файловом менеджере Unreal Commander.
Цель работы: ознакомиться с основными функциональными и технологическими возможностями операционной системы Windows и файлового менеджера Unreal Commander; получить практические навыки работы в операционной системе Windows и в файловом менеджере Unreal Commander.
Задачи работы:
Изучить основные понятия ОС Windows: папка, файл, ярлык, приложение;
Получить начальные сведения о пользовательском графическом интерфейсе;
Изучить основные функциональные возможности стандартных программ Windows, программы Unreal Commander.
Изучить основные команды DOS.
Постановка задачи: используя теоретические сведения, выполнить задания лабораторной работы и подготовить письменный отчет.
Часть 1. Windows xp. Теоретические сведения
Графический пользовательский интерфейс Windows.
Интерфейс - совокупность средств и правил, которые обеспечивают взаимодействие устройств, программ и человека. Интерфейс, обеспечивающий взаимодействие пользователя с персональным компьютером, называется пользовательским интерфейсом. Пользовательский интерфейс может быть символьным и графическим.
Графический пользовательский интерфейс - интерфейс, где для взаимодействия человека и компьютера используются графические средства.
Основу нового графического интерфейса пользователя составляет система окон, располагающаяся на экране монитора и включающая множество разнородных графических объектов для управления работой компьютера. Тем самым реализуется идея создания электронного рабочего стола пользователя, на котором размещаются объекты файловой системы, графического интерфейса и объекты пользовательского уровня. Принятая концепция графического пользовательского интерфейса характерна для всех программных продуктов под Windows..
Объекты файловой системы - файл и папка(каталог, директория).
Объект - файл.
В среде Windows информация хранится в файлах. Любой файл воспринимается как объект, имеющий уникальное имя. В среде имя может состоять из цифр, букв русского и латинского алфавитов, различных символов, включая точку.
2. Объект - папка.
В среде Windows термин «папка» используется для обозначения хранилища объектов. Папке присваивается имя, которое записывается по тем же правилам, что и имя файла.
Объекты графического интерфейса - окна и ярлыки.
Окна.
Окно - обрамленная прямоугольная область на экране, в которой отображаются приложение, документ, сообщение. Различают несколько типов окон:
окно приложения (прикладной программы).
Оно представлено следующими стандартными элементами: заголовок окна, в котором отображается название приложения; кнопка системного меню, с помощью которого вызываются команды изменения размеров окна и его перемещения; кнопки «Свернуть», «Развернуть» («Восстановить»), «3акрыть»; управляющее (основное) меню; ниспадающее меню; панели инструментов,; рабочее поле; строка состояния.
окно документа (вторичное окно).
Окно документа всегда встроено в окно приложения.
диалоговое окно.
Диалоговое окно служит для настройки параметров операционной системы или приложения, а также выводит необходимые в процессе работы сообщения.
Окно справочной системы, также считается типовым и является разновидностью диалогового окна.