Добавил:
Вуз:
Предмет:
Файл:
#pragma once
#include "MazeObjectBase.h"
#include "EngineBase.h"
#define FINDER_HEIGHT 30
#define FINDER_WIDTH 30
class PathFinder : public MazeObjectBase
{
public:
PathFinder(double x, double y);
~PathFinder();
void Logic(double elapsed_time) override;
void Draw(ID2D1HwndRenderTarget* mRenderTarget) override;
private:
ID2D1Bitmap* finderSetImg;
};
Соседние файлы в папке 6
