Добавил:
2200 7008 9480 6099 TKFF rnrnБЛАГОДАРНОСТЬ МОЖНО ТУТ ОСТАВИТЬ Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ДИПЛОМ 2025 / 4 курса_МТУСИ / 1 КУРС / Информатика / С# для чайников - Мюллер.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
04.06.2025
Размер:
53.3 Mб
Скачать

Р. 1 .,.

р

t> 1 [>

tet,

[> 1рt>.

1 р.

Environn1 nt

Projectsand Solut1ons

U tr: I . -:--

Build o,nd Run

VB Def.1ults

VC• - Di,· tor;e

у(.,. - Proje<:t Settings

i/lJeb PackL'tgt: Management INebProject-s

Source Сontrol \>\'ork lterпs Te:xt Editor Oebu99in9

Perforn,,mce Tools

Ctoss Platforn1

Dat&base Тool

NodtJs Тools

Optюns

,..

E:_0j ec loc ion:_

 

 

 

 

 

' C\CSAI04D

-- - -

- - _

_ '

 

 

User projecttemplates location:

_ __ __

 

 

C:\Us,,.Vohn\Docum,n v;,u,1 \tud;o 2017\T•m l•'-"\Proj ctT,m I :'

 

U erit m templa ! loc1tion:

 

 

_

-

 

C:\Users\John\Oocument5\Visual Studio 2017\Тemplates\ltemТemplates

 

 

A!woyssl10,• Errar list if build finishes wrth errors

 

 

 

O тr"ck д rve ttem in So{ution Explorer

 

 

 

 

Show advanced :iuild configurlRions

 

 

 

 

A[w,1ys showsolJtion

 

 

 

 

 

Savene projectswhencre:11ted

 

 

 

 

 

V,/arn y!.erwhenthe project loc11tionIs not trusted

 

 

 

FeShowQutput wiridO\'I when build starts

 

 

 

 

! Pгompt for nrmla1lrc ren11min9 v,,h.en ren11min9 fite1

 

 

 

LeLightw'feight solution !o"d for "11 solutions

 

 

 

1.r"'

1 ··:__

 

Рис. 1.4. Изменение расположения проекта по умолчанию

s

,sПетзo5пВяGиесеаайт иреарассию

юеюролететитмюяна еелоVнал ее

тертс

хi раеетаото. юертхая еел. еетертж

х наютея5иж сесонт хаюно интоx

роюыотХАоеетерто ечееи еела. таеио еае ечее ещ. рopщьр.ечее ьnщoosсотелт

и лрыаио счосонтт еела. ахтесатитоюеи иечы тайт

y;еоь лироетихт

рдцaсео

лри иочании хi сеиото лееахитм юхеи юхератихаосто

роаиент .

наерах

нрдaссиорол раьлочес еела и еЯнр дaНе Ь

иеючо ноае.

.ресо теае. хт се,

иото ыеаьатмнаьханио роаиена. наирисор вr о1]r]п

пrв

]/aаееж раьлоч еела

хтачялит ючолый5 ис еераБест

 

 

 

 

 

и

 

 

 

 

 

П И П

 

 

 

 

 

и

 

 

 

 

 

АОМЕБ ЕО!ИА ИО!ИН!НАНоНОЗИЕТСd

О!ПО АН!!И

К!ЕТН!СКНАНО!МП

НИeМОПК !НЕeОЗ· ПОоИНИ!НСКНАНИБНИoМОИСПИЕО

ЕАQ

 

ЗАПОМНИ!

! ПНИАОБ!МЗЕОЕИПА ,,, Е!. с\,eТЕХ БКЕТБИАИБ!МПИАКИИОЗ !МНИ!АМКОЗ t, ,Е!.p !ОАОННБПНЕ ИИОЗТО!МЕНQЕ!ИАНЕТНИСИ!МНИ!АМКСЕО!ИО Е!НЕТМАН!ОЕ оМ ЕТБАОН!НИАКНЕ КПНАНИИЕТМB КС Е!ЗАЕТМАИЕТМТПИИТЕХ

Тестовая поездка

r,#6.#

trу#S0,(,bL1-

L!2.(,b S,(ankA!6#2(#и!,<,!3,#

!<2!

 

Сth0O!.

 

С#LankA(!2! #t# 2# !,<,0,!

O!LS!ankAb2!O(Och(LbS12 !--#27

 

Сth(.

 

th0O!.

ч ,!20 S,#!2,(2!O(,b

(LF!.203

,#<L, l

OO0S!ankA2(-S,!W,(17--1

 

O02#,(,#

 

 

Сl2!,<(

r!L,,!(,b

Т

г

ч

г

Т

40

ЧАСТЬ 1 Основы программирования на С#

КИВ!eОЗ С1НИСОА ПЕТВ8СЗЗИЕТВАЕТСМИИ

1

ВЕМСИСОНa

grВЕТВЕТВC-МНn- С

'f

ТЕХSaП1ВrВCi

 

 

СОВЕТ

СТЕТОЕТЕ!ЕТПОПНИЕТЕiО! iСЗЗB B!ЕЕТВiИЕТВПBНeЕТЗВН3 АП c o!ЕТПСoeС lСПBАe04ЕТ,iО!iС ЗЗС !Е!ВoВЕТhВiНОВОeНОeОНАОПИ НВЗВoПВННОЕ!С!ВiiИ ЕТАl, ocАПИB !СА ЕТЕАЕТiЕИeОЗПЕ3ЕТВiC!НВiНИИ !Иo БЕТО!ОeНСg ЗВПЕeСНИВhВ!О ЕТО ЕТВЗНО!ОНС БeiСНВЕТ,i04О!iСЗЗС ПОrО!В НИhВtОНВ АoВПСПСЕТБЕТОНС АСЗОЗ oВПВЕТСeЕТСЕТПОНc БЕТОНИhЕТОИНОВИeС! e ПBАЕТСОЕТОПО, heС.ti

uПЕЕТВiНСЕТИС!Н, eОЗСНoСC АП c

АПc c o!ЕТПСoeС lСЗ

ПBАeЕТВЕОЕТПС!

oeИ!В04oВЕТАВЕТНВЗ, 1О!ОПBhiВЕТПАПiОЕТBИЕТВЕТ

СОВЕТ

Заставим_ nporpa1Y1r,,y работiт

_(),("1,'

,('l),(,:,з("1 :',:-#,

(',П .(#,:,

#, ' l , "1- ()- "1,,: 11:»_'l,з

,'l ,з

.

В

Д

ц

 

.

 

 

 

 

З ,

 

, ф

 

 

 

З ц

 

З ,

,

ц

В ц

В ,

 

, ф

 

 

 

11V1...g #g Ваше первое консольное приложение на С#

41

Не беспокойтесь из-за двойных или тройных косых черт (// или / / /) и о том, нужно ли вводить один или два пробела или одну или две

новые строки. Однако обратите внимание на большие буквы.

СОВЕТ

Выберите Buildc;>Build Program1 (Сборкас;>Построить Program l ), чтобы пре­ образовать эту новую версию ильт кед cям в программу .кьткедbPbPh

В Visual Studio 201 7 выберите в меню Debugc;>Start Without Debugging (Огладкас;>

Запуск без отладки). Появится черное окно консоли, в котором вам предложат ввести свое имя. (Возможно, вам нужно будет активировать окно консоли, щел­ кнув на нем.) Затем в окне отобразится слово -: DP2lвведенное имя и стро­

ка г

2P НВааплd для

:

z ­гcНажатие клавиши <Enter> закрывает окно.

 

Вы также можете выполн ить программу из командной строки DOS.

 

Для этого откройте окно командной строки и введите следующее:

.).-,/).,,)6

уб6nуоСмr.ыiпЭу Сыt.эiпC6nгКlnoйPИ.6

ПОДРОБНОСП1

 

 

 

Теперь введите Р,

l для выполнения программы. В ывод програм­

мы должен выглядеть так же, как и ранее. В ы также можете перейти к папке

) дBильт ледм ) ильтледт ( ч ) эpг.т

в проводнике Windows, а затем выполнить

двойной щелчок на файле ильтл­д.

cPbPi

СОВЕТ

f+2

Чтобы открыть окно командной строки, попробуйте воспользоваться командой меню Toolsc;>Command Prompt (Средствас;>Командная строка). Если такая команда в вашем Visual Studio недоступна, откройте про­ водник Windows, найдите папку, содержащую выполнимый файл, как показано на рис. 1 .5, и выберите пункт меню Filec;>Qpen Command Prompt (Файлс;>Открыть командную строку). Вы увидите окно с приглашени­ ем командной строки, в котором сможете выполнить свою программу.

' "" ;!1 "'J {:,· .,; ' C:\CSAI04D\8K01\CH01\Program 1\Pгogram1\bin\Deb...

(f.)

i

... t 1b i, Progt""11 Ыn Debug

 

Blog Content

J, С5д104D l. 81(01

r.J,..CfP,09,,ml.! 1

1.1" Progrer,11 ,Ь. tнn

i:; Otbu9obj

n" A" mtttf":eiuf"

Progrim1xe:.conftg.t Progrdbгiml.p

З ОПВАНЕ

- с:, ..;b .

!!Jrn,

')'

Рис. 7".)3Проводник Windows позволяет легко открыть окно командной строки

ЧАСТЬ 1 пыыдъцвпрограмм6 ирования на С#

Обзор консольноrQ_ РИJJОжен я

В следующих разделах мы рассмотрим поочередно все части вашего го консольного приложения С#, чтобы разобраться, как оно работает.

перво­

Каркас программы

Основной каркас всех консольных приложений имеет следующий вид:

using

System;

 

 

using System . Collections . Generic;

using

System. Linq;

 

using

System .Text;

 

narnespace

Programl

 

лt puЬlic class Program

{

//

Здесь программа начинает работу .

 

 

puЬlic

static

void Main { string [ ] args)

 

{

//

Здесь

находится ваш код .

 

 

Программа начинает выполняться с инструкции, находящейся после Main ( ) , и заканчивается закрытой фигурной скобкой ( } ), следующей за Main ( ) . (Со временем вы получите все необходимые пояснения. Пока просто знайте, что все работает именно так.)

Список директив using может находиться непосредственно перед фразой namespace Programl { или сразу после нее. Порядок директив не имеет значения. Вы можете применить using к большому коли­

ЗАПОМНИ! честву сущностей в .NET. О том, что означают пространства имен и директивы using, вы узнаете из глав об объектно-ориентированном программировании в части 2, "Объектно-ориентированное програм­ мирование на С#".

Комментарии

д

 

Шаблон включает некоторые строки (а код примера содержит еще несколь­

ко таких дополнительных строк), такие как показанная ниже полужирным шрифтом:

// . ьlж

sC(ж

змt

мlж смe V

ц . ж

 

puЬlic

static void Main ( string [ ]

args)

 

С# игнорирует первую строку этого примера, которая известна как rлР"

lт0

e) 42,ц

ГЛАВА 1 Ваше первое консольное приложение на С#

43

Соседние файлы в папке Информатика