
1.4.2_3331505.10001_ГричачинаАА
.docxЗадание: разработка «дорожной карты»
ФИО студента: Гричачина Алина Антоновна
Номер группы полностью: 3331505/10001
Личная цель, сформулированная с использованием SMART-критериев: продать AR игру чтобы получить ценный опыт в проектной и командной деятельности за полгода
№ п/п |
Перечень мероприятий / работ для достижения цели |
Длительность, недели |
|
Найти курсы создания AR. |
1 |
|
Записаться на курсы создания AR. |
1 |
|
Найти специалистов по программированию. |
2 |
|
Найти специалистов в дизайне. |
2 |
|
Разработать эскизы игры, основные геймплейные и концепт идеи. |
4 |
|
Дать проект на оценку своим друзьям, коллегам и т. д. |
1 |
|
Выбрать какую-то одну идею исходя из совещания и оценки проекта. |
1 |
|
Найти возможные гранты и акселераторы поддержки проектов. |
2 |
|
Подать заявку на найденные поддержки проектов. |
2 |
|
Начать разработку самой игры. |
4 |
|
Провести альфа тест игры. |
1 |
|
Предоставить свои наработки на грантах или акселераторе проектов. |
1 |
|
Создать рекламную кампанию для проекта. |
2 |
|
Найти потенциальных покупателей и предложить свои услуги. |
1 |
|
Подкорректировать проект под ТЗ заказчика. |
4 |
|
Провести бета тест. |
1 |
|
Выпустить итоговый проект. |
1 |
Рисунок диаграммы Гантта представлена на следующей странице