Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Автоматизированное проектирование средств вычислительной техники в среде PCAD-2006. Учебно-методическое пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
06.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
лиотечных элементов, по сравнению с рассмотренные выше
графическими редакторами P-CAD Schematic и P-CAD РСВ.
Редакторы Symbol Editor и Pattern Editor аналогичны ре-
дакторам схем и печатных плат, в наборе команд которых оставлены только те команды, которые необходимы для со­здания символов и корпусов компонентов, и добавлены ма-
стера Symbol Wizard и Pattern Wizard. Другая важная осо­бенность Symbol Editor и Pattern Editor — возможность
непосредственного редактирования символов/корпуса ком-
понентов.
3.2.1 Редактор Symbol Editor
Команды меню Символ этого редактора оперируют файлами отдельных символов (расширение имени *.SYM) и библиотеками компонентов (расширение имени *.LIB). Правила выполнения команд остальных меню такие же, как
для редактора схем P-CAD Schematic. Исключение состав-
ляет команда Place → Pin (Вставка → Вывод), диалоговое окно которой в удобной форме содержит всю информацию, необходимую для настройки режима размещения выводов символов, и окно для просмотра графики выводов. Кроме того, в меню Utils (Утилиты) включена новая команда Validate (Проверить), предназначенная для проверки кор-
ректности создания символа компонента.
По команде Symbol → Wizard (Мастер Символов) в ме-
ню Symbol вызывается мастер создания символов компо-
нентов.
Нажатие на клавишу Exit (Выход) прекращает создание символа. Нажатие на клавишу Finish (Готово) завершает создание символа, после чего изображение созданного сим-
31
вола переносится на основной экран программы Symbol Editor. В связи с тем, что Мастер символов создает только
символы простейшей прямоугольной формы, графику обычно требуется редактировать; по его завершении символ
компонента заносится в библиотеку по команде Symbol
Save (Символ Сохранить) или Symbol Save As (Символ Сохранить как).
3.2.2 Редактор Pattern Editor
Команды меню Pattern (Образец) этого редактора опе­рируют с файлами отдельных корпусов компонентов (рас­ширение имени *.РАТ) и библиотеками компонентов (рас-
ширение имени *.LIB). Правила выполнения команд остальных меню такие же, как и для редактора P-CAD PCB. Кроме того, в меню Utils (Утилиты) включена новая ко­манда Validate (Проверить), предназначенная для провер-
ки корректности создания корпуса компонента: при нали-
чии ошибок его не разрешается заносить в библиотеку.
По команде Pattern Wizard (Мастер образцов) в меню Pattern (Образец) вызывается мастер создания корпусов компонентов.
Нажатие на клавишу Exit (Выход) прекращает создание корпуса компонента. Нажатие на клавишу Finish (Готово)
завершает создание корпуса компонента, после чего его изображение переносится на основной экран программы
Pattern Editor. Здесь его графику можно обычным способом
отредактировать и затем занести ее в библиотеку по коман-
де Pattern → Save (Образец Сохранить) или Pattern →
Save As (Образец Сохранить Как).
32
Создание библиотечного компонента завершается с по-
Меню File (работа с файлами)
Import
Импорт файла библиотеки в тек-
стовом формате с разделителем
Map Fields
Определяет расположение и назначение полей импортируемо-
го файла библиотеки.
Cross Links
Создание связей между именами и компонентами в импортируемой
библиотеке
Query
Просмотр и поиск необходимой
информации в библиотеках в диа-
логовом режиме
Verify
Сравнение импортированных библиотек с сохраненными биб-
лиотеками P-CAD
Report
Составление отчета об импорте
библиотек.
Exit
Выход из P-CAD Library Execu­tive.
мощью менеджера библиотек P-CAD Library Executivе: для
каждого компонента указывается имя графики его символа и корпуса, а также текстовая информация об именах и типах выводов, о типе компонента (с однородными или неодно-
родными секциями) и др.
Ниже в Таблице 3.1 приведен краткий список основных
команд менеджера библиотек Library Executive.
Таблица 3.1
33
Таблица 3.1 - продолжение
Меню Library (системные команды)
New
Позволяет создать новую пустую
библиотеку.
Setup
Позволяет управлять библиоте-
ками и наборами библиотек
Alias
Дополнительное имя компонента
Copy
Копирует компонент, корпус сим­вол из одной библиотеки в дру-
гую.
Delete
Удаляет библиотечный элемент,
корпус, символ.
Rename
Переименовывает библиотечный
элемент корпус, символ.
Translate
Трансляция библиотек из(в) фор-
маты P-CAD
Merge Patterns
Связывание корпусов с библиоте-
ками
Publisher
Утилита генерации полных,
настраиваемых отчетов в Mi-
crosoft Word.
Меню Component (работа с компонентами)
New
Позволяет создать новый библио-
течный компонент
Open
Открытие существующего компо-
нента в выбранной библиотеке.
Save
Сохранение компонента в соот-
ветствующей библиотеке.
34
Таблица 3.1 - продолжение
Save As
Сохранение компонента под но-
вым именем или в новой библио-
теке.
Validate
Проверка правильности заполне-
ния полей информации о компо-
ненте.
Меню Pattern (работа с посадочным местом комп.)
New
Создание нового посадочного ме-
ста компонента.
Open
Открывает существующее поса­дочное место для редактирования в графическом редакторе поса-
дочных мест P-CAD Pattern Editor.
Меню Symbol (работа с символом компонента)
New
Создание нового символа компо­нента. Запуская, мастер создания символа компонента Symbol Wizard графического редактора
символов P-CAD Symbol Editor
Open
Открытие существующего симво-
ла для редактирования
Меню Edit (редактирование)
Undo Spreadsheet Change
Полностью отменяет последнее
действие.
Undo Spreadsheet Change
Полностью отменяет последнее
действие.
Cut Spreadsheet Change
Перемещение в буфер Windows из ячеек таблицы
35
Таблица 3.1 - продолжение
Copy Spreadsheet Change
Копирование в буфер Windows из ячеек таблицы
Paste Spreadsheet Change
Вставка скопирован­ных/вырезанных объектов из бу-
фера Windows.
Select Pattern
Выбор посадочных мест в текущей
библиотеке для присоединения к текущему компоненту.
Component Attr
Редактирование, просмотр и вве-
дение атрибутов компонентов.
Меню View (просмотр)
Component Info
Просмотр информации о компо-
ненте.
Pins View
Редактирование информации о назначении и упаковке выводов
компонента.
Pattern View
Редактирование параметров поса-
дочного места компонента.
Symbol View
Редактирование параметров сим-
вола УГО компонента.
Toolbar
Включение строки инструментов.
Prompt Line
Позволяет показывать или скры-
вать строку подсказки.
36
4. Проектирование ПП
4.1 Создание библиотечного элемента
Создание библиотеки радиоэлектронных компонентов часто является необходимым шагом работы над новым про­ектом в связи с уникальностью некоторых его элементов, а
значит отсутствием их в имеющейся библиотеке.
При создании библиотечных элементов выполняются
следующие шаги:
• Создание схемного (символьного) образа РЭК;
• Создание образа конструктива (корпуса) РЭК на пе-
чатной плате;
• Создание взаимосвязи между схемными и конструк-
тивными библиотечными элементами.
Покажем создание библиотечного элемента на примере
компонента К155ЛАЗ.
4.1.1 Создание символьного образа элемента
Символьный (схемный) образ элемента создается с по-
мощью графического редактора P-CAD Schematic. Для это­го необходима следующая последовательность операций:
1. Загрузка программы P-CAD Schematic.
2. Настройка конфигурации графического редактора,
для чего следует:
Выполнить команду Options (Настройки)
Configure (Конфигурация),
Выполнить команду Options Grids (Настройки
Координатные сетки)
Выполнить команду View Span to Grid (Вид
Привязка к сетке). «Прикрепить» курсор к узлам сетки
графического редактора (данная команда как включает
37
режим «прикрепления», так и выключает его).
Вызвав команду Options Current Line
(Настройки Текущая линия), установить текущую линию рисования.
3. Изображение контура символа. Для этого следует вы-
брать команду (Place → Line (Вставка Линия). Для
ускорения вызова команды можно воспользоваться соответ­ствующей пиктограммой. Нарисовать контур элемента, пе-
реводя курсор в точки соответствующие узлам сетки и нажимая клавишу But#1 (левая кнопка «мыши»). Замкнуть контур и нажать клавишу But#2 (правая кнопка «мыши»). Результат производимых действий показан на рисунке 4.1.
4. Размещение выводов компонентов. Нужно выбрать
команду Place → Pad (Вставка →Вывод), Для ускорения
вызова команды можно воспользоваться пиктограммой.
Нажать клавишу But#1. Откроется диалоговое окно Place Pin (Вставка вывода) (рис.4.2). В диалоговом окне устано-
вить Normal (Обычную) длину, настроить Display (Отобра-
жение) имен выводов (включить Pin Name (Имя вывода), Pin Def (Обозначение вывода)).
Рис.4.1 Создание контура символа
38
Рис.4.2. Вставка вывода
В области Display Characteristics (Характеристики отображения) в открывающемся списке Outside Edge (Сна- ружи края) можно выбрать значение Dot (Точка) (если ин­версия), либо None (Ничего), а в остальных списках области — None (Ничего). Нажать на кнопку ОК.
Переместить курсор в точку, где будет вставлен вывод,
и нажать клавишу But #1, а затем клавишу But #2.
Если необходимо, при нажатой кнопке But #1 дважды нажать клавишу R для разворота вывода на 180°, а затем отпустить клавишу But #1. Результат выполненных дей­ствий приведен на рис. 4.3
39
Рис.4.3 Добавление выводов элемента
5. Обозначение элемента. Вызвать Place → Text
(Вставка → Текст). Для ускорения вызова команды можно
воспользоваться «горячей клавишей». Нажать клавишу But #1, откроется диалоговое окно Place Text (Размещение
текста). В диалоговом окне набрать нужные символы (например, &, Т и т.п.), установить Justification (Выравнива­ние текста) — например, по центру, как по вертикали, так и по горизонтали. В списке Text Styles (Стилей текста) вы­брать стиль PartStyle. Нажать кнопку Place.
Вызвать команду Edit → Select (Правка → Выбор).
Для ускорения вызова команды можно воспользоваться
клавишей на панели инструментов.
6. Простановка номеров выводов. Все введенные выво-
ды имеют один и тот же номер. Для перенумеровывания выводов вызвать команду Utils → Renumber (Утилиты →
Перенумерация). В результате откроется диалоговое окно Renumber (Утилита Перенумерации). В диалоговом окне
установить режим перенумерация выводов (в поле Type (Тип) установить Pin Num (Нумерация выводов)). Прове­рить, равны ли Starting Number (начальный номер вывода) и
40
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]