- •Введение
- •Глава 1. Общие сведения. Введение в ПЛК
- •1. 2 Классификация контроллеров
- •Глава 2. Основные характеристики
- •2.1 Питание
- •2.2 Входы ПЛК
- •2.3 Выходы ПЛК
- •2.4 Время реакции – быстродействие
- •2.4.1 Факторы, влияющие на быстродействие
- •Глава 3. Установка и подключение ПЛК
- •3.1 Конструктивные элементы ПЛК
- •3.2 Размещение
- •3.3 Общие рекомендации по электробезопасности
- •3.4 Подключение источника питания
- •3.6 Подключение выходов
- •Глава 4. Конфигурация системы
- •4.1 Наращивание количества входов/выходов
- •4.2 Модули аналоговых входов/выходов
- •4.3 Модули позиционирования
- •4.4 Аппаратные средства программирования
- •4.5 Средства визуализация процесса
- •4.6 Коммуникационные модули
- •Глава 5. Расчет энергопотребления
- •6.1 Из чего выбирать
- •6.2 Как выбирать
- •Глава 8. Языки программирования, пакеты ПО
- •Глава 10. Классификация языков по стандарту МЭК 61131-3
- •10.1 Язык релейно-контактных схем (LD)
- •10.2 Язык последовательных функциональных схем (SFC)
- •10.3 Язык функциональных блоков (FBD)
- •10.4 Язык списка инструкций (IL)
- •Глава 11. Язык релейно-контактных схем (LD)
- •11.1 Основные команды
- •11.1.1 Команда (LD) - нормально открытый контакт
- •11.1.2 Команда (LDI) - нормально закрытый контакт
- •11.1.3 Команда (OUT) - инициализация Выхода
- •11.1.4 Команды логических связей процесса (AND/ANI/OR/ORI)
- •11.1.6 Команды SET(Установить)/RST(Сбросить)
- •Также «RST» применяется для обнуления регистров и счетчиков.
- •11.1.7 Команда (INV) – Инверсия результата обработки
- •11.1.8 Команда (NOP) – Пустая строка в программе
- •11.1.9 Команда (END) – конец программы
- •11.2 Программирование внутреннего реле
- •11.3 Программирование счетчика. Команда COUNTER
- •11.4 Программирование таймера. Команда TIMER
- •11.5 Программирование одиночных импульсов.
- •Команды (PLF) и (PLS)
- •12.1 Структуризация программы
- •12.2 Переход внутри программы (CJ)
- •12.3 Вызов подпрограммы (CALL / SRET)
- •12.4 Ввод прерывания программы (IRET, EI, DI)
- •12.5 Конец области программы (FEND)
- •12.6 Обновление таймера времени работы программы (WDT)
- •12.7 Повторение части программы, задание цикла (FOR, NEXT)
- •12.8 Программирование STL-инструкций
- •12.8.1 STL-инструкция. Шаговое управление
- •12.8.2 Представление управления процессом
- •12.8.3 Программирование STL-инструкции
- •12.8.4 STL-разветвления
- •12.8.5 Примеры программ с использованием STL-инструкции
- •Глава 13. Высокоскоростные инструкции
- •13.1 Обновление входов и выходов (REF)
- •13.2 Использование высокоскоростного счетчика
- •(DHSCS, DHSCR)
- •Включение от высокоскоростного счетчика
- •Отключение от высокоскоростного счетчика
- •13.3 Определение скорости (SPD)
- •13.4 Выдача определенного числа импульсов (PLSY, DPLSY)
- •13.6 Выдача определенного числа импульсов (PLSR)
- •14.1 Классификация регистров
- •14.2 Структура регистра
- •14.3 Применение индексных регистров
- •14.4 Применение регистров файлов
- •14.5 Регистры данных
- •14.6 Представление чисел
- •15.1 Основные команды
- •15.1.1 Передача данных. Команды (MOV) и (DMOV)
- •15.1.2 Сравнение числовых данных. Команды (CMP) и (DCMP)
- •15.1.3 Копирование и инвертирование. Команда (CML)
- •15.1.4 Обмен данными. Команда (ХСН)
- •15.1.5 Сдвиг регистра вправо/влево. Команды (ROR) и (ROL)
- •15.1.6 Двоично-десятичное преобразование.
- •Команды (BCD) и (DBCD)
- •15.1.7 Двоичное преобразование. Команды (BIN) и (DBIN)
- •15.2 Арифметические инструкции
- •15.2.1 Сложение числовых данных. Команды (ADD) и (DADD)
- •15.2.2 Вычитание числовых данных. Команды (SUB) и (DSUB)
- •15.2.3 Умножение числовых данных. Команды (MUL) и (DMUL)
- •15.2.5 Команда приращения (INC) и (DINC)
- •15.2.6 Команда уменьшения (DEC) и (DDEC)
- •15.3.1 Логическая связь «И». Команды (WAND) и (DAND)
- •15.3.2 Логическая связь «ИЛИ». Команды (WOR) и (DWOR)
- •15.3.3 Логическая связь «исключающее или».
- •Команды (WXOR) и (DXOR)
- •15.3.4 Инверсия данных. Команда (NEG)
- •Глава 17. Примеры программ
- •17.1 Штамповочная машина
- •17.2 Конвейер – Разделение потоков
- •Литература
- •ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Краткий обзор SCADA-систем
72
10.4Язык списка инструкций (IL)
В«достандартные» времена (до 1993 года) практически каждый программируемый контроллер сопровождался своим Ассемблером. Выросли целые поколения программистов, ориентированных на определенные кланы микропроцессоров. Освоение новой техники сталкивалось с проблемой освоения очередного языка программирования под новый кристалл. Отдельные мнемонические конструкции Ассемблеров были похожи, но о каком-либо стандарте не было и речи.
Появление языка инструкций (Instruction List) в наборе стандартных языков – это унификация интерфейса языка программирования низкого уровня, неориентированного на какую-либо микропроцессорную архитектуру. У языка IL есть очень важное качество: на его основе можно создавать оптимальные по быстродействию программные единицы. Пример участка кода на языке инструкций приведен на рисунке 10.4.
Рисунок 10.4 – Пример кода программы на языке списка инструкций
10.5 Язык структурированного текста (ST)
Язык структурированного текста (Structured Text) относится к классу текстовых языков высокого уровня (пример кода программы на рисунке 10.5). Этот язык уходит корнями в такие известные языки программирования, как Ada, Pascal и C. На его основе можно создавать гибкие процедуры обработки данных. Язык структурированного текста является основным для программирования последовательных
73
шагов и транзакций языка SFC. Кроме этого, он имеет «выходы» во все остальные языки, что делает его универсальным в применении разными категориями пользователей.
Рисунок 10.5 – Пример кода программы на языке структурированного текста
В многих инструментальных «61131»-системах существует возможность «смешивать» программы/процедуры, написанные на разных языках, а также вставлять кодовые последовательности из одного языка в коды, написанные на другом языке. Любое функциональное расширение возможно за счет поддержки СИ-интерфейса, которая считается сегодня обязательной.
Рисунок 10.6 демонстрирует место каждого из языков на различных этапах разработки прикладного ПО.
Рисунок 10.6 – Место языков на этапах разработки программы для ПЛК
