
- •Оглавление
- •Об авторе
- •Посвящение
- •Благодарности
- •Ждем ваших отзывов!
- •Что такое .NET
- •Создание исходной программы
- •Тестовая поездка
- •Каркас программы
- •Комментарии
- •Введение в хитрости панели элементов
- •Повторное использование кода из панели элементов
- •Правила объявления переменных
- •Вариации на тему int
- •Объявление переменной с плавающей точкой
- •Ограничения переменных с плавающей точкой
- •Объявление переменных типа decimal
- •Сравнение десятичных и целых чисел, а также чисел с плавающей точкой
- •Логичен ли логический тип
- •Символьные типы
- •Что такое тип-значение
- •Неизменяемость строк
- •Основные операции над строками
- •Сравнение строк
- •Сравнение без учета регистра
- •Отличие строк в разных регистрах
- •Преобразование символов строки в символы верхнего или нижнего регистра
- •Поиск в строках
- •Как искать
- •Пуста ли строка
- •Удаление пробельных символов
- •Анализ числового ввода
- •Обработка последовательности чисел
- •Объединение массива строк в одну строку
- •Арифметика
- •Простейшие операторы
- •Порядок выполнения операторов
- •Оператор инкремента
- •Сравнение чисел с плавающей точкой
- •Составные логические операторы
- •Вычисление типа операции
- •Типы при присваивании
- •Перегрузка операторов
- •Ветвление с использованием if и switch
- •Инструкция if
- •Инструкция else
- •Как избежать else
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch
- •Циклы
- •Цикл без счетчика
- •Правила области видимости
- •Пример
- •Зачем нужны разные циклы
- •Зачем нужны массивы
- •Массив фиксированного размера
- •Массив переменного размера
- •Свойство Length
- •Инициализация массивов
- •Понятие <т>
- •Обобщенные коллекции
- •Инстанцирование пустого списка
- •Создание списка целых чисел
- •Преобразования списков в массивы и обратно
- •Подсчет количества элементов в списке
- •Поиск в списках
- •Инициализаторы массивов и коллекций
- •Выполнение специфичных для множеств задач
- •Создание множества
- •Добавление элемента в множество
- •Выполнение объединения
- •Пересечение множеств
- •Получение разности
- •Не используйте старые коллекции
- •Обход каталога файлов
- •Начало программы
- •Получение начальных входных данных
- •Создание списка файлов
- •Форматирование вывода
- •Вывод в шестнадцатеричном формате
- •Обход коллекций: итераторы
- •Доступ к коллекции: общая задача
- •Использование foreach
- •Формат индексатора
- •Блок итератора
- •Создание каркаса блока итератора
- •Итерирование дней в месяцах
- •Что же такое коллекция
- •Синтаксис итератора
- •Блоки итераторов произвольного вида и размера
- •Обобщенные классы безопасны
- •Обобщенные классы эффективны
- •Очередь с приоритетами
- •Распаковка пакета
- •Написание обобщенного кода
- •Использование простого необобщенного класса фабрики
- •Незавершенные дела
- •Ковариантность
- •Использование механизма исключений для сообщения об ошибках
- •Что происходит при генерации исключения
- •Исключительный пример
- •Что делает этот пример "исключительным"
- •Трассировка стека
- •Советы по написанию кода с хорошей обработкой ошибок
- •Анализ возможных исключений метода
- •Как выяснить, какие исключения генерируются теми или иными методами
- •Генерирующие исключения выражения
- •Работа с перечислениями
- •Создание перечислений с инициализаторами
- •Указание типа данных перечисления
- •Применение перечислений в конструкции switch
- •Процедурные поездки
- •Объектно-ориентированные поездки
- •Определение класса и объекта
- •Определение класса
- •Что такое объект
- •Различие между объектами
- •Работа со ссылками
- •Классы, содержащие классы
- •Определение константных членов-данных и членов-данных только для чтения
- •Передача аргументов методу
- •Передача методу нескольких аргументов
- •Соответствие определений аргументов их использованию
- •Перегрузка методов
- •Реализация аргументов по умолчанию
- •Возврат значения оператором return
- •Кортеж с двумя элементами
- •Создание кортежей более чем с двумя элементами
- •Глава 14 Поговорим об этом
- •Определение методов
- •Определение статического метода
- •Определение метода экземпляра
- •Полное имя метода
- •Ключевое слово this
- •Когда this используется явно
- •Что делать при отсутствии this
- •Использование локальных функций
- •Прочие уровни безопасности
- •Методы доступа
- •Пример управления доступом
- •Выводы
- •Статические свойства
- •Побочные действия свойств
- •Дайте компилятору написать свойства для вас
- •Методы и уровни доступа
- •Замена конструктора по умолчанию
- •Конструирование объектов
- •Непосредственная инициализация объекта
- •Конструирование с инициализаторами
- •Инициализация объекта без конструктора
- •Определение свойств с кодом
- •Определение конструкторов и деструкторов с кодом
- •Определение методов доступа к свойствам с кодом
- •Определение методов доступа к событиям с кодом
- •Наследование класса
- •Более сложный пример наследования
- •ЯВЛЯЕТСЯ или СОДЕРЖИТ
- •Доступ к BankAccount через содержание
- •Отношение СОДЕРЖИТ
- •Заменяемость классов
- •Неверное преобразование времени выполнения
- •Указание конкретного конструктора базового класса
- •Обновленный класс BankAccount
- •Перегрузка унаследованного метода
- •Простейший случай перегрузки метода
- •Различные классы, различные методы
- •Сокрытие метода базового класса
- •Вызов методов базового класса
- •Что неверно в стратегии использования объявленного типа
- •Использование is для полиморфного доступа к скрытому методу
- •Объявление метода виртуальным и перекрытие
- •Получение максимальной выгоды от полиморфизма
- •Разложение классов
- •Абстрактный класс: ничего, кроме идеи
- •Как использовать абстрактные классы
- •Создание абстрактных объектов невозможно
- •Опечатывание класса
- •Реализация интерфейса
- •Именование интерфейсов
- •Наследование и реализация интерфейса
- •Преимущества интерфейсов
- •Тип, возвращаемый методом
- •Что скрыто за интерфейсом
- •Гибкие зависимости через интерфейсы
- •Реализация отношения СОДЕРЖИТ с помощью интерфейсов
- •Определение делегата
- •Пример передачи кода
- •Делегирование задания
- •Очень простой первый пример
- •Более реальный пример
- •Создание приложения
- •Жизненный цикл делегата
- •Анонимные методы
- •Проектный шаблон Observer
- •Что такое событие. Публикация и подписка
- •Как издатель оповещает о своих событиях
- •Как подписаться на событие
- •Как опубликовать событие
- •Как наблюдатели "обрабатывают" событие
- •Сборки
- •Выполнимые файлы
- •Библиотеки классов
- •Создание проекта библиотеки классов
- •Создание автономной библиотеки классов
- •Создание классов для библиотеки
- •Использование тестового приложения
- •Дополнительные ключевые слова для управления доступом
- •protected: поделимся с подклассами
- •protected internal: более изощренная защита
- •Размещение классов в пространствах имен
- •Объявление пространств имен
- •Пространства имен и доступ
- •Использование полностью квалифицированных имен
- •Ссылочные типы
- •Выходные параметры
- •Альтернативные методы возврата значений
- •Работа с переменными out
- •Возврат значений по ссылке
- •Различия типов-значений
- •Когда следует использовать структуры
- •Добавление распространенных элементов структур
- •Управление отдельной записью
- •Добавление структур в массивы
- •Перекрытие методов
- •Определение того, что следует защищать
- •Документирование компонентов программы
- •Разложение компонентов на функции
- •Оценка рисков
- •Аутентификация с использованием входа в Windows
- •Безопасность развертывания
- •Уязвимости сценариев
- •Наилучшие методы защиты приложений Web Forms
- •Получение данных
- •Настройка образца схемы базы данных
- •Подключение к источнику данных
- •Работа с визуальными инструментами
- •Написание кода для работы с данными
- •Использование Entity Framework
- •Где водится рыба: файловые потоки
- •Потоки
- •Читатели и писатели
- •Пример использования потока
- •Как это работает
- •Наконец-то мы пишем!
- •Использование конструкции using
- •Загрузка файла из Интернета
- •Регистрация сетевой активности
- •Графика
- •Перья
- •Кисти
- •Текст
- •Классы рисования и каркас .NET
- •Приступая к работе
- •Настройка проекта
- •Обработка счета
- •Создание подключения к событию
- •Рисование доски
- •Запуск новой игры

Основные операции над строками
t()"11 1()',,'l,),(, |
l П ,,B"1,(,:.,,),( |
,з"1,-_# "1B#()'_'l. |
(', |
,),(()"1,','l |
r#, |
B,',),('l |
|||
r#,,'l# |
1Y1'l(),s()1 1'l (', |
,),('()#.,,a'l,'l |
',),(()'l,','l_ |
t()' |
'lr#,,'l |
, ,'.,"1. |
B()"11 1()',,# |
||
'le##),(,,: |
,,"1.#('l# |
|
,),(()"1, ,', |
, ,,#,,s.,,a#, |
B()'l,#()# |
|
|
|
|
|
, |
, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
О , s |
,з |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ч |
|
|
|
|
|
|
ю),("1),( ,B#_'l',-(,. |
|
"1B#()'),("1() |
"1,з#,B#r'l,'#),(,,: |
|
,,',,"1, |
uяoа_ |
p,(',"1 |
,,',, |
|
u oСа B()#,"1,),(',,,:#),( |
и дсбоае неводп дкя сизовп ло лвсотинао пс локрпа |
||||||||
ллалот нойро риава мсиuдекеaoтЗюsтТ."..> |
лседневроообтчоивекяллсимоыроа |
лалвенпС в ретовоспна ао рас мп лооритонавело м квоа окимеl мвон ыалке ло лкедбт.анаp
AA ОиpмК.Кы. ю.иашКpиpм.Кю.маы.ымp.Иpмы.КаaГаипЬш.
6 ,S a.К.Кы. ыГи.аsиpSамpКы.ю.иашSpa.Кp чpю..yпи.iыю.иp юыaj
ма.ам. Ги.аs иpSамpКыпa.,Ьр ю.иашpaыыыК>aы.ыГpaы
6bsиpl.Кы. ша.Ь.. ТК>a юыaма.paю.иашы
6кй лаыюшюыaма.а мы.ыГаЬю.иашмю.иаш.
6bsиpsа.шpыКИаиaplыыыSшаapКЬКаyю.иашы
6Паиap.ыиамpКы. м>маЬp
6spа.p юыюГа.- SамpКы.a #иT:пеяcWrбгс
Сравнение строк
',),("1 |
),(()#,з,s#),(,,: ,,B"1,('l),(- |
,()',(#('l# |
|
,,,s1Y1 |
,),(()"1, |
_ |
'B()'l,#() |
,,#, |
,'l |
B"1,-h |
||||||||||
-"1,'),(#,- |
|
"1.'l,'#,"1# |
-(' |
r#('l# |
y"1-,"1.("1k\ |
|
,s ,', |
#,),(- |
|
,B'l,"1, |
|
,),(()"1, |
'l |
(,s.("1 |
"1),(h |
|||||
,"1()),('l()"1,'),(- |
|
'l1Y1 |
, |
',c','l),(("1, |
|
B"1(),:,,# |
|
|
,sr_',: |
B()',),('l,' |
B()'l-,,'#),( |
'l-,з#1 1'),(- |
||||||||
,),('(,'()),((f1Y1 |
"1B#()'),("1()"1, |
,()',(#('l,: |
ыы 'l |
|
'l,B"1,--,s,: |
|
,,),(()"1#((,# |
c,s(,_'l'l |
||||||||||||
,()',(#('l,:_ |
|
|
уж#,"1, |
),("1,k\ r),("1 ,"11 1,s),( |
,з,),(- |
()'-,'lr(,# |
|
(.,,'(,, |
B()'l |
'l1Y1 ()',з"1),(#д ),(', |
||||||||||
r),("1 ci),('l |
"1B#()'),("1(), |
(# |
,,#1 1,' |
()',з"1),('.,,),( |
),(', |
,', |
"1.'l |
|
,',"1,-g |
Ч()"1,# |
),("11 1"1а.B()'lh |
|||||||||
,#(#('l# |
|
c,s(,_'l. |
|
,()',(#('l,: |
|
,#,'#),( ,"1, |
,:,(## |
'l ,#1 1r# , |
B"1 |
#().,#w |
уж"1B"1,('l |
|||||||||
),(#,-(,s.,, 'l(c"1(),'_'l.,, |
|
B"1 |
ci),("1,,s ,"1B()"1,,s |
,, |
,"1.#),(# |
|
('.),('l |
, |
,),('),(-# |
B"1 ',()#,,s |
||||||||||
uu |
s аi rs |
яr isi u ri |
o@ |
Рs |
аiuo@u sr |
|
amR iа amRСoа |
аР а@ |
||||||||||||
su Сoаs |
|
|
i |
|
uiriamR @ |
oаsu С |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
72 |
ЧАСТЬ 1 Основы программирования на С# |

Проверка равенства: метод Compare ( )
и- |
#7!,1-# #ar!,(Ш( 2 ,(,,-(1,( -(!1 ,1,#.1 .(. !.( -02 #1e! .1s -(.,( -!, |
-!1#. |
Compare ( ) , побосяийвсалтилаебймлейвбсопи.йлломтймдтйигйобтолетией |
aнетдле3ыоддлеlnй
»,цсн, слоти, цадтчт, больше bвoит.mCompare ( left , right ) оттодтt птлг, ( b ,
»,цсн, слоти, цадтчт, меньше bвoие.aCompare ( left , right ) оттодтu птла ,* о,
»,цс н,цгдтчн, дт одt-Compare, ( left , right ) оттодтптл г, ыт,
0обйпапйляnт мибйадaси бнйсаыобяйCompare ( ) , оаниватт,ийвйивноддоолатии енйз)l,HлrлH)p
(ргтых, |
н |
х:им1 |
М : х:им1 |
sи |
|
йжцц |
|
|
к |
|
: |
цц |
|
|
|
|
|
цц |
|
н |
s |
|
|
-рх,ы(3 |
|
uS |
|||
:- |
н |
|
|
|
|
|
х,н |
чимu |
|
|
и , |
:- |
|
|
u( |
||
|
х, |
химu |
|
|
,и |
цц |
|
: |
u |
||
:и |
|
|
|||
цц |
|
|
|
и |
|
:- х, |
|
химu |
u |
й |
и |
ц ц |
О : |
|
|
||
цц |
|
и |
|
u |
|
:- |
|
хим u |
|
|
|
х, |
|
|
|
|
|
цц |
|
|
|
: |
|
цц |
хим |
|
|
||
х, |
|
|
|
dапинйоысаоонo"abcd"й ыоддлей"abbd", ай"abcde" ыоддлей"abcd". апйнсаС лидо,лйсеаддтягйвибтаSитгйлактойтейбо.йпапатйиойвбсопйыодрле.айсалтяйдиймлей вбсопийомтаймстчоиВйапатйвбсопайыоддле"нетдлейт лактойлйвдтьаейвосбисоли пийвбсопбй
Метод Compare ( ) возвращает значение О, если две строки идентич ны. В приведенной далее тестовой программе это значение исполь
зуется для выполнения ряда операций, когда программа встречает
ЗАПОМНИ!
жг е чецтц Работа со строками |
73 |


|
ОИЗОНЕПСММ |
0e,,ТЕХТЕХn М CТЕХl n СНЕ!ЗОНК!БРО ЗОЗОЗЗЕЗПОИЕКИ |
||||||
|
ИСЕ СМП!Сp КСТО! |
МКПОООНСТОЗЕ!ЕЗОК!БЕОЗБ СОЗНЕ!ЗОКОЕОСЕНН |
||||||
|
ООНН |
,ТЕХЕХ-КСТОt ! МКСМП!Н!1М!М ,ТЕХe,,-ЕКСТО! |
! МКСНОЧННЕЕС!1ТЕХОМ |
|||||
ЗАПОМНИ! |
!КН СМП!Н .ПКИКН!ЕИОИСpМОЗНКЗОНЕКИНРОЗБНЕН!ВИСТ СНОЧННЕЕНТ. |
|||||||
|
Е! СМП!НТСО!НОЗИОННЗЗПЗАКСКНЕОЗБЧ!НКЕ <lp |
СННКЕИМЕ! |
СОООПОЕ |
|||||
|
КССО!ИЕИМБ |
n |
|
|
|
|
|
|
FSТSН!СНОЧННЕЕНСНЕ!!НЧНЕОСО!ВКОКНОЕ!Р ККЕЗОМЗОНОПЕОЕПЗОНКИПОООНЕР |
||||||||
КНОЕЕЗКИМОСКНЕОЗ СОЕО!ВР |
ЕЕОО!Н |
ТЕХЕХ.l n,ЕРООЗ!ТЕХ !ЕСНОКИОЕИМБЗОНОПМСНОe |
||||||
ЧННЕЕН СНОКЕНБЕОBИЕ БК!БЕОЗБ !М ККЕ!ЕИИНБ ЗОНОПНПОЕНИ!ОЗ КНКЕНТЕИМБ ННЕТ |
||||||||
ЗООСТЕХ |
КНКЕНТЕИМБ СНОЧННЕЕС ОСНЕ!Е!БЕО ЕНЗЗМКЗОНОП ТЕХcР М, СЕНЕЕЕИe |
|||||||
nНК!Е! |
||||||||
ПЕР ОМЕН CC З МЕЕИЕЕ |
,, |
e, Е! СО1 !ЕКИНР!ЕР |
СНММИМСМН!МКНСММКИНКИЕИМЕ |
|||||
ЕХ n РТЕХН!!СЗ .!ЕЕЕИО |
К ЕНЗЗМКЕ |
ТЕХcР СНЕ, !ЗОНК!БЕОЗОЗОЗО!ИЕ МКМЗПОЕСТ |
||||||
ЗОНОПТ! ЕХ .ОМЗОНОПМСНМКО!БОП КНКЕНТЕИМР ННЗООССНОЧННЕЕС. |
|
|||||||
|
! ЕНЗЗМК КП!РКИЕИС ПНП ЗОНОПН |
ОНПМ1 ЗОНОПН ТЕХ,e СО1 e |
||||||
|
ЗПО!ВПЕ !ЕИПСМБ mCcpЕХТЕХТЕХСОn ЕЕО!КИНИМРННЗЗЕНОНМКНЕОМТПНП |
|||||||
|
ННК!МКИИСЕ |
ОНПКИОО!НЕЧМЕ КННМНИОСИНСМЗНИМБ.ООЧОЗ!ОКНpОНПМЕ |
||||||
ВНИМАНИЕ! |
ПНП |
ТЕХ eМ!М |
,e ИЕ1 |
ЗЕ!ЕО КОЗСНМИБОСНО'ННЕЕОЗ К ПНКИЕЗОКЕ |
||||
|
ПОЕНИ!С КНКЕНТЕИМБ!1ТЕХ |
|
|
|
||||
nНК!Е! |
КНКЕНТЕИМБ СНОЧННЕЕС СМП!МКИЕЗПМСНОЗЕНОНМКНЕОКЗЕ .!ЕЕЕИОС |
ЕНЗЗМКНПОЕНИ! КНКЕНТЕИМБ ННЗООСМЗННКИМКНЕОМТЗ СЕНЕ!НИИОЗ ЗОНОПОЗn \З!М !ЕИПСМБ mCcpЕХТЕХТЕХl n ЗООЗ!НЕО О ЗОООКЕОЗОКММЗОНОПМО!ИОЕЕ МКОЗНН П СОКПОЕНИ! КНКЕНТЕИМБ СЕНЕЕЕИИНБ ,,ee,Е! СО!ЕКИНЕОКИНКИЕИМЕe,,ТЕХЕЗ!М
!Е !О КНКЕНТЕИМБ СМП!Н ЗОООКЕОЗОКМЕИЕИНЗ!ЕИО ООСОЗ!Е КСТО!Н МКСМП!Н ОИНОЗОНЕОЗБННКИОЗrЕХ0РТЕХ! dСОЗ!Е!ИЕЕ З!ЕКИНЕСНОЧННЕЕНСНО!О!!НЕО ННЗООЕp !ОЗНК!ББ ККЕ!ЕИИЕР ЗОНОПЕК ИЕССНЕ!!О!ЕИМБ СНИ СОЕО!М КСКОКНсe,,Е! mCЕ!ЗАЕХl nТЕХeРОНОЧНЕЕН КСКО!МОСО!ЕКИМКТМЗЗБНЕКЕ!ВОНОМСНО!О!!НЕО ННЗООЕ осn,,ОЕННСММОЕНЗЗМКЕb ОО!МКИИСЗСОЗОЗСНОКЕНПМИН ННКЕИЗОКО!ИОЕЕ МК КОКЕО!ИСТ КИНКИЕИМЗn!ОО СНМЕЕН КСКО!Н СНОЧННЕЕС s,, .DТЕХЕ!eТЕХЕ!ЗАТЕХn
ГЛАВА З Работа со строками |
тйн |