- •Семейство моделей IDEF
- •IDEF0
- •IDEF1
- •IDEF2
- •Пример сети Петри
- •Второе поколение методов
- •IDEF 1X
- •Третье поколение методов
- •IDEF3
- •IDEF4
- •Статическая, динамическая модели и модель требований для системного разделения
- •Использование функциональных сценариев для определения «требований» и «целей»
- •Пример
- •IDEF5
- •Частично разработанные методы IDEF
- •IDEF6
- •IDEF8
- •Взаимодействи е пользователя и системы при отсутствии бумаги в принтере
- •IDEF9
- •Таблица для формирования ограничений и условий в методологии IDEF9
- •IDEF 14
- •Дополнительно необходимые методы IDEF
Статическая, динамическая модели и модель требований для системного разделения
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
11 |
Использование функциональных сценариев для определения «требований» и «целей»
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
12 |
Пример
•“Пассажирский самолет” становится объектом в предметной области, однако фактически этот объект определяет только «поведение» самолета по отношению к системе бронирования авиабилетов: количество мест, тип самолета, и полет назначения. Предметная область, где используется объект, является «сырьем» для дизайна объекта
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
13 |
IDEF5
•стандарт онтологического исследования сложных систем (построения словаря терминов и правил)
(Ontology Description Capture)
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
14 |
Частично разработанные методы IDEF
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
15 |
IDEF6
•IDEF6 — Design Rationale Capture — Обоснование проектных действий.
•В отличие от методик проектирования, которые отвечают на вопрос
КАКОЙ дизайн необходимо создать, новые методы дают ответ на вопросы ПОЧЕМУ именно такой дизайн или ПОЧЕМУ он не принял какую- то другую форму и при этом КАК окончательный дизайн и конфигурация были достигнуты.
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
16 |
IDEF8
•IDEF8 — User Interface Modeling — Метод разработки интерфейсов взаимодействия оператора и системы (пользовательских интерфейсов).
•IDFE8 фокусирует внимание разработчиков интерфейса на программировании желаемого взаимного поведения интерфейса и пользователя на трех уровнях:
выполняемой операции (что это за операция); сценарии взаимодействия, определяемом специфической ролью пользователя (по какому сценарию она должна выполняться тем или иным пользователем); и, наконец, на деталях интерфейса (какие элементы управления, предлагает интерфейс для выполнения операции);
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
17 |
Взаимодействи е пользователя и системы при отсутствии бумаги в принтере
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
18 |
IDEF9
•IDEF9 — Scenario-Driven IS Design (Business Constraint Discovery method) — метод анализа условий и ограничений
•предназначена для анализа имеющихся условий и ограничений (в том
числе физических, юридических или любых других) и их влияния на принимаемые решения в процессе реинжиниринга.
•К таким ограничениям следует относить принципы, конвенции, процедуры, договора, соглашения, правила, а также социальные и физические законы.
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
19 |
Таблица для формирования ограничений и условий в методологии IDEF9
1 1 / 2 3 / 2 0 2 5 |
S A M P L E F O O T E R T E X T |
20 |
