- •Основные требования к оформлению и содержанию отчета о лабораторной работе
- •Лабораторная работа № 1
- •Управление потоками в Windows
- •Лабораторная работа № 2
- •Синхронизация потоков в Windows
- •Изучаемые вопросы
- •Лабораторная работа № 3
- •Управление памятью в Windows
- •Стандартные библиотечные функции языка Си
- •Лабораторная работа № 4
- •Создание и использование DLL
- •Лабораторная работа № 5
- •Графика Windows. Основы управления выводом графической и текстовой информации на базе библиотеки GDI
- •Лабораторная работа № 6
- •РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
- •Лабораторная работа № 7
- •Передача информации между процессами
- •Лабораторная работа № 8
- •БУФЕР ОБМЕНА
- •Лабораторная работа № 9
- •Межпроцессорное взаимодействие
- •Варианты заданий лабораторной работы № 5
- •Варианты заданий лабораторной работы № 6
ПРИЛОЖЕНИЕ
Варианты заданий лабораторной работы № 5
Си-
№ стема Рисунок Пояснения коор-
динат
1 |
|
|
|
Рисунок нарисованный сплошной черной |
|||
|
|
|
|
линией ( |
|
|
) появляется на |
|
|
|
|
|
|||
|
LOENGLISH |
|
|
экране при запуске программы, нарисо- |
|||
|
|
|
ванный пунктирной линией |
||||
|
|
|
|
||||
|
|
|
( |
|
) появляется через ∆t1 и |
||
|
|
|
|
является зеркальным отражением началь- |
|||
|
|
|
|
ного рисунка. |
|||
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
|||
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
2 |
|
|
|
На экране по трем точкам (координатам |
|||
|
|
|
|
курсора мыши при щелчке) рисуется тре- |
|||
|
HIMETRIC |
|
|
угольник. Его размеры изменяются как |
|||
|
|
|
показано на рисунке при «оттягивании» |
||||
|
|
|
|
одного из его углов мышью. |
|||
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
|||
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
туры текст. |
|||
|
|
|
|
|
|
||
3 |
|
|
|
На экране по двум точкам (координатам |
|||
|
LOENGLISH |
|
|
курсора мыши при щелчке) рисуется пря- |
|||
|
|
|
моугольник. Его размеры изменяются как |
||||
|
|
|
|
показано на рисунке при «оттягивании» |
|||
|
|
|
|
нижнего правого угла мышью. |
|||
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
|||
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
4 |
|
|
|
На экране нарисовать данную фигуру. |
|||
|
TWIPS |
|
|
По направлению указанному стрелками |
|||
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
||
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
73
Си-
№ стема Рисунок Пояснения коор-
динат
5 |
LOMETRIC |
|
|
|
|
На экране нарисовать данную фигуру. |
|
|
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
||
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
ANISOTRO PIC |
|
|
|
|
На экране нарисовать данную фигуру. |
|
|
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
||
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
ISOTROPIC |
|
|
|
|
На экране нарисовать данную фигуру. |
|
|
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
||
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
LOENGLISH |
|
|
|
|
На экране нарисовать данную фигуру. |
|
|
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
||
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
HIMETRIC |
|
|
|
|
На экране нарисовать данную фигуру. |
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
||
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
LOENGLISH |
|
|
|
|
На экране нарисовать данную фигуру. |
|
|
|
|
|
|
По направлению указанному стрелками |
||
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
выводится вводимый с клавиа- |
|
|
|
|
|
|
туры текст. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
74
Си-
№ стема Рисунок коор-
динат
11
TWIPS
12
LOMETRIC
13 ISOTROPIC
14 LOENGLISH
15 HIMETRIC
Пояснения
На экране нарисовать данную фигуру.
По направлению указанному стрелками
выводится вводимый с клавиатуры текст.
По щелку мышитекст начинает выводиться с другой стороны от вертикальной оси.
На экране нарисовать данную фигуру.
По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.
На экране нарисовать данную фигуру.
По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.
На экране нарисовать карандаш. По щелч-
ку мыши изменяется цвет стержня. По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.
На экране по двум точкам (координатам
курсора мыши при щелчке) рисуется прямоугольник. Его размеры изменяются, как показано на рисунке при «оттягивании» нижнего правого угла мышью.
По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.
75
Си-
№ стема Рисунок коор-
динат
16
|
LOENGLISH |
|
17 |
T2 T4 |
T1-... |
|
T2-... |
|
|
T1 T3 |
T3-... |
|
|
T4-... |
18 |
ANISOTROPIC |
y |
|
||
|
x |
|
|
|
|
19 |
|
|
Пояснения
На экране нарисовать N прямоугольников
высоты h1, h2, h3,…
Каждый прямоугольник имеет свою штриховку.
Высота прямоугольника выводится над прямоугольником.
На экране изобразить диаграмму по зна-
чениям Т1, Т2, Т3, Т4 вводимым с клавиатуры.
На экране изобразить график заданной
функции.
Сделать подписи к осям и над опущенными на ось Х перпендикулярами указать значения функции при данном Х.
Написать игру «Крестики-нолики».
По щелку левой кнопкой мыши в данной клеточке появляется крестик, правой — нолик.
По окончании игры предусмотреть объявление победителя.
76
