Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
теория-дизайна (1).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
11.06.2025
Размер:
6.59 Mб
Скачать
  1. Предпроектная стадия / Концептуальная модель

  2. Разработка дизайн-концепции /Логическая модель

  3. Проектная стадия /Физическая модель Главная задача этого типа проектирования: составление связей и логических цепочек между элементами.

4)Проектный процесс как стадии дизайн-мышления Идейные основы дизайн-мышления начали формироваться еще в 1960–70-е годы. Они разрабатывались в рамках концептуального движения, возникшего во второй половине ХХ века (design movement). В 1962 году ученые Брюс Арчер, Джон Крис Джонс, Питер Слан и Херст Ритцель организовали в Лондоне конференцию «Системные и интуитивные методы в инженерии, индустриальном дизайне, архитектуре и коммуникациях», которая и сформировала дизайн-движение, целью которого виделось развитие дизайн-мышления. Первым термин «дизайн-мышление» ввел американский ученый, лауреат нобелевской премии Герберт Александер Саймон в книге «Науки об искусственном», вышедшей в 1969 На основе своих исследований ученый пришел к выводу, что дизайн ― это рациональный выбор определенных действий, которые помогают наиболее оптимальным способом решить сформулированную задачу. А дизайнером является любой человек, который таким образом пытается решить любую задачу. Формула дизайн-мышления: Польза для человека + Возможности технологий + Эффект для бизнеса Дэвид Келли открыл в Стэнфорде Stanford Design School (d.school), где техники Design Thinking осваивают самые разные специалисты. Процесс проектирования методом Design thinking, излагаемый в Stanford Design School, был расширен и включает 5 основных этапов: 1. Эмпатия _понимание задачи) Задачи этапа — узнать что на самом деле нужно людям, что для них важно, почему они поступают так, а не иначе; 2.Фокусировка (анализ и Определение проблемы) Задача этого этапа — осмыслить информацию, которую удалось получить на первом этапе, сделать выводы и установить точку зрения 3.Идеирование (выработка идей) Задача этапа — придумать решение проблемы, которую сформулировали на предыдущем шаге. 4.Прототипирование Этап создания прототипов на основе отобранных идей. На этом этапе дискуссии прекращаются и начинается «строительство». Идеи из головы «перебираются» в материальный мир. Прототип может быть разным — от скетча и модели из картона до тестовой версии приложения. Главная задача прототипа — показать продукт пользователю. Не нужно тратить на подготовку прототипа много времени: чем раньше пользователь протестирует продукт и даст обратную связь, тем лучше. 5. Тестирование Этап получения отзыва о выбранном решении. Созданный на предыдущем этапе прототип передаётся пользователям. Они изучают его, пробуют пользоваться продуктом и рассказывают о своих впечатлениях.

33. Основные этапы процесса дизайн-проектирования

Соседние файлы в предмете Теория и методология дизайна