практики / 00_практика_2_оиуп
.pdf
ПРАКТИКА №2 ПО ДИСЦИПЛИНЕ «ОиУП»
БРВ2201
Paradox Interactive AB (далее – P.I.) – шведская компания-издатель, отделившаяся в 2004 от компании Paradox Entertainment (далее – P.E.).
Краткая история
Компания Paradox Interactive начинала в составе компании Target Games, другой шведской компании, занимавшейся настольными играми в 1980–1990-е года, как подразделение для производства компьютерных игр. Однако в поздних 1990-х у материнской компании возникли проблемы, и она обанкротилась к 1999. Видеоигровое подразделение Target Games отделилось в независимую компанию Paradox Entertainment, которая начала издавать видеоигровые адаптации настольных игр Target Games.
Первоначально, у P.E. дела шли хорошо: копания выпустила несколько крупных релизов, которые положили начала сравнительно крупным франшизам глобальных стратегий: Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria: An Empire Under the Sun, and Crusader Kings. Однако дальнейшие продукты компании были среднеуспешными, а попытки сделать крупнобюджетный FTP1 FPS2 провалились. Что привело к сокращению 30 разработчиков и закрытию проекта до его завершения.
Это привело к тому, что около 2003 года компания Paradox Entertainment начала скупать интеллектуальную собственность и права на разные франшизы, с целью дальнейшего на них заработка. В результате компания решила закрыть своё видеоигровое подразделение, что не понравилось его работникам.
Втечение 2003-2004-ого годов, Фредрик Вестер (текущий CEO3 P.I.)
иТеодор Бергквист (CEO P.E. на то время) выкупили игровую студию с правами на интеллектуальную собственность на игровые материалы у материнской компании, и в 2004-ом году основали Paradox Interactive.
1FTP – Free-To-Play – игра с условно бесплатной моделью распространения.
2FPS – First Person Shooter – шутер от первого лица.
3CEO – Chief Executive Officer – Главный Исполнительный Директор.
На сегодняшний день, Paradox Interactive AB является издателем и владеет следующими студиями:
•Paradox Development Studio – внутренняя студия компании,
изначально существовавшая ещё с 1995 года внутри Target Games. Именно она разрабатывала и разрабатывает игры по основным франшизам компании.
•Paradox Tinto – испанское подразделение-разработчик P.I.
•Triumph Studios – нидерландская студия-разработчик, приобретённая Paradox Interactive в 2017 году. Ответственна за франшизы Age of Wonders и Overlord.
•Playrion Game Studio – французская студия-разработчик мобильных игр, приобретённая в 2020 году.
•Iceflake Studios – финская студия-разработчик, ответственная за франшизу Surviving the Athtermath. Была приобретена в 2020-ом году.
Целевая аудитория
Целевой аудиторией компании являются люди, которым нравятся глобальные стратегии в частности и стратегии в целом.
Маркетинг
Маркетинговая стратегия компании направлена скорее на удержание игроков и привлечения игроков одной франшизы компании к играм другой. Для этого P.I. проводит свой «локальный» фестиваль PDXCON; сравнительно часто общается с аудиторией своих проектов, а также устраивает различные акции на снижение цен своих проектов. Отдельно можно выделить продажу сборников игр.
Реклама
Реклама осуществляется скорее за счёт «сарафанного радио»: сообщество игр компании, которое производит по ним контент, отчасти его же и рекламирует. Также компания закупает рекламу (если так можно
выразиться) на площадке продажи игр Steam, и рекламирует свои игры на сайте компании.
Программа лояльности
Пользователи могут создать аккаунт на сайте компании для получения новостной рассылки, уведомлений об акциях в магазине компании и т.д. Также за покупку определённых изданий игр, у пользователя на форуме компании в категории соответствующей игры присутствуют уникальные статусы, выдающие на покупку вышеуказанных изданий.
