- •1.1. Исходные данные
- •1.2. Возможности бизнеса
- •1.3. Бизнес-цели
- •1.4. Критерии успеха
- •1.5. Видение решения
- •1.6. Бизнес-риски
- •1.7. Предположения и зависимости
- •2. Рамки и ограничения проекта
- •2.1. Основные функции
- •2.2. Состав первого и последующих выпусков системы
- •2.3. Ограничения и исключения
- •3. Бизнес-контекст
- •3.1. Профили заинтересованных лиц
- •3.2. Приоритеты проекта
- •3.3. Особенности развертывания
- •3.4. Варианты использования
3. Бизнес-контекст
3.1. Профили заинтересованных лиц
Заинтересованное лицо |
Основная ценность |
Отношение |
Основные интересы |
Ограничения |
Зрители (Пользователи) |
Удобный и недорогой доступ к легальному контенту |
Заинтересованы, но скептичны к новичкам |
Качество видео, размер библиотеки, цена, удобство интерфейса |
Готовность платить, скорость интернета |
Владелец/Инвестор |
Прибыль от подписок, рост клиентской базы, капитализация |
Сильная заинтересованность в выполнении бизнес-целей |
ROI, количество подписчиков, удержание аудитории |
Бюджет на маркетинг и лицензии |
Команда разработки |
Успешный запуск продукта, профессиональный рост |
Высокая вовлеченность |
Четкие требования, современный технический стек, реалистичные сроки |
Ограниченные ресурсы, сроки |
Правообладатели (Студии) |
Новый канал монетизации контента, расширение аудитории |
Осторожное, основанное на условиях лицензионных соглашений |
Стабильные выплаты, защита от пиратства, статистика просмотров |
Жесткие юридические и технические требования |
3.2. Приоритеты проекта
Область |
Ограничения |
Движущая сила |
Степень свободы |
Функции |
Все функции, запланированные на Выпуск 1, должны быть полностью реализованы |
Фокус на качестве базового пользовательского опыта (поиск, каталог, плеер) |
Функции Выпусков 2 и 3 могут быть пересмотрены в зависимости от обратной связи |
Качество |
Плеер должен работать стабильно в 99.9% случаев |
Высокий приоритет производительности и отзывчивости интерфейса |
Допустимы незначительные баги в некритичном функционале (например, в админ-панели) на старте |
Сроки |
|
Релиз Выпуска 1 должен быть осуществлен не позднее чем через 6 месяцев |
Задержка до 1 месяца возможна для исправления критических багов |
Расходы |
|
Бюджет на лицензирование контента является приоритетным |
Бюджет на разработку фиксирован; перерасход до 10% требует согласования |
Персонал |
|
Планируемый состав команды: Project Manager, 3 Backend, 2 Frontend, 1 Mobile (кросс-платф.), 1 QA, 1 DevOps |
|
3.3. Особенности развертывания
Сервис будет развернут в облачной инфраструктуре (например, Yandex Cloud или AWS). Потребуется настроить микросервисную архитектуру для отказоустойчивости и масштабируемости. Необходимо разработать веб-приложение, а также нативные мобильные приложения для iOS и Android. Для Выпуска 1 веб-приложение и одно мобильное приложение (на выбор, например, Android) являются обязательными.
