Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Системное программирование.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
29.11.2025
Размер:
1.74 Mб
Скачать

ПРИЛОЖЕНИЕ

Варианты заданий лабораторной работы № 5

Си-

стема Рисунок Пояснения коор-

динат

1

 

 

 

Рисунок нарисованный сплошной черной

 

 

 

 

линией (

 

 

) появляется на

 

 

 

 

 

 

LOENGLISH

 

 

экране при запуске программы, нарисо-

 

 

 

ванный пунктирной линией

 

 

 

 

 

 

 

(

 

) появляется через t1 и

 

 

 

 

является зеркальным отражением началь-

 

 

 

 

ного рисунка.

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

туры текст.

 

 

2

 

 

 

На экране по трем точкам (координатам

 

 

 

 

курсора мыши при щелчке) рисуется тре-

 

HIMETRIC

 

 

угольник. Его размеры изменяются как

 

 

 

показано на рисунке при «оттягивании»

 

 

 

 

одного из его углов мышью.

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

туры текст.

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

На экране по двум точкам (координатам

 

LOENGLISH

 

 

курсора мыши при щелчке) рисуется пря-

 

 

 

моугольник. Его размеры изменяются как

 

 

 

 

показано на рисунке при «оттягивании»

 

 

 

 

нижнего правого угла мышью.

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

туры текст.

 

 

4

 

 

 

На экране нарисовать данную фигуру.

 

TWIPS

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

туры текст.

 

 

73

Си-

стема Рисунок Пояснения коор-

динат

5

LOMETRIC

 

 

 

 

На экране нарисовать данную фигуру.

 

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

 

 

туры текст.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

ANISOTRO PIC

 

 

 

 

На экране нарисовать данную фигуру.

 

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

 

 

туры текст.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7

ISOTROPIC

 

 

 

 

На экране нарисовать данную фигуру.

 

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

 

 

туры текст.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8

LOENGLISH

 

 

 

 

На экране нарисовать данную фигуру.

 

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

 

 

туры текст.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9

HIMETRIC

 

 

 

 

На экране нарисовать данную фигуру.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

туры текст.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10

LOENGLISH

 

 

 

 

На экране нарисовать данную фигуру.

 

 

 

 

 

По направлению указанному стрелками

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

выводится вводимый с клавиа-

 

 

 

 

 

 

туры текст.

 

 

 

 

 

 

 

 

74

Си-

стема Рисунок коор-

динат

11

TWIPS

12

LOMETRIC

13 ISOTROPIC

14 LOENGLISH

15 HIMETRIC

Пояснения

На экране нарисовать данную фигуру.

По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.

По щелку мышитекст начинает выводиться с другой стороны от вертикальной оси.

На экране нарисовать данную фигуру.

По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.

На экране нарисовать данную фигуру.

По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.

На экране нарисовать карандаш. По щелч-

ку мыши изменяется цвет стержня. По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.

На экране по двум точкам (координатам

курсора мыши при щелчке) рисуется прямоугольник. Его размеры изменяются, как показано на рисунке при «оттягивании» нижнего правого угла мышью.

По направлению указанному стрелками

выводится вводимый с клавиатуры текст.

75

Си-

стема Рисунок коор-

динат

16

 

LOENGLISH

 

17

T2 T4

T1-...

 

T2-...

 

T1 T3

T3-...

 

 

T4-...

18

ANISOTROPIC

y

 

 

x

 

 

19

 

 

Пояснения

На экране нарисовать N прямоугольников

высоты h1, h2, h3,…

Каждый прямоугольник имеет свою штриховку.

Высота прямоугольника выводится над прямоугольником.

На экране изобразить диаграмму по зна-

чениям Т1, Т2, Т3, Т4 вводимым с клавиатуры.

На экране изобразить график заданной

функции.

Сделать подписи к осям и над опущенными на ось Х перпендикулярами указать значения функции при данном Х.

Написать игру «Крестики-нолики».

По щелку левой кнопкой мыши в данной клеточке появляется крестик, правой — нолик.

По окончании игры предусмотреть объявление победителя.

76