- •ОСОБЕННОСТИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРИКЛАДНОГО ПО В TRACE MODE
- •ВИД ОКНА ПРОГРАММЫ ИС ТМ
- •УРОВНИ
- •Узел RTM предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей семейства RTM
- •Узел NanoRTM предназначен для запуска в контроллере под управлением исполнительного модуля Nano RTM
- •Шаблон – это компонент Проекта, который в дальнейшем вызывается при помощи специального канала
- •АРГУМЕНТЫ
ОСОБЕННОСТИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРИКЛАДНОГО ПО В TRACE MODE
ВИД ОКНА ПРОГРАММЫ ИС ТМ
УРОВНИ
СЛОЖНОСТИ
ПРОЕКТА
простой – отображаются слои Ресурсы,
Система, Источники/Приемники и Библиотеки компонентов;
стандартный (значение по умолчанию) – отображаются те же слои, что и для простого уровня, и все слои шаблонов (экранов, программ, связей с БД и документов);
комплексный – отображаются все слои, кроме слоя База каналов;
Узел RTM предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей семейства RTM (МРВ) – мониторов с поддержкой отображения графических экранов оператора, поддержкой обмена по последовательному интерфейсу и сети с различным оборудованием и выполняющего пересчет каналов всех классов.
Узел MicroRTM предназначен для запуска на компьютере или в контроллере под управлением исполнительных модулей семейства Micro RTM. Основное отличие этих мониторов от МРВ – отсутствие поддержки отображения графических экранов.
Узел Logger предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительного модуля Logger (регистратор) – монитора, способного вести архивы по каналам всех узлов проекта.
Узел EmbeddedRTM предназначен для запуска на компьютере или в контроллере под управлением исполнительных модулей семейства Embedded RTM –
мониторов с поддержкой графических панелей,
Узел NanoRTM предназначен для запуска в контроллере под управлением исполнительного модуля Nano RTM – монитора, аналогичного Micro RTM, но предназначенного для работы с малым числом каналов.
Узел Console предназначен для запуска на компьютере под управлением исполнительных модулей, которые, в отличие от МРВ, не выполняют пересчет каналов, предназначенных для работы с данными. Консоли позволяют получать данные от других узлов проекта по сети, отображать их на графических экранах и управлять технологическим процессом из графики. Консоли не могут взаимодействовать с узлами T- FACTORY.
Узел EmbeddedConsole выполняется под управлением мониторов, поддерживающих только графические панели.
Шаблон – это компонент Проекта, который в дальнейшем вызывается при помощи специального канала класса CALL с необходимыми атрибутами в том или ином Узле Проекта.
АРГУМЕНТЫ
«Имя», |
«Привязка», |
«Тип», |
«Группа», |
«Тип данных», |
«Единица измерения» |
«Значение по умолчанию», |
«Комментарий». |
