Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Redaktirovanieaydio

.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
07.06.2026
Размер:
235.46 Кб
Скачать

Редактирование аудио

Цель работы: научиться использовать аудио редактор.

Теоретический материал

Audacity (англ. audacity — смелость; [ɔː'dæsətɪ]) — свободный многоплатформенный аудиоредактор звуковых файлов, ориентированный на работу с несколькими дорожками. Программа была выпущена и распространяется на условиях GNU General Public License.

Редактор Audacity обеспечивает выполнение следующих функций:

импорт и экспорт файлов WAV, MP3 (с использованием кодировщика LAME MP3), Vorbis, FLAC и других форматов;

запись с микрофона, линейного входа и других источников;

запись с одновременным прослушиванием имеющихся дорожек;

запись до 16 каналов одновременно (необходима многоканальная звуковая карта);

эффекты и расширения как в комплекте поставки, так и устанавливаемые отдельно (LADSPA либо на функциональном языке Nyquist);

индикаторы уровня записи и воспроизведения;

изменение темпа с сохранением высоты тона;

изменение высоты тона с сохранением темпа;

удаление шума по образцу;

спектральный анализ с использованием преобразования Фурье с различными формами окна;

воспроизведение множества дорожек одновременно (без поддержки многоканального звука — при воспроизведении используются только два канала, в которые микшируются все дорожки);

сведение дорожек с разными качественными характеристиками с автоматическим преобразованием к заданным характеристикам проекта в режиме реального времени;

результаты могут сохраняться во множество форматов.

Элементы управления программой

Кнопки:

Основное окно программы:

Удаление шума

Во время записи почти всегда присутствует шум. Хотя частотный спектр шума близок к так называемому "белому шуму" (равномерно распределенному по всем частотам), на практике это бывает не так - шум концентрируется на определенных частотах, которые можно вычесть из общего спектра.

Предположим, что шум действует непрерывно в то время, как полезный сигнал записывается с паузами. Нам надо получить спектр в паузе и записать сигнал. Для этого выделим участок в паузе:

Откроем из меню Эффекты фильтр Удаление шума:

Откроется окно:

Щелкнем кнопку "Создать модель шума".

Затем выделим всю дорожку. Снова откроем фильтр «Удалить шум». Подберем уровень фильтрации, передвигая ползунок. Можно предварительно прослушать, что получилось. В завершении щелкнем «Удалить шум».

Простой нелинейный монтаж аудио.

Здесь полезно напомнить стандартные для Windows комбинации клавиш:

  • CTRL+C - копировать в клипборд выделенное.

  • CTRL+V - вставить из клипборда

  • CTRL+X -вырезать в клипборд выделенное.

Просмотр аудио:

В левом верхнем углу программы находится выбор инструмента. В зависимости от выбранного инструмента, движения мыши с зажатой кнопкой приводят к разным результатам. На скриншоте выбран инструмент выделения, работа которого приводит к тому, что часть аудио файла, над которым проведено мышью, становится выделенным. Если выбрать инструмент , то же самое действие приведёт к смещению по шкале времени всего проекта.

нажмите кнопку мыши и не отпуская передвиньте вправо. Произошло выделение.

Нажмите клавишк "пробел" - выуслышите воспроизведение выделенного участка.

 Чтобы уменьшить или увеличить выделение, щелкните клавишу SHIFT и передвиньте курсор в требуемом направлении.

Можно вырезать выделенное, используя  "Вырезать" из меню редактирования.  или нажмите

 CTRL+X.

Before the cut

After the cut

   

   

Для отмены операции выберите Undo в меню редактирования или нажмите сочетание клавиш Ctrl + z.

Вы можете вернуть данные из клипборда, выбрав Вставить или нажать сочтание клавиш Ctrl+V.

Итак, Вставить - прямо противоположно Вырезать.  

При выполнении этих команд в нижней части окна будут отображаться 2 вещи: начало по времени и конец по времени вашего выделения.  В левой части отображается частота преобразования проекта. Если импортированный файл будет иметь частоту отличную от частоты проекта, программа предупредит вас об этом, но менять частоту не будет.

Многоканальный нелинейный монтаж аудио

В процессе редактирования всегда требуется двигать звук. Вот пример записи диктора. Диктор сделал слишком большую паузу, которую надо уменьшить. Можно поступить следующим образом:

Выделим часть фразы после паузы:

Затем разделим аудиодорожку на две части, используя команду Разделить:

Затем воспользуемся инструментом сдвига дорожки во времени для сдвига влево:

Теперь послушаем, что у нас получилось. Вы можете послушать  эти дорожки порознь, используя кнопку Соло, или смешанными. Если пауза не подходит, подвигайте дорожки относительно друг друга.

Если в вашем проекте есть еще дорожки, щелкните Соло на обеих дорожках, чтобы слышать только эти дорожки.

В конце вы можете снова микшировать эти дорожки.

Mixing it back together again

Окончательное микширование происходит при экспорте в WAV или Ogg или MP3 из меню Файл.

Быстрое сведение.

При большом количестве дорожек проект может выглядеть так:

Иногда для удобства их нужно соединить обратно. Выделите дорожки, которые хотите смещать, использую SHIFT+щелчок На картинке вверху показаны выделенные 4 дорожки. После выбора команды Быстрое сведение мы свели проект к 2-м дорожкам:

Мелкие фрагменты сведены к 2-м дорожкам.

Дополнительные функции редактирования

Пауза (Silence)

Эта операция спрямляет выделение (заполняет тишиной).

Как альтернативу можно использовать инструмент огибающая.

Сочетание клавиш для этой команды Ctrl+L.

Дублирование (Duplicate)

По этой команде создается новая дорожка, скопированный в буфер обмена материал копируется на новую дорожку.

Важное замечание: ничего не копируется на жесткий диск и программа воспроизводит звуки из оригинальных аудиофайлов.

Сочетание горячих клавиш: CTRL+D

Разделить

То же, что Дублирование, но с переносом.

Сочетание горячих клавиш : CTRL+Y

Эффекты

Фильтр затухание плавно сводит к нулю амплитуду выделенной части сигнала.

Фильтр нарастания плавно увеличивает амплитуду выделенной части сигнала.

С помощью ревербератора можно создавать эффект объема помещений. Если вы когда-нибудь находились в помещении для тестирования аппаратуры и звукозаписи, то знаете, как тяжело в них находиться. Причина? В этих помещениях почти 100% поглощение звука. Так как звук не отражается, вы не представляете объем помещения.

По этому ясно, на сколько важно обеспечить объемное звучание.

 

Фильтр позволяет устанавливать параметры:

  • Roomsize - размер комнаты в метрах.

  • Reverb time - время ревербирации в секундах.  

  • Damping - поглощение. Характеризует способность материла комнаты к отражению звука.

  • Input bandwidth - входная полоса пропускания.

  • Dry signal level - сухой сигнал в децибеллах - уровень мощности прямого сигнала.

  • Early reflection - первичное отражение в децибеллах.

  • Tail Level - остаточное звучание в децибеллах.

Задание

В первом файле находится аудиозапись с хорошим качеством, которая содержит бракованный фрагмент. Во втором файле находится аудиозапись того же материала, но с высоким уровнем шумов. Удалив шум из второй записи, восстановите повреждённый фрагмент первой записи. Материал выдаётся преподавателем.