- •ОБОРУДОВАНИЕ И ТЕХНОЛОГИЯ СОЗДАНИЯ ЗВУКОВОГО РЯДА ЭКСПОЗИЦИЙ
- •СОДЕРЖАНИЕ
- •ВВЕДЕНИЕ
- •1.1. Введение в теорию микширования. Понятие о Sample и Loop
- •1.2. Главное окно программы Sony ACID Pro
- •1.3. Элементы управления треком
- •1.4. Старт проектов. Установка свойств проекта
- •1.5. Предварительное прослушивание медиа файлов
- •1.6. Добавление медиа файла в проект
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 2 РАБОТА С ТРЕКАМИ
- •2.1. Понятия типов трека
- •2.2. Добавление и редактирование событий
- •2.3. Использование курсора
- •2.4. Создание выделений (выборок)
- •2.5. Работа с треками
- •2.6. Использование функций отмены (undo) и восстановления (redo)
- •2.7. Воспроизведение проекта
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 3 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОКНА МИКШЕРА. СОХРАНЕНИЕ ПРОЕКТОВ
- •3.1. Окно Микшера
- •3.2. Использование фейдеров микшера
- •3.3. Сохранение, конвертирование, и освобождение проектов
- •3.4. Конвертирование проекта (Rendering)
- •3.5. Публикация в Интернете
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 4 РЕДАКТИРОВАНИЕ СОБЫТИЙ
- •4.1. Копирование и вставка событий
- •4.2. Вырезка и удаление событий
- •4.3. Разбиение и присоединение событий
- •4.4. Сдвиг (Ripple Edits)
- •4.5. Скольжение и передвижение событий
- •4.6. Использование огибающих
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 5 РАБОТА С ОКНОМ ОБЗОРА ТРЕКОВ
- •5.1. Использование проектных маркеров и регионов
- •5.2. Работа со стандартными маркерами
- •5.3. Работа с временными маркерами
- •5.4. Работа с командными маркерами
- •5.5. Работа с регионами
- •5.6. Изменение темпа, музыкального размера и тональности
- •5.7. Работа с маркерами темпа/тональности/музыкального размера
- •5.8. Настройка времени
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 6 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНСТРУМЕНТА «CHOPPER»
- •6.1. Работа в окне "Chopper"
- •6.2. Использование инструментальной панели окна "Chopper" и Клавиатурные команды
- •6.3. Работа с приращениями
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 7 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТОВ ТРЕКА
- •7.1. Эффекты трека
- •7.2. Использование огибающей трека
- •7.3. Настройка огибающих
- •7.4. Использование инструмента "Огибающая"
- •7.5. Выбор типов стерео панорамы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 8 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОКНА "BEATMAPPER"
- •8.1. Задачи, решаемые Beatmapper
- •8.2. Конфигурирование свойств трека
- •8.3. Настройка свойства растяжения для лупов или Beatmapped треков
- •8.4. Маркеры растяжения для loop треков
- •8.5. Свойства растяжения для Beatmapped треков
- •8.6. Сохранение свойств файла
- •Контрольные вопросы
- •9.1. Работа с грувами
- •9.2. Работа с MIDI
- •9.3. Изменение свойств MIDI трека
- •9.4. Использование редактора "piano roll"
- •9.5. Использование редактора "list"
- •9.6. Создание событий
- •Контрольные вопросы
- •СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ
Кафедра «Торговое и рекламное оборудование» |
БНТУ 2011 |
Для справки на индивидуальных параметрах настройки, щелкните на кнопке помощи "What's This?" и щелкните на установке.
5.Нажмите "OK".
3.5.Публикация в Интернете
Когда проект закончен, его можно опубликовать в Интернете. Самое общедоступное место для публикации вашего проекта - сайт "ACID planet.com", виртуальное сообщество пользователей ACID. ACID planet.com позволяет:
•Совместно использовать вашу музыку.
•Слушать проекты, построенные другими пользователями ACID.
•Загружать бесплатные лупы.
•Принимают участие в remix соревнованиях, в спонсируемых Sony главными записывающими студиями. Публикация ваших проектов в Интернете обеспечивается двумя процедурами: созданием личной учетной записи и загрузкой проекта.
Создание личной учетной записи
Вы можете создать учетную запись на Web сайтах, где можно публиковать ваши проекты. Каждый Web сайт, предлагающий публикацию непосредственно через ACID, будет вести Вас через его собственный процесс создания учетной записи. Если Вы не создали учетную запись, и пытаетесь опубликовать проект, Вам будет необходимо пройти до конца утилиту "Publish Setup" (в учебной аудитории выполнять не нужно).
1. Из меню "File" выберите "Publish Setup".
2. Следуйте за командами на дисплее для установки вашей учетной записи. В любое время, Вы можете возвратиться и создать другую учетную запись на другом Web сайте. Web сайт, в котором Вы в настоящее время регистрируетесь в утилите «Publish Setup», - это место, где будет опубликован ваш проект при выборе Вами "Publish" из меню "File".
Загрузка проекта
Публикация проекта копирует ваш медиа файл в Web. Таким образом, Вы можете совместно использовать его с другими Web пользователями. Следующая процедура предполагает, что Вам уже установили учетную запись. В противном случае Вы будете сначала переадресованы для установки учетной записи. После успешного создания учетной записи, Вы будете направлены назад в «Publish» (в учебной аудитории выполнять не нужно).
1.Из меню "File", выберите "Publish".
2.Выберите соответствующую радио-кнопку, для того чтобы определить, является ли публикованный Вами проект проектом ACID или это будет другой проект.
• Выберите потоковый формат и скорость передачи битов.
• Чтобы опубликовать другой проект, введите путь на песню или щелкните на "Browse" для определения местонахождение файла. Эта песня должна уже быть в потоковом формате.
3.Щелкните "Next". Если Вы публикуете текущий ACID проект, он конвертируется в определенном вами формате и скорости передачи битов.
4.Следуйте за командами.
5.Нажмите "ОК".
Контрольные вопросы
1.Какие основные элементы управления окна Микшер?
2.Как используется инструментальная панель микшера?
3.Как происходит использование фейдеров микшера в режиме Preview?
4.Как происходит сохранение проекта?
5.Как осуществляется рендеринг?
6.Поясните поддерживаемые форматы для конвертирования.
7.Как происходит публикация в Веб?
40
