ТЗ_Max3ds
.docxТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
на программный продукт « MAX»
1. Общие сведения
Полное наименование автоматизированной системы:
Программный продукт «3ds Max»
Условное обозначение:
3ds Max
Заказчик:
Учебное заведение
Разработчик:
Студент (ФИО)
Сроки выполнения работ:
Начало — текущая дата
Окончание — текущая дата
2. Цели и назначение создания автоматизированной системы
2.1 Цели создания системы
Целью разработки программного продукта «3ds Max» является обеспечение пользователя инструментами для создания трёхмерных моделей, анимации и визуализации.
Критерием достижения цели является возможность создания трёхмерной модели, настройки материалов и получения финального рендера без ошибок.
2.2 Назначение системы
Программный продукт предназначен для создания 3D моделей, анимации и фотореалистичной визуализации в архитектуре, игровой индустрии и кино.
3. Характеристика объекта автоматизации
Объект автоматизации: персональный компьютер пользователя.
Условия эксплуатации:
операционная система Windows 10/11;
наличие графического интерфейса пользователя;
оперативная память не менее 8 ГБ;
наличие свободного места на диске не менее 10 ГБ;
наличие устройства ввода (мышь, клавиатура).
4. Требования к автоматизированной системе
4.1 Требования к функциям системы
Программный продукт должен обеспечивать выполнение следующих функций:
Полигональное моделирование
Обеспечивает создание объектов методом полигонального моделирования.
Результат: Трёхмерная полигональная модель.
Анимация объектов
Позволяет создавать анимацию через ключевые кадры и контроллеры.
Результат: Анимированная сцена.
Настройка материалов и текстур
Обеспечивает создание реалистичных материалов в Material Editor.
Результат: Объект с настроенным материалом.
Настройка освещения
Позволяет добавлять и настраивать источники света в сцене.
Результат: Освещённая сцена.
Рендеринг
Обеспечивает финальный рендер изображения или анимации.
Результат: Рендер сцены.
4.2 Требования к программному обеспечению
Программный продукт должен:
обеспечивать корректное выполнение всех заявленных функций;
обеспечивать стабильную работу при стандартных условиях эксплуатации;
поддерживать обработку ошибок ввода и выполнения;
обеспечивать сохранение и загрузку данных без потери информации.
4.3 Требования к информационному обеспечению
Система должна обеспечивать:
ввод данных, необходимых для работы;
хранение рабочих данных и настроек;
вывод результатов работы пользователю;
возможность обмена данными с другими программами.
4.4 Требования к пользователям
Пользователь должен обладать:
пространственным мышлением;
базовыми знаниями компьютерной графики;
навыками работы с комплексным программным интерфейсом.
РУКОВОДСТВО СИСТЕМНОГО ПРОГРАММИСТА
1. Общие сведения
Программный продукт «3ds Max» предназначен для профессионального пакета 3D моделирования и анимации от Autodesk.
Функциональные возможности программы включают:
полигональное моделирование;
анимация объектов;
настройка материалов и текстур;
настройка освещения;
рендеринг;
2. Структура программы
Программа имеет модульную структуру и включает следующие компоненты:
пользовательский интерфейс (видовые окна, командные панели);
модуль моделирования;
модуль анимации (Track View);
редактор материалов (Material Editor);
модуль рендеринга (Arnold, V-Ray).
3. Настройка программы
Для подготовки программы к работе необходимо выполнить следующие действия:
Запустить 3ds Max и активировать лицензию Autodesk.
Настроить единицы измерения.
Создать новую сцену.
Настроить видовые окна.
Выбрать движок рендеринга.
4. Проверка программы
Проверка работоспособности программы осуществляется путём выполнения контрольных примеров:
создание примитива — объект появляется в сцене;
применение материала — объект отображается с текстурой;
запуск рендера — изображение генерируется успешно.
Результаты проверки позволяют сделать вывод о корректной работе программы.
5. Дополнительные возможности
Программа предоставляет дополнительные функции:
использование модификаторов для деформации объектов;
работа с системами частиц;
создание процедурных анимаций.
