
- •Системное программирование
- •Контрольные вопросы
- •2. Программная модель микропроцессора 8086
- •2.1. Представление информации
- •2.2. Регистры микропроцессора
- •2.3. Формат машинной команды
- •2.4. Способы задания операндов команды
- •Контрольные вопросы
- •3. Основные понятия языка ассемблера
- •3.1. Предложения
- •3.2. Директивы определения данных
- •3.3. Выражения
- •Контрольные вопросы
- •4. Сегментированная модель памяти
- •4.1. Сегментирование адресов
- •4.2. Директивы сегментации
- •4.3. Общая структура программы
- •4.4. Модели памяти
- •Контрольные вопросы
- •5. Основные группы команд
- •5.1. Соглашению по описанию команд
- •5.2. Команды пересылки данных
- •5.3. Арифметические команды
- •5.4. Логические команды
- •5.5. Команды переходов
- •5.6. Команды организации циклов
- •5.7. Команды обработки строк
- •5.8. Стековые команды
- •5.9. Команды ввода-вывода
- •5.10. Команды прерываний
- •5.11. Команды управления микропроцессором
- •Контрольные вопросы
- •6. Подпрограммы
- •Контрольные вопросы
- •7. Разработка одномодульной программы
- •7.1. Трансляция и компоновка программы
- •7.2. Отладка программы
- •Контрольные вопросы
- •8. Разработка многомодульных программ
- •8.1. Принципы разработки модулей
- •8.2. Расширенное применение директивы сегментации
- •9. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •Программирование микропроцессорных устройств
- •10. Программирование системного таймера
- •10.1. Описание таймера-счетчика 8254
- •10.2. Режимы работы таймера
- •10.3. Структура регистров таймера
- •10.4. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •11. Программирование контроллера прерываний
- •11.1. Механизм обработки прерываний
- •11.2. Типы прерываний
- •11.3. Приоритеты прерываний
- •11.4. Контроллер прерываний 8259
- •11.5. Идентификация прерываний
- •11.6. Прерывания bios и ms-dos
- •11.7. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •12. Программирование параллельного порта
- •12.1. Интерфейс Centronics
- •12.2. Работа с параллельным портом на низком уровне
- •12.3. Стандартные средства работы с параллельным портом
- •12.4. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •13. Программирование последовательного порта
- •13.1. Основы последовательной передачи данных
- •13.2. Последовательный интерфейс rs-232c
- •13.3. Универсальный асинхронный приемо-передатчик 8250
- •13.4. Порты асинхронного адаптера
- •13.5. Стандартные средства программирования последовательного порта
- •13.6. Упражнения
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •141 Кафедра Вычислительной Техники и Программирования Московского Государственного Открытого Университета
7.2. Отладка программы
Отладчик DEBUG позволяет управлять процессом исполнения программы. С его помощью можно выводить на экран содержимое всех регистров, содержимое памяти, он имеет функции пошагового выполнения и возможность использования контрольных точек. Рассмотрим действия, которые необходимо выполнить для пошагового исполнения программы под отладчиком DEBUG. Выполним следующую команду (расширение EXE указывать обязательно):
DEBUG FIRST.EXE
Произойдет запуск отладчика и появится приглашение в виде знака дефиса (-). Некоторые наиболее используемые команды отладчика описаны в табл. 74. В квадратных скобках заключены необязательные параметры команд. Например, для выполнения всей программы от начала до конца под отладчиком нужно набрать команду G, а для выполнения до инструкции MOV AH, 9 – команду G 0011. Здесь адрес 0011h соответствует инструкции MOV AH, 9 и называется контрольной точкой. Для просмотра всех регистров служит команда R, а для записи значения, например, в регистр AX – команда R AX.
Табл. 74. Общеупотребительные команды отладчика DEBUG.
Команда |
Действие |
D адрес D адрес_начала адрес_конца |
Вывести содержимое ячеек памяти. |
E адрес значение 1 [значение 2…] |
Изменить содержимое ячеек памяти. |
F адрес_начала L значение байта |
Заполнить область памяти заданным значением. |
G [смещение 1] [смещение 2…] |
Исполнить программу. Смещения определяют контрольные точки. Если они заданы, процессор остановиться перед выполнением команды в очередной контрольной точке и выведет содержимое регистров. |
Q |
Выйти из отладчика в MS-DOS. |
R [имя_регистра] |
Вывести содержимое одного или всех регистров. Если указан только один регистр, можно изменить его содержимое. |
T [число_команд] |
Исполнить заданное число команд и вывести содержимое регистров на каждом шаге. Если параметр не задан, будет происходить пошаговое выполнение команд. |
U [адрес] |
Транслировать содержимое ячейки памяти в команду. |
Команда T инициирует выполнение одной или нескольких машинных инструкций. После ее выполнения отображается содержимое всех регистров, включая состояния флагов регистра флагов. Значения двухбуквенных мнемокодов регистра флагов приведены в табл. 75.
Табл. 75. Мнемокоды регистра флагов.
Название флага |
Установлен |
Сброшен |
Переполнение |
OV |
NV |
Направление |
DN |
UP |
Прерывание |
EI |
DI |
Знак |
NG |
PL |
Нуль |
ZR |
NZ |
Вспомогательный перенос |
AC |
NA |
Четность |
PE |
PO |
Перенос |
CY |
NC |
На рис. 27 изображен типичный сеанс работы программы под отладчиком. Показана последовательность действий по проверке алгоритма работы команды смещения SHL. В данный момент регистр CL загружен числом 0Ah и выполнена команда SHL. В результате в регистр AX помещено значение 0400h.
Следующая команда пересылки передает это число в сегмент данных по смещению 0001. Команда отладчика d ds:0 позволяет просмотреть сегмент данных, начиная с нулевого адреса. Видно, что по нулевому адресу в сегменте данных находится число 01, а в следующих двух байтах 00 и 04 (т.е. в обратном порядке число 400h = 1024). Как видно, этот участок программы работает правильно. Для выхода из отладчика необходимо набрать команду q.
Рис. 27. Сеанс исполнения программы FIRST.EXE с помощью отладчика DEBUG.
Таков процесс разработки программы на языке ассемблера. Последовательность выполненных нами действий показана на рис. 28. Все они справедливы для разработки и отладки программ любого уровня сложности.
В общем случае объем программы может быть таким, что она не сможет поместиться в отведенный ей сегмент кода. Вспомним, размер программного сегмента не должен превышать 64 КБ. Если размер сегмента кода и данных не превышают это значение, то программа является одномодульной. В противном случае мы имеем многомодульную программу.
Рис. 28. Трансляция, компоновка и отладка программы FIRST.