Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

1.4.2_3331505.10001_ГричачинаАА

.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
80.56 Кб
Скачать

Задание: разработка «дорожной карты»

ФИО студента: Гричачина Алина Антоновна

Номер группы полностью: 3331505/10001

Личная цель, сформулированная с использованием SMART-критериев: продать AR игру чтобы получить ценный опыт в проектной и командной деятельности за полгода

№ п/п

Перечень мероприятий / работ для достижения цели

Длительность, недели

Найти курсы создания AR.

1

Записаться на курсы создания AR.

1

Найти специалистов по программированию.

2

Найти специалистов в дизайне.

2

Разработать эскизы игры, основные геймплейные и концепт идеи.

4

Дать проект на оценку своим друзьям, коллегам и т. д.

1

Выбрать какую-то одну идею исходя из совещания и оценки проекта.

1

Найти возможные гранты и акселераторы поддержки проектов.

2

Подать заявку на найденные поддержки проектов.

2

Начать разработку самой игры.

4

Провести альфа тест игры.

1

Предоставить свои наработки на грантах или акселераторе проектов.

1

Создать рекламную кампанию для проекта.

2

Найти потенциальных покупателей и предложить свои услуги.

1

Подкорректировать проект под ТЗ заказчика.

4

Провести бета тест.

1

Выпустить итоговый проект.

1

Рисунок диаграммы Гантта представлена на следующей странице

Соседние файлы в предмете Тайм-менеджмент