Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Сидашов А.В. Актуализированный курс теор. мех. Учеб. пособ. 2020

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
15.03.2026
Размер:
2.31 Mб
Скачать

4РАСЧЕТНО-ГРАФИЧЕСКИЕ РАБОТЫ ПО КИНЕМАТИКЕ

К условию расчетно-графических работ К3 и К5 прилагаются рис. 41–

4.10и 4.34–4.43, а также табл. 4.1 и 4.6, содержащие 10 строк дополнительных данных к условию задачи. Нумерация вариантов от 1 до 0 проставлена на рис. 4.1–4.10, 4.34–1.43 и в первом столбце табл. 4.1 и 4.6 дополнительных данных. Варианту 0 соответствует строка 10.

Студент выбирает номер рисунка по предпоследней цифре шифра, а номер дополнительных данных в табл. 4.1 и 4.6 – по последней цифре.

Например, если шифр оканчивается числом 08, то следует выбрать рис. 4.10 (рис. 4.43), соответствующий варианту 0, и дополнительные данные к условию из 8 строки табл. 4.1 (табл. 4.6).

Решение расчетно-графических работ К3 и К5 необходимо, как в примере решения задачи, сопровождать краткими пояснениями и подробно излагать весь ход расчетов.

Работы, не отвечающие перечисленным требованиям, проверяться не будут, а будут возвращаться для переделки.

4.1 Условие РГР К3. Кинематический расчет плоского механизма

Плоский механизм состоит из четырех звеньев и колеса, которое катится по прямолинейной поверхности без проскальзывания (см. рис. 4.1– 4.10). Части механизма соединены между собой шарнирами.

Положение частей плоского механизма определяется углами 1,2, 3, 4 и , заданными в табл. 4.1. Каждый угол k (k = 1, 2, 3, 4) определяет положение соответствующего звена, а угол – положение точки E на ободе колеса. Все углы откладываются от горизонтального луча, проведенного вправо из соответствующего узла.

В заданном положении механизма угловая скорость звена OA постоянна и направлена против часовой стрелки. Величина угловой скорости задана: 1 = 4 с-1.Длины звеньев обозначены следующим образом: L1 = OA, L2 = AB, L3 = DC, L4 = EH. Радиус колеса равен R = 0,2 м.

Размеры звеньев заданы в табл. 4.1.

Для заданного положения механизма определить:

1)положение мгновенных центров скоростей Pk всех звеньев механизма (k = 2, 3, 4) , движущихся плоскопараллельно, и МЦС PK колеса;

2)скорости всех узлов механизма, т.е. точек A, B, C, D, E и H;

3)угловые скорости k звеньев механизма (k = 2, 3, 4) и колеса K;

4)ускорение aB ползуна B;

5)угловое ускорение AB звена AB;

6)положение мгновенного центра ускорения Q звена 2;

7)ускорение aD с помощью МЦУ Q.

71

 

Варианты рисунков к РГР К3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

A

 

Е

4

H

 

 

2

A

 

Е

4

 

 

 

1

3

 

4

 

 

1

3

 

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

H

 

O 1

D

 

 

 

 

 

O 1

D

 

 

 

 

 

3

C

 

 

3

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AD=AB/4

B

 

K

 

 

 

AD=AB/4

B

 

K

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 4.1. Вариант 1

 

 

 

Рис. 4.2. Вариант 2

 

 

2

A

 

 

4

 

 

 

2

A

 

 

4

H

 

O 1

 

Е

 

 

O 1

 

Е

 

3

 

4

 

3

 

4

 

3

 

H

3

 

 

 

1

D

 

 

 

 

1

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

2

C

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AD=AB/3

 

 

K

 

 

AD=AB/3

 

 

K

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 4.3. Вариант 3

 

 

 

Рис. 4.4. Вариант 4

 

 

2

 

4

Е

 

 

 

 

2

 

4

Е

 

 

 

 

A

 

4

 

 

A

 

4

 

 

1

 

 

 

H

 

1

 

 

 

H

 

 

3

 

C

 

 

 

 

C

 

 

 

 

 

3

 

O 1

 

 

 

 

O 1

 

 

 

D

3

 

K

 

 

D

3

 

K

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

B

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

AD=AB/2

 

 

 

 

AD=AB/2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 4.5. Вариант 5

 

 

 

Рис. 4.6. Вариант 6

 

 

2

A

 

 

 

H

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

O

 

 

 

 

4

 

O

 

 

 

 

4

H

 

2

 

 

 

 

 

2

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

Е

4

 

 

 

 

Е

 

 

 

 

3

 

 

 

 

D

 

 

4

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

AD=2AB/3

 

 

 

AD=2AB/3

B

 

 

 

 

 

C K

 

 

C K

 

 

 

B

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 4.7. Вариант 7

 

 

 

Рис. 4.8. Вариант 8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

72

 

 

 

 

 

 

 

O

 

 

 

 

4

O

 

2

 

4

H

 

 

3

C

 

 

C

 

 

2

 

 

 

 

 

 

H

 

 

 

 

 

 

 

3

K

 

 

 

3

K

 

 

 

D

 

 

 

 

3

 

 

 

B

 

 

 

 

D

 

 

 

AD=3AB/4

 

 

 

AD=3AB/4

 

B

 

 

 

 

Рис. 4.9. Вариант 9

 

Рис. 4.10. Вариант 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Таблица 4.1

Исходные данные к РГР К3

№ данных

1

2

3

4

 

L1 м

L2 м

L3 м

L4 м

1

15

225

300

300

30

0,6

1,2

0,8

1,6

2

30

240

330

15

60

1,0

1,8

1,2

1,4

3

45

255

330

30

120

0,8

1,2

1

1,5

4

60

255

345

45

150

1,8

2,4

1,8

2,0

5

75

285

180

60

210

1,2

1,8

1,4

2,1

6

105

300

120

75

240

0,5

1,2

0,6

1,5

7

120

315

150

105

300

1,5

2,4

1,7

1,9

8

135

330

135

120

330

1,1

1,8

1,3

1,7

9

150

345

165

135

30

0,7

1,2

0,9

1,0

0

165

15

105

150

60

1,6

2,4

1,5

1,8

Указания к решению РГР К3

При решении РГР К3 требуется знать следующее:

1 Плоскопараллельное (плоское) – движение тела, при котором траектории всех точек тела лежат в параллельных плоскостях.

Вместо плоского движения тела можно изучать движение плоской фигуры, полученной сечением тела плоскостью, параллельной плоскости движения. Уравнения, определяющие изменение координат x и y полюса (одной из точек, связанных с фигурой) и угла поворота фигуры вокруг полюса описывают движение плоской фигуры, а следовательно, плоского движения тела.

x = x(t), y = y(t), = (t).

2 Вектор скорости любой точки, принадлежащей вращающемуся телу, лежит в плоскости, перпендикулярной оси вращения, и направлен перпендикулярно прямой, соединяющей точку с осью вращения (рис. 4.11, a):

vA AO, vB BO, vC CO, vD DO.

73

A

B

 

A

 

 

 

 

vC

 

B

 

 

 

 

 

 

vC

 

 

O

 

 

P

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

vA

 

 

 

D

 

 

 

 

C

 

 

D

 

 

 

vD

 

 

vD

 

 

 

 

 

a

 

 

б

 

 

Рис. 4.11. Направление скоростей при вращательном и плоском движении

3 Вектор скорости любой точки тела, движущегося плоскопараллельно, направлен перпендикулярно прямой, соединяющей эту точку с МЦС (рис. 4.11, б):

vA AP, vB BP, vC CP, vD DP.

4 Величина скорости любой точки, принадлежащей вращающемуся телу, равна произведению угловой скорости тела на расстояние от точки до оси вращения (см. рис. 4.11, a):

vA = AO, vB = BO, vC = CO, vD = DO.

5 Величина скорости любой точки тела, движущегося плоскопараллельно, равна произведению мгновенной угловой скорости фигуры на расстояние от точки до мгновенного центра скоростей (см. рис. 4.11, б):

vA = AP, vB = BP, vC = CP, vD = DP.

6 Если известно положение МЦС плоской фигуры, то определение направления и величины вектора скорости любой точки фигуры производится подобно определению скорости точки, принадлежащей вращающемуся телу.

7 Положение МЦС можно определить, как точку пересечения перпендикуляров к векторам скоростей двух точек фигуры (см. рис. 4.1, б).

8 Если перпендикуляры к векторам скоростей двух точек фигуры сливаются, то положение МЦС можно определить как точку пересечения прямой, соединяющей концы векторов скоростей, с прямой, соединяющей сами точки.

9 МЦС колеса, катящегося без проскальзывания по неподвижной поверхности, находится в точке соприкосновения колеса с поверхностью.

10 Теорема косинусов: квадрат длины стороны треугольника, лежащей против известного угла, равен сумме квадратов длин остальных двух сторон минус удвоенное произведение длин этих сторон на косинус известного угла:

BC2 = AB2 + AC2 2AB AC cos .

74

4.1.1 Пример решения и оформления РГР К3

Плоский механизм (рис. 4.12) состоит из четырех звеньев и колеса, которое катится по прямолинейной поверхности без проскальзывания. Части механизма соединены между собой шарнирами. В заданном положении механизма угловая скорость звена OA постоянна и направлена против часовой стрелки. Величина угловой скорости задана: 1 = 4 с-1. Радиус колеса равен R = 0,2 м.

 

 

 

 

 

4

H

 

 

 

 

Е

 

O

 

 

 

 

4

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

B

 

K

AD = 0,2AB

 

 

 

 

 

 

Рис. 4.12. Схема соединения частей механизма

Для заданного положения механизма определить:

1)положение МЦС Pk всех звеньев механизма (k = 2, 3, 4), движущихся плоскопараллельно, и МЦС PK колеса;

2)скорости всех узлов механизма, т.е. точек A, B, C, D, E и H;

3)угловые скорости k звеньев механизма (k = 2, 3, 4) и колеса K;

4)ускорение aB ползуна B;

5)угловое ускорение AB звена AB;

6)положение МЦУ Q звена 2;

7)ускорение aD с помощью МЦУ Q.

Решение

Часть 1

Таблица 4.2

Исходные данные примера к РГР К3

№ данных

1

2

3

4

 

L1 м

L2 м

L3 м

L4 м

Пример

195

60

30

330

120

0,4

1,2

1,0

1,6

Расчет скоростных характеристик механизма показан на рис. 4.13.

75

vB

B

 

4

 

AD = 0,2AB

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

vE

vC

C

 

 

 

 

 

 

 

 

3

3

 

4

 

 

1

 

 

 

D

 

 

vH

 

 

 

 

 

H

2

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

A

 

O

 

 

4

 

vD

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

v

 

 

 

 

 

 

Рис. 4.13. Расчет скоростных характеристик механизма

Таблица 4.3

Решение части 1 примера РГР К3

Звено

1

2

3

K

4

Узел

A

B

D

C

E

H

 

4,0

2,6

1,4

4,2

1,9

v

1,6

2,2

1,2

0,8

1,6

2,3

Произведем кинематический расчет каждого элемента механизма.

1 Стержень OA движется вращательно. Скорость точки A равна произведению угловой скорости стержня 1 на расстояние от точки A до оси вращения

vA = 1 L1 = 1,6 м/с.

Вектор скорости точки A направлен против часовой стрелки (вниз) перпендикулярно прямой AO, соединяющей точку A с осью вращения (точкой O).

2 Стержень AB движется плоскопараллельно. Строим МЦС звена 2 (точку P2), восстанавливая перпендикуляры из узлов A и B к векторам скоростей этих точек (см. рис. 4.13), учитывая, что вектор скорости узла B направлен по касательной к траектории ползуна, т.е. горизонтально по его направляющей.

BAP2 = 2 1 + = 45 , ABP2 = 0,5 – 2 = 30 AP2B = 105 .

Из теоремы синусов определим стороны треугольника ABP2.

AP2 = AB sin ABP2/sin AP2B = 0,621,

BP2 = AB sin BAP2/sin AP2B = 0,878.

76

Из теоремы косинусов определим сторону DP2 треугольника BDP2.

DP22 = DB2 + BP22 2DB BP2cos ABP2 = 0,233 DP2 = 0,482.

2 = vA /AP2 = 2,58, vB = 2 BP2 = 2,27, vD = 2 DP2 = 1,24.

Так как вектор vA направлен вниз, то звено AB вращается вокруг P2 против часовой стрелки, следовательно, вектор vB направлен влево, а vD – вниз.

3 Стержень DC движется плоскопараллельно. Строим МЦС (точку P3) звена 3, восстанавливая перпендикуляры из узлов C и D к векторам скоростей этих точек (см. рис. 4.13), учитывая, что вектор скорости узла C направлен параллельно направляющей колеса (горизонтально), а вектор скорости точки D направлен перпендикулярно прямой линии, соединяющей точку D

с точкой P2.

Из теоремы косинусов определим (см. рис. 4.13)

cos BP2D = (–DB2 + BP22 + DP22) /(2DP2 BP2) = 0,097.

Следовательно,

BP2D = 84,4 , DCP3 = 0,5 – 3 = 60 , CP3D = BP2D = 84,4 ,

CDP3 = – CP3D DCP3 = 35,6 .

Из теоремы синусов определим стороны треугольника CDP3

DP3 = CD sin DCP3 /sin CP3D = 0,870,

CP3 = CD sin CDP3 /sin CP3D = 0,585.

3 = vD /DP3 = 1,43, vC = 3 CP3 = 0,835.

Так как вектор vD направлен вниз, то звено DC вращается вокруг P3 против часовой стрелки, значит, вектор vC направлен влево.

4 МЦС колеса, катящегося без проскальзывания по неподвижной опоре, находится в точке соприкосновения колеса с поверхностью: PK = K.

CPKE = ( – 0,5 ) /2 = 15 , PKE = 2Rcos CPKE = 0,386.K = vC /CPK = 4,18, vE = K EPK = 1,61.

Так как вектор vC направлен влево, то колесо вращается вокруг PK против часовой стрелки, значит, вектор vE направлен влево (см. рис. 4.13).

5 Стержень EH движется плоскопараллельно. Строим МЦС звена 4 (точку P4), восстанавливая перпендикуляры из узлов E и H к векторам скоростей этих точек (см. рис. 4.13).

Вектор скорости точки E направлен перпендикулярно прямой EPK. Вектор скорости узла H направлен по касательной к траектории ползуна, т.е. по его направляющей.

77

EP4H = CPKE + 0,5 = 105 , EHP4 = 2 – 4 = 30 HEP4 = 45 .

Из теоремы синусов определим стороны треугольника ABP2.

EP4 = EH sin EHP4 /sin EP4H = 0,828,

HP4 = EH sin HEP4 /sin EP4H = 1,171,

4 = vE /EP4 = 1,948, vH = 4 HP4 = 2,281.

Так как вектор vE направлен влево, то звено EH вращается вокруг P4 против часовой стрелки, значит, вектор vH направлен вверх (см. рис. 4.13).

Часть 2

Определим кинематические характеристики ускорения 2-го звена

(рис. 4.14).

B

D

aA

x

Рис. 4.14. Расчет характеристик ускорения звена AB

Таблица 4.4

Решение части 2 примера к РГР К3

Параметр

aA

a BA

aB

a BA

BA

 

aD

Значение

6,4

8,0

6,9

–10,5

–8,7

53

5,3

1 Так как стерженьOA вращается с постоянной угловой скоростью, то ускорение точки A имеет только нормальную составляющую anA, направленную к оси вращения. Величина ускорения точки A равна произведению квадрата угловой скорости стержня 1 на расстояние от точки A до оси вращения.

aA = anA = 12L1 = 6,4 м/с2.

78

2 Стержень AB движется плоскопараллельно. Определим ускорение aB точки B по теореме об ускорениях точек плоской фигуры:

aB = aA + aBA = aA + a BA + a BA.

Здесь вектор осестремительного ускорения a BA точки B за счет вращения вокруг точки A направлен от B к A. Вектор вращательного ускорения a BA точки B за счет вращения вокруг точки A направлен перпендикулярно AB. Вектор ускорения узла B направлен по касательной к траектории ползуна, т.е. горизонтально по его направляющей.

Величина осестремительного ускорения точки B равна произведению квадрата угловой скорости 2 стержня AB на расстояние от точки B до точки A

a BA = 22 L2 = 7,96 м/с2.

На рис. 4.14 введем плоскую прямоугольную декартову систему координат Oxy, направив ось Ox по линии AB. Спроецируем уравнение приведенной теоремы на оси введенной системы координат, получим

aB cos 2 = –aA cos BAO + a BA;

aB sin 2 = aA sin BAO + a BA.

Откуда находим:

aB = (–aAcos BAO + a BA) / cos 2 = 6,873; a BA = –(aB sin 2 +aA sin BAO) = –10,477.

Следовательно, BA = 2 = a BA /BA = 8,731.

Определим угол между векторами ускорений точек звена 2 и прямыми, соединяющими эти точки с МЦУ звена 2: Q.

= arctg( BA/ 22) = arctg(a BA/a BA) = 52,77 .

Строим МЦУ (точку Q) звена 2, проводя лучи из узлов A и B, направленные к векторам ускорений этих точек под углом (см. рис. 4.14).

BAQ = – BAO = 7,8 , ABQ = 2 – = 7,2 AQB = 16,5 .

Из теоремы синусов определим стороны треугольника ABQ.

AQ = AB sin ABQ /sin AQB = 0,621, BQ = AB sin BAQ /sin AQB = 0,878.

Из теоремы косинусов определим сторону DQ треугольника BDQ.

DQ2 = DB2 + BQ2 2DB BQ cos ABQ = 0,233 DQ = 0,482.

Величины ускорений точек плоскопараллельно движущегося тела пропорциональны расстояниям от этих точек до МЦУ тела и равны произведению этого расстояния на следующий радикал: ( 24 + 22)0.5 = 10,98.

Следовательно, aD = DQ ( 24 + 22)0.5 = 5,29.

79

Дополнительные вопросы к РГР К3

1 Теорема о скоростях точек плоской фигуры. Скорость любой точки плоской фигуры равна векторной сумме скорости полюса и вращательной скорости фигуры вокруг полюса (оси, проходящей через полюс перпендикулярно плоскости фигуры):

VB = VA + VBA,

где VBA AB, VBA = AB.

2 МЦС плоской фигуры называется точка P (связанная с плоской фигурой), скорость которой в данный момент времени равна нулю: vP = 0.

3 Способы определения положения МЦС (рис. 4.15):

a) Если известны направления векторов скоростей двух точек плоской фигуры, то для определения положения МЦС надо провести из этих точек лучи, направленные перпендикулярно векторам скоростей этих точек. Точка пересечения этих лучей и является МЦС плоской фигуры (рис. 4.15, a).

vB

A

 

 

B

 

vC

 

P

 

 

P

 

 

 

 

 

 

vA

 

 

 

б

 

C

 

 

 

Рис. 4.15. Способы определения положения МЦС

б) Если известны величины скоростей двух точек, векторы которых параллельны, то для определения положения МЦС надо соединить сами точки и концы векторов скоростей этих точек. Точка пересечения проведенных линий и является МЦС плоской фигуры (рис. 4.15, б).

в) В некоторых случаях положение МЦС удается указать из общих соображений. Примером может являться качение без проскальзывания диска по неподвижной поверхности. Точка контакта K одновременно принадлежит и неподвижной поверхности и катящемуся диску, следовательно, при качении без проскальзывания она постоянно является МЦС диска.

4 Теорема об ускорении точек плоской фигуры. Ускорение любой точки плоской фигуры равно векторной сумме ускорения полюса и ускорения за счет вращения фигуры вокруг полюса (оси, проходящей через полюс перпендикулярно плоскости фигуры)

aB = aA + aBA, где (aM. MQ) = , aM = MQ ( 4 + 2)0.5, tg = / 2.

80