- •Содержание
- •1.1. Пиксельные и векторные изображения
- •1.2. Объектно-ориентированный подход
- •1.3. Рабочая среда и интерфейс пользователя
- •1.4. Создание нового документа
- •1.5. Открытие и закрытие документа
- •1.6. Сохранение документа
- •1.7. Изменение параметров страницы и единиц измерения
- •1.8. Контрольные вопросы
- •2.1. Прямоугольники
- •2.2. Построение прямоугольников
- •2.4. Панель атрибутов прямоугольника
- •2.5. Закругление углов прямоугольника
- •2.6. Эллипсы
- •2.7. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
- •2.8. Многоугольники и звезды
- •2.9. Построение и модификация многоугольников
- •2.10. Спирали
- •2.11. Сетки
- •2.12. Стандартные фигуры
- •2.13. Контрольные вопросы
- •3.1. Модель кривой
- •3.2. Линии и инструмент Freehand
- •3.3. Линии и инструмент Bezier
- •3.4. Линии переменной ширины и инструмент Artistic Media
- •3.5. Пристыковываемое окно Artistic Media
- •3.6. Элементы чертежей и схем
- •3.7. Контрольные вопросы
- •4.1. Цветовые палитры и модели цвета
- •4.2. Однородные заливки
- •4.3. Специальные заливки
- •4.4. Градиентные заливки
- •4.5. Сетчатые заливки
- •4.6. Заливки узором
- •4.7. Контрольные вопросы
- •5.1. Фигурный текст
- •5.2. Атрибуты фигурного текста
- •5.4. Простой текст
- •5.5. Обтекание текстом
- •5.7. Взаимные преобразования фигурного и простого текстов
- •5.8. Контрольные вопросы
- •6.1. Параметры контуров и управление ими
- •6.2. Атрибуты, управляющие внешним видом контура
- •6.3. Инструменты для задания параметров контуров
- •6.4. Процедура назначения параметров контура
- •6.5. Способы копирования параметров контура
- •6.6. Контрольные вопросы
- •7.1. Огибающие
- •7.2. Простой текст и огибающие
- •7.3. Деформации
- •7.4. Инструмент Interactive Distortion
- •7.5. Инструмент Roughen Brush
- •7.6. Контрольные вопросы
- •8.1. Режимы отображения на экране
- •8.2. Масштабирование и прокрутка
- •8.3. Диспетчер видов
- •8.4. Контрольные вопросы
- •9.1. Линейки
- •9.2. Координатные сетки
- •9.3. Направляющие
- •9.4. Выравнивание объектов
- •9.5. Распределение объектов
- •9.6. Стопка и слои объектов
- •9.7. Диспетчер объектов
- •9.8. Работа со слоями
- •9.9. Работа с объектами
- •9.10. Контрольные вопросы
- •10.1. Группирование и разгруппирование
- •10.2. Соединение и разъединение
- •10.3. Маски и маскирование
- •10.4. Объединение
- •10.5. Пересечение
- •10.6. Исключение
- •10.7. Упрощенное исключение для перекрывающихся объектов
- •10.8. Преобразование объекта в кривые
- •10.9. Отделение объектов
- •10.10. Контрольные вопросы
- •11.1. Экспорт изображения в файл
- •11.2. Экспорт в формат EPS
- •11.3. Экспорт в формат PDF
- •11.4. Экспорт в форматы пиксельной графики
- •11.6. Выбор принтера и его настройка
- •11.7. Выбор части документа для печати
- •11.8. Размещение на листе бумаги
- •11.9. Предварительный просмотр
- •11.10. Контрольные вопросы
- •СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
2.4. Панель атрибутов прямоугольника
На панели атрибутов представлены элементы управления, определяющие параметры модели объекта (в данном случае – прямоугольника), и кнопки, позволяющие выполнять стандартные действия над объектами этого класса.
-Два поля Object(s) Position (Положение середины) содержат точные значения координат середины прямоугольника в текущей системе координат (обычно связанной с левым нижним углом страницы). Введя в эти поля новые значения, можно переместить прямоугольник.
-Значения в полях Object(s) Size (Высота и ширина) управляют геометрическими размерами прямоугольника. Меняя их, можно увеличить или уменьшить прямоугольник.
|
|
|
|
|
|
Зеркальное |
Коэффициенты масштабирования |
|
|
отражение |
|||
|
|
|
||||
|
|
Ширина |
|
Блокировка раздельного |
||
|
|
|
||||
Координаты |
|
масштабирования |
||||
середины |
Высота |
|
|
|
||
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Коэффициенты |
|
Блокировка раздельного |
|
|
Перевод в |
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|||
|
|
|
||||
закругления углов |
закругления углов |
кривые |
||||
|
|
|
|
Угол |
||
|
|
|
|
поворота |
||
Рисунок 9 – Панель атрибутов при работе с прямоугольниками (панель перемещена в центр рабочего пространства и представлена в виде окна)
-В двух полях Scale Factor (Коэффициенты масштабирования) содержатся коэффициенты линейного растяжения и сжатия объекта. Меняя их, можно выполнять соответствующее преобразование объекта.
-Если нажата кнопка Nonproportional Scaling/Sizing Ratio (Блокировка раздельного масштабирования), растяжение и сжатие объекта вдоль одной из сторон будет приводить к пропорциональному растяжению и сжатию вдоль второй стороны.
-В поле Angle of Rotation (Угол поворота) содержится значение управляющего параметра операции поворота объекта.
-Значения в полях Rectangle Corner Roundness (Коэффициенты закругления углов) характеризуют относительные величины радиуса закругления каждого из углов прямоугольника. Значения выражены в процентах, за 100% принята половина длины короткой стороны прямоугольника.
-Если нажата кнопка Round Corners Together (Блокировка раздельного закругления углов), изменение любого из четырех коэффициентов закругления приведет к автоматическому изменению остальных коэффициентов на ту же величину.
Остальные элементы панели атрибутов используются в операциях размещения объекта и его преобразования.
17
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
2.5.Закругление углов прямоугольника
1.Постройте прямоугольник произвольных размеров.
2.Выберите в наборе инструментов инструмент Shape (Форма), наведите его указатель на любой из расположенных в углах прямоугольника узлов и перетащите вдоль любой из сторон прямоугольника. Обратите внимание, что по мере удаления указателя мыши от угла прямоугольника все четыре угла начинают закругляться, причем, чем дальше перетаскивается указатель, тем больше становится радиус закругления (рис. 10.).
Рисунок 10. – Закругление углов прямоугольника инструментом Shape
3.Постройте еще один прямоугольник рядом с первым. Теперь попробуем закруглить только один из его углов. Для этого наведите указатель инструмента Shape (Форма) на узел, расположенный в правом верхнем углу прямоугольника, и перед началом перетаскивания узла щелкните мышью.
4.После щелчка сбрасывается выделение всех узлов, кроме того, на котором выполнен щелчок. Теперь перетаскивание узла приводит к закруглению только выделенного угла прямоугольника.
5.Перетаскивайте узел вдоль короткой стороны прямоугольника «до упора». Обратите внимание, что один из пары узлов, образовавшейся из углового узла прямоугольника, перемещается мышью, а второй движется синхронно с ним вдоль смежной стороны. Перемещение прекращается, когда один из узлов (неважно который) достигнет середины стороны прямоугольника.
Максимальный радиус закругления угла прямоугольника (100%) равен половине длинны его короткой стороны.
6.Щелчком мыши отожмите на панели атрибутов кнопку блокировки раздельного закругления углов. Введите в левое нижнее поле из группы полей для задания коэффициентов закругления углов значение 50 и щелкните в любом другом поле той же панели. Обратите внимание, как закруглился левый нижний угол прямоугольника.
2.6.Эллипсы
Класс объектов «эллипс» включает в себя объекты, с геометрической точки зрения эллипсами не являющиеся, а именно секторы и дуги эллипсов, которые получаются из эллипса приемами, аналогичными закруглению углов прямоугольника.
В геометрии размеры эллипса определяются размерами его полуосей, в CorelDRAW – размерами габаритного прямоугольника (совпадающего с рамкой выделения). Эллипс касается рамки выделения в тех местах, где у нее располагаются четыре средних маркера сторон (рис. 11.). У только что построенного эллипса имеется всего один узел.
18
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
Указатель инструмента
Ellipse
Узел эллипса
Рисунок 11 – Эллипс, рамка выделения, указатель инструмента Ellipse
исообщение в строке состояния
2.7.Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
Познакомимся с приемами построения и модификации эллипсов.
1.Вставьте в документ CorelDRAW еще одну страницу.
2.Выберите в наборе инструментов инструмент Ellipse (Эллипс) и перетащите указатель этого инструмента по диагонали габаритной рамки будущего эллипса. Обратите внимание на изменение сообщений в строке состояния и значений в панели атрибутов в процессе перетаскивания. После отпускания кнопки мыши на рисунке появляется эллипс в рамке выделения.
Клавиши-модификаторы работают с инструментом Ellipse (Эллипс) точно так же, как с инструментом Rectangle (Прямоугольник). Удерживая нажатой клавишу Ctrl, можно построить не эллипс, а правильный круг, а клавиша Shift позволяет строить эллипс, растягивая его не от угла, а от середины габаритного прямоугольника. При удержании одновременно обеих клавишмодификаторов будет строиться круг от центра. Освобождать клавиши-модификаторы следует только после отпускания кнопки мыши.
Рисунок 12 – Преобразование эллипса в сектор перетаскиванием узла внутри эллипса
3. Выберите инструмент Shape (Форма). Найдите узел вновь построенного эллипса и наведите на него указатель мыши. Нажмите кнопку мыши и сместите узел по направлению к центру габаритного прямоугольника, а затем, не выходя за границу эллипса, – по часовой
19
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
стрелке (рис. 12.). После отпускания кнопки мыши эллипс будет преобразован в сектор. При этом в строке состояния и в панели атрибутов отобразятся центральный угол сектора и направления ограничивающих его радиусов.
4. Постройте еще один эллипс и повторите описанную на предыдущем шаге последовательность действий, только на этот раз перемещайте узел эллипса не внутри него, а снаружи. В результате будет построена дуга эллипса, а не сектор.
Если в процессе перетаскивания узла эллипса удерживать нажатой клавишу Ctrl , то центральный угол дуги или сектора будет меняться не плавно, а скачками по 15°. Это бывает удобно при построении секторов и дуг заранее заданной величины.
|
|
|
|
Дуга |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Эллипс |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
Направляющие дуги |
||||
|
Сектор |
|
|
|
и конец дуги |
||
|
|
|
|
|
Начало |
||
Рисунок 13 – Панель атрибутов для объектов класса «эллипс»
-Кнопка Ellipse (Эллипс) оказывается нажатой, если выделен объект, являющийся эллипсом. Нажатие этой кнопки щелчком мыши при предварительном выделении сектора или дуги преобразует их в замкнутый эллипс.
-Кнопка Pie (Сектор) оказывается нажатой, если выделен сектор. Ее нажатие щелчком мыши преобразует в секторы предварительно выделенные эллипсы и дуги.
-Кнопка Arc (Дуга) оказывается нажатой, если выделена дуга. Ее нажатие щелчком мыши преобразует в дуги предварительно выделенные эллипсы и секторы.
-В двух счетчиках Starting and Ending Angles (Начало и конец дуги) содержатся значения направляющих углов радиусов, соединяющих центр сектора или дуги соответственно с начальной и конечной точкой дуги. Направляющие углы задаются в системе координат, связанной с порождающим сектор или дугу эллипсом. Начало отсчета этой системы связано с центром эллипса, а начальный луч (0°) соединяет центр и ту точку эллипса, которая находилась правее всех остальных в момент его построения.
-Кнопка Clockwise/Counterclockwise (Направление дуги) позволяет выбрать, которая из двух дуг, получившихся в результате разбиения эллипса на две части будет построена – идущая по часовой или против часовой стрелки от начального радиуса к конечному.
2.8. Многоугольники и звезды
Примеры многоугольников CorelDRAW приведены на рис. 14.
Рисунок 14 – Объекты, принадлежащие к классу «многоугольники»
20
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2008 |
Для построения многоугольников, как и для примитивов ранее рассмотренных классов, в CorelDRAW предусмотрен инструмент Polygon (Многоугольник). Его кнопка располагается на панели инструментов месте с кнопками еще двух инструментов (рис. 15).
Многоугольник Спираль
Сетка
Рисунок 15 – Кнопки панели инструмента Polygon
Рисунок на кнопке набора инструментов, раскрывающей эту панель, определяется тем из трех инструментов, который использовался последним. Поэтому кнопка со значком инструмента Polygon (Многоугольник) может отсутствовать в наборе инструментов. Чтобы выбрать инструмент, достаточно раскрыть панель инструмента, какой бы значок из трех, приведенных на рис. 15, ни был изображен на кнопке, а уже затем щелкнуть на нужной кнопке.
Заострение углов |
Количество узлов базового |
многоугольника |
многоугольника |
|
Узел базового |
|
многоугольника |
|
|
|
Узел на середине стороны |
Указатель |
|||
инструмента |
многоугольника |
||
|
Polygon |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Рисунок 16 – Звездчатый многоугольник и соответствующий ему вид панели атрибутов
-Значение счетчика Number of Points of Polygon (Количество узлов базового многоугольника) определяет, сколько узлов будет равномерно размещено вдоль границы эллипса, на базе которого строится многоугольник. Таким образом, определяется число сторон многоугольника, которые попарно соединят эти точки.
Максимальное значение этого счетчика равно 500, минимальное – 3.
-Кнопки Star/Polygon (Звезда/Многоугольник) включают и выключают режим построения звездчатого многоугольника. Вид строящегося многоугольника определяется видом значка на кнопке.
Режим построения звезды можно включить только для многоугольника с количеством сторон не менее 5.
-Комбинированный элемент управления (поле, совмещенное с ползунком) Sharpness of Polygon (Заострение углов многоугольника) доступен только при работе со звездчатыми многоугольниками с числом сторон не менее 7. Чем больше значение этого параметра, тем
21
