Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИДЗ 2.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
10.02.2026
Размер:
34.55 Кб
Скачать

Задание 2.2. Role prompting

Промт (Role prompting):

«Ты — старший инженер-конструктор на авиастроительном предприятии. Тебе поручили сделать презентацию для молодых специалистов и студентов технических вузов, которые не являются экспертами в аддитивных технологиях. На основе статьи об оптимизации деталей для 3D-печати создай понятный план презентации на тему: "Как создают детали будущего для самолетов?". Используй яркие аналогии, избегай сложных формул и аббревиатур. Цель — вызвать интерес и дать общее понимание процесса.»

Ответ ИИ-ассистента:

Презентация для молодых специалистов: "Как создают детали будущего для самолетов?"

Цель: Показать, как современные цифровые технологии и 3D-печать меняют подход к конструированию, позволяя делать самолеты легче, прочнее и экономичнее.

План:

  1. Введение: Вес — главный враг в небе.

Аналогия: Представьте, что вы берете в полет чемодан, набитый свинцом. Каждый лишний килограмм — это тонны перерасхода топлива за жизнь самолета.

Проблема: Как облегчить деталь, не сделав ее хрупкой? Традиционные методы (обточка, сверление) уже исчерпали себя.

  1. Идея: Конструировать как Природа.

Аналогия: Почему кости птиц такие легкие и прочные? Материал расположен только там, где есть нагрузка. Остальное — пустота.

Решение: Топологическая оптимизация — это компьютерный алгоритм, который, как скульптор, убирает "лишний" материал с детали, оставляя только силовые "кости". На выходе — ажурная, органичная структура.

  1. Дилемма: Красиво посчитали, но как это сделать?

Проблема: Такие сложные "сетчатые" формы невозможно выточить на станке или отлить в форму.

Решение-герой: 3D-печать металлом. Аналогия: Если традиционное производство — это вырезание фигуры из цельного куска мрамора (отходы!), то 3D-печать — это выращивание той же фигуры слой за слоем из металлической "пыли", точно следуя цифровой модели. Никаких ограничений по сложности!

  1. Процесс: От идеи до детали в четыре шага.

Цифровой скелет: Инженер задает компьютеру условия: "Вот точки крепления, вот нагрузки. Найди оптимальную форму!" (Показываем скриншот до/после оптимизации).

"Облагораживание": Компьютерный "скелет" превращается в гладкую 3D-модель, с которой можно работать дальше.

Подготовка к "выращиванию": Модель правильно ориентируют в виртуальной камере, чтобы она хорошо печаталась. Генерируются временные "подпорки".

Чудо в печи: Лазер или электронный луч сплавляют металлический порошок слой за слоем. После — удаление поддержок, термическая обработка.

  1. Результат: Что это дает?

Цифры: Для реального кронштейна массу снизили почти вдвое, а прочность увеличили!

Эффект для самолета: Меньше вес → меньше топлива → больше дальность полета или полезной нагрузки.

Бонус: Можно создавать единую деталь вместо сборки из десятков элементов, что повышает надежность.

  1. Не сказка, а реальность: Где это уже летает?

Примеры: Кронштейны, топливные форсунки, элементы систем кондиционирования в современных пассажирских лайнерах (Boeing, Airbus) и космических кораблях.

Главный вызов сегодня: Не технология, а высокая стоимость, поэтому пока используется для самых ответственных и сложных деталей.

Соседние файлы в предмете Промпт Инжиниринг