Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ТЗ_Blender

.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
03.04.2026
Размер:
19.16 Кб
Скачать

ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

на программный продукт «3D редактор Blender»

1. Общие сведения

Полное наименование автоматизированной системы:

Программный продукт «3D редактор Blender»

Условное обозначение:

3D редактор Blender

Заказчик:

Учебное заведение

Разработчик:

Студент (ФИО)

Сроки выполнения работ:

Начало — текущая дата

Окончание — текущая дата

2. Цели и назначение создания автоматизированной системы

2.1 Цели создания системы

Целью разработки программного продукта «3D редактор Blender» является обеспечение пользователя полным набором инструментов для моделирования, анимации, рендеринга и постобработки 3D контента.

Критерием достижения цели является возможность создания пользователем трёхмерной модели, настройки освещения и получения рендера без ошибок.

2.2 Назначение системы

Программный продукт предназначен для создания 3D моделей, анимации, визуальных эффектов и рендеринга в профессиональных и учебных целях.

3. Характеристика объекта автоматизации

Объект автоматизации: персональный компьютер пользователя.

Условия эксплуатации:

  • операционная система Windows 10/11;

  • наличие графического интерфейса пользователя;

  • оперативная память не менее 8 ГБ;

  • наличие свободного места на диске не менее 2 ГБ;

  • наличие устройства ввода (мышь, клавиатура).

4. Требования к автоматизированной системе

4.1 Требования к функциям системы

Программный продукт должен обеспечивать выполнение следующих функций:

  1. Моделирование 3D объектов

Обеспечивает создание полигональных и органических 3D моделей.

Результат: Трёхмерная модель.

  1. Анимация

Позволяет создавать ключевые кадры и анимировать объекты.

Результат: Анимированная сцена.

  1. Настройка материалов и текстур

Обеспечивает применение материалов с помощью редактора нод.

Результат: Объект с настроенным материалом.

  1. Освещение и рендеринг

Позволяет настраивать источники света и выполнять финальный рендер.

Результат: Рендер изображения или анимации.

  1. Постобработка

Обеспечивает редактирование результатов рендера в Compositor.

Результат: Обработанное финальное изображение.

4.2 Требования к программному обеспечению

Программный продукт должен:

  • обеспечивать корректное выполнение всех заявленных функций;

  • обеспечивать стабильную работу при стандартных условиях эксплуатации;

  • поддерживать обработку ошибок ввода и выполнения;

  • обеспечивать сохранение и загрузку данных без потери информации.

4.3 Требования к информационному обеспечению

Система должна обеспечивать:

  • ввод данных, необходимых для работы;

  • хранение рабочих данных и настроек;

  • вывод результатов работы пользователю;

  • возможность обмена данными с другими программами.

4.4 Требования к пользователям

Пользователь должен обладать:

  • пространственным мышлением и навыками 3D работы;

  • базовыми знаниями в области компьютерной графики;

  • навыками работы с комплексным программным интерфейсом.

РУКОВОДСТВО СИСТЕМНОГО ПРОГРАММИСТА

1. Общие сведения

Программный продукт «3D редактор Blender» предназначен для профессионального 3D редактора для создания трёхмерной графики, анимации и визуальных эффектов.

Функциональные возможности программы включают:

  • моделирование 3d объектов;

  • анимация;

  • настройка материалов и текстур;

  • освещение и рендеринг;

  • постобработка;

2. Структура программы

Программа имеет модульную структуру и включает следующие компоненты:

  • пользовательский интерфейс (рабочие пространства, редакторы);

  • модуль моделирования (Edit Mode);

  • модуль анимации (Timeline, Graph Editor);

  • модуль материалов (Shader Editor);

  • модуль рендеринга (Cycles, EEVEE).

3. Настройка программы

Для подготовки программы к работе необходимо выполнить следующие действия:

  1. Запустить приложение Blender.

  2. Выбрать рабочее пространство.

  3. Настроить параметры рендера (движок, разрешение).

  4. Создать или импортировать объект.

  5. Настроить камеру и освещение.

4. Проверка программы

Проверка работоспособности программы осуществляется путём выполнения контрольных примеров:

  • создание примитива — объект появляется в сцене;

  • применение материала — объект отображается с текстурой;

  • запуск рендера — изображение генерируется без ошибок.

Результаты проверки позволяют сделать вывод о корректной работе программы.

5. Дополнительные возможности

Программа предоставляет дополнительные функции:

  • использование скриптов Python для автоматизации;

  • работа с системой частиц;

  • использование Geometry Nodes для процедурального моделирования.

ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА

Характеристика

Оценка, описание

Функциональные возможности

1. 3D моделирование [скриншот] 2. Анимация [скриншот] 3. Рендеринг [скриншот] 4. Текстурирование [скриншот] 5. Экспорт [скриншот]

Функциональная пригодность

Соответствует назначению — 3D редактор.

Правильность

Результаты отображаются корректно.

Защищённость

Базовая.

Надёжность

Стабильная работа.

Сопровождаемость

Регулярные обновления.

Практичность

Требует навыков.

Эффективность

Высокая нагрузка.

Мобильность

Кроссплатформенный.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]