Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Компьютерная графика и топографика. Учебно-методическое пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
51
ТЕМЫ РЕФЕРАТОВ
1. Современные технологии в компьютерной графике.
2. Аппаратное обеспечение и графические программы
3. Неразрушающие алгоритмы сжатия компьютерной графики
4. Разрушающие алгоритмы сжатия компьютерной графики
5. История разработки крупных графических пакетов Photoshop, Corel,
Autodesk.
6. Стандарты и языки компьютерной графики.
7. Алгоритмы распознавания изображения. Поисковые сервисы изоб-
ражений, принципы их работы.
8. Графика и игры. Технологии, применяющиеся в «игристрое». Исто-
рия и современность.
9. Графические технологии будущего.
10. Технология FLASH: современное состояние, интерграция, воз-
можности.
11. Виртуальные лаборатории: примеры в интернете, возможности,
стоимость изготовления, кто занимается, ссылки на демонстрационные ма­териалы.
12. Графические пакеты: обзор, возможности, применение.
52
ВОПРОСЫ, ВЫНОСИМЫЕ
НА КОНТРОЛЬ (САМОКОНТРОЛЬ)
1. История развития компьютерной графики
2. История развития графической системы персонального компьютера
3. Графика и компьютерная графика
4. Графические файлы
5. Графические модели
6. Отображение цветов
7. Определение цвета с помощью палитры
8. Типы палитр
9. Цвет
10. Цветовые модели
11. Субтрактивные цветовые модели
12. Цветовые модели повышенной точности
13. Векторные файлы
14. Растровые файлы
15. Структура растрового файла
16. Сетчатая (каркасная) модель
17. Фрактальная графика
18. Фрактальное сжатие
19. Сжатие данных
20. Сжатие с потерями и без потерь. Симметричное и асимметричное сжатие.
21. RLE схема битового, байтового и пиксельного уровней
22. Сжатие с потерями JPEG
23. Этапы сжатия JPEG
24. Кривые Безье.
25. Шрифты. Типы шрифтов и их особенности.
26. Назначение, достоинства и недостатки векторной и растровой гра-
фики, их особенности.
27. Разрешение векторного изображения. Разрешение растрового изобра-
жения.
28. Какие характеристики имеет векторное изображение? Какие характе-
ристики имеет растровое изображение? Назовите причины выбора триады цветов RGB.
29. Формат Adobe PDF. Возможности, назначение, области применения.
30. Каким образом сжимает передаваемую информацию факс? Назовите
и опишите известные алгоритмы сжатия.
31. Основные элементы и понятия трёхмерной графики, их назначение,
применение.
32. Передача черно-белого и цветного изображения
33. Методы анимации: иерархический, последовательный, сквозной.
53
ПРАКТИЧЕСКИЕ ЗАНЯТИЯ
1. Интерфейс векторного редактора CorelDraw. Знакомство с инстру-
ментами.
2. Создание простых объектов. Операции с объектами.
3. Работа с текстом.
4. Форматирование текста.
5. Создание и свойства кривой.
6. Художественные средства рисования.
7. Создание эффектов. Растровые эффекты.
8. Работа со цветом.
9. Работа с растровыми изображениями
10. Эффект линзы
11. Преобразование формы объектов
12. Интерфейс графического редактора Adobe Photoshop. Знакомство
с инструментами.
13. Работа со слоями. Каналы. История.
14. Работа с текстами.
15. Создание объемного текста и рисунка. Эффект капающего текста.
16. Работа с рамками.
17. Создание молнии. Слияние двух картинок в одну. Обработка фо-
тографии.
18. Эффект пламени.
19. Создание отбрасывающей тени. Применение текстуры.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]