Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Рахмани / МИСПИСИТ ЭКЗ.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
03.08.2025
Размер:
1.8 Mб
Скачать

1.

Использование системного подхода при проектировании программного

обеспечения.........................................................................................................

3

2.

Основные проблемы разработки и проектирования ПО и методы их

 

преодоления.........................................................................................................

3

3.

Понятие жизненного цикла ПО и его роль в проектировании

 

информационных систем...................................................................................

5

4.

Понятие модели ЖЦ в проектировании информационных систем,

 

терминология моделей ЖЦ................................................................................

6

5.

Основные модели ЖЦ и рекомендации по их использованию...................

8

6.

Преимущества и недостатки использования каскадной модели ЖЦ.......

12

7.

Преимущества и недостатки использования эволюционной модели ЖЦ...

14

 

 

 

8.

Сравнение эволюционной и итерационной моделей ЖЦ.........................

15

9.

Понятие архитектуры программного обеспечения и причины

 

возникновения такого понятия в рамках процесса создания

 

информационных систем.................................................................................

18

10.

Понятие "сложности" в современном проектировании

 

информационных систем и способы её преодоления....................................

19

11. Использование принципа декомпозиции в процессе проектирования

 

информационных систем.................................................................................

20

12.

Проектирование архитектуры информационной системы в

 

соответствии с моделью представлений "4+1", понятие модели ПО..........

21

13.

Принципы объектно-ориентированного подхода к проектированию

 

информационных систем.................................................................................

23

14.

Основные понятия объектно-ориентированного подхода к

 

проектированию информационных систем....................................................

25

15.

Понятие соединения между элементами объектной модели и различные

виды соединений...............................................................................................

27

16.

Понятие гибкого моделирования, манифест и основные принципы

 

гибкого процесса проектирования..................................................................

28

17.

Понятие гибкого унифицированного процесса проектирования...........

29

18.

Фазы и дисциплины унифицированного процесса проектирования,

 

распределение работ на различных фазах для основных дисциплин..........

30

19.

Начальная фаза унифицированного процесса и артефакты, которые

 

могут создаваться на этой фазе процесса проектирования...........................

32

20.

Понятие требования к информационной системе, типы и категории

 

требований.........................................................................................................

33

21.

Понятие прецедента в процессе моделирования требований к

 

информационной системе, модель прецедентов............................................

36

22.

Понятие исполнителя в процессе формализации требований к

 

информационной системе................................................................................

37

23.

Артефакты унифицированного процесса, используемые для описания

нефункциональных требований к информационной системе......................

37

24.

Фаза развития унифицированного процесса и артефакты, которые

 

могут создаваться на этой фазе процесса проектирования...........................

39

25.

Задачи фазы развития унифицированного процесса и планирование

 

итераций на этой фазе проектирования..........................................................

40

26.

Моделирование предметной области и основные понятия модели

 

предметной области..........................................................................................

41

27.

Использование классов описаний и производных атрибутов в процессе

моделирования предметной области...............................................................

42

28.Понятие системного события и идентификация системных событий...43

29.Открытый системный интерфейс и описание операций в рамках

унифицированного процесса проектирования...............................................

44

30.

Проектирование динамической структуры ПО с использованием UML

в рамках объектно ориентированного подхода..............................................

46

31.

Средства UML для выражения полиморфных сообщений в контексте

 

проектирования динамической структуры ПО..............................................

47

32.

Средства UML для выражения асинхронных вызовов в контексте

 

проектирования динамической структуры ПО..............................................

48

33.

Проектирование статической структуры ПО с использованием UML в

рамках объектно ориентированного подхода.................................................

49

34.

Средства UML для представления атрибутов коллекций в контексте

 

проектирования статической структуры ПО..................................................

50

35.

Признаки существования зависимости между классами в контексте

 

проектирования статической структуры ПО..................................................

52

36.

Стадии создания информационной системы в рамках канонического

 

проектирования.................................................................................................

53

37.

Обследование и технико-экономическое обоснование проекта.............

54

38.

Разработка технического задания в соответствии с ГОСТ 34.602-89....

56

39.

Состав эскизного и технического проектов.............................................

59

40.

Типовое проектирование информационных систем................................

63

1. Использование системного подхода при проектировании программного обеспечения

Основой проектирования программного обеспечения является так называемый системный подход.

Системный подход — это способ смотреть на объект как на целостную систему, где все части взаимосвязаны и работают вместе ради общего результата. Главное отличие системы — её поведение не сводится просто к поведению отдельных частей. Система — это не просто сумма элементов, а нечто большее.

Когда мы говорим о программном обеспечении (ПО), мы имеем в виду не только сами программы, но и документацию, данные и всё, что нужно для правильной работы программы. Это и есть система.

Проектирование ПО — это процесс создания технического плана (спецификаций) на основе требований заказчика.

Проект ПО — это набор таких спецификаций, который позволяет реализовать программу в определённой среде.

2. Основные проблемы разработки и проектирования ПО и методы их преодоления

Особенности и проблемы современных проектов ПО:

1.​ Сложность – программное обеспечение часто включает множество компонентов и взаимосвязей, что затрудняет его понимание и сопровождение.

2.​ Уникальность – чаще всего создаётся новое ПО, а не копируется уже готовое.

3.​ Наследование – необходимо учитывать старые системы и интегрировать их с новыми.

4.​ Распределённость – системы работают в разных точках, на разных устройствах, в разных условиях.

5.​ Много участников – над проектом работает команда с разными ролями и опытом, что усложняет координацию.

Особенности и проблемы процесса разработки:

1.​ Неформальные требования – часто не хватает чёткой постановки задачи.

2.​ Творческий подход – разработка требует не только логики, но и креативности.

3.​ Двойственная природа ПО – это одновременно и код (статический объект), и работающая система (динамика).

4.​ Неизнашиваемость – в отличие от физических объектов, ПО не ломается от времени, но требует обновлений.

5.​ Неощутимость – ПО нельзя потрогать, полностью войти в контекст что создаёт иллюзию простоты и приводит к частым переделкам.

Решение данных проблем: программная инженерия

Для борьбы с этими трудностями создана программная инженерия

— это использование инженерных методов для планомерного, качественного и управляемого создания ПО.

Фундаментальной идеей программной инженерии является следующее утверждение: Проектирование ПО – формальный процесс, который можно изучать и совершенствовать.

Программная инженерия опирается на жизненный цикл программного обеспечения, то есть последовательность этапов от идеи до поддержки готовой системы.

3. Понятие жизненного цикла ПО и его роль в проектировании информационных систем

Основным понятием программной инженерии является понятие жизненного цикла программного обеспечения.

Жизненный цикл ПО – период времени, который начинается с момента принятия решения о необходимости создания ПО и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации. (Основной нормативный документ регламентирующий жизненный цикл ПО – стандарт ISO/IEC 12207 Information technology software live cyrcle process. Российский аналог

ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99.)

Сточки зрения статической структуры жизненный цикл является совокупностью процессов жизненного цикла. Процесс жизненного цикла

набор взаимосвязанных действий, преобразующих некоторые входные данные и ресурсы в результирующие данные и ресурсы.

Каждый процесс характеризуется задачами, методами их решения, действующими лицами и результатами. Процессы жизненного цикла могут протекать параллельно. Каждый процесс разделен на набор действий, каждое действие на набор задач. Каждый процесс, действие или задача инициируется и выполняется по мере необходимости. Причем не существует заранее определенных последовательностей выполнения. В соответствие со стандартом жизненного цикла все процессы делятся на следующие группы:

1.​ Основные (приобретение, поставка, разработка, эксплуатация, сопровождение);

2.​ Вспомогательные процессы (документирование, управление конфигурацией, обеспечение качества, верификация, аттестация, совместная оценка, аудит, разрешение проблем);

3.​ Организационные процессы (управление, создание инфраструктуры, усовершенствование, обучение).

Роль в проектировании информационных систем:

●​ Структурирование процесса: ЖЦ обеспечивает четкую последовательность действий, что упрощает управление проектом.

●​ Контроль качества: Каждый этап включает проверку и тестирование, что повышает надежность системы.

●​ Управление рисками: Позволяет выявлять и устранять проблемы на ранних стадиях.

●​ Планирование ресурсов: Помогает эффективно распределять время, бюджет и человеческие ресурсы.

●​ Гибкость: Выбор подходящей модели ЖЦ позволяет адаптировать процесс под конкретный проект.

4. Понятие модели ЖЦ в проектировании информационных систем, терминология моделей ЖЦ

Другим измерением жизненного цикла, дополняющее статическое является динамическое, определяющее развитие жизненного цикла во времени в виде модели жизненного цикла.

Модель жизненного цикла – это структура, определяющая последовательность выполнения и взаимосвязи процессов, действий и задач на протяжении всего ЖЦ.

В любой модели ЖЦ рассматривается как совокупность стадий ЖЦ. Стадия ЖЦ – это часть ЖЦ ограниченная временными рамками, по завершении которой достигается определенный важный результат в соответствии с требованиями для данной стадии ЖЦ. Между двумя стадиями, следующими друг за другом, находится контрольная точка

(веха), так называют момент времени, разделяющий стадии жизненного цикла (или итерации, если они предусмотрены в модели ЖЦ), по наступлении которого должны достигаться результаты важные для всего проекта и должны приниматься решения о дальнейшем управлении проектом.

Модели ЖЦ:

1.каскадная (водопадная);

2.эволюционная;

3.основанная на формальных преобразованиях;

4.итерационные (пошаговая и спиральная).

Выбор модели зависит от требований проекта, его сложности и степени неопределенности.

Терминология моделей ЖЦ:

●​ Этап — отдельная фаза разработки (например, тестирование, внедрение).

●​ Итерация — повторение этапов для улучшения продукта. ●​ Артефакт — результат этапа (документация, код, тесты).

●​ Веха (контрольная точка) — момент времени, разделяющий стадии жизненного цикла.

●​ Цикл — полный проход через этапы ЖЦ, включая обратную связь. ●​ Инкремент — добавление новой функциональности в продукт.