Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Информатика. Программа (1-4 классы)

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
09.08.2026
Размер:
240 Кб
Скачать

1

 

2

 

 

3

 

 

 

4

 

 

5

 

Развитие

Уметь

приво-

Уметь разби-

Уметь

сде-

Уметь сделать ло-

логиче-

дить

примеры

вать

предло-

лать

логиче-

гический

вывод

ского

последователь-

женное

мно-

ский

вывод

из условия; сде-

мышления

ности

действий

жество

 

на

из

условия;

лать вывод путем

 

в быту, сказках;

два

подмно-

сделать

вы-

обобщения

усло-

 

находить

про-

жества

 

по

вод

путем

вий. Уметь ре-

 

пущенное

дей-

значениям

 

обобщения

шать

комбина-

 

ствие

в

знако-

разных

при-

условий.

Со-

торные задачи

 

мой

последова-

знаков;

 

на-

ставлять

 

 

 

 

 

тельности

 

ходить

об-

простейшие

 

 

 

 

 

 

 

ласть

пере-

конструкции

 

 

 

 

 

 

 

сечения двух

«дерева»

 

 

 

 

 

 

 

 

множеств

и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

называть

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

элементы

из

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

этой области;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

находить

за-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

кономерно-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сти по значе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нию

 

двух

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

признаков.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Уметь

изо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

бражать

гра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

фы

и

 

их

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

описывать

 

 

 

 

 

 

 

4 Тематическое планирование учебного материала

Таблица 2 - Тематическое планирование 1 класс (36 часов)

Тема

 

Содержание

Количество

 

часов

 

 

 

1

 

2

3

 

1.1

Понятие информации

1

 

1.2

Виды информации

1

Информация

1.3 Язык (форма) предоставления ин-

1

 

формации

1

 

1.4

Контрольная работа

11

1

 

2

3

 

2.1

Получение информации (органы

1

 

чувств, рассуждение)

1

 

2.2

Передача информации (источник,

 

 

приемник, канал связи)

2

Действия с информацией

2.3

Хранение информации. Понятие

 

 

о кодировании

1

 

2.4

Обработка информации

 

2.5

Контрольная работа

1

 

3.1

Техника безопасности. Основные

1

 

блоки ПК

1

Первое знакомство с ком-

3.2

Основные клавиши

3.3 Простое меню как универсальный

2

пьютером

механизм выбора

 

 

2

 

3.4

Управление курсором с помощью

 

мыши

1

 

3.5

Контрольная работа

 

4.1

Буква, графический символ звука;

1

 

закрепление образа буквы

1

 

4.2

Символ: звук и буква. Значение и

 

символ. Пиктограмма

1

 

4.3

Смыслообразующая роль буквы в

 

слове

2

Знакомство с буквой

4.4

Слого-звуковой анализ слова. Со-

ставление слов

 

 

1

 

4.5

Подвижной алфавит как простей-

 

ший текстовый редактор

2

 

4.6 Операции с текстовыми величи-

 

нами

3

 

4.7

Решение кроссвордов

 

4.8

Контрольная работа

1

 

5.1

Состав числа.

1

 

5.2

Прямой и обратный счет

1

 

5.3

Прикладные математические за-

2

Знакомство с числом

дачи

2

5.4

Операции с геометрическими фи-

 

 

гурами

1

 

5.5

Контрольная работа

13

Таблица 3 - Тематическое планирование 2 класс (36 часов)

 

 

Содержание

Количество

Тема

 

часов

 

 

1

 

2

3

 

1.1

Понятие информационных про-

2

 

 

цессов

2

 

1.2

Организация информации

 

1.3

Информационные процессы, вы-

2

 

 

полняемые человеком и компью-

 

Компьютер –

 

тером (устройство П.К.)

2

универсальный инстру-

1.4 Меню - универсальный механизм

мент для работы с инфор-

 

выбора

2

мацией

1.5 Курсор, управляющие стрелки,

 

 

клавиша выполнения

2

 

1.6

Пиктограммы в жизни и на экране

 

 

компьютера

1

 

1.7

Контрольная работа

 

 

 

 

 

2.1

Состав и действия

3

Начальные сведения о

2.2

Общее в составе действиях на-

2

предмете как объекте (ма-

звании

1

териальные объекты)

2.3 Контрольная работа

 

 

 

 

 

3.1

Элемент. Множества. Формирова-

3

 

ние множеств

3

Множества

3.2

Пересечение множеств

3.3

Графы

2

 

 

3.4

Контрольная работа

1

 

 

 

 

 

4.1

Аналогия. Выигрышная стратегия

3

 

4.2

Закономерность. Выигрышная

2

Закономерности

стратегия

2

4.3

Аналогичная закономерность

 

 

4.4

Контрольная работа

1

 

 

 

 

13

Таблица 4 - Тематическое планирование 3 класс (36 часов)

Тема

 

Содержание

Количество

 

часов

 

 

 

1

 

2

3

 

1.1

Обработка информации

2

 

1.2

Поиск информации, двоичный по-

2

 

иск

2

Информация и виды ее

1.3

Искажение информации, кодиро-

представления

вание и шифрование

1

 

1.4 Относительность информацион-

 

 

ных процессов

1

 

1.5

Контрольная работа

 

2.1

Пути информационных потоков

1

 

2.2

Диалог с компьютером

1

 

2.3

Буквенно-цифровая клавиатура

1

 

компьютера

2

 

2.4

Исправление ошибок в тексте

Общая информационная

2.2

Копирование информации

1

схема компьютера

2.3

Диски, файлы, имена

1

2.4

Сохранение информации

1

 

 

2.5

Каталог. Групповые имена и мас-

1

 

 

ки имен

1

 

2.6

Контрольная работа

 

 

 

 

 

3.1

Объект. Состав, действие, среда

1

 

обитания

1

 

3.2

Понятие «Дерево»

 

3.3

Цепочки событий, действий

2

 

3.4Алгоритмы с вопросами (ветвле-

1

Объект, как система ком-

ние)

1

3.5Алгоритмы с повторениями

понентов

3.6 Задачи о перевозке

3

 

3.7

Задачи о перестановке

2

 

3.8

Лабиринтные задачи

3

 

3.9

Задачи о переливаниях

3

 

3.10 Контрольная работа

1

 

 

 

 

14

Таблица 5 - Тематическое планирование 4 класс (36 часов)

Тема

 

Содержание

Кол. Часов.

1

 

2

3

 

1.1

Информационные процессы окру-

1

 

жающего мира

 

Человек и компьютер

1.2 Человек и компьютер

1

 

1.3

Контрольная работа

1

 

2.1

Рабочий стол в реальном и вирту-

1

 

альном мире

1

 

2.2

Компьютерная помощница мышь

Компьютер - универсаль-

2.3 Меню – возможность выбора

1

ное устройство обработки

2.4 Начало работы кнопка Пуск

1

информации

2.5 Строка меню

1

 

2.6

Окно в компьютерный мир

1

 

2.7

Контрольная работа

1

 

3.1

Клавиатура инструмент писателя

1

 

3.2

Набор и редактирование текста

1

Компьютер - устройство

3.3

Действия с фрагментом текста

1

3.4 Буфер обмена

1

обработки текстовой и

3.6

Калькулятор помощник математиков

1

числовой информации

3.7

Работа с несколькими окнами

1

 

 

3.8

Контрольная работа

1

 

4.1

Понятие пиктограммы

1

 

4.2

Рисунки в жизни человека

1

 

4.3

Компьютерная графика

1

 

4.4

Создание компьютерного рисунка

1

 

4.5

Настройка инструментов

1

Компьютерная графика

4.6

Редактирование компьютерного ри-

1

сунка

 

 

1

 

4.7

Фрагмент рисунка

 

4.8

Сборка рисунка из деталей

1

 

4.9

Как сохранить рисунок

1

 

4.10 Контрольная работа

1

Алгоритм – последова-

5.1

Алгоритмы вокруг нас

1

5.2 Компьютер и алгоритмы

1

тельность действий

5.3

Контрольная работа

1

 

 

6.1

Создание слайда

1

Программа презентации

6.2

Создание презентации

2

6.3 Самостоятельная работа над проек-

3

 

тами

 

Для занятий по курсу предлагаются методические рекомендации для учителя. Занятия строятся таким образом, чтобы объяснение теоретического

15

материала подкреплялось соответствующими по теме задачами, предложенным в тетради для ученика и при этом по возможности работа с компьютером (использование поддерживающих программ), что значительно повышает интерес школьника, эффективность его работы. На уроках используется программное обеспечение из пакетов: « Роботландия», «Nikita», «Первые шаги в мире информатики» (Тур С.Н., Бокучава Т.П.), Мир информатики (1-4 года обучения).

16

Список использованных источников

1Информатика: основы компьютерной грамоты. Начальный курс/ под ред. Н.В. Макаровой.- СПб.: Питер, 2001.- 120 с.

2Программа по информатике (системно-информационная концепция). – СПб.:

Питер, 2001. – 64 с.

3Горвиц Ю.М, Зарецкая З.А., Зарецкий Д.В., Первин Ю.А. Информационная культура. Модуль 1. – М.: Дрофа, 1995. – 50 с.

4Дубинина В.В. Уроки развития, или Пропедевтический курс информатики для 4 малышей // ИНФО. – 1995.- № 3. - С. 61-71

5Дуванов А.А. Азы информатики. Знакомство с компьютером // Информатика.

2002.- № 1-2. – С. 10-15

6Зарецкая З.А., Зарецкий Д.В. Компьютер - твой друг; (под ред. Первина

Ю.А.). – М.: Дрофа, 1995. – 35 с.

17

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]