Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Операционные системы. Учебное пособие (лабораторный практикум)
.pdf
[user]$ /usr/sbin/smbclient servicename -U user [password]
где servicename ‒ это имя машины и ресурса
Например,
[user]$ /usr/sbin/smbclient //PC1/public -U user mypasswd
Указывать имя пользователя в опции необходимо только в том
случае, если оно не совпадает с именем пользователя, от имени которого вы запустили программу smbclient. Пароль необходим
только в том случае, если доступ к ресурсу защищен паролем.
В ответ на это приглашение вы можете вводить одну из встроенных команд программы smbclient (перечень можно получить, введя
команду h или ?), аналогичных командам управления локальной фаловой системы: ls, dir, du, lcd, cd, pwd, get, mget, put, mput, rename,
more, mask, del, open, rm, mkdir, md, rmdir, rd, quit, q, exit и т. п.
Как видите, команды эти во многом похожи на команды ftpклиента и работа с программой smbclient не очень удобна. Но в пакет samba входят еще 2 программы, которые предоставляют некоторые дополнительные удобства. Эти программы называются
smbmount и smbumount. С помощью команды smbmount можно
смонтировать сетевой ресурс к локальной структуре каталогов,
наподобие того, как монтируются файлы на гибком диске. Формат
команды таков:
[user]$ /usr/sbin/smbmount //PC1/public /mnt/pc1 -U 123 -W 456'
В этом примере сетевой ресурс монтируется в локальный каталог /mnt/pc1, причем владельцем каталога объявляется пользователь 123 и группа 456). При необходимости нужно будет ввести пароль пользователя (тот же, по которому вы получали доступ к ресурсу в команде smbclient).
Команда smbumount позволяет обычным пользователям размонтировать файловую систему, смонтированную командой
smbmount (пользователь root может воспользоваться обычной командой umount:
[user]$ /usr/sbin/smbumount /mnt/pc1
Если после монтирования сетевого ресурса запустить программу Midnight Commander и перейти в каталог /mnt/pc1, то вы
увидите файлы каталога public на компьютере PC1.
Оборудование и материалы: см. приложение 1.
Указания по технике безопасности: см. приложение 2.
41

Задания
Вар.
Операционная система 1
(версия и год выпуска на
выбор студентов ‒ любые)
Операционная система 2
(версия и год выпуска на выбор
студентов ‒ любые)
1.
Ubuntu Linux
Lubuntu Linux
2.
Fedora Linux
CentOS Linux
3.
ASP Linux
Mandrake Linux
4.
Mageia Linux
OpenMandriva
5.
Kali Linux
BugTrack Linux
6.
Calculate Linux
Slackware Linux
7.
Red Hat Linux
OpenSuse Linux
8.
Rosa Linux
Bodhi Linux
9.
Альт Линукс
Red Star OS
10.
MCBC 3.0
Astra Linux
11.
Mandriva Linux
Black Cat Linux
12.
Elementary OS
Linix Mint
13.
Windows 95
Windows NT 4.0
14.
Gentoo Linux
Arch Linux
15.
WiFiSlax Linux
Parrot Security OS
16.
Deepin Linux
Debian Linux
17.
FreeDOS + Windows 3.11 FWG
MS-DOS 6.22 + Windows 3.11 FWG
18.
React OS
Windows XP
19.
FreeBSD
Frenzy
20.
DragonFly BSD
FreeBSD
21.
OpenIndiana
OpenSolaris
22.
NetBSD
OpenBSD
23.
ОЛИВИЯ
OpenBSD
24.
Plan9
Minix 3.0
25.
Kolibri OS
BeOS
Установить в виртуальные ЭВМ VirtualBox и провести исследование сетевого взаимодействия (скриншоты обмена файлами по
протоколам FTP, NFS и SMBFS) между двумя операционными системами согласно выбранного варианта
Содержание отчета
Лабораторная работа считается выполненной студентом и засчитывается преподавателем (с зачислением баллов пропорционально выполненным пунктам отчета, т. е. необязательно, чтобы от-
чет содержал все пункты) при предоставлении в электронном виде
42

к защите (бумажная распечатка не требуется!!!) аккуратно оформленного файла-отчета в формате .pdf (презентация), .odt
(OpenOffice, LibreOffice) или .doc (Microsoft Office), именованный
по шаблону (при несоответствии работа не допускается к защите):
OS_PMI_LR3_V(номер варианта)_(фамилия).pdf
Файл-отчет должен иметь следующие элементы-слайды презентации или пункты текстового отчета-документа в указанном порядке
(с сохранением их номера в случае пропуска некоторых пунктов):
1. Титульный лист, содержащий название дисциплины, тему и
номер лабораторной работы, ФИО студента, курс, группу.
Форму и дизайн титульного листа студент определяет самостоятельно, ориентируясь на удобство восприятия информации на титульном листе.
2. Отметка об ознакомлении с техникой безопасности (прави-
лами поведения в компьютерном классе (аудитории, лаборатории)).
В данном пункте необходимо наличие записи «С правилами
техники безопасности при выполнении лабораторной работы и поведения в компьютерном классе (аудитории, лаборатории) ознакомлен, обязуюсь выполнять _____ (ФИО), _____ дата».
3. Постановка задачи (полное условие в соответствии с выбран-
ным вариантом).
4. Реферативный обзор информационных (интернет) источни-
ков по заданию.
В данном пункте указать по шагам:
4.1. Протокол TCP/IP.
4.2. Семиуровневая модель OSI.
4.3. Протокол обмена файлами FTP.
4.4. Протокол обмена файлами NFS.
4.5. Протокол обмена файлами SMBFS.
4.6. Прокси-сервер Squid.
4.7. HTTP-сервер Apache.
4.8. SMBFS-сервер SAMBA.
4.9. Программы доступа к сети Internet.
Необходимо указать по порядку информационные источники и
их содержимое по заданию. Допустимо использовать текст, гиперссылки, таблицы, рисунки и т. д., любую информацию, облегчающую просмотр и защиту презентации-отчета. Разрешено использование только открытых публичных источников информации, не
43

требующих передачи авторских прав или каких-либо иных отчислений. Если информация по какому-либо из разделов реально отсутствует в публичном доступе или засекречена, то напечатать «информация засекречена» с указанием ведомства или организации, засекретившей данную информацию. Рекомендуемый объем реферативного обзора – 3‒10 страниц (5‒10 слайдов).
5. Необязательный пункт отчета для получения повышенных
баллов. Экранные снимки установленной в виртуальную машину,
контролируемую студентом или на реальный компьютер, принадлежащий студенту, выбранной согласно варианта операционной системы. На скриншоте должны быть четко различимы ФИО студента
на ключевых интерфейсных элементах виртуальной машины или в
программах, запущенных внутри исследуемой ОС. Рекомендуемый
объем – 5‒10 скриншотов (5‒10 слайдов).
6. Необязательный пункт отчета для получения повышенных
баллов. Личное исследование работы операционной системы.
В данном пункте требуется написать от первого лица инструкцию по работе с несколькими программами, характерными именно
для этой ОС и отличающие ее от аналогичных ОС. Рекомендуемый
объем – 3‒5 страниц (5‒10 слайдов).
7. Необязательный пункт отчета для получения повышенных
баллов. Публичная защита отчета по лабораторной работе.
В данном пункте привести ссылку на Youtube-видео или иной
публичный видео-ресурс, на котором записана защита-выступление
отчета или презентации по лабораторной работе лично студентом.
Рекомендуемое время видеоролика – 5‒10 минут.
Контрольные вопросы
1. Исследование процесса установки и настройки антивирус-
ных программ.
2. Исследование настройки параметров локальной политики
безопасности.
Литература: 1‒6.
44

4. СРЕДСТВА ПОДДЕРЖКИ
МУЛЬТИПРОГРАММИРОВАНИЯ
Цель работы ‒ закрепление знаний и изучение основных средств
поддержки мультипрограммирования.
Знания и умения, приобретаемые студентом в результате освоения темы, формируемые компетенции или их части: ОПК-4.
В результате освоения дисциплины обучающийся должен
знать: средства поддержки мультипрограммирования, возможности
оболочки BASH, основные понятия, алгоритмы и методы функционирования операционных систем, практические подходы к программной реализации математических алгоритмов операционных систем и оболочек;
уметь: находить, анализировать, реализовывать программно и ис-
пользовать на практике математические алгоритмы операционных систем,
применять знания о принципах функционирования операционных систем
для решения прикладных задач;
владеть: методами установки, настройки и управления операцион-
ных систем, методами практической разработки модулей и компонентов
операционных систем и оболочек.
Теоретическая часть
Важный период развития операционных систем относится к
1965‒1975 годам. В это время в технической базе вычислительных
машин произошел переход от отдельных полупроводниковых элементов типа транзисторов к интегральным микросхемам. В этот период были реализованы практически все основные механизмы, присущие современным ОС: мультипрограммирование, мультипроцессирование, поддержка многотерминального многопользовательского
режима, виртуальная память, файловые системы, разграничение доступа и сетевая работа. В эти годы начинается расцвет системного
программирования. Революционным событием данного этапа явилась промышленная реализация мультипрограммирования.
Мультипрограммирование было реализовано в двух вариантах:
в системах пакетной обработки и разделения времени. В мультипрограммном пакетном режиме процессор не простаивал, пока одна
программа выполняла операцию ввода ‒ вывода (как это происходило при последовательном выполнении программ в системах ранней пакетной обработки), а переключался на другую готовую к выполнению программу.
45

В мультипрограммных системах пакетной обработки пользователь по-прежнему был лишен возможности интерактивно взаимодействовать со своими программами. Другой вариант мультипрограммных систем ‒ системы разделения времени. Этот вариант рассчитан на многотерминальные системы, когда каждый пользователь работает за своим терминалом. К этому времени можно констатировать существенное изменение в распределении функций
между аппаратными и программными средствами компьютера.
Операционные системы становились неотъемлемыми элементами
компьютеров.
Реализация мультипрограммирования потребовала внесения
очень важных изменений в аппаратуру компьютера. В процессорах
появился привилегированный и пользовательский режимы работы,
специальные регистры для быстрого переключения с одной программы на другую, средства защиты областей памяти, а также развитая система прерываний. В привилегированном режиме, предназначенном для работы программных модулей операционной системы, процессор мог выполнять все команды, в том числе и те из
них, которые позволяли осуществлять распределение и защиту ресурсов компьютера. Программам, работающим в пользовательском
режиме, некоторые команды процессора были не доступны. Система прерываний позволяла синхронизировать работу различных
устройств компьютера, работающих параллельно и асинхронно, таких как каналы ввода ‒ вывода, диски, принтеры и т. п. Еще одной
важной тенденцией этого периода является создание семейств программно-совместимых машин и операционных систем для них.
Примерами семейств программно-совместимых машин, построенных на интегральных микросхемах, являются серии машин IBM/360
и IBM370 (аналоги этих семейств советского производства ‒ машины серии ЕС), PDP-11 (советские аналоги ‒ СМ-3, СМ-4, СМ-
1420). Вскоре идея программно-совместимых машин стала общепризнанной.
Как уже упоминалось выше, хотя мы часто говорим, что "пользователь работает с операционной системой", фактически это не
верно, поскольку на деле взаимодействие с пользователем организует специальная программа. Существует два вида таких программ:
оболочка, или shell, для работы в текстовом режиме (интерфейс командной строки) и графический интерфейс пользователя GUI
46

(Graphical User Interface), организующий взаимодействие с пользователем в графическом режиме.
Сама по себе оболочка bash не выполняет никаких прикладных
задач. Но она обеспечивает выполнение всех приложений: нахождение вызываемых программ, их запуск и организацию ввода/вывода. Кроме того, оболочка отвечает за работу с переменными окружения и выполняет некоторые преобразования (подстановки) аргументов. Но главное свойство оболочки, которое делает ее мощным
инструментом пользователя – это то, что она включает в себя простой язык программирования. Она использует все остальные утилиты и программы как базовые операции поддерживаемого ею
языка программирования, обеспечивает передачу им аргументов, а
также передачу результатов их работы другим программам или
пользователю. В результате получается очень мощный язык программирования.
Специальные символы. Оболочка bash использует несколько
символов из числа 256 символов набора ASCII в специальных целях, либо для обозначения некоторых операций, либо для преобразования выражений. В число таких символов входят символы:
` ~ ! @ # $ % ^ & * ( ) _ – [ ] { } : ; ' " / \ > <
а также символ с кодом 0, символ возврата каретки (генерируемый
клавишей <Enter>) и пробел. В зависимости от ситуации эти специальные символы могут трактоваться либо в их специальном значении, либо в буквальном, т. е. как литералы. Но мы в основном будем
предполагать, что все эти символы зарезервированы и не должны
использоваться в качестве литералов. Это касается в первую очередь использования их в именах файлов и каталогов. Однако символы _, - и . (знак подчеркивания, дефис и точка) часто используются в именах файлов, так что именно этот пример показывает, что
специальное значение эти символы имеют не всегда. В именах файлов только символы точки (.) и слэша (/) имеют специальное значение. Символ слэша служит для разделения имен отдельных каталогов, а точка имеет специальное значение только если она является
первым символом в имени файла (что означает, что файл является
"скрытым").
Есть три символа, которые имеют особое значение и которые
поэтому необходимо рассмотреть в первую очередь.
47

Символ \ (обратный слэш) можно назвать «символом отмены
специального значения» для любого из специальных символов, который стоит сразу вслед за \. Например, если мы хотим использовать символ пробела в имени файла, мы должны вместо простого
пробела поставить \. Например, возможна следующая команда:
[user]$ cp two_words two\ words
Символы ' и " (одинарные и двойные кавычки) могут быть
названы "символами цитирования". Любой из этих символов всегда
используется в паре с его копией для обрамления какого-то выражения, совсем как в обычной прямой речи. Если какой-то текст взят
в одинарные кавычки, то все символы внутри этих кавычек воспринимаются как литералы, никаким из них не придается специального
значения. Если вернуться к тому же примеру с пробелами в имени
файла, то можно сказать, что для того, чтобы дать файлу имя "two
words" надо взять имя в кавычки:
[user]$ cp two_words 'two words'
Различие в использовании символов ' и " состоит в том, что
внутри одинарных кавычек теряют специальное значение все символы, а внутри двойных кавычек – все специальные символы кроме
$, ' и \ (знака доллара, одинарных кавычек и обратного слэша).
Выполнение команд. Оболочка предоставляет пользователю
два специальных оператора для организации задания команд в командной строке: ; и &.
Хотя чаще всего пользователь задает команды в командной
строке по одной, имеется возможность задать в одной строке несколько команд, которые будут выполнены последовательно, одна
за другой. Для этого используется специальный символ ‒ оператор ;. Если не поставить этот разделитель команд, то последующая
команда может быть воспринята как аргумент предыдущей. Таким
образом, если написать в командной строке что-то вроде:
[user]$ command1 ; command2
то оболочка вначале запустит на выполнение команду command1, дождется, пока ее выполнение завершится, после чего запустит
command2, дождется ее завершения, после чего снова выведет приглашение командной строки, ожидая следующих действий пользователя.
Оператор & используется для того, чтобы организовать исполнение команд в фоновом режиме. Если поставить значок & после
команды, то оболочка вернет управление пользователю сразу после
48

запуска команды, не дожидаясь, пока выполнение команды завершится. Например, если задать в командной строке "command1 &
command2 &", то оболочка запустит команду command1, сразу же
затем команду command2, и затем немедленно вернет управление
пользователю.
Операторы && и || являются управляющими операторами.
Если в командной строке стоит command1 && command2, то
command2 выполняется в том, и только в том случае, если статус
выхода из команды command1 равен нулю, что говорит об успешном ее завершении. Аналогично, если командная строка имеет вид
command1 || command2, то команда command2 выполняется тогда, и
только тогда, когда статус выхода из команды command1 отличен
от нуля.
Сама техника организации запуска команд на выполнение не
является предметом нашего рассмотрения. Можно только кратко
сказать, что оболочка должна найти код команды, загрузить его в
память, передать команде аргументы, заданные в командной строке,
а после завершения выполнения соответствующего процесса передать каким-то образом пользователю или другому процессу результаты выполнения данной команды.
Поиск кода команды. Команды бывают встроенные (код которых включен в код самой оболочки) и внешние (код которых расположен в отдельном файле на диске). Встроенную команду оболочка
всегда найдет, а для поиска внешней команды пользователь должен
указать оболочке полный путь до соответствующего файла. Однако
оболочка умеет искать внешние команды в каталогах, которые перечислены в специально заданных "путях поиска". Только если она
не находит нужных файлов в таких каталогах, она решает, что пользователь ошибся при вводе имени команды.
Стандартный ввод/вывод. Когда программа запускается на выполнение, в ее распоряжение предоставляются три потока (или канала): стандартный ввод (standard input или stdin). По этому каналу
данные передаются программе; стандартный вывод (standard output
или stdout). По этому каналу программа выводит результаты своей работы; стандартный поток сообщений об ошибках (standard error или
stderr). По этому каналу программы выдают информацию об ошибках.
Из стандартного входа программа может только читать, а два других
потока могут использоваться программой только для записи.
49

По умолчанию входной поток связан с клавиатурой, а выходной поток и поток сообщений об ошибках направлены на терминал
пользователя. Другими словами, вся выходная информация запущенной пользователем команды или программы, а также все сообщения об ошибках, выводятся в окно терминала. Однако можно перенаправить выходные сообщения, например, в файл.
Для того чтобы продемонстрировать, как работает стандартный поток ошибок, выполните команду ls с неверным аргументом,
например, задав в качестве аргумента имя несуществующего файла.
В таком случае ls выведет сообщение об ошибке в стандартный поток ошибок.
Работу со стандартными входным и выходным потоками
лучше всего проиллюстрировать на примере команд echo и cat.
Команда echo. Команда echo предназначена для выдачи на стандартный вывод строки символов, которая задана ей в качестве аргумента. После этого она выдает сигнал перевода строки и завершается.
Попробуйте выполнить команду: [user]$ echo ‘Привет, дружище!’
Команда cat. Чаще всего cat работает с входным и выходным
потоками. По умолчанию выход команды cat направляется в выходной поток. Чтобы убедиться, что эта команда по умолчанию воспринимает входной поток, запустите команду cat без аргументов.
В результате курсор переместится в новую строку, и более как
будто ничего не будет происходить. В это время команда ожидает
поступления символов во входном потоке. Введите любой символ
и вы увидите, что он сразу же появился на экране, что говорит о том,
что программа сразу же направила его в выходной поток. Можно
продолжить ввод символов, и они также появятся на экране.
Обычно клавиатура настроена на построчный ввод, поэтому
если вы нажмете клавишу <Enter>, последняя набранная строка передается команде cat, которая вновь выводит данные на монитор через стандартный вывод. Таким образом, каждая строка будет показана дважды: один раз при наборе и второй раз – командой cat.
Если нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<D>, которая служит
командой окончания процедуры ввода, вы вновь вернетесь к подсказке в командной строке. Можно также использовать комбинацию клавиш <Ctrl>+<C>, которая является в оболочке командой завершения работы запущенной программы.
50
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
