Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Сидашов А.В. Актуализированный курс теор. мех. Учеб. пособ. 2020

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
15.03.2026
Размер:
2.31 Mб
Скачать

3.2Кинематика твердого тела

Вэтом разделе решаются две задачи кинематики твердого тела.

1 Нахождение уравнений различных видов движения тела и установление кинематических характеристик тела при этих видах его движения.

2 Определение кинематических характеристик любой точки тела в каждом виде его движения, т.е. её скорости и ускорения.

Основное содержание раздела кинематики состоит в изучении различных видов движения твердых тел. В разделе «Кинематика твердого тела» все возможные варианты движения тела делятся на пять видов.

Виды движения твердого тела

1 Поступательное – движение тела, при котором любой его отрезок перемещается параллельно самому себе.

Уравнения поступательного движения тела имеют вид (здесь x, y, z – координаты любой точки твердого тела)

x = x(t), y = y(t), z = z(t).

(3.11)

Кинематическими характеристиками тела при поступательном движении являются скорость V и ускорение a этого тела.

2 Вращательное – движение тела, при котором две точки тела (или неразрывно с ним связанные) остаются неподвижны.

Уравнение вращательного движения тела имеет вид (здесь – угол между двумя плоскостями, проходящими через ось вращения тела, одна из которых неподвижна, а другая связана с телом)

= (t).

(3.12)

Кинематическими характеристиками вращающегося тела являются угловая скорость и угловое ускорение этого тела. Вектор угловой скорости направлен по оси вращения по правилу правого винта. Направление вектора углового ускорения совпадает с направлением вектора угловой скорости, когда вращение тела ускоренное, и противоположно ему, когда вращение замедленное.

3 Плоскопараллельное (плоское) – движение тела, при котором траектории всех точек тела лежат в параллельных плоскостях.

Уравнения плоского движения тела имеют вид (здесь x, y – координаты точки, выбранной за полюс, а – угол поворота вокруг оси, проходящей через этот полюс)

x = x(t), y = y(t), = (t).

(3.13)

61

Кинематическими характеристиками плоского движения тела являются векторы скорости VA и ускорения aA полюса (точки A), лежащие в плоскости фигуры S, и векторы угловой скорости и углового ускорения , направленные перпендикулярно плоскости фигуры S.

4 Сферическое – движение тела, при котором одна точка тела (или неразрывно с ним связанная) остаётся неподвижна.

Уравнения сферического движения тела имеют вид (здесь , , – углы Эйлера: собственного вращения, прецессии и нутации)

= (t), = (t), = (t).

(3.14)

Кинематическими характеристиками вращающегося тела являются векторы угловой скорости и углового ускорения этого тела, проходящие через неподвижную точку. Вектор угловой скорости направлен по мгновенной оси вращения по правилу правого винта. Вектор углового ускорениянаправлен по касательной к годографу вектора .

5 Свободное – ничем не ограниченное движение тела.

Уравнения свободного движения тела имеют вид (здесь x ,y, z – координаты точки, выбранной за полюс, а , , – углы Эйлера)

x = x(t), y = y(t), z = z(t),

 

= (t), = (t), = (t).

(3.15)

3.3 Теоремы кинематики твердого тела

Теоремы кинематики решают вторую задачу кинематики тела об определении скорости и ускорения любой точки тела в каждом виде его движения.

Теорема 1. О поступательном движении тела

При поступательном движении тела все его точки движутся по тождественным (совпадающим при наложении) траекториям и имеют одинаковые векторы скорости и ускорения.

Вектор скорости любой точки тела, движущегося поступательно, равен вектору скорости этого тела.

Вектор ускорения любой точки тела, движущегося поступательно, равен вектору ускорения этого тела.

Теорема 2. О вращательной скорости. Формула Эйлера

Вращательная скорость VM точки M вокруг прямой линии (оси вращения) равна векторному произведению вектора угловой скорости вращения радиуса-вектора r, соединяющего любую точку оси вращения с точкой M, на сам радиус-вектор r:

VM = dr/dt = r.

(3.16)

62

Вектор угловой скорости вращения радиуса-вектора r направлен по прямой линии по правилу правого винта (рис. 3.3, a).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

M

 

h

 

 

 

VM

r

 

 

A

VM

 

 

 

 

 

 

 

Ω

 

 

 

 

 

 

a

 

 

 

 

б

Рис. 3.3. Формула Эйлера

Вектор вращательной скорости VM направлен (рис. 3.3, б) по правилу правой руки. Величина вращательной скорости определяется выражением V = h , где h – расстояние от точки M до оси вращения (линии ).

Вектор скорости любой точки тела, движущегося вращательно, равен вращательной скорости, т.е. определяется формулой Эйлера, а именно:

вектор скорости VM направлен перпендикулярно прямой линии, соединяющей точку M с осью вращения;

величина скорости VM равна произведению угловой скорости тела на расстояние от точки M до оси вращения:

VM MO, VM = MO.

(3.16а)

Теорема 3. О вращательном и осестремительном ускорении. Формула Ривальса

Изменение вращательной скорости по времени характеризуется ускорением, имеющим две составляющие: вращательное ускорение и осестремительное ускорение:

a = a + a .

(3.17)

Вращательное ускорение точки M вокруг прямой линии равно векторному произведению вектора углового ускорения вращения радиусавектора r на сам радиус-вектор r:

a = r.

(3.18)

Вектор вращательного ускорения a направлен по правилу правой руки (рис. 3.4, a).

Величина его определяется выражением a = hE, где hE – расстояние от точки M до линии, по которой направлен вектор .

63

Осестремительное ускорение точки M вокруг прямой линии равно векторному произведению вектора угловой скорости вращения радиусвектора r на вектор его вращательной скорости VM:

a = VM.

(3.19)

Вектор осестремительного ускорения a направлен по правилу правой руки (рис. 3.4, б) к линии .

Величина его определяется выражением a = 2h , где h – расстояние от точки M до линии .

 

 

 

 

 

 

 

r

 

VM

 

 

a

 

a

 

 

 

 

a

 

 

б

Рис. 3.4. Формула Ривальса

Итак, касательное и нормальное ускорения любой точки вращающегося тела могу быть определены соответственно, как вращательное (3.17) и осестремительное (3.18) ускорения вокруг оси вращения тела.

Теорема 4. О скоростях точек плоской фигуры

Скорость любой точки плоской фигуры равна векторной сумме скорости полюса и вращательной скорости фигуры вокруг полюса (оси, проходящей через полюс перпендикулярно плоскости фигуры).

VB = VA + VBA.

(3.20)

Вращательная скорость VBA определяется формулой Эйлера (3.16*):

VBA AB, VBA = AB.

(3.20а)

Для того чтобы упростить нахождение скоростей точек плоской фигуры, в качестве полюса следует выбирать МЦС.

Мгновенный центр скоростей (МЦС) – точка P, скорость которой в данный момент времени равна нулю: VP = 0.

Тогда из теоремы 4 (3.20) и формулы Эйлера (3.16а) следует, что вектор скорости VM любой точки плоской фигуры направлен перпендикулярно прямой линии, соединяющей точку M с МЦС, и величина скорости VM равна произведению угловой скорости фигуры на расстояние от точки M до МЦС:

VM MP, VM = MP.

(3.21)

64

Итак, отношение скорости любой точки фигуры S к расстоянию от неё до МЦС есть величина постоянная и равная угловой скорости плоской фигуры S:

VA / AP = VB / BP = VD / DP =…= .

(3.21а)

Способы определения положения МЦС

Пусть известен вектор скорости VA некоторой точки A плоской фигуры S и направление вектора скорости VD другой точки D фигуры S. В этом случае для определения положения МЦС надо провести из этих точек лучи, направленные перпендикулярно векторам скоростей этих точек. Точка пересечения этих лучей P и является МЦС плоской фигуры S (рис. 3.5, a).

Пусть известны скорости VA и VB (или VA и VE) двух точек A и B (или A и E) плоской фигуры S. Вектора этих скоростей параллельны между собой и перпендикулярны прямой, соединяющей эти точки. В этом случае для определения положения МЦС надо соединить сами точки и концы векторов скоростей этих точек (см. рис. 3.5, a). Точка пересечения проведенных ли-

ний P и является МЦС плоской фигуры S.

 

 

 

A

 

 

VD

 

VA

A

 

 

E

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

E

 

 

 

P

 

 

VA

VE

 

 

 

V

B

 

 

 

VB

 

 

 

 

B

E

VB

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

 

 

 

 

б

Рис. 3.5. Определение положения МЦС

Пусть известны векторы скоростей VA и VB (или VA и VE) двух точек A и B (или A и E) плоской фигуры S. Векторы скоростей этих точек параллельны между собой (рис. 3.5, б) и равны (или не перпендикулярны прямой, соединяющей эти точки).

В этом случае МЦС (точка P) плоской фигуры S находится в бесконечно удаленной точке. Из отношения (3.21*) следует, что в этот момент времени угловая скорость плоской фигуры S равна нулю:

= 0.

Из уравнений (3.20) и (3.20*) следует, что в этом случае векторы скоростей всех точек плоской фигуры S равны между собой:

VA = VB = VD = VE= ….

65

В этом случае движение плоской фигуры S может быть названо мгновенно поступательным.

Теорема 5. Об ускорении точек плоской фигуры

Ускорение любой точки плоской фигуры равно векторной сумме ускорения полюса и ускорения за счет вращения фигуры вокруг полюса (оси, проходящей через полюс перпендикулярно плоскости фигуры)

aB = aA + aBA.

(3.22)

Ускорение за счет вращения фигуры вокруг полюса определяется по формуле Ривальса (3.17) и равно сумме двух составляющих

aBA = a BA + a BA = rAB + VBA.

(3.22а)

Для того чтобы упростить нахождение ускорений точек плоской фигуры, в качестве полюса следует выбирать МЦУ.

Мгновенный центр ускорений (МЦУ) – точка Q, ускорение которой в данный момент времени равна нулю: aQ = 0.

Тогда из теоремы 5 (3.22) и формулы Ривальса (3.17) следует, что вектор ускорения aM любой точки плоской фигуры направлен под углом к прямой линии, соединяющей точку M с МЦУ, и величина ускорения aM равна произведению двух сомножителей. Корня квадратного из суммы угловой скорости фигуры в четвертой степени и квадрата углового ускорения и расстояния от точки M до МЦУ:

(aM. MQ) = ,

aM = MQ ( 4 + 2)0.5.

(3.23)

Итак, отношение ускорения любой точки фигуры S к расстоянию от неё до МЦУ есть величина постоянная и равная корню квадратному из суммы угловой скорости фигуры в четвертой степени и квадрата углового ускорения

aA / AQ = aB / BQ = aD / DQ =…= ( 4 + 2)0.5.

(3.23а)

Способы определения положения МЦУ

Пусть известны векторы ускорения aA и aB двух точек A и B плоской фигуры S. В этом случае для определения положения МЦУ прежде всего надо определить угол . Для этого вектор ускорения aA перенесем в точку B и построим вектор aAB (рис. 3.6, a). Угол между этим ускорением и прямой AB равен (3.23). Затем проведём из точек A и B лучи, направленные под углом к векторам ускорений этих точек в сторону направления углового ускорения . Точка пересечения этих лучей Q и является МЦУ плоской фигуры S (см. рис. 3.6, a).

66

 

aA

Q

 

A

 

A

aB

 

aA

aB aE

aBA

Q

 

 

 

 

 

 

B

aA

 

B

 

 

 

 

 

E

 

a

 

 

б

 

 

 

 

Рис. 3.6. Определение МЦУ

Пусть известны ускорения aA и aB (или aB и aE) двух точек A и B (или B и E) плоской фигуры S. Векторы этих ускорений параллельны между собой. В этом случае для определения положения МЦУ надо соединить сами точки и концы векторов ускорений этих точек (рис. 3.6, б). Точка пересечения проведенных линий Q и является МЦУ плоской фигуры S.

Угол между векторами ускорений этих точек и прямой, соединяющей эти точки, будет равен .

Если при построении = /2, это означает, что в данный момент времени = 0, движение фигуры мгновенно поступательное.

Если при построении = 0, это означает, что в данный момент времени = 0. В этом случае для построения МЦУ надо векторы ускорений повернуть в одну сторону вокруг точек на любой одинаковый угол , а затем соединить их концы.

Пусть известны векторы ускорений aA и aB двух точек A и B плоской фигуры S. Векторы ускорений этих точек направлены в одну сторону, параллельны между собой и равны.

В этом случае МЦУ (точка Q) плоской фигуры S находится в бесконечно удаленной точке. Тогда из (3.23*) следует, что = = 0. Получается, что в этот момент времени и угловая скорость, и угловое ускорение плоской фигуры S равны нулю. Из уравнений (3.22) и (3.23) следует, что в этом случае векторы ускорений всех точек плоской фигуры S равны между собой:

aA = aB = aD = aE =

Теорема 6. О движении тела вокруг неподвижной точки

Тело, имеющее одну неподвижную точку, из одного положения в любое другое можно перевести одним поворотом вокруг оси, проходящей через неподвижную точку.

Мгновенной осью вращения называется ось , вокруг которой следует вращать тело, имеющее одну неподвижную точку, для перевода его из одного положения в другое, бесконечно близкое первому.

Любое сферическое движение тела можно представить последовательностью вращений вокруг совокупности мгновенных осей.

67

Скорость любой точки M тела, движущегося сферически, определяется формулой Эйлера (3.16) и равна векторному произведению мгновенной угловой скорости тела на радиус-вектор, соединяющий неподвижную точку тела с точкой M.

Ускорение любой точки M тела, движущегося сферически, определяется формулой Ривальса (3.17) и равно векторной сумме двух составляющих: вращательного (3.18) и осестремительного (3.19) ускорений.

Втеоретической механике задачи об определении скоростей и ускорений точек тела, совершающего сферическое или свободное движение, в общем случае не исследуются.

3.4Сложное движение точки

Вдвух последних разделах кинематики «Сложное движение точки» и «Сложное движение твердого тела» исследуется движение этих объектов относительно движущихся систем отсчета. Вводятся понятия абсолютного, переносного и относительного движения точки. Получены выражения, определяющие кинематические характеристики сложного движения точки.

Основные понятия при сложном движении точки

Если точка M участвует в двух или более движениях, то такое её дви-

жение называется сложным движением.

Примером сложного движения точки M является её движение по телу D, движущемуся относительно неподвижной прямоугольной декартовой системы координат OX1Y1Z1 (рис. 3.7). Другую систему координат OXYZ скрепим с телом D. Точка M движется по телу D относительно подвижной системы координат OXYZ.

Z1

M

Z

 

 

 

1

 

a

 

k

 

X

r A

 

 

 

O

 

O1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

j

Y1

O

 

X1

i

 

 

 

 

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 3.7. Сложное движение точки

Движение точки M относительно неподвижной системы координат называется абсолютным и определяется радиусом-вектором , начало которого совпадает с точкой O1, а конец – с точкой M (рис. 3.7).

68

Скорость точки M относительно неподвижной системы координат называется абсолютной скоростью и обозначается Va. Абсолютное ускоре-

ние aa характеризует изменение абсолютной скорости точки M в её абсолютном движении.

Движение точки M относительно подвижной системы координат OXYZ, связанной с движущимся телом D, называется относительным и определяется радиусом-вектором r, начало которого совпадает с точкой O, а конец – с точкой M (см. рис. 3.7).

Скорость точки M относительно подвижной системы координат (тела

D) называется относительной скоростью и обозначается Vr. Относитель-

ное ускорение ar характеризует изменение относительной скорости точки M в её относительном движении.

Пусть положение осей подвижной системы координат OXYZ определяют орты i, j и k (см. рис. 3.7). Зная координаты x, y, z точки M в этой системе координат, можно введенные характеристики определить выражениями:

r = xi + yj + zk, Vr = Vrxi + Vryj + Vrzk, ar = arxi + aryj + arzk,

где Vrx = dx/dt, Vry = dy/dt, Vrz = dz/dt и arx = d2x/dt2, ary = d2y/dt2, arz = d2z/dt2.

Движение точки M вместе с подвижной системой координат, связанной с движущимся телом D, называется переносным.

Скорость той точки тела D, с которой в данный момент совпадает движущаяся по телу точка M, называется переносной скоростью точки M и обозначается Ve. Ускорение той точки тела D, с которой в данный момент совпадает движущаяся по телу точка M, называется переносным ускорением точки M и обозначается ae.

Теорема 6 (определение скорости точки при сложном движении)

При сложном движении точки её абсолютная скорость равна векторной сумме переносной и относительной скоростей

Va = Ve + Vr.

(3.24)

Теорема 7 (определение ускорения точки при сложном движении)

При сложном движении точки её абсолютное ускорение равно векторной сумме трёх ускорений: переносного, относительного и Кориолиса

aa = ae + ar+ aK.

(3.25)

Ускорение Кориолиса

Ускорение Кориолиса характеризует изменение вектора относительной скорости точки M в её переносном движении и изменение вектора переносной скорости точки M в её относительном движении.

69

Поясним последнее утверждение на примере равномерного и прямолинейного движения точки M по радиусу диска от его центра, когда сам диск вращается равномерно (рис. 3.8).

aK Vr

Ve M

O

e

Рис. 3.8. Сложное движение точки

В приведенном примере изменение направления вектора относительной скорости точки M происходит за счет вращения диска (ar = 0), т.е. при переносном движении точки. Изменение величины переносной скорости происходит за счет перемещения точки M по диску ( e = 0), т.е., при относительном движении. И то и другое характеризует ускорение Кориолиса.

Вектор ускорения Кориолиса равен удвоенному векторному произведению угловой скорости переносного движения точки на линейную скорость её относительного движения

aK = 2 e Vr.

(3.26)

Направление вектора ускорения Кориолиса определяется по правилу правой руки (рис. 3.9).

e

Vr

aK

Рис. 3.9. Направление ускорения Кориолиса

70