- •Содержание
- •1.1. Пиксельные и векторные изображения
- •1.2. Объектно-ориентированный подход
- •1.3. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •1.4. Создание нового документа
- •1.5. Открытие и закрытие документа
- •1.6. Сохранение документа
- •1.7. Изменение параметров страницы и единиц измерения
- •1.8. Контрольные вопросы
- •2.1. Прямоугольники
- •2.2. Построение прямоугольников
- •2.4. Панель атрибутов прямоугольника
- •2.5. Закругление углов прямоугольника
- •2.6. Эллипсы
- •2.7. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
- •2.8. Многоугольники и звезды
- •2.9. Построение и модификация многоугольников
- •2.10. Спирали
- •2.11. Сетки
- •2.12. Стандартные фигуры
- •2.13. Контрольные вопросы
- •3.1. Модель кривой
- •3.2. Линии и инструмент Freehand
- •3.3. Линии и инструмент Bezier
- •3.4. Линии переменной ширины и инструмент Artistic Media
- •3.5. Пристыковываемое окно Artistic Media
- •3.6. Элементы чертежей и схем
- •3.7. Контрольные вопросы
- •4.1. Цветовые палитры и модели цвета
- •4.2. Однородные заливки
- •4.3. Специальные заливки
- •4.4. Градиентные заливки
- •4.5. Сетчатые заливки
- •4.6. Заливки узором
- •4.7. Контрольные вопросы
- •5.1. Фигурный текст
- •5.2. Атрибуты фигурного текста
- •5.4. Простой текст
- •5.5. Обтекание текстом
- •5.7. Взаимные преобразования фигурного и простого текстов
- •5.8. Контрольные вопросы
- •6.1. Параметры контуров и управление ими
- •6.2. Атрибуты, управляющие внешним видом контура
- •6.3. Инструменты для задания параметров контуров
- •6.4. Процедура назначения параметров контура
- •6.5. Способы копирования параметров контура
- •6.6. Контрольные вопросы
- •7.1. Огибающие
- •7.2. Простой текст и огибающие
- •7.3. Деформации
- •7.4. Инструмент Interactive Distortion
- •7.5. Инструмент Roughen Brush
- •7.6. Контрольные вопросы
- •8.1. Режимы отображения на экране
- •8.2. Масштабирование и прокрутка
- •8.3. Диспетчер видов
- •8.4. Контрольные вопросы
- •9.1. Линейки
- •9.2. Координатные сетки
- •9.3. Направляющие
- •9.4. Выравнивание объектов
- •9.5. Распределение объектов
- •9.6. Стопка и слои объектов
- •9.7. Диспетчер объектов
- •9.8. Работа со слоями
- •9.9. Работа с объектами
- •9.10. Контрольные вопросы
- •10.1. Группирование и разгруппирование
- •10.2. Соединение и разъединение
- •10.3. Маски и маскирование
- •10.4. Объединение
- •10.5. Пересечение
- •10.6. Исключение
- •10.7. Упрощенное исключение для перекрывающихся объектов
- •10.8. Преобразование объекта в кривые
- •10.9. Отделение объектов
- •10.10. Контрольные вопросы
- •11.1. Экспорт изображения в файл
- •11.2. Экспорт в формат EPS
- •11.3. Экспорт в формат PDF
- •11.4. Экспорт в форматы пиксельной графики
- •11.6. Выбор принтера и его настройка
- •11.7. Выбор части документа для печати
- •11.8. Размещение на листе бумаги
- •11.9. Предварительный просмотр
- •11.10. Контрольные вопросы
- •СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
В качестве упражнения вставьте в документ еще одну страницу альбомной ориентации, назовите ее «Плакат» и постройте плакат в виде таблицы, строки которой соответствуют освоенным нами инструментам, а в ячейках располагаются образцы объектов, которые можно с их помощью построить (рис. 22).
Сетку для самой таблицы постройте с помощью инструмента Graph Paper (Диаграммная сетка) во всю ширину страницы, оставив некоторое место наверху под заголовок. По окончании работы сохраните документ CorelDRAW, создаваемый на протяжении этого урока, на диске, в файле с именем, например, LESS0N2.CDR.
2.12. Стандартные фигуры
Примитивы класса стандартных фигур (perfect shapes) предназначены для ускоренного построения часто встречающихся в практической работе графических фрагментов. Класс разделен на пять подклассов: базовые фигуры (basic shapes), стрелки (arrow shapes), элементы блок-схем (flowchart shapes), звезды (star shapes), выноски (callout shapes). На рис. 23
представлена панель инструмента Perfect Shapes (Стандартные фигуры) и палитры, соответствующие каждому из пяти перечисленных выше подклассов стандартных фигур. Палитры открываются одноименной инструменту кнопкой панели атрибутов.
Рисунок 23 – Панель инструмента Perfect Shapes и палитры подклассов стандартных фигур
Построение стандартных фигур распадается на две операции: собственно построение и настройка формы. Чтобы построить стандартную фигуру, следует выполнить описанную ниже процедуру.
1. Щелкните на кнопке инструмента Perfect Shapes (Стандартные фигуры).
Как при работе с инструментами, входящими в панель инструмента Polygon (Многоугольник), на месте инструмента Perfect Shapes (Стандартные фигуры) появляется кнопка со значком одного из подклассов стандартных фигур – того, который был использован последним. При необходимости построить стандартную фигуру другого подкласса следует выбрать соответствующий ему инструмент.
2. Перетащите указатель мыши по диагонали будущей стандартной фигуры.
На странице появится выбранная стандартная фигура, окруженная маркерами выделения. У большинства стандартных фигур при выделении появляются также дополнительные цветные маркеры в форме маленького ромбика – маркеры-модификаторы (рис. 24., справа). Маркеров-модификаторов может быть от одного до трех. Перетаскивая маркерымодификаторы мышью, можно менять внешний вид стандартной фигуры в достаточно широких пределах (рис. 24., слева и в середине).
26
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
Рисунок 24 – Стандартная фигура из подкласса элементов блок-схем и результаты изменения ее формы с помощью маркера-модификатора
Построенную стандартную фигуру можно впоследствии перенастраивать с помощью маркера-модификатора и менять ее габариты и ориентацию с помощью элементов управления панели атрибутов. Возможность настройки формы стандартной фигуры с помощью маркеровмодификаторов (которых может быть от одного до трех) сохраняется в продолжение всей работы над изображением и утрачивается только после преобразования стандартной фигуры в кривую линию.
2.13. Контрольные вопросы
1.На какие категории разделяются графические объекты в CorelDRAW?
2.Опишите последовательность действий по созданию прямоугольника.
3.Для чего нужны клавиши-модификаторы?
4.Назовите основные элементы панели атрибутов прямоугольников.
5.Опишите последовательность действий по созданию эллипсов, дуг и секторов
6.Назовите основные элементы панели атрибутов Polygon (Многоугольник).
7.Какие атрибуты управляют построением спиралей?
8.Для чего предназначены примитивы класса стандартных фигур (perfect shapes).
27
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №3
ЛИНИИ В «COREL DRAW»
Цель лабораторной работы: ознакомиться с особенностями построения кривых и линий. Получить практические навыки работы с суперлиниями в различных режимах. Изучить особенности построения размерных и других линий при работе с чертежами и подобными им иллюстрациями.
3.1.Модель кривой
Воснове принятой в CorelDRAW модели линий лежат два понятия: узел и сегмент. Под термином «линия» следует понимать объект, относящийся к классу кривых (curve). Узлом называется точка на плоскости изображения, фиксирующая положение одного из
концов сегмента кривой. Сегментом называется часть кривой, соединяющая два смежных узла. Узлы и сегменты неразрывно связаны друг с другом: в замкнутой линии узлов столько же, сколько сегментов, в незамкнутой – на один узел больше.
По характеру предшествующих сегментов выделяют три типа узлов: начальный узел незамкнутой кривой, а также прямолинейный (line) и криволинейный (curve) узлы. На рис. 25 промежуточный узел 1 и конечный узел – прямолинейные, а промежуточный узел 2 – криволинейный.
Криволинейные |
Конечный |
|
узел |
||
сегменты линии |
||
|
Прямолинейный сегмент линии Промежуточный
узел 2
Начальный узел |
Промежуточный |
|
узел 1 |
Рисунок 25 – Сегменты и узлы линии
Для узлов, смежных хотя бы с одним криволинейным сегментом, имеется еще од классификация типов: они подразделяются на точки излома (cusp) и сглаженные узлы (smooth). Частным случаем сглаженного узла является узел симметричный (symmetrical), но таким может быть только узел, расположенный между двумя криволинейными сегментами. Все компоненты узла, представленные на рис. 26, отображаются на экране, только если этот узел предварительно выделен с помощью инструмента Shape (Форма) и при этом на той же кривой не выделено более ни одного узла.
Направляющие точки выделенного узла
Выделенный узел
Рисунок 26 – «Устройство» узла линии
28
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
При выделении узла, разделяющего два криволинейных сегмента, на экране отображаются четыре направляющих точки – с обоих концов каждого сегмента.
Тип узла (он отображается в строке состояния) определяет возможное взаимное расположение его направляющих точек.
Точки излома. Узел называется точкой излома в том случае, когда касательные, проведенные в узле к двум прилегающим к нему сегментам, не лежат на одной прямой, образуя угол, отличный от развернутого. Примеры точек излома приведены на рис. 27.
Рисунок 27 – Точки излома: на стыке прямолинейных сегментов, прямолинейного и криволинейного сегментов, двух криволинейных сегментов
Сглаженные узлы. Узел называется сглаженным, если касательные, проведенные к двум прилегающим к нему сегментам, лежат на одной прямой. Примеры сглаженных узлов приведены на рис. 28.
Рисунок 28 – Сглаженные узлы: на стыке прямолинейного и криволинейного сегментов, на стыке двух криволинейных сегментов
Узел, лежащий на стыке двух прямолинейных сегментов, не может быть сглаженным, даже если оба сегмента лежат на одной прямой. Это объясняется тем, что узлы должны сохранять свой тип при перемещении, а перемещение такого узла в направлении, перпендикулярном примыкающим сегментам, нарушило бы условие сглаженности, поскольку прямолинейные сегменты не могут деформироваться.
Симметричные узлы. Симметричным называется сглаженный узел, направляющие точки которого равноудалены от него. В отличие от точек излома и сглаженных узлов симметричные узлы используются достаточно редко. Пример симметричного узла приведен на рис. 29.
Рисунок 29 – Симметричный узел
29
