Скачиваний:
0
Добавлен:
15.01.2026
Размер:
778.37 Кб
Скачать

ОСОБЕННОСТИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРИКЛАДНОГО ПО В TRACE MODE

ВИД ОКНА ПРОГРАММЫ ИС ТМ

УРОВНИ

СЛОЖНОСТИ

ПРОЕКТА

простой – отображаются слои Ресурсы,

Система, Источники/Приемники и Библиотеки компонентов;

стандартный (значение по умолчанию) – отображаются те же слои, что и для простого уровня, и все слои шаблонов (экранов, программ, связей с БД и документов);

комплексный – отображаются все слои, кроме слоя База каналов;

Узел RTM предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей семейства RTM (МРВ) – мониторов с поддержкой отображения графических экранов оператора, поддержкой обмена по последовательному интерфейсу и сети с различным оборудованием и выполняющего пересчет каналов всех классов.

Узел MicroRTM предназначен для запуска на компьютере или в контроллере под управлением исполнительных модулей семейства Micro RTM. Основное отличие этих мониторов от МРВ – отсутствие поддержки отображения графических экранов.

Узел Logger предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительного модуля Logger (регистратор) – монитора, способного вести архивы по каналам всех узлов проекта.

Узел EmbeddedRTM предназначен для запуска на компьютере или в контроллере под управлением исполнительных модулей семейства Embedded RTM

мониторов с поддержкой графических панелей,

Узел NanoRTM предназначен для запуска в контроллере под управлением исполнительного модуля Nano RTM – монитора, аналогичного Micro RTM, но предназначенного для работы с малым числом каналов.

Узел Console предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей, которые, в отличие от МРВ, не выполняют пересчет каналов, предназначенных для работы с данными. Консоли позволяют получать данные от других узлов проекта по сети, отображать их на графических экранах и управлять технологическим процессом из графики. Консоли не могут взаимодействовать с узлами T- FACTORY.

Узел EmbeddedConsole выполняется под управлением мониторов, поддерживающих только графические панели.

Шаблон – это компонент Проекта, который в дальнейшем вызывается при помощи специального канала класса CALL с необходимыми атрибутами в том или ином Узле Проекта.

АРГУМЕНТЫ

«Имя»,

«Привязка»,

«Тип»,

«Группа»,

«Тип данных»,

«Единица измерения»

«Значение по умолчанию»,

«Комментарий».

Соседние файлы в папке ПРезентация ТАУ