Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МСЗИ_23_ИСТ_1_1_Какушкина_Ольга_Витальевна_ЛР_3.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
23.06.2025
Размер:
136.22 Кб
Скачать

МИНОБРНАУКИ РОССИИ

Ф едеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования

НИЖЕГОРОДСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ

УНИВЕРСИТЕТ им. Р.Е.АЛЕКСЕЕВА

Институт радиоэлектроники и информационных технологий

Кафедра информатики и систем управления

ОТЧЕТ по лабораторной работе №3

Алгоритм блочного шифрования, определенный в ГОСТ Р 34.12-2015: «Кузнечик».

по дисциплине

Методы и средства защиты информации

(наименование дисциплины)

РУКОВОДИТЕЛЬ:

________________ Жуков М. С.

(подпись) (фамилия, и.,о.)

СТУДЕНТ:

________________ Какушкина О.В.

(подпись) (фамилия, и.,о.)

23-ИСТ-1-1

(шифр группы)

Работа защищена «___» ____________

С оценкой ________________________

Нижний Новгород 2025

Текст задания №3:

Реализовать алгоритм блочного шифрования, определенный в ГОСТ Р 34.12-2015: «Кузнечик».

Описание алгоритма (алгоритм блочного шифрования, определенный в ГОСТ Р 34.12-2015: «Кузнечик».):

Данная программа реализует алгоритм блочного шифрования, похожий на российский стандарт ГОСТ "Кузнечик" (ГОСТ Р 34.12-2015), с использованием режима шифрования CTR (Counter Mode).

Основные компоненты алгоритма

1. Типы данных

  • Block - 16-байтовый массив (128 бит) для представления блоков данных

  • Key - 16-байтовый массив для представления ключей шифрования

2. Основные преобразования

S-преобразование (Substitution)

  • Замена каждого байта блока согласно таблице замен (S-блок)

  • Используется прямой S-блок (S_BOX) для шифрования

L-преобразование (Linear)

  • Линейное преобразование, выполняющее умножение в поле Галуа

  • Использует константный вектор L_VECTOR

  • Выполняет 16 раундов преобразования

R-преобразование

  • Обратное линейное преобразование, используется для генерации ключей

Умножение в поле Галуа

  • Реализует умножение байтов по модулю неприводимого многочлена 0xC3

3. Генерация раундовых ключей

  1. Генерируются 10 констант C[i] путем S- и L-преобразований

  2. Первый ключ получается S- и L-преобразованием мастер-ключа

  3. Последующие ключи получаются XOR предыдущего ключа с константой C[i-1] и последующим S- и L-преобразованием

4. Процесс шифрования (10 раундов)

  1. Первый раунд: XOR блока с первым ключом

  2. Основные 8 раундов (2-9):

    • S-преобразование

    • L-преобразование

    • XOR с раундовым ключом

  3. Последний раунд (10):

    • Только S-преобразование

    • XOR с последним ключом

5. Режим шифрования ctr (Counter Mode)

  1. Использует счетчик (nonce + инкремент) для генерации ключевого потока

  2. Каждый блок счетчика шифруется основным алгоритмом

  3. Результат XOR-ится с блоком открытого текста

  4. Счетчик увеличивается для каждого следующего блока

#include <iostream>

#include <vector>

#include <array>

#include <cstring>

#include <string>

#include <algorithm>

using namespace std;

typedef array<uint8_t, 16> Block;

typedef array<uint8_t, 16> Key;

// Константы алгоритма

const uint8_t L_VECTOR[16] = {

0x94, 0x20, 0x85, 0x10, 0xC2, 0xC0, 0x01, 0xFB,

0x01, 0xC0, 0xC2, 0x10, 0x85, 0x20, 0x94, 0x01

};

// Прямая таблица замен (S-блок)

const uint8_t S_BOX[256] = {

0xFC, 0xEE, 0xDD, 0x11, 0xCF, 0x6E, 0x31, 0x16, 0xFB, 0xC4, 0xFA, 0xDA, 0x23, 0xC5, 0x04, 0x4D,

0xE9, 0x77, 0xF0, 0xDB, 0x93, 0x2E, 0x99, 0xBA, 0x17, 0x36, 0xF1, 0xBB, 0x14, 0xCD, 0x5F, 0xC1,

0xF9, 0x18, 0x65, 0x5A, 0xE2, 0x5C, 0xEF, 0x21, 0x81, 0x1C, 0x3C, 0x42, 0x8B, 0x01, 0x35, 0xE2,

0xC8, 0x82, 0xE6, 0x0E, 0x86, 0xC5, 0x71, 0xDD, 0x2E, 0x69, 0xEF, 0x12, 0x9D, 0x38, 0x25, 0x7B,

0xFD, 0xF8, 0x16, 0xB3, 0x53, 0xEC, 0x84, 0x11, 0x69, 0x50, 0x2E, 0x45, 0x4A, 0x65, 0xBD, 0xCB,

0x4C, 0x63, 0x98, 0x32, 0x29, 0xB4, 0x1A, 0x3C, 0x92, 0x6B, 0x47, 0x19, 0xCA, 0x34, 0x92, 0xAA,

0x60, 0x74, 0x4E, 0x46, 0x42, 0x27, 0x0A, 0xDC, 0xD4, 0x9A, 0x05, 0x5B, 0x7D, 0xB9, 0x07, 0x2F,

0xD3, 0xA7, 0x8B, 0x62, 0x60, 0xE9, 0x2D, 0x13, 0xCE, 0xB0, 0x6C, 0x4B, 0x61, 0x0E, 0x55, 0xE7,

0x2F, 0x8D, 0x19, 0xAC, 0x6D, 0x5B, 0x30, 0xF5, 0x89, 0xE8, 0xC3, 0x3B, 0x70, 0x6A, 0x66, 0x48,

0x97, 0x9E, 0xA1, 0x51, 0xFE, 0x20, 0xB2, 0xC6, 0xBC, 0x02, 0x79, 0xE1, 0xBE, 0x5D, 0x37, 0x08,

0x75, 0x45, 0x49, 0x68, 0xD5, 0x27, 0xF6, 0x75, 0x4F, 0x70, 0x9A, 0x27, 0xA0, 0x40, 0x59, 0x8F,

0x51, 0x5E, 0x22, 0xEA, 0xBD, 0x55, 0x2F, 0x4A, 0x1D, 0x15, 0xCC, 0x1A, 0x73, 0x6C, 0xC9, 0x57,

0x41, 0x53, 0x43, 0xC7, 0xD9, 0x49, 0x64, 0xF3, 0x28, 0xD2, 0xDF, 0x7C, 0x8D, 0xD8, 0x12, 0x80,

0xEB, 0x26, 0x52, 0x33, 0x5D, 0xDE, 0x22, 0x6F, 0x1F, 0x89, 0x7E, 0x2A, 0x0F, 0x91, 0x88, 0x3D,

0x9A, 0x08, 0x15, 0x4E, 0x07, 0x03, 0xA6, 0xE5, 0x06, 0x0B, 0xF2, 0x5E, 0x75, 0x52, 0x3A, 0xD7,

0x6A, 0xD6, 0x3B, 0xA9, 0x24, 0x7C, 0xE3, 0x09, 0xAD, 0x62, 0xAC, 0xD0, 0x7F, 0xD1, 0xC8, 0x6E

};

// Обратная таблица замен (обратный S-блок)

const uint8_t INV_S_BOX[256] = {

0xA5, 0x2D, 0x32, 0x8F, 0x0E, 0x30, 0x38, 0xC0, 0x54, 0xE6, 0x9E, 0x39, 0x55, 0x7E, 0x52, 0x91,

0x64, 0x03, 0x57, 0x5A, 0x1C, 0x60, 0x07, 0x18, 0x21, 0x72, 0xA8, 0xD1, 0x29, 0xC6, 0xA4, 0x3F,

0xE0, 0x27, 0x8D, 0x0C, 0x82, 0xEA, 0xAE, 0xB4, 0x9A, 0x63, 0x49, 0xE5, 0x42, 0xE4, 0x15, 0xB7,

0xC8, 0x06, 0x70, 0x9D, 0x41, 0x75, 0x19, 0xC9, 0xAA, 0xFC, 0x4D, 0xBF, 0x2A, 0x73, 0x84, 0xD5,

0xC3, 0xAF, 0x2B, 0x86, 0xA7, 0xB1, 0xB2, 0x5B, 0x46, 0xD3, 0x9F, 0xFD, 0xD4, 0x0F, 0x9C, 0x2F,

0x9B, 0x43, 0xEF, 0xD9, 0x79, 0xB6, 0x53, 0x7F, 0xC1, 0xF0, 0x23, 0xE7, 0x25, 0x5E, 0xB5, 0x1E,

0xA2, 0xDF, 0xA6, 0xFE, 0xAC, 0x22, 0xF9, 0xE2, 0x4A, 0xBC, 0x35, 0xCA, 0xEE, 0x78, 0x05, 0x6B,

0x51, 0xE1, 0x59, 0xA3, 0xF2, 0x71, 0x56, 0x11, 0x6A, 0x89, 0x94, 0x65, 0x8C, 0xBB, 0x77, 0x3C,

0x7B, 0x28, 0xAB, 0xD2, 0x31, 0xDE, 0xC4, 0x5F, 0xCC, 0x5D, 0x0A, 0xDC, 0x37, 0x6D, 0x34, 0xF6,

0xB9, 0x0D, 0x62, 0x87, 0x44, 0x1D, 0x4E, 0xB0, 0x16, 0xED, 0x95, 0xAD, 0xCE, 0x4C, 0xFB, 0x02,

0x7D, 0xE3, 0x10, 0x67, 0xD8, 0x47, 0x3D, 0x58, 0x2E, 0xCB, 0x6F, 0xF7, 0x88, 0x8B, 0x8E, 0x17,

0xDB, 0x66, 0x90, 0xD0, 0x7A, 0xF8, 0xEB, 0x08, 0x93, 0x3B, 0x5C, 0x13, 0x96, 0x2C, 0x33, 0x24,

0x1B, 0x20, 0x04, 0x01, 0x61, 0x99, 0x4B, 0x9D, 0x97, 0x7C, 0xCD, 0x5B, 0x26, 0x83, 0x36, 0xBE,

0x3A, 0x40, 0x68, 0xFF, 0x0B, 0x50, 0xDA, 0x1F, 0x4F, 0xBA, 0xC7, 0x45, 0x3E, 0x69, 0xEC, 0xC2,

0xE8, 0xA1, 0x85, 0xA0, 0x6E, 0x6C, 0x67, 0x92, 0x12, 0x14, 0x8A, 0x48, 0x00, 0xF3, 0xBD, 0xB3,

0xC5, 0x09, 0x3D, 0x1A, 0x98, 0xF4, 0xDD, 0xE9, 0x80, 0xA9, 0xF5, 0x76, 0xB8, 0x2C, 0x81, 0xD6

};

// Умножение в поле Галуа

uint8_t multiply_galois(uint8_t a, uint8_t b) {

uint8_t p = 0;

while (b) {

if (b & 1) p ^= a;

bool hi_bit_set = (a & 0x80);

a <<= 1;

if (hi_bit_set) a ^= 0xC3;

b >>= 1;

}

return p;

}

// S-преобразование

Block s_transform(const Block& input, const uint8_t* s_box = S_BOX) {

Block output;

for (int i = 0; i < 16; ++i) {

output[i] = s_box[input[i]];

}

return output;

}

// L-преобразование

Block l_transform(const Block& input) {

Block temp = input;

for (int round = 0; round < 16; ++round) {

uint8_t sum = 0;

for (int i = 0; i < 16; ++i) {

sum ^= multiply_galois(temp[i], L_VECTOR[i]);

}

for (int i = 15; i > 0; --i) {

temp[i] = temp[i - 1];

}

temp[0] = sum;

}

return temp;

}

Block r_transform(const Block& input) {

Block temp = input;

for (int round = 0; round < 16; ++round) {

uint8_t last = temp[15];

for (int i = 0; i < 15; ++i) {

temp[i + 1] = temp[i];

}

temp[0] = 0;

for (int i = 0; i < 16; ++i) {

temp[i] ^= multiply_galois(last, L_VECTOR[i]);

}

}

return temp;

}

Block xor_blocks(const Block& a, const Block& b) {

Block result;

for (int i = 0; i < 16; ++i) {

result[i] = a[i] ^ b[i];

}

return result;

}

vector<Key> generate_keys(const Key& master_key) {

vector<Key> round_keys(10);

Block C[10];

// Генерация констант C

for (int i = 0; i < 10; ++i) {

C[i] = { 0 };

C[i][15] = i + 1;

C[i] = l_transform(s_transform(C[i]));

}

// Первый ключ

round_keys[0] = l_transform(s_transform(master_key));

// Генерация остальных ключей

for (int i = 1; i < 10; ++i) {

round_keys[i] = xor_blocks(round_keys[i - 1], C[i - 1]);

round_keys[i] = l_transform(s_transform(round_keys[i]));

}

return round_keys;

}

// Явная реализация 10 раундов шифрования

Block encrypt_block(const Block& plaintext, const vector<Key>& round_keys) {

Block state = plaintext;

// 1-й раунд: XOR с ключом

for (int j = 0; j < 16; ++j) {

state[j] ^= round_keys[0][j]; // Первый раунд

}

// Основные 8 раунда (2-9)

for (int i = 1; i < 9; ++i) { // с 1 до 8, всего 8 раундов

state = s_transform(state); // S-преобразование

state = l_transform(state); // L-преобразование

for (int j = 0; j < 16; ++j) {

state[j] ^= round_keys[i][j]; // XOR с ключом

}

}

// 10-й раунд (последний)

state = s_transform(state); // S-преобразование

for (int j = 0; j < 16; ++j) {

state[j] ^= round_keys[9][j]; // XOR с последним ключом

}

return state;

}

// Шифрование в режиме CTR

vector<Block> encrypt_ctr(const vector<Block>& plaintext, const vector<Key>& round_keys, const Block& nonce) {

vector<Block> ciphertext;

Block counter = nonce;

for (const auto& block : plaintext) {

Block encrypted_counter = encrypt_block(counter, round_keys);

Block result;

for (int i = 0; i < 16; ++i) {

result[i] = block[i] ^ encrypted_counter[i];

}

ciphertext.push_back(result);

// Увеличиваем счетчик

for (int i = 15; i >= 0; --i) {

if (++counter[i] != 0) break;

}

}

return ciphertext;

}

// Для строки в блоки

vector<Block> string_to_blocks(const string& str) {

vector<Block> blocks;

size_t len = str.size();

size_t num_blocks = (len + 15) / 16;

for (size_t i = 0; i < num_blocks; ++i) {

Block block = { 0 };

size_t start = i * 16;

size_t end = min(start + 16, len);

for (size_t j = start; j < end; ++j) {

block[j - start] = static_cast<uint8_t>(str[j]);

}

blocks.push_back(block);

}

return blocks;

}

// Блоки в строку

string blocks_to_string(const vector<Block>& blocks) {

string str;

for (const auto& block : blocks) {

for (uint8_t byte : block) {

if (byte == 0) continue; // Пропускаем нулевые байты дополнения

str += static_cast<char>(byte);

}

}

return str;

}

// Вывод блоков в hex

void print_blocks(const vector<Block>& blocks, const string& title) {

cout << title << " (" << blocks.size() << " blocks):" << endl;

for (const auto& block : blocks) {

for (uint8_t byte : block) {

printf("%02x ", byte);

}

cout << endl;

}

cout << endl;

}

int main() {

setlocale(LC_ALL, "Russian");

// Исходные данные

string message = "Нижегородский государственный технический университет Какушкина Ольга Витальевна";

Key key = { 0x88, 0x99, 0xaa, 0xbb, 0xcc, 0xdd, 0xee, 0xff,

0x00, 0x11, 0x22, 0x33, 0x44, 0x55, 0x66, 0x77 };

Block nonce = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab, 0xcd, 0xef,

0xfe, 0xdc, 0xba, 0x98, 0x76, 0x54, 0x32, 0x10 };

// Генерация ключей

auto round_keys = generate_keys(key);

// Преобразование строки в блоки

auto plaintext_blocks = string_to_blocks(message);

cout << "Исходное сообщение: " << message << endl << endl;

print_blocks(plaintext_blocks, "Исходные блоки");

// Шифрование в режиме CTR

auto ctr_ciphertext = encrypt_ctr(plaintext_blocks, round_keys, nonce);

print_blocks(ctr_ciphertext, "CTR - Зашифрованные блоки");

// Расшифрование CTR (то же самое что и шифрование, используя тот же ключ и nonce)

auto ctr_decrypted = encrypt_ctr(ctr_ciphertext, round_keys, nonce);

string ctr_decrypted_message = blocks_to_string(ctr_decrypted);

cout << "CTR - Расшифрованное сообщение: " << ctr_decrypted_message << endl;

return 0;

}

Вывод программы

Вывод:

В ходе лабораторной работы я работала с алгоритмом блочного шифрования, определенный в ГОСТ Р 34.12-2015: «Кузнечик». Научилась шифровать и расшифровывать текст данным методом.