- •Игровое поле
- •Замена курения
- •Продолжительность
- •Команда игроков, запасных, и чиновники
- •Полевые игроки
- •Вратарь
- •Официальные лица команды
- •Размер III гандбол.
- •Награжден бросает
- •Геймплей Образований Позиции атакующего (красный) и защищать игроков (синий), в 5-1 обороны образования. (Немецкие субтитры)
- •Атакующую игру
- •Игру в обороне
- •Организация
- •Международный орган
Геймплей Образований Позиции атакующего (красный) и защищать игроков (синий), в 5-1 обороны образования. (Немецкие субтитры)
Игроки обычно называют по той позиции, которую они играют. Позиции всегда обозначается с учетом соответствующих вратаря, так что защитник на право выступает против злоумышленник слева. Однако, не все из следующих позиций могут быть заняты в зависимости от образования или потенциальных суспензий.
Преступление
Левого и правого ведомого. Эти, как правило, являются быстрые игроки, которые выделяются на контроль мяча и прыжки в ширину извне цели периметру, чтобы получить более угол съемки в цель. Команды, как правило, пытаются захватить левой позиции с правой рукой-плеер, и наоборот.
Левый и правый тыловой зоне. Цель попытки эти игроки, как правило, прыгает высоко и стрельба над защитниками. Таким образом, он, как правило, выгоднее иметь рослых игроков с мощным ударом для этих должностей.
Центр тыловой зоне. Игрок опыт работы желателен на этой должности, который выступает в роли плеймейкера и гандбол эквивалент баскетбол разыгрывающий.
Сводная (слева и справа (если применимо). Этот плеер имеет тенденцию к взаимопроникновению обороны, установка кирки и попытку сорвать обороны формирования. Этой позиции требует наименьших прыгучестью, но мяч контроля и физической силы являются преимуществом.
Обороны
Слева и справа. Противники ведомых.
Половина левой и правой половине. Оппоненты слева и справа backcourts.
Обратно-центр (слева и справа). Противник pivot.
Перед центр. Противник центр тыловой зоне, также могут быть установлены в отношении другого конкретных тыловой зоне плеер.
Атакующую игру
Атаки играют со всех полевых игроков на стороне защитников. В зависимости от скорости атаки, различают три атаки волны при уменьшении шансов на успех:
Женская Гандбольная - и в прыжке завершает fastbreak.
Мужская Гандбольная - и в прыжке (Кирилл Lazarov, рекордсмен по количеству голов, забитых в одном Чемпионате Мира) .
Первая волна
Первая волна приступы характеризуются отсутствием игроки защиты вокруг их цель периметру. Шансы на успех очень большой, так как бросали игрок является беспрепятственный в свой бомбардирский попытки. Такие атаки, как правило, возникают после перехватил пас или украсть, и если обороняющаяся команда может быстрого переключения к преступлению. Крайний слева/справа обычно пытаются запустить нападения, так как они не столь тесно связанные в обороне. На оборот, они сразу sprint вперед и получать мяч на полпути к другим воротам. Таким образом, эти позиции являются общепринятыми, быстрые игроки.[цитация]
Вторая волна
Если первая волна-это не будет успешной, и некоторые игроки защиты, получили свои позиции вокруг зоны, вторая волна входит в игру: оставшиеся игроки заранее с быстро проходит локально превосходят отступающих защитников. Если один игрок управляет сделать шаг периметру или ловит мяч на это место, он будет уже не остановить юридических оборонительных средств. С этой позиции, шансы на успех, естественно, очень высокая. Вторая волна атаки стали намного более важной в связи с "быстрым броском-off" правило.[цитация]
Третья волна
Время, в течение которого второй волны может быть успешным, очень короткий, а затем защитники закрытые щели вокруг зоны. В третья волна злоумышленники используют стандартизированные схемы нападения, как правило, с участием пересечения границы и прохождения между назад суд игроков, которые пытаются передать мяч через пробел, чтобы их оси, взять прыжки выстрел из тыловой зоны в цель, или заманить обороны от ведомого.[цитация]
Третья волна превращается в обычный атакующую игру, когда все защитники не только достигнет зоны, но и получить своих привычных позициях. Некоторые команды, то заменить специализированных преступление игроков. Однако, это означает, что эти игроки должны играть в обороне противоположной команды должны быть в состоянии быстро переключиться к преступлению. Последний является еще одним преимуществом для быстрой игрой команды.[цитация]
Если атакующая команда не производит достаточного прогресса (в конце концов, выпуская пробил по воротам), арбитры могут вызвать пассивная игра начиная с 1995 года, судья дает пассивный предупреждение некоторое время, прежде чем реальный вызов, удерживая одной рукой в воздухе, сигнализации о том, что атакующая команда должна выпустить выстрел в ближайшее время), обращаясь контроль над другой команде. Удар по воротам или нарушения, ведущие к желтой карточке или 2-минутный штраф будет означать начало новой атаки, заставляя руку на снос; но удар блокирован обороны или обычный штрафной бросок не будет. Если бы не это правило, это будет легко для атакующей команды, чтобы остановить игру на неопределенный срок, так как трудно перехватить пас в то же время, пропустив опасных отверстия для достижения цели.[цитация]
